ФЭНДОМ



Warning-icon
Необходимо: Создать корректные ссылки, дополнить пустые блоки таблицы, удостовериться в информации помеченной "?". Дополнить блоки "Название" пометкой о дополнении добавляющем этот предмет в игру в случае, если он не является частью оригинальной игры.

Ниже представлен полный список уникального уровневого оружия, брони, колец, амулетов, посохов, одежды из Oblivion и всех её официальных дополнений.

Описание Править

Уровневые предметы — особый вид снаряжения, характеристики которого не являются номинально статичными и разнятся в зависимости от уровня героя в момент их формирования по отношению к каждому предмету.

Все эти предметы имеют «свой» максимальный и минимальный уровни, сильнее или слабее которых они не могут быть, но в диапазоне между которыми градация силы их характеристик может достигать нескольких вариаций.

В случае получения предмета с характеристиками ниже чем максимально ему доступные, как правило, исправление этого без сторонних модификаций и консоли невозможно, однако встречаются исключения.

Поэтому, при условии актуальности конкретного предмета для игрока на протяжении всей игры либо её поздних уровнях, рекомендуется ознакомление перед получением этого предмета с его максимальным уровнем и точкой формирования характеристик, чтобы не затрагивать её до достижения определённого, требуемого уровня и получить максимально эффективный вариант данного предмета по достижении необходимых условий в игровом будущем.

Список Править

Броня Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Фартук проворства 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Опасные художества Дом Райта Литандаса Райт Литандас При получении Награда за задание
Щит Вальдемара 1-9 10-14 15-20 20+ - Санкр Тор, тюрьма Один из Неупокоенных Клинков при первом посещении локации? После его упокоения
Доспехи Кровавой Метки 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+
Гербовый щит Коррола 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Грехи отца Замок Коррол Лэйт Ваврик При получении Одна из возможных наград за задание
Шлем Червя 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Шлем Червя Форт Телеман Ирлав Джарол При обыске тела? Снимается с трупа
Айлейдская корона Линдаи 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Тайны айлейдов Линдаи - При первом посещении локации? Линдаи - Захоронения. В айлейдском сундуке
Айлейдская корона Неналаты 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Тайны айлейдов Неналата Умбакано При превращении Умбакано в короля айлейдов Снимается с трупа
Сапоги кровавых уз 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+
Корона эйфории 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+
Щит Колючки 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+
Защита лорда Кельвина 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ - Замок Боевого рога - При первом посещении локации? После приобретения всех улучшений владения, в сундуке у кровати в личных покоях
Кираса Кватча 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+

Амулеты Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Амулет — поглотитель заклинаний 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Скрытые мотивы Университет волшебства Раминус Полус При получении Награда за задание
Жестокое сердце 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Одинокий странник Убежище Темного Братства Очива При получении Награда за задание
Амулет мастера кузнеца 1-6 7-18 19+
Амулет Некроманта 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Амулет Некроманта Форт Онтус Каранья Являясь уровневым, имеет постоянный эффект Снимается с трупа
Амулет Ансея 1-9 10-14 15+ - Санкр Тор Один из Неупокоенных Клинков при первом посещении локации? После его упокоения
Талисман скорости 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Дружба предана Дом Брадона Лирриана Эрлин Лирриан При получении Награда за задание
Медальон рыцарей Колючки 1-9 10-14 15+
Милость Безумия 1-6 7-14 15-24 25+ За пределы Безумия Дворец Шеогората, тронный зал Шеогорат При получении Награда за задание
Талисман подстрекателя 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+
Медальон Пайка 1-9 10-19 20+
Амулет допроса 1-4 5-9 10+ Сбор информации Дом Модрина Орейна Модрин Орейн При получении Награда за задание

Кольца Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Чёрная лента 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Могила на воде Убежище Темного Братства Винсент Вальтиери При получении Награда за задание
Кольцо души и тела 10-19 20-29 30+ Тайна заставы Харлана Застава Харлана Драрана Телис При получении Награда за задание
Кольцо щита 1-4 5-9 10+
Кольцо глаза гадюки 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Тайна долины Замок Брумы Графиня Нарина Карвейн При получении Награда за задание
Кольцо солнечного огня 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+
Кольцо защиты от погоды 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Нечестная конкуренция Бездонный кошелек Торонир При получении Награда за задание
Кольцо границы Эйдолона 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Когда боги хотят досадить Дом Розентии Галленус Розентия Галленус При получении Награда за задание
Кольцо власти 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+
Кольцо счастья 1-6 7-14 15-24 25+
Кольцо защиты разума 1-6 7-14 15-24 25+
Кольцо свежести 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+

Одежда Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Роба ученика 1-4 5-9 10+
Роба Манкара Каморана 1-5 6-11 12-17 18+ Рай Карак Агайалор Манкар Каморан При личной встрече в Раю Снимается с трупа
Капюшон отражения ударов 1-4 5-9 10-14 15-19 20+
Плащ отвода чар 1-4 5-9 10-14 15-19 20+
Наряд плута 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Вредное лекарство Убежище Темного Братства Очива При получении Бонус к стандартной награде за идеальное выполнение задания
Облачение Интриги 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Холодное Пламя Агнона Часовня Арден-Сула Арктус При получении Награда за задание на стороне Деменции
Облачение Арден-Сула 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Холодное Пламя Агнона Часовня Арден-Сула Дервенин При получении Награда за задание на стороне Мании
Роба Сирты 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Правильное зрение Стонущие Чертоги Сирта При первом посещении локации? Снимается с трупа

Посохи Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Громовержец Синдела 1-4 5-9 10-19 20+
Посох Индарсиса 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+ Упрямый рыцарь Замок Чейдинхол Граф Андел Индарис При получении Одна из двух возможных наград за задание
Посох Манкара Каморана 1-5 6-11 12-17 18+ Рай Карак Агайалор Манкар Каморан При личной встрече в Раю Снимается с трупа
Посох Неналаты 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25+

Оружие бл.боя Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Клык Рассвета/Заката 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ Ловушка в действии Зедилиан Громмок После начала задания? Снимается с трупа
Северный ветер 1–9 10–14 15–19 20+ - Санкр Тор, катакомбы Один из Неупокоенных Клинков при первом посещении локации? После его упокоения
Секач Мишаххи 1–9 10–14 15–19 20+ - Санкр Тор, Зал Правосудия Один из Неупокоенных Клинков при первом посещении локации? После его упокоения
Теневик 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ Испытание отражениями Милькар Тень При появлении Тени Снимается с трупа
Клинок Чёрной Воды 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+ Непредвиденное путешествие Плавучая таверна Селена При первой встрече? Снимается с трупа либо вручается самой Селеной
Красная волна 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ Анвильский корабль призраков Портовая часть Анвила Варула Являясь уровневым, имеет постоянный эффект Награда за задание
Кровавый потрошитель 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ - Пещера Глубокое Презрение - При получении задания (после установки и активации дополнения), открывающего доступ в локацию На алтаре возле святилища Ситиса. Становится доступно после приобретения улучшения Ихор Ситиса
Ненавидящее сердце 1–4 5–7 8–10 11–14 15–18 19+
Драконий меч Лейнлина 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+ Неотмечаемый квест Тайна замка Боевого рога Замок Боевого рога - При первом посещении локации? Расположен в Запечатанном гроте
Дробитель скал 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+
Клинок Горя 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ Чти Мать свою Склеп Матери Ночи Мать Ночи В момент начала (получения) задания Награда за спасение
Меч Умарила 1–5 6–8 9–11 12–14 15–17 18–20 21+
Ослабляющий разум 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+
Шип страданий 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+
Охладитель 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+ Смертельно опасное поле Серая кобыла Валус Одил При получении Возможная за задание при сохранении жизни обоих братьев
Стеклянная булава Бурза 5–9 10–14 15+
Меч Джиггалага 1–5 6–8 9–11 12–14 15–17 18+ - Дворец Шеогората, тронный зал - В момент победы над Джиггалагом Берется со специального пьедестала по завершении сюжетной линии Дрожащих островов
Бритва Мерунеса 1 2–4 5–6 7–9 10–12 13–15 16–19 20+
Клинок Колючки 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+ Упрямый рыцарь Замок Чейдинхол Граф Андел Индарис При получении Одна из двух возможных наград за задание
Обесцениватель 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+ Нечестная конкуренция Фамильный мавзолей Трентиусов Агамир При первом посещении локации? Снимается с трупа, либо крадется
Расшатыватель нервов 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25–29 30+ - Дворец Нью-Шеота Сил При первой встрече? Снимается с трупа

Луки Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Ненавидящая душа 1-4 5-7 8-10 11-14 15-18 19+
Теневая охота 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30+ Одинокий странник Убежище Темного Братства Очива При получении Бонус к стандартной награде за идеальное выполнение задания

