The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Тюрьма Чёрная Роза
Тюрьма Блэкроуз
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Чернотопье
Регион Мрачные Трясины
Персонажи См. статью
Существа См. статью
Квесты Чёрная полоса

Тюрьма Чёрная Роза (ориг. Blackrose Prison) — арена в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Murkmire)».

Когда имперскому потентату Версидью-Шайе понадобилось удалённое место для содержания самых опасных преступников и политических заключённых Второй империи, он приказал построить тюрьму на побережье Чернотопья. Её назвали Блэкроуз — в честь древнего города, расположенного в одном дне пути на север
— Загрузочный экран

Описание[]

Тюрьма Чёрная Роза — арена, расположенная в западной части региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Один из способов добраться до неë — двигаться из деревни мёртвой-моды на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее арены.

Тюрьма Чёрная Роза, взявшая своё название от печально известного города, расположенного в дне пути на север, как говорят, была построена за один день. В какой-то момент имперскому потентату Версидью-Шайе понадобилось удалённое место для содержания самых опасных преступников и политических заключённых Второй империи, и маг Пелладил Диренни исполнил приказ, призвав для выполнения работы армию каменных атронахов. Тюрьма была возведена посреди коварных топей, но доступная с побережья. Такое изолированное место было выбрано специально для того, чтобы помешать заключённым покинуть её стены.

Из-за удобного расположения сюда попадали не только нежелательные имперцы, но и жители Мрачных Трясин, в особенности наги. В итоге они смогли поднять восстание и захватить тюрьму. У стремительно терявших контроль над регионом имперцев не было сил, чтобы вернуть Чёрную Розу и её новыми хозяевами стали бывшие узники, называвшиесяЧёрными Надзирателями. Они поклялись защищать Мрачные Трясины от любых захватчиков, что посмеют вторгнуться в эти земли, но жестокие методы новоявленных защитников вскоре оттолкнули от них местные племена. Очень быстро Чёрные Надзиратели выродились в обычных бандитов, уже сами превратившись в угрозу для Мрачных Трясин. Со временем в их ряды стали принимать и чужеземцев, даже имперцев, от которых они вроде как поклялись свою родину защищать.

На 2Э 583 год тюрьма до сих пор стоит недалеко от побережья моря Топал. Со стороны это место выглядит как массивная крепость в имперском стиле, с каменными стенами с высокими башнями. Однако строение за многие годы частично обветшало, а отдельные части комплекса и вовсе обвалились. Ко входу в тюрьму ведёт мост и каменная лестница после него. С обратной стороны сооружения можно обнаружить эпитафию императору Каставу.

Войдя внутрь, герой окажется во дворе тюрьмы. Здесь полно растительности (не только на земле, но и на стенах зданий), а также ящиков и металлических клеток. У входа во внутреннюю часть тюрьмы стоит босмерка Эрилтель, которая попросит Бездушного о помощи. Её наставника по имени Стремится-во-Тьму захватили Чёрные Надзиратели. Драки Освобождённый предложил эльфийке сделку — если она пройдёт испытания Надзирателей, то её наставника освободят. Сама Эрилтель понимает, что ей это не по силам и попросит героя одолеть всех противников вместо неё. Босмерка же будет рассказывать обо всех предстоящих аренах и боях, что ожидают протагониста.

Возле входа в тюрьму расположено подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Вся тюрьма представляет собой пять арен, последовательно соединённых длинными коридорами, постепенно спускающимися вниз. По ходу движения протагонист увидит огромное количество камер и клеток для заключённых, во многих из которых будут лежать скелеты узников. Почти сразу же после входа Бездушный увидит на полу книгу «История тюрьмы Блэкроуз». Далее за поворотом и спуском окажется первая арена — заброшенный тюремный двор. На ней протагонисту предстоит противостоять имперцам-Чёрным Надзирателям и огненным атронахам, а в пятом раунде — боевому магу Эннодии. Сама арена, как и следующие три, выглядят как прямоугольная площадка с решётками почти со всех сторон.

Двигаясь по коридорам между аренами, Бездушный будет находить страницы из дневника Драки (3-ю, 12-ую и 17-ую), раскрывающие историю Чёрных Надзирателей. Вторая арена называется Зал чудовищ. В ней герою будут противостоять различные животные, в том числе неубиваемые нетчи, а в конце — чемпион Приручает-Чудовищ. На третьей арене, вампирском загоне, протагонисту предстоит одолеть различных монстров, связанных с некромантией, а также вампиршу по имени леди Минара. Тяжёлые бои предстоят на четвёртой арене под названием Столовая страданий. В пяти раундах герою предстоит противостоять практически всем типам предыдущих противников, а кроме того, ещё два раза сразиться с каждым из чемпионов.

На последней арене герою предстоит сразиться с самим Драки Освобождённым и его приспешниками-нежитью под взором Чёрных Надзирателей. Когда бой закончится, на арену выйдет освобождённый Стремится-во-Тьму, к которому кинется Эрилтель. С края арены (которая называется клетка Драки) Бездушный может увидеть дальнейшие недоступные помещения тюрьмы, сооружённые в затопленной пещере, и простирающиеся далеко в глубь неё.

