ФЭНДОМ


M-LM-R
Убить вожака бандитов (ярл)
ID: Favor154
Jarl Siddgeir
Обзор
Условия Выполнен квест «Редкие дары»
Квестодатель Сиддгейр, Денгейр Стунский
Фракция Фолкрит
Локация Фолкрит, длинный дом ярла
Награда Уровневая сумма золота
Тип Сторонний квест
Предыдущий квест Сиддгейр хочет получить черновересковый мёд
Следующий квест Тан Фолкрита

Убить вожака бандитов (ярл) (ориг. Kill the Bandit Leader) — сторонний квест фракции Фолкрит в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Краткое прохождение Править

  1. Выполнить предыдущий квест.
  2. Поговорить с ярлом.
  3. Убить главаря бандитов в одной из возможных локаций.
  4. Вернуться обратно за вознаграждением.

Описание Править

Если Сиддгейр по-прежнему ярл Фолкрита, то после доставки черноверескового мёда (а также после приобретения прав на покупку участка земли в Хьялмарке или на Белом БерегуHF) он даст задание убить главаря бандитов в одной из следующих локаций: Желчная шахта, крепость Треснувший Бивень, Факельная шахта или Хребет Острие Ножа.

После убийства главаря и доклада ярлу активируется квест «Помочь жителям Фолкрита», выполнение которого даст титул тана Фолкрита.

Примечания Править

  • Засчитывается именно убийство главаря, то есть остальных бандитов можно не трогать.
  • Если ярлом Фолкрита стал Денгейр, то этого квеста не будет и для получения титула тана потребуется лишь помочь жителям владения Фолкрит.

Баги Править

  • Возможен баг, когда письмо от ярлаHF оказывается пустым и по приходу к ярлу, есть только два варианта диалога, но он не даёт задание.
  • Возможен баг (в дополнении Hearthfire), когда после разговора с ярлом, так и висит маркер «Поговорить с ярлом Фолкрита».
    • Решение  PC  : открыть консоль и ввести команду SetObjectiveCompleted BYOHHouseFalkreath 15 1.
    • Однако лечение консолью невозможно если в Фолкрите сменился ярл.
  • При сдаче квеста ярлу, последний может не выдать награду, а в журнале продолжит висеть задание «Сиддгейр / Денгейр ждёт моего отчёта».
    • Решение  PC  : ввести в консоли Setstage Favor154 20.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Favor154 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить вожака бандитов (ID: Favor154)
Этап Запись в дневнике
10 <Название локации>: нужно убить главаря разбойников
15 <Имя квестодателя> ждёт моего отчёта
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 20.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.