ФЭНДОМ


ON-иконка-Локация Сиродил
Сиродил (ЗЭ)
Карта
Сиродил (карта)
Округ Сиродил

Сиродил (ориг. Cyrodiil) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Имперская провинция Сиродил занимает центр Тамриэля. После краха Империи все армии Доминиона, Ковенанта и Пакта вторглись в Сиродил, соперничая за имперский трон и контроль над величайшим городом мира
— Загрузочный экран

Общие данные Править

Сиродил — особый регион в Тамриэле, который является зоной Войны Альянсов. С точки зрения игры, это регион, расположенный на территории одноимённой провинции. В The Elder Scrolls Online представлена центральная часть провинции Сиродил. Попасть в регион может любой персонаж, достигший 10-го уровня и выбравший домашнюю кампанию.

География Править

Регион расположен в центральной части Сиродила. Его северной границей являются горы Джерол, западной — Коловианское нагорье, а восточной — горы Валус. Юго-западная граница проходит по линии Хаммерфелл — Валенвуд, пересекая Великий лес, а юго-восточная по линии Эльсвейр — Морровинд, проходя по северной части Нибенейской бухты и Камышовой реке. На территории региона Сиродил много рек и озёр, в частности озера Румаре, Поппад, Арриус, реки Нибен, Корболо, Камышовая. Территорию пересекают две горных гряды, которые вместе с рекой разделяют регион на три части.

Сиродил
Территория Доминиона Территория Ковенанта Территория Пакта
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Территория Альдмери (карта)
Территория Даггерфолла (карта)
Территория Эбонхарта (карта)

Территория Альдмерского Доминиона Править

Юго-западная треть региона находится в зоне влияния и первоначального контроля Альдмерского Доминиона и простирается от реки Нибен на востоке, включая Нибенейскую бухту, омывающую этот субрегион на крайнем юго-востоке; до невысокой горной гряды, отходящей от озера Румаре на восток и простирающейся до Коловианского нагорья на западе. Вся юго-западная граница проходит по холмам и возвышенностям, за которыми лежат земли не втянутой в войну Коловии. На юге высятся горы, за которыми находится Эльсвейр, включая пограничный с Валенвудом регион Марка Смерти.

Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Озеро у подножия Пепельной горы Стены Дозора Дэйвона Равнины у форта Аранд

В южных горах расположены тыловые базы армии Доминиона, выполняющие функции транспортного и командного центров. Ставка командующего силами альянса. великого полководца Соркалин, находится в Восточных вратах Эльсвейра, в то время как Западные врата выполняют вспомогательную функцию. Территория у каждой из пограничных крепостей представляет собой межгорную долину, отделенную от основной части региона небольшими хребтами. На богатой горными реками межгорных равнинах находятся храмы Альтадун и Мнем, где Доминион хранит похищенные у культа Шелкопряда Древние свитки. Названные аналогично местам хранения этих артефактов врата контролируют доступ на территорию у пограничной крепости. однако, эти врата зависят от контроля альянсом храмовых крепостей: замков Бладмейн и Чёрного Сапога, потеря которых приводит к тому, что группы бойцов альянсов-противников прорываются к храмам свитков и похищают их время от времени.

Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Озеро у подножия Пепельной горы Стены Дозора Дэйвона Равнины у форта Аранд

Севернее Восточных врат Эльсвейра протекает река Ларсиус, в устье которой находится полуразрушенный и недоступный город Бравил. Сама река протекает по глубокому ущелью, попасть куда можно по нескольким спускам с окрестных скал. На берегах реки также расположен лагерь контрабандистов и пещера Бладмейн. Одноимённый с пещерой замок находится севернее и изначально удерживается армией Доминиона. Земли Бладмейн представляют собой холмистую местность, окружающую крепость. Именно здесь находятся ресурсные объекты, необходимые для удержания замка. Северо-восточнее находится южная Нибенейская долина, представляющая собой пологую равнину, с востока ограниченную Нибенейской бухтой и рекой Нибен. На этой равнине разбросаны различные руины, как айлейдские — Анитвилль, так и людские, такие как Жалоба Бериэла. В центральной части этой области находится один из нескольких дольменов. Чуть выше по течению от места впадения в бухту реки Нибен находится мост Бухты, связывающий территории Доминиона и Пакта. Северо-восточнее моста на берегу реки находится док Лунный клык, занятый шайкой вервольфов. Чуть западнее, на возвышенности, расположена древняя дозорная башня и небольшое кладбище.

Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Озеро у подножия Пепельной горы Стены Дозора Дэйвона Равнины у форта Аранд

Западнее замка Бладмейн простирается лесистая область, известная как Коловианская низменность. Она зажата между тремя крепостями: Чёрного Сапога, Бладмейн и Фарегил м представляет собой изрезанную оврагами и каменистыми пригорками местность, главной достопримечательностью которой можно назвать айлейдские руины Веньяндавик. Земли Чёрного Сапога, окружающие это замок, испещрены скалами и холмами. Со всех сторон они ограничены озёрами: на западе лежит довольно крупное под названием Благословлённая вода; северо-западнее озеро убежища Туманное зеркало, рядом с которым находится винодельня Талары; восточнее замка простирается небольшое безымянное озеро. Недалеко от Благословлённой воды находится Аббатство восьми, дорога к которому тянется из расположенного севернее Властаруса. У дороги между замками Чёрного Сапога и Фарегил находятся Карстовые пещеры, занятые опасным некромантским культом Теневой путь. Коловианская низменность на северо-западе плавно переходит в Южные леса.

Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Сиродил (ЗЭ)
Озеро у подножия Пепельной горы Стены Дозора Дэйвона Равнины у форта Аранд

Южные леса представляют собой обширный равнинный регион, покрытый густыми дебрями. В его северо-западной части находится большое поселение Властарус, над которым первоначально был установлен контроль армией Альдмерского Доминиона, что сделало городок целью для бойцов других альянсов. К югу и западу, вдоль границы региона, тянутся холмы, усеянные различными руинами: это и Норналхорст, и башни Властарус. На востоке Южные леса простираются вплоть до замка Фарегил, чьи земли представляют собой скалистую территорию, через которую проходят важные дороги. На севере этот край ограничен Зелёным лугом. который представляет собой набор лесных и степных ландшафтов. В цего центре находятся древние айлейдские руины Сейататар. На северо-западе Зелёный луг ограничен землями замка Бриндл, стоящего на возвышенности. У подножия этой возвышенности расположен древний и некогда богатый приорат Готтлесфонт. На востоке Зелёный луг граничит с землями замка Робек и Северным вельдом.

Территория Даггерфолльского Ковенанта Править

Территория Эбонхартского Пакта Править

Локации Править

Основные локации Править

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Город Города ON-mapicon-Город
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Чейдинхол Чейдинхол Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
ON-mapicon-Поселение Поселения ON-mapicon-Поселение
Хакдирт Хакдирт Hackdirt
Хакдирт раньше был крупным процветающим поселением, но с началом войны оказался в тяжёлом положении. Имперский легион потерял контроль над ситуацией и не смог обеспечить защиту Хакдирта, чем воспользовались бандиты из шайки «Чёрные кинжалы». Они заняли поселение и изгнали всех его жителей.
Аббатство Восьми Аббатство Восьми Abbey of the Eight
Этот небольшой монастырь на крайнем юго-западе региона остался в стороне от войны, что позволило его обитателям продолжить тихую жизнь в служении Восьми Богам. Охрана аббатства возложена на плечи рыцарей Восьми, неустанно стерегущих покой монахов.
Коррол Коррол Chorrol
Коррол серьёзно пострадал от последствий Взрыва Душ. Большая часть поселения оказалась разрушена в результате землетрясений и появления глубоких разломов. И тем не менее упрямые горожане отказываются покидать Коррол, пытаясь продолжить привычную жизнь в изменившихся условиях.
Приорат Вейнон Приорат Вейнон Weynon Priory
Эта монашеская обитель близ Коррола сталкивается со множеством трудностей: от бандитов до некромантов и их творений. И тем не менее монахи продолжают служение восьми и привлекаю сторонних путников к решению возникающих проблем.
Вейе Вейе Weye
Небольшое селение на западном берегу озера Румаре практически не тронуто войной, хотя большая часть жителей покинула его. В Вейе осталась всего одна семья — альтмеры Эланве и Литондор.
Храм Мотылька Предка Храм Мотылька Предка Temple of the Ancestor Moths
Это главное святилище культа Шелкопряда — монашеского ордена, посвятившего себя хранению и изучению Древних свитков. Здесь обитает лишь небольшая группа служителей Мотылька, выживающая в условиях непрекращающейся войны.
ON-mapicon-Поместье Поместья ON-mapicon-Поместье
Сожжённое поместье Сожжённое поместье Burned Estate
Это небольшое имперское домовладение, стоящее на холме над Синей дорогой, связывающей Имперский город с Чейдинхолом. В условиях установившегося в центральном Сиродиле хаоса было разрушено сектантами из числа последователей культа Теневой путь, начавших призыв огненных атронахов в остатках имения.
Застава Харлана Застава Харлана Harlun's Watch
Это давно покинутое имперское имение, раскинувшееся в поле к югу от Чейдинхола. В хаосе войны в центральной части Сиродила было захвачено гоблинами из племени Кровавых рук, превративших его в свой лагерь, в котором активно разводятся дурзоги.
Поместье Хедоран Поместье Хедоран Hedoran Estate
Некогда в этом поместье, выстроенном из белого камня в коловианском стиле, жила семья Хедоран, известная своей коллекцией произведений искусства. Охватившая Сиродил анархия породила множество банд, начавших безнаказанно грабить местное население. Семья Хедоран не стала исключением.
Дом Ледяного-Сердца Дом Ледяного Сердца Ice-Heart Home
Это одиноко стоящий дом, расположенный среди заснеженных предгорий на берегу незамерзающего озера, недалеко от дороги между фортом Уорден и Брумой. Дом выстроен в нордском стиле и принадлежит Атли и Олйорну Ледяное Сердце.
Поместье клана Шургак Поместье клана Шургак Shurgak Clan Estate
Это вотчина клана Шургак — небольшой группы орков, поселившихся в лесах северо-восточного Сиродила. На территории поместья находится обнесённый частоколом лагерь, а также двухэтажный бретонский особняк. Члены клана Шургак агрессивно настроены к чужакам, поэтому атакуют героя лишь завидев.
