ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Врата Утёс Ремана
Утёс Ремана
Карта
Округ Валенвуд
Регион Гратвуд
Персонажи Шарнаг гро-Баркбит, Воин Грузбура, Воин Огог, Шаман Богхам, Шакул, Ракхаз, Воин Грубатхаг, Воин Тазног, Морамат, Уфтег, Вождь Душкул, Снугар гро-Булфиморн, Глут, Тугнех, Гришдуф, Снихбат, Рамазбур, Сназумф, Лурузеш, Одумалг, Морамат, Наморот
Существа Праматерь, паук, тролль
Квесты Враги у ворот, Враг изнутри, Интерес вождя, Доходная схема, Брешь среди деревьев

Утёс Ремана (ориг. Reman's Bluff) — врата в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Врата».

Описание Править

Утёс Ремана — врата, расположенные в северо-западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до них — двигаться из торгового поста Рыжий Мех на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее врат.

Утёс Ремана — местность, расположенная на северо-западе региона. Это возвышенность, пкрытая лесом, на которой расположены древние имперские руины и поселение лесных орков — крепость Баркбит. Чтобы добраться сюда, необходимо свернуть на запад с дороги между торговым постом Рыжий Мех и руинами Златодурье. У врат крепости Бездушного встретит Шарнаг гро-Баркбит и два воина. Они расскажут о проблемах в поселении, связанных с непрекращающимися атаками бандитов и отравлением большей части жителей.

Местный шаман попросит протагониста собрать три вещи, а именно: мясо, одежду и воду из колодца, чтобы выявить источник отравления, принятого большинством орков как проклятие. После эксперимента, шаман скажет, что вода в колодце отравлена и отправит протагониста в небольшую пещеру на территории крепости, где поселились пауки. Там, под скалами, живёт гигантский паук, носящий имя Праматерь. Её ядовитая железа поможет в создании антидота. После успешной охоты, Бездушный столкнётся с орком по имени Наморот, который расскажет про нападение бандитов Красного солнца на поселение, отразив которое протагонист сможет приступить к поиску отравителя. Им окажется орчиха Ракхаз, работающая на Гаргака.

Сам Гаргак может быть найден в лагере, который бандиты разбили у подножия старой имперской башни немного севернее крепости. У героя будет выбор: убить орка или договориться с ним. В последнем случае он отправит протагониста к старой и заброшенной имперской шахте, восточнее башни, где потребуется найти руду. Шахта небольшая, но в ней поселилось трое троллей. Рудная жила находится в дальнем конце главного зала. После изучения жилы Бездушный сможет уладить конфликт в крепости Баркбит.

Квесты Править

Побочные квесты Править

Орден Псиджиков Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.