ФЭНДОМ


UncnownIcon

Уникальный артефакт двемеров
ID: MISC_WRAITHGUARD_NO_EQUIP
Уникальный артефакт двемеров
Вес: 1.0 Цена: 1 Gold Skyrim
Уникальный артефакт двемеров (ориг. Unique Dwemer Artifact) — предмет в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Артефакты двемеров (Morrowind)».

Описание Править

Если в ходе основной сюжетной линии протагонист вместо того, чтобы принять предложение о помощи Лорда Вивека в борьбе против Дагот Ура, примет решение убить живого бога, то затем на его теле сможет найти странную перчатку. Её нельзя будет экипировать, и она не будет иметь никаких магических свойств. Никаких подсказок о том, что с ней делать дальше, не предусмотрено.

Но если, имея такую перчатку в своём инвентаре, в ходе странствий герой заглянет в Корпрусариум и заговорит с находящимся там единственным выжившим двемером, Ягрумом Багарном, тот согласится помочь Нереварину получить информацию о перчатке и восстановить её свойства. Но только если репутация Нереварина, к моменту разговора на эту тему, составит 20 и более пунктов. В результате, эта перчатка получит, помимо магических свойств, новое название — Призрачный страж.

Квесты Править

Примечания Править

  • Квест «Ягрум Багарн и Призрачный страж» будет запущен и отмечен в журнале заданий только после разговора на тему перчатки с Ягрумом Багарном. А до этого момента Нереварину следует целиком полагаться на свои догадки и имеющиеся знания о Вварденфелле и его обитателях.
  • В отличие от Призрачного стража, которого Вивек передаст протагонисту (если согласиться принять его помощь) и который экипируется на правую руку, уникальный артефакт двемеров после трансформации будет надеваться на левую руку. А значит, если сначала принять от живого бога Призрачного стража, а затем убить его и восстановить свойства снятой с его тела перчатки, то герой будет иметь сразу два Призрачных стража.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.