The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Утомлённая вампирша
ID: VA_VampMarara
Тип Сторонний квест
Квестодатель Марара
Локация Родовая гробница Дретанов
Награда Кольцо Марары
Утомлённая вампирша (ориг. The Weary Vampire) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Я не позволю смертному покончить со мной. Только существо из моего собственного рода, другой вампир, сможет отнять у меня жизнь. Многие смертные пытались, привлечённые богатствами, собранными мною за долгие годы. Хотите попробовать, новая кровь? Хотите покончить с этой жизнью и завладеть моими богатствами?
— Марара

Описание[]

Посетив Тель Мору (Телванни довольно терпимо относятся к вампирам), герой узнает о некой вампирше, живущей в склепе у Альд Даэдрота и уставшей от своей проклятой жизни. Отыскав Марару в родовой гробнице Дретанов, протагонист узнает, что после нескольких сотен лет во тьме ей настолько опротивело её состояние, что она желает лишь одного — смерти в честном поединке. Однако ей претит мысль о гибели от рук простого смертного. Лишь другой вампир, такое же порождение тьмы, достоин отправить Марару в небытие. В силах героя дать ей бой и упокоить вампира, либо отказаться от её предложения.

Наградой за упокоение Марары станет её уникальное кольцо.

Примечания[]

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal VA_VampMarara stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Утомлённая вампирша (ID: VA_VampMarara)
Этап Запись в дневнике
10 В Тель Мора до меня дошли слухи о могущественной вампирше, которая живет в склепе неподалеку. Судя по всему, она устала от своей не-жизни и хочет прекратить свое существование. Однако она отказывается умирать от руки смертного, хотя многие пытались добраться до сокровищ, которые хранятся в этом склепе.
20 У меня была встреча с вампиром Марарой. Она больше не желает продолжать не-жизнь, которую она вела сотни лет, и хочет, чтобы ее убил кто-нибудь из нашего рода.
30 Я решил убить Марару. Если она не хочет быть вампиром и существовать в этой ипостаси, может быть, я смогу помочь ей.
40 Я решил не убивать Марару. Ее смерть – это ее личное дело, и я не желаю принимать в этом участия.
100 Мне удалось убить вампира Марару.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Квесты вампиров
Клан Аунда Кровные узыОхотник на вампиров
Клан Берне Кровь КуарраВампирша Мерта
Клан Куарра Культ Лорда ИраракаАмулеты Куарра
Прочие Заточение МастриусаЛекарство от вампиризмаКлюч ШашеваКровь для госпожи ДратыМальчик, который хочет стать нежитьюПрах вампираУбить РиминтиляУтомлённая вампирша
Advertisement