(→Места) Метка: sourceedit |
мНет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | '''Тюрьма''' Имперского города — это отдельный район, расположенный на холме северо-восточнее основной части столицы [[Империя Септимов|Империи]] и представляющий собой хорошо укреплённый форт с башней в центре. Здесь располагается штаб-квартира [[Имперский легион (Oblivion)|Имперского легиона]] в [[Сиродил]]е, а также хорошо охраняемая тюрьма, сбежать из которой весьма проблематично. Преступники, совершающие свои деяния в Имперском городе в случае поимки направляются именно сюда. Чтобы попасть в этот район необходимо из Торгового района выйти на мост, переброшенный через овраг, и дойти до единственных |
+ | '''Тюрьма''' Имперского города — это отдельный район, расположенный на холме северо-восточнее основной части столицы [[Империя Септимов|Империи]] и представляющий собой хорошо укреплённый форт с башней в центре. Здесь располагается штаб-квартира [[Имперский легион (Oblivion)|Имперского легиона]] в [[Сиродил]]е, а также хорошо охраняемая тюрьма, сбежать из которой весьма проблематично. Преступники, совершающие свои деяния в Имперском городе, в случае поимки направляются именно сюда. Чтобы попасть в этот район необходимо из Торгового района выйти на мост, переброшенный через овраг, и дойти до единственных ворот форта. Существует также тайный проход через подземелья и канализацию, в котором ассасины [[Мифический Рассвет|Мифического Рассвета]] подстерегли и убили императора [[Уриэль VII|Уриэля VII]], что положило начало [[Кризис Обливиона (событие)|Кризиса Обливиона]]. |
− | Собственно район тюрьмы представляет собой круглую крепость, в центре на которой на возвышении находится башня |
+ | Собственно район тюрьмы представляет собой круглую крепость, в центре на которой на возвышении находится башня — [[Бастион (Oblivion)|Бастион]], который служит входом в тюремные камеры и казармами для стражи. Высокая стена, соединяющая башню со стенами, разделяет крепость на два одинаковых двора: передний, доступ в который разрешён всем посетителям тюрьмы, и внутренний, куда попасть не так просто. Во внешнем районе находится штаб-квартира Легиона и [[Арсенал]], а на заднем дворе стоит палатка [[Каджит (Oblivion)|каджита]]-взломщика по имени [[Дж'Бана]] и колодец. Ворота справа и слева от Бастиона заперты на ключ, а на двери из башни, ведущей на подворье, висит замок большой сложности. |
== Места == |
== Места == |
||
− | {{Примечание| |
+ | {{Примечание|цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.}} |
{|class=wikitable style="width:100%; font-size:90%;" |
{|class=wikitable style="width:100%; font-size:90%;" |
||
Строка 75: | Строка 75: | ||
|[[Файл:OB-qico-Тёмное Братство.png|50px]] |
|[[Файл:OB-qico-Тёмное Братство.png|50px]] |
||
|«[[Заслуженный отдых… навечно]]» |
|«[[Заслуженный отдых… навечно]]» |
||
− | |Отправить на покой старинного «друга» Тёмного Братства |
+ | |Отправить на покой старинного «друга» Тёмного Братства — Адамуса Филиду. |
|- |
|- |
||
!colspan=3|[[Гильдия воров (Oblivion)|Гильдия воров]] |
!colspan=3|[[Гильдия воров (Oblivion)|Гильдия воров]] |
||
Строка 81: | Строка 81: | ||
|[[Файл:OB-qico-Гильдия воров.png|50px]] |
|[[Файл:OB-qico-Гильдия воров.png|50px]] |
||
|«[[Избавление от Лекса]]» |
|«[[Избавление от Лекса]]» |
||
− | |Положить конец попыткам капитана Лекса поймать Серого Лиса, организовав его перевод на службу в другой город. |
+ | |Положить конец попыткам капитана Лекса поймать [[Серый Лис|Серого Лиса]], организовав его перевод на службу в другой город. |
|- |
|- |
||
!colspan=3|Квесты мастеров |
!colspan=3|Квесты мастеров |
||
Строка 104: | Строка 104: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | <!--Interwiki links--> |
||
[[en:Prison District]] |
[[en:Prison District]] |
Версия от 20:18, 23 января 2018
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Имперский город |
Тюрьма Имперского города (ориг. Imperial City Prison) — район города Имперский город в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Имперский город (Oblivion)».
Это прекрасный город, и я горжусь, что служу ему уже 40 лет. Но я готов уйти в отставку, пусть молодежь берет управление в свои руки
— Адамус Филида
|
Описание
Тюрьма Имперского города — это отдельный район, расположенный на холме северо-восточнее основной части столицы Империи и представляющий собой хорошо укреплённый форт с башней в центре. Здесь располагается штаб-квартира Имперского легиона в Сиродиле, а также хорошо охраняемая тюрьма, сбежать из которой весьма проблематично. Преступники, совершающие свои деяния в Имперском городе, в случае поимки направляются именно сюда. Чтобы попасть в этот район необходимо из Торгового района выйти на мост, переброшенный через овраг, и дойти до единственных ворот форта. Существует также тайный проход через подземелья и канализацию, в котором ассасины Мифического Рассвета подстерегли и убили императора Уриэля VII, что положило начало Кризиса Обливиона.
Собственно район тюрьмы представляет собой круглую крепость, в центре на которой на возвышении находится башня — Бастион, который служит входом в тюремные камеры и казармами для стражи. Высокая стена, соединяющая башню со стенами, разделяет крепость на два одинаковых двора: передний, доступ в который разрешён всем посетителям тюрьмы, и внутренний, куда попасть не так просто. Во внешнем районе находится штаб-квартира Легиона и Арсенал, а на заднем дворе стоит палатка каджита-взломщика по имени Дж'Бана и колодец. Ворота справа и слева от Бастиона заперты на ключ, а на двери из башни, ведущей на подворье, висит замок большой сложности.
Места
Примечание: цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.
Бастион | Имперский легион — Рабочие помещения | Арсенал |
Тюрьма и здание стражи (1) | Штаб-квартира Легиона (2) | Склад (3) |
Персонажи
Жители | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Иконка | Название | Описание |
---|---|---|
Главный квест | ||
«Имперские Драконьи доспехи» | Получить свою награду за спасение Тамриэля от разрушения. | |
Тёмное Братство | ||
«Приговорённый к казни» | Проникнуть в место, где всё началось, и лишить жизни языкатого данмера. | |
«Заслуженный отдых… навечно» | Отправить на покой старинного «друга» Тёмного Братства — Адамуса Филиду. | |
Гильдия воров | ||
«Избавление от Лекса» | Положить конец попыткам капитана Лекса поймать Серого Лиса, организовав его перевод на службу в другой город. | |
Квесты мастеров | ||
«Обучение взлому» | Выполнить поручение мастера взлома, чтобы продолжить обучение у него. |