ФЭНДОМ


  • 1 Серые гадюки
  • 2 Имперский город (Lore)
  • 3 Империя Сиродил
  • 4 Лорд-хранитель Сумрака
  • 6 Военачальник Бьярфруд Скьоралмор
  • 7 Бьярфруд Скьоралмор
  • 8 Фолкрит (Lore)
  • 9 Виндхельм (Lore)
  • 11 Харальд (король)
  • 12 Гейрмунд
  • 13 Архимаг
  • 14 Рифтен (Lore)
  • 15 Хог
  • 16 Квартал Серых
  • 17 Исграмор
  • 18 Ярл
  • 19 'Фрилгет Объездчик'
  • 20 Клан Жестокое Море
  • 21 Клан Расколотый Щит
  • 17 4 9 10 11 3 5 6 12 16 20 21 19 14 18 8 7 15 1 2 13

Исграмор (ориг. Ysgramor) — атморанский воин и лидер Пяти сотен Соратников. Он является одним из самых легендарных героев, игравших ключевую роль в восхождении человечества на континенте Тамриэль в конце Меретической эры в период, известный как Возвращение.[1]

Исграмор также считается первым историком среди людей, поскольку он разработал руническую запись нордической речи, основанной на принципах эльфов.[2] Длительное влияние Исграмора на историю человечества в Тамриэле принесло ему такие прозвища, как «Первый Муж», «Тот, кто принёс нам Слова» и «Предвестник нас всех» в традициях бардов и рассказах историков.[3][1]

Именно в те времена появился один из самых легендарных персонажей Тамриэля — Исграмор, от которого ведут происхождение все короли нордов
— Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание

Биография Править

События до Возвращения Править

Большая часть жизни Исграмора переплетена с мифам и недостоверными записями. Ему также приписывают действия нескольких ранних нордских королей. Некоторые историки неверно представляют его как лидера первой большой группы человеческих поселенцев из Атморы, когда на самом деле он следовал долгой традиции миграции.

Исграмор бежал от гражданской войны, которая разразилась на его родине, на континенте Атмора. Он и его два сына, Ингол и Илгар, прибыли на Голову Хсаарика, расположенную на Сломанном мысе.[4] Исграмор не искал насилия; он был мирным поселенцем и хотел исследовать новые земли. Новообретённый континент Тамриэль был назван атморанцами Меретом, после встреч со странными обитателями, которые называли себя «мерами».[3]

Многие атморанские поселенцы последовали примеру Исграмора и отправились в Мерет, чтобы избежать гражданской войны. Вскоре переселенцев стало много, и они построили город Саартал. Однако из-за гигантского демографического бума людей эльфы почувствовал угрозу и попытались изгнать их из Скайрима (впрочем, существуют и другие точки зрения относительно истинных намерений эльфов при атаке). Почти все люди были убиты за одну ночь; известно, что только Исграмору и его сыновьям удалось спастись. Они смогли взять судно и отплыть обратно в Атмору. Эта резня позже стала известна как «Ночь слёз».[5][6]

Возвращение Править

После того, как Исграмор достиг Атморы, он отправил своих сыновей на поиски храбрейших воинов. Он рассказывал истории о предателях-эльфах и обо всех братьях и сёстрах, которые пали при набеге на Саартал. Достаточно скоро была собрана целая армия, готовая сражаться и мстить эльфам за причинённые ими действия.[3] Это воинство стало известно как Пять сотен Соратников. Так начался период времени, известный как Возвращение.[7]

В день, известный как День Великого Перехода, Исграмор и его Пять сотен Соратников отплыли в Мерета с массивных верфей Йолкурфика. Сам Исграмор командовал кораблём под названием Илгермет.[8] Оба его сына заработали свои места в воинстве в качестве известных бойцов, а также взяли два корабля под своё командование, Харакк и Дарумзу.[8]