Винодельня Талары Винодельня Талары Thalara's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное на покрытой лесом возвышенности севернее одной из крепостей, принадлежащих изначально Альдмерскому Доминиону. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует каджитка Талара.
Винодельня Вилмина Винодельня Вилмина Wilminn's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное практически открытой равнине северо-восточнее одной из крепостей, принадлежащих изначально Эбонхартскому Пакту. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует норд Вилмин.
Винодельня Зимара Винодельня Зимара Zimar's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное среди заснеженных предгорий северо-восточнее одной из крепостей, принадлежащих изначально Даггерфолльскому Ковенанту. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует редгард Зимар.
ON-mapicon-Док Доки ON-mapicon-Док
Доки Лунный клык Доки Лунный клык Lunar Fang Docks
Это небольшое портовое поселение, расположенное на берегу Верхнего Нибена рядом с дорогой к мосту реки Нибен. В селении всего четыре здания и все они закрыты на замки, но не разрушены. Улицы заняты членами клана Лунный клык, которые все до единого являются вервольфами.
ON-mapicon-Маяк Маяки ON-mapicon-Маяк
Ривервотч Ривервотч Riverwatch
Этот маяк венчает собой большой холм на правом берегу реки Нибен, что делает его отличным ориентиром, так как за счёт высоты белоснежная башня видна издалека. Сама она выстроена в нибенейском варианте имперского стиля и окружена хозяйственными постройками и небольшими стенами.
ON-mapicon-Айлейдские руины Эльфийские руины ON-mapicon-Айлейдские руины
Анга Анга Anga
Развалины древней Анги находятся среди покрытых лесом холмов северного Сиродила к северу от горной гряды, за которой лежат земли Эбонхартского Пакта. Вход в подземелье заблокирован, а двое ценителей айлейдской старины, данмерка Брелинд Верано и каджит Энак, безуспешно пытаются проникнуть внутрь.
Белда Белда Belda
Небольшой комплекс айлейдских руин Белда расположен на возвышенности к северу от Синей дороги, соединяющей Имперский город с Чейдинхолом. Здесь обосновалась шайка вампиров, возглавляемая бретонцем-некромантом по имени Горен Вир.
Седор Седор Cheydinhal
Руины Седора расположились у подножия скального массива, несколько в стороне от одной из дорог, пролегающих вокруг крепости Гребень Королей. Руины сильно разрушены, подземной части нет. Возле входа находится тройка призраков, называемых Часовыми Седора.
Нагастани Нагастани Nagastani
Развалины Нагастани находятся посреди небольшой безжизненной пустоши к югу от серного озера у крепости Синей дороги. Здесь разбили свой лагерь сектанты из числа последователей культа Тенистый путь, поднявшие мёртвых. Огромное количество зомби бродит на территории руин и прилегающих землях.
Пиуканда Пиуканда Piukanda
Небольшой комплекс руин Пиуканды расположен у вершины гребня, который за руинами начинает опускаться к озеру Румаре. Руины очень маленькие, подземная часть заблокирована. Большая группа скелетов охраняет то, что некогда было поселением айлейдов.
Норнал Норнал Nornal
Комплекс руин Норнала раскинулся на лестистой равнине в восточной части центрального Сиродила. Остатки белокаменных строений кишат нежитью: зомби и скелетами, помимо которых здесь в большом количестве собираются гигантские летучие мыши.
Нарсинфель Нарсинфель Narsinfel
Руины Нарсинфеля расположились среди дебрей Великого леса на территории, изначально подконтрольной Альдмерскому Доминиону. Населены призраками айлейдов, среди которых находится и капитан Минве — дух, ликвидировать которую необходимо по заданию из Коррола.
Сейататар Сейататар Ceyatatar
Комплекс руин Сейататара расположился среди равнин южной части региона, недалеко от крупной дороги. Подземная часть руин недоступна. Все подходы к комплексу охраняются призраками и огненными атронахами. В одной башен находится призрак Хадхула Огненного короля.
Норналхорст Норналхорст Nornalhorst
Комплекс руин Норналхорст расположился на склоне холма над дорогой между Властарусом и Аббатством Восьми. Территория комплекса охраняется бандитами из банды Серых гадюк, именно которые промышляют в окрестностях Норналхорста грабежами бегущих от войны и прочих бедствий мирных жителей.
Линдаи Линдаи Lindai
Руины Линдаи расположились среди дебрей Великого леса на территории, изначально подконтрольной Даггерфолльскому Ковенанту. Развалины заняты некромантами из числа последователей культа Теневой путь, действующего в Сиродиле в разгар Войны Альянсов.
Кулотт Кулотт Culotte
Руины Кулотта находятся на лесистом левом берегу реки Нибен немного ниже по течению от моста через неё. Кулотт стал местом, куда стекается нежить со всей округи, что вынудило жителей близлежащего Кропсфорда нанять авантюриста с целью очистить руины.
Сардавар Лид (Online) Сардавар Лид Sardavar Leed
Комплекс руин Сардавар Лида расположен на северном склоне возвышенности, обращённой к озеру Румаре и Имперскому городу. Сам комплекс руин занят сектантами-даэдропоклонниками, которые вместе с кланфирами охраняют периметр руин.
Веньяндавик Веньяндавик Wenyandawik
