The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Убить Дагота Таниса
ID: HR_DagothTanis
Квест убить Дагота Таниса
Дагот Танис с Видящим перед алтарём
Тип Квест Дома Редоран
Условия Как минимум ранг «Брат дома» в организации
Квестодатель Фарал Ретеран
Фракция Дом Редоран
Локация Вивек, поселение Редоран, Фаласмарион
Награда Кольцо предков
Репутация +5/+10 (Дом Редоран)
Отношение +10/+20 (Фарал Ретеран)
Предыдущий квест Поединок чести
Следующий квест Убить Рейнель Увирит
Убить Дагота Таниса (ориг. Slay Dagoth Tanis) — квест фракции Дом Редоран в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Фарал Ретеран о заданиях.
  2. Отправиться в Фаласмарион.
  3. Найти на нижнем уровне крепости Дагот Таниса и убить его.
  4. (Опционально) Отыскать в твердыне труп Ирера Нервиона и снять с него кольцо предков.
  5. Отчитаться распорядительнице.
    • Рассказать о выполнении и заявить об отсутствии при себе перстня убитого.
    • Доложить о смерти чудовища и отдать кольцо Нервиона.

Описание[]

«Убить Дагота Таниса» — четвёртое задание линии квестов дома Редоран в Вивеке, которое даёт Фарал Ретеран. Необходимо уничтожить поднявшегося спящего, известного под именем Дагот Танис, который некоторое время назад захватил цитадель Фаласмарион. Из крепости так и не вернулся Вечный Страж Ирер Нервион, а потому данмерка в случае обнаружения его мёртвым просит принести заодно и бывший при нём перстень, чтобы впоследствии вернуть ценность понёсшим утрату родственникам. Как только слуга Шестого дома будет убит, можно возвращаться к управляющей делами с вестями.

Прохождение[]

Добившись проведения поединка чести, протагонист в очередной раз может прийти к казначею за новым заданием. Однако если звание героя в организации ещё слишком низкое, эльфийка предложит повременить: «У меня нет для тебя поручений, PCRank. Возвращайся ко мне, когда достигнешь ранга Брата Дома Редоран». Неудивительно, что Фарал не хочет доверять эту миссию неопытному лицу — на сей раз дела обстоят очень серьёзно: «Покинутая крепость Фаласмариона в Маар Ган была захвачена существом по имени Дагот Танис». Расспросив о чудовище, искатель приключений получит отметку твердыни на карте и нужные указания: «Крепость Фаласмарион находится к северо-востоку от Маар Гана, на другой стороне фояды Бани-Дад. Попасть к фояде можно, отправившись на восток от Маар Гана. Иди туда и убей Дагот Таниса. Мы уже посылали в Фаласмарион Вечного Стража, Ирера Нервиона, но он так и не вернулся. Если он мёртв, принеси мне его фамильное кольцо, чтобы я могла вернуть его семье погибшего».

Идти из Вивека пешком слишком далеко, поэтому желательно сократить расстояние с помощью услуг транспортировки. Для начала было бы неплохо попасть в Альд'рун — сделать это можно, заказав телепортацию из Гильдии магов Вивека, вход в которую находится на плазе квартала Чужеземцев, что к северу от кантона Редоран, в отделение столицы дома. Теперь до Маар Гана нетрудно добраться на силт страйдере Навама Верана и, выйдя из этого небольшого поселения, необходимо по наводке Ретеран выступить в восточном направлении к фояде Бани-Дад, минуя хижину Хулин. Преодолев первый перевал, нужно добраться до второго, расположенного чуть севернее по старому руслу лавовой реки. Переход ведёт к развилке: восточная дорога тянется к Когоруну, а северо-западная — как раз к Фаласмариону. Продвижению будут мешать не только скальные наездники и различные агрессивные животные, но и некоторые слуги дома Дагот; также у поворотов при фояде на путника могут наброситься несколько враждебных эшлендеров, разбивших свои лагеря неподалёку.

Квест убить Дагота Таниса1
Раб пепла рядом с трупом Ирера

Вход на нижний уровень крепости с улицы никто не охраняет, поэтому проникнуть в здание не составит труда. Оказавшись внутри, герой заметит единственный коридор, по нему и следует идти дальше, но для начала придётся разобраться с корпрусной тварью или рабом Дагот Ура, преграждающим путь. За поворотом на другом конце тоннеля обнаружится ещё одно чудовище, а рядом с ним — деревянная дверь, ведущая в небольшую комнату. В помещении бесцельно снуёт очередной монстр, а на полу лежит труп Ирера Нервиона, того самого пропавшего Вечного Стража. Избавившись от агрессивного гуманоида, стоит осмотреть тело данмера и снять с него фамильное кольцо предков, как и просила Фарал, а также три очень дорогостоящих части стеклянного доспеха. Перед тем, как покинуть отсек, можно заглянуть и в сундук у одной из стен и забрать из него несколько зелий. Двигаясь по проходу вперёд, за изгибом коридора искатель приключений наткнётся на Дагот Ганела, охраняющего спуск в канализацию. Сворачивать туда нет надобности, поскольку Танис находится совсем недалеко — за дверью в жутковатый зал, расположенную чуть поодаль. Рядом с ней сопротивление окажет сумасшедший Видящий, ещё двое таких безумцев охраняют саму цель, которую необходимо ликвидировать.

