The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье не хватает графических материалов из игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, добавьте изображения и уберите данный шаблон.

Университет волшебства Имперского города
Карта
Поселение Имперский город

Университет волшебства Имперского города (ориг. Arcane University) — район города Имперский город в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

 Обобщающая статья:  «Имперский город (Oblivion)».

До того, как во второй эре был основан Университет волшебства, Кристаллическая Башня на острове Саммерсет была источником всех магических знаний. С тех пор Имперский город стал главным исследовательским центром для магов Тамриэля
— Ганнибал Травен


Описание[]

Университет волшебства Имперского города — Центр Гильдии магов, а также отделение Гильдии в столице, где занимает отдельно стоящий район города. Это святая святых, где хранятся огромные сокровища магических знаний. Университет волшебства был построен во Второй эре (точной даты нет), после 230 года, когда Ванус Галерион основал Гильдию магов. Вероятно, с основанием Третьей Империи становится главным центром всей гильдии.

Здесь расположены покои архимага, библиотека, алтари для создания заклинаний и зачарования, алхимический сад, комнаты учеников, залы для упражнений и т. д. Однако в Университет волшебства не пускают кого попало. Для получения доступа стажёр должен получить рекомендации из всех отделений Гильдии, находящихся в Сиродиле. Планировка Университета следующая: на возвышении в центре находится башня архимага и обсерватория, а хорда в виде стены соединяет внешнее кольцо с башней, разделяя район на два неравных двора. Первый, расположенный перед приёмной главы Гильдии, представляет собой парк для посетителей, которым нет доступа во внутренние помещения, расположенные во втором дворе. Там вдоль внешней стены выстроены постройки, в которых располагаются службы Гильдии магов: от алхимической лаборатории до библиотеки и спален магов. Здесь же находится и башня боевых магов, несущих охранную службу в стенах Университета.

Места[]

 ПримечаниеЦифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.

Приёмная архимага Имперская обсерватория Праксографический центр
Резиденция архимага (2) Обсерватория (2) Место создания заклинаний (9)
Мистические архивы Комнаты магов Комнаты практических занятий
Библиотека (8) Жилое здание (7) Место для практики (5)
Хироназиум Лустраториум Имперская сторожевая башня
Место наложения чар (4) Алхимическая лаборатория (3) Здание стражи (6)

Персонажи[]

Жители
Бориссеан Праксографический центр Ботиэль Бодери Фарано Мистицизм, эксперт (Мистические архивы)
Ганнибал Травен Гаспар Стегин Праксографический центр Делмар
Ирлав Джарол Жульен Фанис Алхимик (Лустраториум) Каранья
Мартина Флория Подзарядка (Хироназиум) Иллюзия, мастер (Хироназиум) Раминус Полус Реналд Виернис
Тар-Мина

Квесты[]

Иконка Название Описание
Главный квест
«Путь Рассвета» Выйти на след таинственной секты, убившей императора.
Гильдия магов
«Посох мага» Отправиться в пещеру Неистощимый источник и сделать для себя посох мага.
«Посох мага» Отправиться в пещеру Неистощимый источник и сделать для себя посох мага.
«Скрытые мотивы» Отправиться к графу Гассилдору за книгой, принадлежащей Гильдии.
«Секрет Ватакена» Отыскать и помочь всеми силами экспедиции Гильдии в древнем Ватакене.
«Луна некроманта» Выяснить, как некроманты создают чёрные камни душ.
«Освобождение или казнь?» Узнать судьбу шпиона Гильдии в рядах некромантов из Неньонд Твилла.
«Информация за услугу» Разобраться с охотниками на вампиров в городе, за что получить ценную информацию от графа.
«Заговор раскрыт» Выяснить причину отсутствия связи с отделением Гильдии в Бруме.
«Шлем Червя» Отправиться в форт Телеман вслед за Ирлавом Джаролом и вернуть забранный им артефакт.
«Амулет Некроманта» Вернуть амулет Некроманта из подземелий форта Онтус.
«Засада» Организовать засаду на Фалкара у айлейдских руин Силорн и добыть великий чёрный камень душ.
«Схватка с Королём» Найти и одолеть Короля Червей Маннимарко в пещере Эхо.
«Алхимические ингредиенты» Выяснить принцип работы сундука архимага Травена.
«Изгнание из Гильдии магов» Исправиться, чтобы получить возможность восстановления в рядах Гильдии.
«Повторное изгнание из Гильдии магов» Исправиться, чтобы получить возможность восстановления в рядах Гильдии в последний раз.
Гильдия воров
«Ложное направление» Заставить капитана стражи оставить в покое Портовый район.
Сторонние квесты
«Слёзы спасителя» Отыскать редкие кристаллы из легенды о герое-рыцаре для местного алхимика-коллекционера.
Квесты мастеров
«Обучение иллюзии» Принести десять велкиндских камней, чтобы мастер согласилась продолжить обучение.
Orrery
«Восстановление Обсерватории» Собрать похищенные детали обсерватории в Имперском городе, чтобы она заработала вновь.

Галерея[]