Руины Веньяндавика расположили среди полей и рощ южного Сиродила, на склоне одного из холмов. Комплекс руин сильно разрушен, подземная часть отсутствует. В верхней части Веньяндавика расположен айлейдский колодец. Противников в локации нет.
Серсен Серсен Sercen
Эти айлейдские руины расположились у подножия небольшого холма, возвышающегося над дорогой, окружающей Имперский город. На вершине холма, как раз над руинами Серсена, разбила свой лагерь группа авантюристов. Их лидер, Раша, попросит Бездушного отыскать в Кропсфорде старого друга.
Фанакас Фанакас Fanacas
Руины Фанакаса раскинулись в западной части скалистой гряды, южнее которой лежат равнины вокруг крепости Фаррагут, а севернее — леса долины Снегопадов. Руины кишат нежитью: скелетами и духами бывших хозяев Фанакаса.
Фанакасекул Фанакасекул Fanacasecul
Эти айлейдские руины расположились на берегу озера Румаре немного юго-западнее Имперского города. Со стороны материка руины окружают высокие холмы, а озеро частично приняло древний Фанакасекул в себя. Руины представляют собой внутренний двор, ограждённый с трёх сторон массивными стенами.
Нинендава Нинендава Ninendava
Комплекс руин Нинендавы расположился меж скал в дебрях лесов северо-западного Сиродила. Возле входа находится небесный осколок, записка и тело альтмера Кирандура. Стоит только прикоснуться к трупу, как он оживёт и в обличье кровавого изверга атакует Бездушного.
Хротанда Вейл Хротанда Вейл Hrotanda Vale
Комплекс руин Хротанды Вейл расположился меж скал в дебрях лесов северо-западного Сиродила. Подземелья руин недоступны, поскольку вход завален камнями. Кроме этого сохранилась одна-единственная арка.
Моранда Моранда Moranda
Руины Моранды — это небольшой вход в подземелья и вымощенная мрамором площадка перед ним. Подземелье Моранды недоступно, противников в локации также нет. Справа от входа лежит одна из книг, разыскиваемых Гильдией магов.
Падение Джураса Падение Джураса Juras' Fall
Комплекс руин Падения Джураса расположен среди равнин южной части региона. По одной из уцелевших площадок бродит скелет Капитан Джурас. Живущий во Властарусе альтмер Нелерьен, бывший другом капитана Джураса, попросит Бездушного подарить покой этому скелету.
Руины Туманное озеро Руины Туманное озеро Lake Mist Ruins
В прошлом это было процветающее айлейдское поселение, носившее название Вилверин. После падения Башни Белого Золота и установления в Сиродиле власти людей, обитавший здесь эльфийский клан переселился в Валенвуд.Ныне в руинах обитает группа троллей.
ON-mapicon-Лагерь Лагеря ON-mapicon-Лагерь
Лагерь горцев Лагерь горцев Highlander Camp
Это небольшая нордская деревня, расположенная среди заснеженных лесов высокогорий центрального Сиродила. Поселение разрушено и превращено в свой лагерь небольшой бандой Пожирателей Сердец. Лидером бандитов является босмерка Нелмир Пожирательница Сердец.
Форпост Серых гадюк Форпост Серых гадюк Gray Viper Outpost
Небольшой лагерь, разбитый бандитами из группировки «Серые гадюки» в лесах между двумя важными крепостями, за которые борются альянсы в Сиродиле. Охраняется несколькими разбойниками.
ON-mapicon-Крепость Форты ON-mapicon-Крепость
Редут Кривой палец Редут Кривой палец Crooked Finger Redoubt
Небольшой имперский форт, захваченный гоблинами из племени Скальной кости. Находится он на вершине безлесой хорошо просматриваемой возвышенности. По периметру имперской постройки возведён частокол, за которым разбит лагерь. Гоблинов возглавляет сильнейший из них — Разделённый Язык.
ON-mapicon-Шахта Шахты ON-mapicon-Шахта
Прибрежная шахта Прибрежная шахта Waterside Mine
Это небольшая заброшенная шахта, расположенная на высоком утёсе над притоком реки Корболо. Здесь сохранились деревянные леса, заставленные ящиками и подъёмник, а также развалины небольшого здания. Территория кишит зомби, лежащими неподвижно до приближения незваного гостя.
ON-mapicon-Руины Руины ON-mapicon-Руины
Руины Колдкорн Руины Колдкорн Coldcorn Ruin
Это старая разрушенная имперская крепость, затерянная среди лесов центрального Сиродила. От старых фортификаций ныне остались лишь фрагменты стен и донжон, ставший логовом троллей. Большое количество этих тварей бродит вокруг башни.
Руины Хомстед Руины Хомстед Homestead Ruins
Это комплекс древних фортификаций, расположенный на склоне возвышенности у южного берега озера Румаре. Немного южнее проходит кольцевая дорога вокруг Имперского города. За ней находится небольшое поселение Врата Пелла, захваченное и разрушенное разбойниками.
ON-mapicon-Пещера Пещеры ON-mapicon-Пещера
Пустая пещера Пустая пещера Barren Cave
Эта небольшая пещера расположилась в скале между крепостью Синей дороги и Чейдинхолом. Это место стало прибежищем для вампиров из группировки Рождённые кровью и их слуг — кровавых извергов.
Воющая пещера Воющая пещера Howling Cave
Это небольшая пещера, расположенная на возвышенности на юго-западной границе региона. Отсюда до дороги между Аббатством Восьми и Властарусом не так далеко. Именно поэтому жители последнего поселения были крайне обеспокоены нападениями нежити со стороны пещеры.