Однако во время своего рейса в Хсаарик, флот попал в Шторм Разделения. Илгар и Ингол были отделены от остальной части флота, и только Илгар вышел из него живым. Говорят, что Исграмор был в ярости из-за этого. Он взялся за вёсла и в одиночку поплыл в бушующее море, чтобы отыскать Ингола, но потерпел неудачу. К тому времени, когда Исграмор нашёл место крушения Харакка, Ингол и его команда были уже убиты морскими призраками. В своей скорби Исграмор зарубил дюжину дюжин тварей и сжёг их в честь своего павшего сородича. По атморской традиции насыпали курган и погребли Ингола с обрядами и почестями вместе с соплеменниками.[8]

После того, как Пять сотен Соратников достигли Головы Хсаарика, они стремились вернуть Саартал из рук эльфов. Многие из братьев и сестёр по оружию погибли, но армия сохранила имя в честь павших воинов. После возвращения Саартала собрался Круг капитанов, где было решено, что каждый капитан и его команда пойдут по своему собственному пути и разделятся.[9] Так началось распространение людей по Тамриэлю и геноцидальное убийство эльфов. Известно, что Пять сотен были во многих местах, начиная от горного Скайрима и острова Солстхейм до далёких южных болот Чернотопья.[10]

Исграмор и его команда, при поддержке экипажей кораблей «Каал Кааз» и «Садон Рейт», сражались с эльфами в районе, позже названном Истмарком. Исграмор наткнулся на могилу своего погибшего сына, и в печали решил построить великий город, где близлежащая река впадала в море. Он должен был служить воплощенной славой человеческой расы. Город строился эльфийскими пленниками в атморанском стиле в виде величественной крепости. Исграмор приказал, чтобы над Белой рекой был построен великий мост, дабы ни один эльф не сумел пробраться к городу и отомстить за своих собратьев. Помимо этого, был сооружён дворец, служивший резиденцией правителей в течение многих поколений после самого Исграмора. В подземных сводах глубоко под городом была сооружена гробница для лидера Пяти сотен.[8]

Нордская легенда гласит, что могучий Исграмор Предвестник сражался в войне против снежных эльфов верхом на грозовом атронахе в форме медведя, призванном его личным мудрецом.

Спустя некоторое время Исграмор и его спутники отправились на войну с великанами. В заключительной битве, их самым сложным противником был Синмур, великан который уже убил некоторых из Соратников, таких как Вальдур и Хакра. Вызвав в одиночку Синмура на поединок, Исграмор с помощью секиры Вутрад уничтожил дубину великана, а затем раскроил череп чудовища.[11]

Смерть Править

Весть о последнем вздохе Исграмора постепенно распространялась по Тамриэлю. Говорят, что даже самые храбрейшие и яростные воины сложили свои могучие топоры, и в горе поклялись никогда не брать их снова.[7] Со смертью Исграмора закончился период Возвращения. Оставшиеся из Пяти сотен осели на месте и стали жить более мирной жизнью.

Несмотря на гробницу, которая уже была построена для него в Виндхельме, Исграмор предпочёл быть похороненным на берегу, лицом к Атморе. Его могила расположена к северо-западу от Винтерхолда.[8] После смерти, Исграмор попал в Зал доблести в Совнгарде, где продолжил следить за народом нордов и Соратниками. Его сын Илгар взял бразды правления в свои руки.

Наследие Править

Исграмор является основателем фракции Соратников и Первой Империи нордов, положив начало собственной династии, закат которой произошёл со смертью короля Боргас в 1Э 369. Тем не менее, его род выжил, и он по-прежнему считается источником, от которого происходят все нордские короли, а Соратники до сих пор почитают его как своего единственного истинного лидера.

Из-за действий Исграмора, раса снежных эльфов была изгнана под землю, и постепенно превратилась в звероподобных фалмеров. Некоторые считают, что они всё ещё враждебно настроены к человечеству, и наступит день, когда они попытаются вернуть землю, которая когда-то принадлежала им.

Исграмор владел великой секирой Вутрад, которой орудовал в бою. Со временем, она оказалась расколотой, и её обломки распространились по всему Скайриму. Только в 4Э 201 году она вновь оказалось собранной воедино. Кроме того, существуют ещё щит Исграмора, который был похоронен с владельцем, а также суповая ложка (являющаяся на самом деле вилкой).

