Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
Недалеко на восток от Сурана за горами находится орк-воин Умбра, облачённый в оркский доспех. С ним нужно поговорить. Он попросит героя помочь ему умереть как воину – то есть в бою. От протагониста требуется убить его, так как боги не любят самоубийц. Противник очень сильный, но меч, который будет снят с тела, стоит приложенных усилий.
Баги[]
Несмотря на то, что Умбра стоит с щитом, его меч — двуручный, поэтому в результате бага Умбра может взять меч, не сняв щит.
Иногда квест не закрывается в журнале, даже после убийства орка.
Решение: воспользоваться консольной командой journal ms_umbra 60.
Из-за неидеального ИИ возможно убить орка, просто запрыгнув на ближайший камень. Подобрав правильный ракурс, игрок не получит урона.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
journal MS_Umbra stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Умбра (ID: MS_Umbra)
Этап
Запись в дневнике
10
Когда я был в Суране, я поговорил с Ашуману Эрайшах. Она рассказала мне о безумце, который живёт на холме неподалеку. Она считает этого человека опасным, хотя он никому не причинил зла.
20
Я встретил орка на вершине горы возле Сурана. По-видимому, он является воином, но выглядит обессиленным и измученным. Он сказал мне, что его зовут Умбра.
30
Этот орк Умбра желает лишь одного — смерти. Кажется, что он расстроен тем, что боги не послали никого, кто может убить его. Он хочет достигнуть своей цели — обрести смерть в битве.
40
Я думаю, это будет честно, если даровать смерть этому человеку. Он желает умереть в сражении, поэтому я дам ему смерть, которую он заслуживает.
50
Я не могу заставить себя драться с этим человеком. Он кажется мне безумным, и его убийство не принесет мне славы.
60
Я убил орка по имени Умбра. Он был отважным воином и погиб так, как хотел.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.