Если исполнитель поручения ещё не вполне уверен в своих силах, желательно держаться от поднявшегося спящего подальше — на ближней дистанции последнему будет совсем не сложно попасть по неприятелю, чудище также способно отбиваться и в ближнем бою. Скрываясь же за стеной и ведя дальний бой с помощью магии или метательного оружия, служитель дома Редоран сумеет в нужный момент уворачиваться от заклинаний, вместе с этим нанося урон менее манёвренному врагу. Следует учитывать, что слуга Шестого дома использует атакующие заклятья всех стихий и яда, бьющие не точечно, а по площади.

После убийства опасного монстра стоит осмотреть каменные ёмкости в помещении в поисках ценных предметов, при желании также исследовать и оставшуюся часть Фаласмариона, а затем можно возвращаться к Ретеран с отчётом. Она захочет узнать о продвижении дела: «Вы убили Дагота Таниса? А Ирера Нервиона вы нашли? Или кольцо его предков?» Если герой не хочет отдавать перстень или просто не занимался его поисками, он может ответить «Дагот Танис мёртв, но кольца у меня нет». Данмерка будет несколько опечалена, но похвалит за сделанную работу: «Какая жалость. Полагаю, мы никогда не узнаем, что с ним произошло. Что ж, Дагот Танис мёртв, и это повод для празднования». В случае отсутствия при себе фамильной ценности, но заявления о её наличии, помощник вызовет у эльфийки соответствующую реакцию: «Я не вижу кольца его предков. Вы уверены, что не потеряли его?» Когда же протагонист, наконец, принесёт кольцо и скажет «Дагот Танис мёртв, и у меня есть кольцо», распорядительница, желая поблагодарить за все старания, сделает небольшой подарок: «Хорошо. Ужасно, что погиб Ирер Нервион, но Дагот Танис мёртв, и вы вернули кольцо его предков. А у вас есть собственное кольцо предков? Хотя вы из другой страны, я дам вам одно из моих семейных колец предков. Пусть Альмалексия будет милостива к вам и вашим предкам». После любого из исходов четвёртое поручение казначея можно считать выполненным.

Награда[]

Кольцо предков в случае предоставления управляющей делами перстня Нервиона. Также наградой можно считать предметы, найденные в крепости.

Примечания[]

  • Разговоры с Фарал о заданиях возможны только если уровень отношений с этим персонажем не менее 30 пунктов.
  • Если герой уже доложил о гибели Дагот Таниса, но кольцо Нервиона решил принести потом, смысла делать этого уже не будет — Ретеран не станет обращать внимания на перстень после завершения задания.
  • Те, кто не состоит в доме Редоран, рассказать данмерке о совершённом убийстве чудовища не смогут, поскольку на эту тему она даже не станет разговаривать.
  • Перстень Ирера не появляется в инвентаре распорядительницы после его передачи — он просто исчезает из игры.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal HR_DagothTanis stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить Дагота Таниса (ID: HR_DagothTanis)
Этап Запись в дневнике
10 Фарал Ретеран попросила меня убить существо, известное как Дагот Танис в крепости Фаласмарион. Чтобы туда добраться, мне надо идти по фояде Бани-Дад из Маар Ган, и пойти по первой тропинке от Фояды, которая ведёт на север.
100 Фарал Ретеран поблагодарила меня за уничтожение Дагота Таниса.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Дома Редоран
Неминда Грязекрабы-вредителиДоставить Зелье излечения от болезниНайти Матиса ДалобараШлем ОснователяПроблемы с бандитамиОхрана поместья Сарети
Тельдин Вирит Старик-Синий плавникШахта АшимануЛогово кагутиОтчёт из ШишиУбить Гордола
Атин Сарети Спасти Варвура СаретиОчистить имя Варвура СаретиКлевета Ондреса НераноШуринбаалБезумный Лорд МилкаДелайна Мандас в Тель ФирПоединок с Болвином Венимом
Ллорос Сарано Пепельная статуяНайти Федриса ТаренаНайти Бедена ГиладренаВернуть щиты из Андасрета
Совет Редорана Дело в поместье МорвейнНалоги из ГнисисаНалвили СаренДоказательства коррупцииОстановить работу шахтПоддержка от Майнера Аробара
Фарал Ретеран Клевета Мерила ХлааноГробница РедасПоединок честиУбить Дагота ТанисаУбить Рейнель УвиритУбить Райнасу Ретан
Тувесо Белет Сопровождение в пещеру КоалаДолги за ремонт доспехов
Другие Крепость
Advertisement