Связь с дальнейшими событиями Править

В

В 201 году Четвёртой эры Исграмор встретил в Зале доблести в Совнгарде Довакина, отправившегося туда, чтобы окончательно одолеть Алдуина, Пожирателя Мира.


У большинства мифов, связанных с ним, есть Герма-Мора, «Демон Знания», как антагонист.


Ссылки Править

  1. 1,0 1,1 Великие предвестникиСвук Дальнозоркий
  2. До начала эпохи людейАйкантар из Шиммерина
  3. 3,0 3,1 3,2 Песни возвращения, том 2
  4. Продвижение, завоеваниеГвилим Пресс
  5. Ночь слёзДранор Селет
  6. Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
  7. 7,0 7,1 Песни возвращения, том 56
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Песни возвращения, том 19
  9. Песни возвращения, том 7
  10. Падение Снежного принцаЛокейм
  11. Песни возвращения, том 27


Детский Ануад


Харальд (ориг. Harald) — тринадцатый правитель по линии Исграмора. Король Харальд централизовал власть в Скайриме. Являлся первым верховным королём Скайрима.


— 

Биография Править

Рангадульф Править

Снежные эльфы Править

Примечания Править

Ссылки Править

  1. 1,0 1,1 Великие предвестникиСвук Дальнозоркий
  2. До начала эпохи людейАйкантар из Шиммерина
  3. 3,0 3,1 3,2 Песни возвращения, том 2
  4. Продвижение, завоеваниеГвилим Пресс
  5. Ночь слёзДранор Селет
  6. Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
  7. 7,0 7,1 Песни возвращения, том 56
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Песни возвращения, том 19
  9. Песни возвращения, том 7
  10. Падение Снежного принцаЛокейм
  11. Песни возвращения, том 27
Предшественник:

Верховный король Скайрима
1Э 1431Э 221

Преемник:
Титул учреждён Хьялмер


Архиканоник Тарвус
Архиканоник Тарвус.png
ManIcon
Базовая информация
Раса Данмер
Архиканоник Тарвус (ориг. Archcanon Tarvus) — персонаж в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.



— 

Биография Править

Квартал серых (ориг. Gray Quarter) —


— 

Описание Править

Ванус Галерион
Ванус Галерион
ManIcon
Базовая информация
Раса Альтмер
Фракция Гильдия магов
Ванус Галерион (ориг. Vanus Galerion) — персонаж в игре The Elder Scrolls Online.


Биография Править

Начальные годы жизни и обучение Править

Ванус родился в начале Второй эры в Соллисич-на-Кере, у семьи, служившей лорду Гирнассу. При рождении мальчику дали имя Тректус. Лорд Гирнасс распространил запрет на обучение в своем городе, так как считал, что умные рабы могут быть угрозой для своих господ. Но несмотря на это, отец Тректуса, раздобыв книги у контрабандистов, сам научился читать, а потом обучил этому и сына. Но вскоре эта тайна стала известна лорду Гирнассу, в результате чего отец Тректуса был казнен, а самому мальчику пришлось бежать из города. Тректус проделал долгий путь до Алинора и был подобран труппой бродячих актёров. Там его скрытый потенциал был обнаружен одним из артистов, и он решил отвезти мальчика на остров Артеум, где магистр Яхезис взял Тректуса себе в ученики и дал ему новое имя – Ванус Галерион.

Взрослые годы. Основание Гильдии Править

Когда Ванус Галерион в совершенстве овладел искусством магии, ему в голову пришла революционная идея объединить всех волшебников и колдунов для проведения совместных исследований, а также дать доступ к обучению искусству магии и магическим предметам любому члену общества, кто способен заплатить за это (что противоречило философии Старого Пути, проповедуемого Пcиджиками). Путешествуя по островам Саммерсет, Галерион собрал толпу магов-единомышленников. В 230 году Второй Эры Галерион предстал пред своим наставником Яхезисом и королем Фестхолда – Рилисом XII, чтобы изложить им цели создаваемой им гильдии. Так, в 230 году Второй Эры, в Фестхолде появилось первое отделение Гильдии Магов. Вскоре отделения Гильдии Магов разрослись по всему Острову Саммерсет, а потом и перекинулись на Тамриэль.

