The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Убить некроманта Телуру Ульвер
ID: MG_KillNecro1
Убить некроманта Телуру Ульвер 01
Вход в Шал
Тип Квест Гильдии магов
Квестодатель Сцинк-в-Тени-Дерева
Фракция Гильдия магов, Садрит Мора
Локация Волверин Холл, Садрит Мора, Шал
Награда Нет
Репутация +5 единиц (Гильдия магов)
Отношение +10 единиц (Сцинк-в-Тени-Дерева)
Предыдущий квест Встреча с шаманкой
Следующий квест Душа пепельного упыря
Убить некроманта Телуру Ульвер (ориг. Kill Necromancer Telura Ulver) — квест фракций Гильдия магов и Садрит Мора в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

Убить некроманта Телуру Ульвер 02
  1. Поговорить со Сцинком-в-Тени-Дерева.
  2. Отправиться в Шал и убить некроманта.
  3. Вернуться к Сцинку.

Прохождение[]

Спросив у Сцинка о следующем задании, герой услышит следующую информацию: «Когда маг начинает заниматься Некромантией, он бросает тень на всю гильдию. Некромантом стала Телура Ульвер, бывший член Гильдии Магов. Её можно найти в Шале». Он также может рассказать, как найти Шал: «Его не так легко найти. Иди к Хла Оуд и обойди её с севера вдоль по дороге. Когда пересечёшь деревянный мост, иди по левому берегу, пока не придёшь к другому мосту на остров. Шал находится на этом острове. Дверь выходит на болото прямо к северу от даэдрических развалин».

Получив всю необходимую информацию, можно отправляться. Чтобы добраться до Хла Оуд, необходимо взять корабль до Эбенгарда, а оттуда — до Хла Оуд. Как и говорил Сцинк, пещера находится недалеко от даэдрических развалин. Шал — небольшого размера пещера, охраняемая скелетами. Сама некромантка находится в дальней части пещеры. Справившись с ней, необходимо вернуться к Сцинку.

Награда[]

Награды за квест не предусмотрено.

Примечания[]

  • На рабочем месте Телуры Ульвер можно найти книгу «Песня алхимиков».
  • Для быстрого возврата к Сцинку можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_KillNecro1 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить некроманта Телуру Ульвер (ID: MG_KillNecro1)
Этап Запись в дневнике
10 Сцинк попросил меня убить некроманта Телуру Ульвер из Шала. Чтобы попасть в Шал, мне нужно отправиться на север из Хла Оуда, перейти мост и идти на запад по побережью до следующего моста, ведущего на остров. Вход в Шал находится в мусковом пруду на севере острова.
50 Некромант Телура Ульвер убита. Мне следует сообщить об этом Сцинку в Садрит Мора.
100 Сцинк поблагодарил меня за убийство Телуры Ульвер.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement