ФЭНДОМ


HouseIcon Усадьба Рифтвельд
Усадьба Рифтвельд
Карта
Усадьба Рифтвельд карта
Планы

Усадьба Рифтвельд план Усадьба Рифтвельд

Округ Рифт
Поселение Рифтен
Зоны Усадьба Рифтвельд
Существа Бандит
Персонажи Вальд
Квесты Долг Вальда, Преследование, Воровские приключения
Усадьба Рифтвельд (ориг. Riftweald Manor) — здание в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Код локации:

RiftenMercerFreyHouse

Описание Править

Усадьба «Рифтвельд» — дом Мерсера Фрея, главы Гильдии воров в Рифтене.

Когда появится возможность проникнуть внутрь через чёрный вход на заднем дворе, придётся пройти мимо Вальда, охранника дома Мерсера Фрея, обладателя единственного ключа от усадьбы. Заполучить этот ключ можно несколькими способами:

  • помочь Вальду с его долгом Мавен, тогда он отдаст ключ и покинет усадьбу;
  • попросту убить его и взять ключ с его тела (штрафа не последует);
  • при развитом навыке «Красноречие», в случае провала попытки запугивания, станет доступен вариант с убеждением, в случае срабатывания которого Вальд отдаст ключ и покинет усадьбу;
  • украсть ключ.

Последний способ трудновыполним, так как после взлома замка калитки на заднем дворе и входа на внешнюю территорию дома Вальд становится агрессивным по отношению к протагонисту и нападает на него. В случае выбора первого или третьего способов стоит дождаться Вальда у калитки (он постоянно перемещается), там можно будет с ним взаимодействовать.

Задний двор Усадьбы Рифтвельд
Задний двор

Все двери, ведущие в усадьбу, закрыты на засов и заколочены изнутри (кроме одной), и попасть внутрь дома можно только через дверь, расположенную на балконе второго этажа на заднем дворе. Под балконом находится специальный механизм, в который следует выстрелить; опустится пандус, по которому можно добраться до желанной двери. Тут и пригодится ключ Вальда.

Внутри придётся избавиться от трёх бандитов, прежде чем обследовать помещения. В усадьбе много посуды и разнообразной еды, но дом всё равно выглядит довольно опустелым — на большинстве полок ничего нет. На одном из этажей, сразу напротив лестницы, стоит статуя Дибеллы.

На первом этаже есть комната, где на столе лежит записка «Владельцу поместья». В этой же комнате стоит «Подозрительный шкаф», внутри которого скрыта фальшпанель. Этот шкаф является входом в секретное логово Мерсера Фрея. Это короткий проход через коллектор, какие можно видеть в Крысиной норе. Он начинён разными ловушками, тут есть один сундук с уровневым содержимым.

В конце коридора находится небольшая комната. Здесь можно приметить двемерский сундук, погребальную урну и витрину (уровень замка «Эксперт»), внутри которой лежит уникальное оружие, Охладитель, а на полках — несколько книг. На столе есть миска с драгоценными камнями и золотыми украшениями (каждые десять игровых дней интерьер локации, в том числе и содержимое миски, обновляется), бюст Серого Лиса и учебник «Почитатель красной кухни»; там же находится записка «Огромное спасибо», адресованная какому-то М (очевидно, самому Мерсеру Фрею), и, основная цель посещения локации — планы Мерсера.

Потайная дверь в Усадьбе Рифтвельд
Подозрительный шкаф
Помещение в Усадьбе Рифтвельд
Логово Мерсера Фрея

Покинуть усадьбу можно тут же, неподалёку от этой комнаты есть выход в хранилища Крысиной норы.

Предметы Править

Квесты Править

  • «Долг Вальда» — в ходе этого задания нужно убедить Вальда пропустить героя внутрь.
  • «Преследование» — в ходе этого квеста Гильдии воров необходимо проникнуть внутрь здания.
  • «Воровские приключения» — именно здесь находится бюст Серого Лиса, необходимый в ходе этого задания.

Примечания Править

  • Попасть в дом можно только в ходе квеста «Преследование», но в дальнейшем посещать усадьбу можно будет в любое время.
  • В усадьбу можно попасть и до квеста, например, запрыгнув на крышу Храма Мары, оттуда на крышу дома Мерсера Фрея, а потом на балкон с нужной дверью (сложность замка «Эксперт»), но если взять какие-нибудь квестовые предметы внутри, то это чревато багами.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.