Военные локации Править

Изображение Название Ориг. название
Иконка пограничной крепости Доминиона Пограничные крепости Иконка пограничной крепости Доминиона
Западные врата Эльсвейра Западные врата Эльсвейра Western Elsweyr Gate
Западные врата Эльсвейра — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Восточные врата Эльсвейра Восточные врата Эльсвейра Eastern Elsweyr Gate
Восточные врата Эльсвейра — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона.
Иконка храма Древнего Свитка (Доминион) Храмы Свитков Иконка храма Древнего Свитка (Доминион)
Храм Альтадун Храм Альтадун Scroll Temple of Altadoon
Храм Альтадун — один из двух особых храмов, где Альдмерский Доминион хранит Древний свиток Альтадун, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм Мнем Храм Мнем Scroll Temple of Mnem
Храм Мнем — один из двух особых храмов, где Альдмерский Доминион хранит Древний свиток Мнем, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Иконка ворот Доминиона Артефактные врата Иконка ворот Доминиона
Врата Альтадун Врата Альтадун Gate of Altadoon
Врата Альтадун — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадун, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Врата Мнем Врата Мнем Gate of Mnem
Врата Мнем — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Мнем, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Иконка крепости Доминиона Крепости Иконка крепости Доминиона
Замок Алессия Замок Алессия Castle Alessia
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Алессия, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Алессия подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Бладмейн Замок Бладмейн Castle Bloodmayne
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Бладмейн, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Алессия подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Бриндл Замок Бриндл Castle Brindle
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Бриндл, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Бриндл подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Робек Замок Робек Castle Roebeck
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Робек, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Робек подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Фарегил Замок Фарегил Castle Faregyl
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Фарегил, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Фарегил подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Чёрного Сапога Замок Чёрного Сапога Castle Black Boot
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Чёрного Сапога, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Чёрного Сапога подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Иконка заставы Доминиона Форпосты Иконка заставы Доминиона
Форпост Кармала Форпост Кармала Carmala Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Кармала не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.
Форпост Никель Форпост Никель Nikel Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Никель играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя замок Робек и форт Эш.

Изображение Название Ориг. название
Иконка пограничной крепости Ковенанта Пограничные крепости Иконка пограничной крепости Ковенанта
Северные врата Хай Рока Северные врата Хай Рока Northern High Rock Gate
Северные врата Хай Рока — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Даггерфолльскому Ковенанту в Сиродиле. Расположена среди холмов на северо-западе провинции, глубоко на территории Ковенанта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Южные врата Хай Рока Южные врата Хай Рока Southern High Rock Gate
Южные врата Хай Рока — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Даггерфолльскому Ковенанту в Сиродиле. Расположена среди холмов на северо-западе провинции, глубоко на территории Ковенанта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Иконка храма Древнего Свитка (Ковенант) Храмы Свитков Иконка храма Древнего Свитка (Ковенант)
Храм Альма Рума Храм Альма Рума Scroll Temple of Alma Ruma
Храм Альма Рума — один из двух особых храмов, где Даггерфолльский Ковенант хранит Древний свиток Альма Рума, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм Ни-Монк Храм Ни-Мок Scroll Temple of Ni-Mohk
Храм Ни-Мок — один из двух особых храмов, где Даггерфолльский Ковенант хранит Древний свиток Ни-Мок, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Иконка ворот Ковенанта Артефактные врата Иконка ворот Ковенанта
Врата Альма Рума Врата Альма Рума Gate of Alma Ruma
Врата Альма Рума — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма Рума, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Врата Ни-Мок Врата Ни-Мок Gate of Ni-Mohk
Врата Ни-Мок — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма Рума, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Иконка крепости Ковенанта Крепости Иконка крепости Ковенанта
Форт Болотного Тумана Форт Болотного Тумана Fort Glademist
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Болотного Тумана, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Болотного Тумана подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Коготь Дракона Форт Коготь Дракона Fort Dragonclaw
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Коготь Дракона, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Коготь Дракона подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Рейлес Форт Рейлес Fort Rayles
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Рейлес, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Рейлес подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Уорден Форт Уорден Fort Warden
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Уорден, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Уорден подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Эльсвелл Форт Эльсвелл Fort Aleswell
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Эльсвелл, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Эльсвелл подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Эш Форт Эш Fort Ash
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Эш, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Эш подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Иконка заставы Ковенанта Форпосты Иконка заставы Ковенанта
Форпост Зимнего Пика Форпост Зимнего Пика Winter's Peak Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Зимнего Пика не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.
Форпост Унылости Форпост Унылости Bleaker's Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Унылости играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя форт Эльсвелл и крепость Чалман.

Изображение Название Ориг. название
Иконка пограничной крепости Пакта Пограничные крепости Иконка пограничной крепости Пакта
Северные врата Морровинда Северные врата Морровинда Northern Morrowind Gate
Северные врата Морровинда — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Эбонхартскому Пакту в Сиродиле. Расположена высоко в горах на северо-востоке провинции, глубоко на территории Пакта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Южные врата Морровинда Южные врата Морровинда Southern Morrowind Gate
Южные врата Морровинда — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Эбонхартскому Пакту в Сиродиле. Расположена высоко в горах на северо-востоке провинции, глубоко на территории Пакта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Иконка храма Древнего Свитка (Пакт) Храмы Свитков Иконка храма Древнего Свитка (Пакт)
Храм Гарток Храм Гарток Scroll Temple of Ghartok
Храм Гарток — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Гарток, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм Чим Храм Чим Scroll Temple of Chim
Храм Чим — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Чим, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Иконка ворот Пакта Артефактные врата Иконка ворот Пакта
Врата Гарток Врата Гарток Gate of Ghartok
Врата Гарток — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Гарток, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Врата Чим Врата Чим Gate of Chim
Врата Чим — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чим, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Иконка крепости Пакта Крепости Иконка крепости Пакта
Крепость Арриус Крепость Арриус Arrius Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Арриус, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Арриус подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Гребень Королей Крепость Гребень Королей Kingscrest Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Гребень Королей, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Гребень Королей подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Дрейклоу Крепость Дрейклоу Drakelowe Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Дрейклоу, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Дрейклоу подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Синей дороги Крепость Синей дороги Blue Road Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Синей дороги, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Синей дороги подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Фаррагут Крепость Фаррагут Farragut Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Фаррагут, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Фаррагут подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Чалман Крепость Чалман Chalman Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Арриус, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Чалман подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Иконка заставы Пакта Форпосты Иконка заставы Пакта
Форпост Сеянус Форпост Сеянус Sejanus Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Сеянус играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя замок Алессия и крепость Синей дороги.
Форпост Харлана Форпост Харлана Harlun's Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Харлана не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.