Интересные факты из жизни Править


Ссылки Править

http://tes.ag.ru/dagger/books/galerion.shtml



image = Vanus Galerion.jpg race = Altmer (Online)|Altmer gender = Male faction = Mages Guild (Online)|Mages Guild


Ванус Галерион, родившийся как Тректус, был альтмером-магом из Ордена Псиджиков во времена Второй эры. Он основал Гильдию магов в ответ на растущее влияние некроманта Маннимарко на континенте Тамриэль и the failure его бывшего Ордена действовать против угрозы. Он и его последователи в конечном счёте победили армию некроманта Маннимарко. Галерион погиб в этой последней великой битве.

История Править

Тректус Править

Отец Тректуса Править

Ванус Галерион Править

Маннимарко Править

Гильдия магов Править

Король Червей Править

Великая битва Править

Взаимодействия Править

Сообщения через весь Тамриэль Править

Вес Трёх корон Править

Vanus Unleashed Править

Галерея Править

Источники Править

  1. Галерион Мистик
  2. Истоки Гильдии Магов
  3. Маннимарко, Король Червей
  4. Хартия Гильдии Магов

Ссылки Править



Статуя Алессии

Статуя Святой Алессии в Имперском городе.

Не путать с Алессия Каро, Алессия Оттус, Алисса

Алессия (1Э ??? - 1Э 266), также известная как "Королева рабов" или Ал-Эш,[1], а позже канонизированная как "Святая Алессия", была недической женщиной, жившей во времена Первой эры. Ответственная за окончание айлейдского порабощения людей, она основала первую Сиродильскую империю, стала первой императрицей Сиродила и инициировала поклонение культу Восьми Божеств. После её смерти, она стала первой человеческой святой. Она связана с «крылатым быком» Морихаусом, который, как считается, был её возлюбленным-полубогом.

Имена Править

Первоначально её называли Ал-Эш[1] (Альдмерис: «высшая среди высших»), имя, которое позже было translated to Алешат, Эша и, прежде всего, Алессия. Имя Паравант ("Первая в своём роде", by which the gods meant a mortal worthy of the majesty that is "killing-questing-healing") было дано Алессии при её коронации.

От имени Паравант возникли такие формы, как Паравал, Певеш, Перрету и Паравания (which is what she was called by Morihaus when the two were lovers). Титулы Первой Императрицы, Леди Небес и Королева Сирода are also cited by Morihaus.

Биография Править

Мало что известно о ранней жизни Алессии. As a human slave in Cyrodiil, the heart of the Imperatum Saliache, where men knew no freedom, any record of her original tribe, family or given names were erased. But it is a fact that she grew up in Sardarvar Leed, known at the time as Sard, where the Ayleids herded in men from across all the Niben.[2]

Основание Скайрима Править

Божественная помощь Королеве рабов Править

Восстание Править

Первая Империя Править

Восемь Божеств Править

Смерть Алессии Править

Наследие Править

Источники Править

Out of Game Править



Пророчество о Нереварине

Пророчество о Нереварине (ориг. Nerevarine Prophecy) — пророчество Азуры об реинкарнации Неревара.

После начала использования Трибуналом сердца Лорхана и смерти великого кимерского предводителя Индорила Неревара Даэдрическая Принцесса Азура поклялась, что она будет использовать свои силы над рассветом и сумерком, чтобы воскресить Неревара и исправить положение.


Ссылки Править

  1. 1,0 1,1 Великие предвестникиСвук Дальнозоркий
  2. До начала эпохи людейАйкантар из Шиммерина
  3. 3,0 3,1 3,2 Песни возвращения, том 2
  4. Продвижение, завоеваниеГвилим Пресс
  5. Ночь слёзДранор Селет
  6. Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
  7. 7,0 7,1 Песни возвращения, том 56
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Песни возвращения, том 19
  9. Песни возвращения, том 7
  10. Падение Снежного принцаЛокейм
  11. Песни возвращения, том 27


.
— Часть пророчества.


Ошибка цитирования Для существующего тега <ref> не найдено соответствующего тега <references/>
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.