Комплекты Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Меч Крестоносца 1–4 5–6 7–9 10–12 13–16 17–20 21+
Булава Крестоносца 1–4 5–6 7–9 10–12 13–16 17–20 21+
Кираса Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Перчатки Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Поножи Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Сапоги Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Шлем Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Щит Крестоносца 1–6 7–10 11–15 16–20 21+
Эбонитовые сапоги Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Эбонитовая кираса Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Эбонитовые перчатки Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Эбонитовые поножи Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Эбонитовый шлем Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Эбонитовый щит Умбры 9–14 15+ - Виндасель Умбра При первом посещении локации? Снимается с трупа
Сапоги Мораг Тонг 1–5 6–9 10–14 15–19 20+ В поисках Бритвы Мерунеса Расколотый утёс — Деревня, тюрьма Ассасин Мораг Тонг При первом посещении локации? Снимается с трупа
Поножи Мораг Тонг 1–5 6–9 10–14 15–19 20+ В поисках Бритвы Мерунеса Расколотый утёс — Деревня, тюрьма Ассасин Мораг Тонг При первом посещении локации? Снимается с трупа
Перчатки Мораг Тонг 1–5 6–9 10–14 15–19 20+ В поисках Бритвы Мерунеса Расколотый утёс — Деревня, тюрьма Ассасин Мораг Тонг При первом посещении локации? Снимается с трупа
Кираса Мораг Тонг 1–5 6–9 10–14 15–19 20+ В поисках Бритвы Мерунеса Расколотый утёс — Деревня, тюрьма Ассасин Мораг Тонг При первом посещении локации? Снимается с трупа
Капюшон Мораг Тонг 1–5 6–9 10–14 15–19 20+ В поисках Бритвы Мерунеса Расколотый утёс — Деревня, тюрьма Ассасин Мораг Тонг При первом посещении локации? Снимается с трупа

Разное Править

Название Уровни Задание Месторасположение Персонаж Формирование

характеристик

Примечание
Сигильский камень 1-4 5-8 9-12 13-16 17+ - В каждом доступном для посещения игроком портале Обливиона в Мёртвые Земли - При первом входе в локацию с камнем? Зачарование камня определяется в момент взятия

Примечания Править

  • «Уровни» в таблице — уровни героя на момент «формирования характеристик» уровневого предмета (или предусмотренной разработчиками их модернизации), от которых прямо зависит перманентная для персонажа сила последнего. Например 1–5 означает, что характеристики предмета, сформируйся они на первом, пятом или любом промежуточном между ними уровне героя, будут иметь одинаковое (низкое) качество. Тогда как 6–10 означает, что начиная с шестого (и вплоть до десятого) уровня сила предмета приобретет большее значение. 20+ означает, что если игрок «сформирует» характеристики предмета на двадцатом уровне или любом уровне выше, то сила последнего будет едино максимальной и не изменится насколько бы большем относительно двадцатого уровня игрок их не сформировал.
  • «Формирование характеристик» в таблице — точка (вход в локацию, действие, завершение/взятие задания, запускание рук в сундук) в которую рассчитывается уровень характеристик вещи. Уровень некоторых вещей, таких как Реликвии Божественного Крестоносца, возможно изменять в процессе игры, с ростом уровней персонажа. Подробнее в соответствующих статьях.
  • Меняться могут все характеристики: вид, зачарование, цена, прочность, класс брони, вес, урон. Но не обязательно все в одной вещи.
  • Все посохи в игре являются уровневыми. Уровень посохов, таких как «рассеивания, электричества, безмолвия, ловушки душ, мороза, огня, очарования, паралича», невозможно определить по названию, только по карточке оружия и силе воздействия эффекта. Уровень же остальных посохов, исключая указанные в таблице, различаются, помимо силы эффекта, и качеством в названии. Уровневость посохов 1–4 5–9 10–14 15+.
  • Уровневость снаряжения и рациональную необходимость избегать определённых мест/персонажей/событий до определённого уровня можно отменить модами.
  • Характеристики каждой составляющей списка можно посмотреть в соответствующих статьях.
  • Некоторое снаряжение из дополнения SI (Костяная стрела, Стрела из кости Стража Врат, Стрела граммита; щиты, доспехи, шлемы Темных соблазнителей и Золотых святых), являясь уровневым, может различаться уроном, ценой, броней и прочими характеристиками, имея идентичное название в инвентаре.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.