Ресурсные локации Править

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Ферма (Доминион) Фермы альянсов ON-mapicon-Ферма (Доминион)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Лесопилка (Доминион) Лесопилки альянсов ON-mapicon-Лесопилка (Доминион)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Шахта (Доминион) Шахты альянсов ON-mapicon-Шахта (Доминион)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Ферма (Ковенант) Фермы альянсов ON-mapicon-Ферма (Ковенант)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Лесопилка (Ковенант) Лесопилки альянсов ON-mapicon-Лесопилка (Ковенант)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Шахта (Ковенант) Шахты альянсов ON-mapicon-Шахта (Ковенант)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Ферма (Пакт) Фермы альянсов ON-mapicon-Ферма (Пакт)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Лесопилка (Пакт) Лесопилки альянсов ON-mapicon-Лесопилка (Пакт)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
ON-mapicon-Шахта (Пакт) Шахты альянсов ON-mapicon-Шахта (Пакт)
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Дендрарий (Imperial City) Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался политико-культурным и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молаг Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.

Военные врата и мосты Править

ON-mapicon-Военные врата Военные врата ON-mapicon-Военные врата
Изображение Название Ориг. название
Военные врата Гребень Королей Военные врата Гребень Королей Kingscrest Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Военные врата Коррол Военные врата Коррол Chorrol Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Военные врата Приората Военные врата Приората Priory Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Военные врата Хорунн Военные врата Хорунн Horunn Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Военные врата Чалман Военные врата Чалман Chalman Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Военные врата Эш Военные врата Эш Ash Milegate
Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
ON-mapicon-Мост Мосты ON-mapicon-Мост
Мост Алессия Мост Алессия Alessia Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.
Мост Бухты Мост Бухты Niben River Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.
Мост реки Нибен Мост реки Нибен Bay Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.

Дольмены Править

ON-mapicon-Тёмный якорь Дольмены ON-mapicon-Тёмный якорь
Изображение Название Ориг. название
Дольмен леса Эпплвотч Дольмен леса Эпплвотч Giant's Run Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в лесах к юго-западу от Брумы. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Чейдинхольских предгорий Дольмен Чейдинхольских предгорий Frostwater Tundra Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в горной долине к востоку от Чейдинхола. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Восточного берега Дольмен Восточного берега Icewind Peaks Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный недалеко от берега озера Румаре к юго-западу от к. Это место, крепости Синей дороги, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Великого леса Дольмен Великого леса Frostwater Tundra Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в лесах к северо-западу от форпоста Никель. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Зелёного луга Дольмен Зелёного луга Icewind Peaks Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на равнине к северо-востоку от Властаруса. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Нибенейского бассейна Дольмен Нибенейского бассейна Frostwater Tundra Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на лесистой равнине к юго-востоку от форпоста Сеянус. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Нибенейской долины Дольмен Нибенейской долины Icewind Peaks Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на равнине к северо-востоку от замка Бладмейн. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Северо-западного берега Дольмен Северо-западного берега Frostwater Tundra Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на берегу Чёрной реки к юго-западу от форта Амол. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Зимнего предела Дольмен Зимнего предела Icewind Peaks Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный меж скал к северо-востоку от форпоста Зимнего Пика. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Брума (дольмен) Брума Icewind Peaks Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в центральной части поселения Брума. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.

Дорожные святилища Править

ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожные святилища ON-mapicon-Дорожное святилище
Изображение Название Ориг. название
Дорожное святилище Западных врат Эльсвейра Дорожное святилище Западных врат Эльсвейра Western Elsweyr Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории западной пограничной крепости Доминиона Альдмери.
Дорожное святилище Восточных врат Эльсвейра Дорожное святилище Восточных врат Эльсвейра Eastern Elsweyr Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории восточной пограничной крепости Доминиона Альдмери.
Дорожное святилище Северных врат Хай Рока Дорожное святилище Северных врат Хай Рока Northern High Rock Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории северной пограничной крепости Даггерфолльского Ковенанта.
Дорожное святилище Южных врат Хай Рока Дорожное святилище Южных врат Хай Рока Southern High Rock Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории южной пограничной крепости Даггерфолльского Ковенанта.
Дорожное святилище Северных врат Морровинда Дорожное святилище Северных врат Морровинда Northern Morrowind Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории северной пограничной крепости Эбонхартского Пакта.
Дорожное святилище Южных врат Морровинда Дорожное святилище Южных врат Морровинда Southern Morrowind Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории южной пограничной крепости Эбонхартского Пакта.