Персонажи[]

Обитатели
Обитатели
Драки Освобождённый[1] Леди Минара[1] Приручает-Чудовищ[1]
Стремится-во-Тьму[2] Чёрные Надзиратели[3] Эрилтель[2] Квестодатель
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 В ходе квеста «Чёрная полоса», наблюдает с площадки за сражениями Бездушного на первой арене.
  2. 2,0 2,1 Сразу после завершения квеста «Чёрная полоса».
  3. Наблюдают с балкончиков за сражениями Бездушного на последней арене.

Существа[]

Противники и чемпионы
Заброшенный тюремный двор
Раунды 1–5
Имперский лучник Имперец-пехотинец Имперец-секач
Имперец-сжигатель Имперка-ужасный рыцарь Связанный огненный атронах
Чемпион (на раунде 5)
Боевой маг Эннодия
Зал чудовищ
Раунды 1–5
Вамасу Крокодил Крылобой
Нетч Паук Речной тролль
Укротитель зверей Хадж-мота Хоарвор
Чемпион (на раунде 5)
Приручает-Чудовищ
Вампирский загон
Раунды 1–5
Визжащая летучая мышь Гаргулья Костяной колосс
Кровавый монстр Маг холода Скелет-лучник
Скелет-маг Скелет-солдат Увлажнитель
Чемпион (на раунде 5)
Леди Минара
Столовая страданий
Раунды 1–5
Визжащая летучая мышь Гаргулья Имперский лучник
Имперец-пехотинец Имперец-секач Имперец-сжигатель
Имперка-ужасный рыцарь Кровавый монстр Крокодил
Крылобой Маг холода Нетч
Паук Связанный огненный атронах Увлажнитель
Укротитель зверей Хадж-мота Хоарвор
Чемпионы
Боевой маг Эннодия (раунд 2) Приручает-Чудовищ (раунд 3) Леди Минара (раунд 4)
Чемпионы (раунд 5)
Боевой маг Эннодия Леди Минара Приручает-Чудовищ
Клетка Драки
Раунды 1–5
Возрождённый узник Душа Пустоты Мстительный призрак
Оживший пленник Теневой двойник
Чемпион (на раунде 5)
Драки Освобождённый
Пассивные существа
Грибной жук Лягушка Паук
Сороконожка Стрекоза

Планы[]

Тюрьма Блэкроуз
Тюрьма Блэкроуз (план)

Наборы[]

Название Тип
Оружие тюрьмы Блэкроуз Оружие

Достижения[]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Нормальный режим
Иконка достижения (Покоритель тюрьмы Блэкроуз) Покоритель тюрьмы Блэкроуз 15 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в тюрьме Блэкроуз.
Иконка достижения (Очищение проклятого) Очищение проклятого 10 Один член вашей группы должен успешно поглотить как минимум три цели Драки во время действия его способности Воспламенение духов, а затем очиститься, не умерев.
Иконка достижения (Метеорное безумие) Метеорное безумие 10 Использовать способность боевого мага Эннодии Метеор, чтобы оглушить всех четырёх атронахов одновременно, на первой арене тюрьмы Блэкроуз.
Иконка достижения (Поднятие павших) Поднятие павших 10 Использовать сигил воскрешения на любой арене, воскресив трёх других членов группы одновременно, в тюрьме Блэкроуз.
Ветеранский режим
Иконка достижения (Тройной куш) Тройной куш 10 Одолеть боевого мага Эннодию, леди Минару и Приручает-Чудовищ в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз в пределах 20 секунд друг от друга.
Иконка достижения (Разбойник Блэкроуза) Разбойник Блэкроуза 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз менее чем за 40 минут, ни разу не умерев. Отсчёт начинается вместе с началом боя на первой арене.
Иконка достижения (Завоеватель тюрьмы Блэкроуз) Завоеватель тюрьмы Блэкроуз 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз.
Иконка достижения (Быстрее пламени) Быстрее пламени 10 Одолеть боевого мага Эннодию в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз, чтобы ни один член группы не получил огненного урона во время действия её способности Струи пламени.
Иконка достижения (Галопом по полосе) Галопом по полосе 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз менее чем за 30 минут. Отсчёт начинается вместе с началом боя на первой арене.
Иконка достижения (Бог полосы) Бог полосы 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз менее чем за 40 минут, ни разу не умерев и не используя сигилы во время боя. Отсчёт начинается вместе с началом боя на первой арене.
Иконка достижения (Уклонение от корней) Уклонение от корней 10 Одолеть Приручает-Чудовищ в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз, чтобы ни один член группы не был поражён способностью Сокрушающие корни.
Иконка достижения (Бог полосы) Экономия сигилов 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз, не используя сигилы во время боя.
Иконка достижения (Призыв скелетов) Призыв скелетов 10 Одолеть леди Минару в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз после призыва трёх костяных колоссов в течение 30 секунд от начала раунда.
Иконка достижения (Разорванные духи) Разорванные духи 10 Одолеть Драки Освобождённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз, чтобы он всегда поглощал не менее 2 духов перед использованием Крика духов.
Иконка достижения (Освобождённый и бессмертный) Освобождённый и бессмертный 50 Одолеть боевого мага Эннодию, Приручает-Чудовищ, леди Минару и Драки Освобождеённого в ветеранском режиме тюрьмы Блэкроуз, ни разу не умерев.

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • ON-icon-quest-repeatable Групповой квест «Чёрная полоса» — спасти начальника Эрилтель, Стремится-во-Тьму, пройдя испытание Чёрных Надзирателей.

Галерея[]