Достопримечательности Править

ON-mapicon-Достопримечательность Достопримечательности ON-mapicon-Достопримечательность
Изображение Название Ориг. название
Башня Империя Башня Империя Empire Tower
Это руины небольшой имперской крепости, ставшей домом для племени гоблинов Скальной Кости и их лидера — охотника по имени Зоркий Глаз. Собственно башня находится в окружении разрушенных стен на дороге, опоясывающей Имперский город.
Высота Деревянной Руки Высота Деревянной Руки Wooden Hand Outlook
Это две полуразрушенные имперские башни, расположенные у дороги, идущей от крепости на северо-запад, к дороге между Корролом и Имперским городом. Руины форта охраняют бандиты из банды Серые гадюки, заполонившие Сиродил в годы войны Альянсов.
Гора Снегопадов Гора Снегопадов White Fall Mountain
Эта величественная одинокая гора высится над землями северо-восточного Сиродила, которые изначально находились под контролем Эбонхартского Пакта. Окружённый долиной Снегопадов, этот пик может быть покорён разными способами.
Заброшенный фруктовый сад Заброшенный фруктовый сад Abandoned Orchard
Это старый, давно покинутый яблоневый сад, чьи владельцы некогда владели фермой, мельницей и лесопилкой и довольно большой плантацией в придачу. Сад был покинут, вероятнее всего, после событий Войны Альянсов, серьёзно ударившей по Сиродилу, ставшему главной ареной этого панконтинентального противостояния.
Элегия Моффки Элегия Моффки Moffka's Lament
Это небольшое кладбище, расположенное среди лесов и холмов на западном берегу Верхнего Нибена. Населено падшими духами погребённых здесь воинов: фиолетовые духи принадлежат оркам и называются «Падшие грабители», а голубые — мерам и именуются «Падшие стражи».

Подземелья Править

ON-mapicon-Групповое подземелье Групповые подземелья ON-mapicon-Групповое подземелье
Изображение Название Ориг. название
Башня Белого Золота Башня Белого Золота Fungal Grotto
Грибной грот — крупная система естественных пещер, расположенная под горами Велоти в западной части Стоунфоллза. В глубокой древности Грибной грот использовался кимерами в неизвестных целях, а затем был оставлен ими.
Тюрьма Имперского города Тюрьма Имперского города Fungal Grotto
Грибной грот — крупная система естественных пещер, расположенная под горами Велоти в западной части Стоунфоллза. В глубокой древности Грибной грот использовался кимерами в неизвестных целях, а затем был оставлен ими.
ON-mapicon-Подземелье Маленькие подземелья ON-mapicon-Подземелье
Пещера Бладмейн Пещера Бладмейн Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Сломанная Шея (Online) Пещера Сломанная Шея Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Замковый Камень Пещера Замковый Камень Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Надломленное Дерево Пещера Надломленное Дерево Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Эхо Пещера Эхо Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Хейнот Пещера Хейнот Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Гребень Королей Пещера Гребень Королей Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Липсанд Тарн Липсанд Тарн Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Грязная Долина Пещера Грязная Долина Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Тритоновая пещера Тритоновая пещера Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Низин Пещера Низин Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Карстовые пещеры Карстовые пещеры Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Быстрая Вода Пещера Быстрая Вода Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Красный Рубин Пещера Красный Рубин Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Змеиная Нора Пещера Змеиная Нора Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Бледная Поганка Пещера Бледная Поганка Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Пещера Андерпалл Пещера Андерпалл Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Ватакен Ватакен Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила, Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.

Камни Мундуса Править

ON-mapicon-Стоящий камень Камни Мундуса ON-mapicon-Стоящий камень
Изображение Название Ориг. название
Атронах (Сиродил) Атронах The Atronach
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесу к северу от замка Фарегил. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее скорость восстановления магии.
Башня (Сиродил) Башня The Tower
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный среди скал к северо-западу от крепости Фаррагут. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее максимум выносливости.
Воин (Сиродил) Воин The Warrior
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесу к северо-востоку от замка Бриндл. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее урон от оружия.
Вор (Сиродил) Вор The Thief
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в дебрях лесов к юго-западу от форта Эльсвелл. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее вероятность критического урона.
Змей (Сиродил) Змей The Serpent
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный среди скал к юго-востоку от Брумы. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее скорость восстановления выносливости.
Конь (Сиродил) Конь The Steed
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесу к северо-западу от форпоста Харлана. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее скорость бега и восстановление здоровья.
Леди (Сиродил) Леди The Lady
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесной чаще к востоку от Властаруса. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее рейтинг брони.
Любовник (Сиродил) Любовник The Lover
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный на возвышенности к северо-западу от форта Эльсвелл. С помощью этого камня можно получить особое благословение, уменьшающее урон от заклинаний.
Маг (Сиродил) Маг The Mage
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесу к западу от форта Болотного Тумана. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее максимум маны.
Ритуал (Сиродил) Ритуал The Ritual
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесах к западу от крепости Арриус. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее эффективность исцеления.
Тень (Сиродил) Тень The Shadow
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в дебрях к северо-западу от крепости Дрейклоу. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее критический урон от удара.
Ученик (Сиродил) Ученик The Apprentice
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположенный в лесных дебрях к северо-западу от замка Бладмейн. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее проникающую способность заклинаний.

Прочие локации Править

ON-иконка-Неотмеченная локация Неотмеченные локации ON-иконка-Неотмеченная локация
Изображение Название Ориг. название
Анитвилль Анитвилль Anutwyll
то небольшие айлейдские руины, расположенные на берегу реки Ларсиус, к северу от руин города Бравил. Эти руины расположены на территории, изначально подконтрольной Альдмерскому Доминиону.
Башни Властарус Башни Властарус Vlastarus Towers
Это две разрушенные имперские башни, стоящие на холме западнее одноимённого поселения. Здесь разбили свой лагерь бандиты из группировки Серые гадюки, которая терроризирует жителей центрального Сиродила в годы Войны Альянсов.
Башня Сеянус Башня Сеянус Sejanus Tower
Это старая и частично разрушенная башня, возле которой разбит небольшой лагерь. Поселившиеся здесь тролли прогнали предыдущих обитателей, от которых осталась записка, адресованная жительнице Чейдинхола.
Башня Теневого пути Башня Теневого пути Shadowed Path Tower
Эта высокая имперская башня принадлежит действующему в Сиродиле времён Слияния Планов опасному некромантскому культу Теневой путь, поклоняющемся Молаг Балу. Опутанная в нижней части башня используется как место проведения ритуалов.
Башня Туманное утро Башня Туманное утро Mist Morrow Tower
Это полуразрушенная древняя башня, ставшая домом для стаи вервольфов Туманное утро, атакующих любого, кто приблизится к ним. В самой башне находится записка, в которой говорится о преследуемом оборотнями жительнице Властаруса.
Благословлённая вода Благословлённая вода Blessed Water
Это довольно крупное озеро, расположенное у границ региона. Берега поросли лесом и населены грязевыми крабами. На южном берегу расположен лагерь имперских легионеров. С юга и запада озеро обнесено высокой стеной.
Бравил Бравил Bravil
Город расположен в месте впадения реки Ларсиус в Нибенейскую бухту на нескольких небольших островах. Бравил разрушен в результате Взрыва Душ, который произошёл в 2Э 579.
Виндасель Виндасель Vindasel
Это небольшой комплекс древних айлейдских руин, расположенный на склоне холма рядом с замком. Вход в подземелье заблокирован камнями. На примыкающей к Виндаселю территории никто не живёт.
Врата Пелла Врата Пелла Pell's Gate
Врата Пелла — некогда процветающее фермерское поселение, расположенное к югу от Имперского города у тракта, опоясывающего столицу Сиродила по внешнему берегу озера Румаре. Здесь находятся два дома, выстроенных в бретонском стиле, небольшой амбар и возделываемое поле.
Высота Добродетель Высота Добродетель Virtue Outlook
Это руины одинокой дозорной башни, возвышающейся на холме над берегом озера Румаре. С её вершины открывается прекрасный вид на Имперский город и окрестные леса.
Высота Кармала Высота Кармала Carmala Outlook
Это развалины дозорной башни, возведённой среди лесов западного Сиродила. Руины давно оставлены и не охраняются. Перед входом в башню стоят разрушенные статуи. На её стене с задней стороны находится небесный осколок.
Высота Хорунн Высота Хорунн Horunn Outlook
Старая разрушенная имперская башня венчает собой одну из высот предгорий хребта, разделяющих территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта в Сиродиле.
Дозорная башня Вариэла Дозорная башня Вариэла Variela's Watchtower
Это руины небольшой дозорной башни на западном берегу реки Нибен. Охраняется скелетами, которые, судя по наличию скелета — капитана стражи, некогда были гарнизоном укрепления. Вокруг главной башни находятся руины вспомогательных построек.
Дом Агриппы Менто Дом Агриппы Менто Agrippa Mento's House
Этот небольшой имперский домик примостился на скале на восточном берегу реки Нибен и принадлежит бывшему разведчику Имперского легиона по имени Агриппа Менто.
Жалоба Бериэла Жалоба Бериэла Beriel's Lament
Это руины небольшой имперской крепости, занятые скелетами, патрулирующими местность вокруг. Тут и там виднеются сильно разрушенные остатки стен и башен, разбросанные по достаточно большой площади.
Заброшенная усадьба Заброшенная усадьба Abandoned Homestead
Эта покинутая ферма, чьи здания выстроены в бретонском стиле, служит логовом для могущественной данмерки-вампира по имени леди Фамин, собравшей вокруг себя огромное количество кровавых извергов.
Зелёное озеро Зелёное озеро Green Lake
Это небольшое предгорное озеро к юго-западу от полуразрушенного в результате природного катаклизма Коррола. На острове в центре озера свой небольшой лагерь разбили бандиты из действующей в этих землях шайки «Чёрные кинжалы».
Имперский форпост Имперский форпост Imperial Outpost
Это небольшой укрепленный частоколом забором лагерь, расположенный в долине недалеко от места пересечения Синей дороги со стороны Чейдинхола и опоясывающей Имперский город кольцевой дороги. Внутри стены находится лагерь из двух палаток.
Карактакус Карактакус Caractacus
Это руины древней имперской крепости, расположенные в лесу на северном берегу озера Румаре к югу от опоясывающей Имперский город дороги. Вокруг более-менее хорошо сохранившейся башни разбросаны остатки стен и зданий. Сам же донжон стал логовом для шайки бандитов и группировки Чёрные кинжалы.
Кемен Кемен Kemen
Это небольшие айлейдские руины, сокрытые в лесу на холме к югу от ключевой крепости. Сохранились белокаменный вход и небольшая колоннада. Подземелье Кемена запечатано и недоступно.
Коронный дозор Коронный дозор Crown Point
Это высокая сторожевая башня, размещённая на вершине холма к юго-западу от Кропсфорда. Выстроена она в западном имперском стиле из белого камня, а на её вершине размещён маяк. Зажечь пламя в его жаровне Бездушного попросит префект Антиас, чтобы подбодрить земляков.
Лагерь беженцев Лагерь беженцев Refugee Camp
Это довольно большой лагерь, расположившийся на холме среди айлейдских руин. Большинство его обитателей — бывшие жители Хакдирта, занятого бандой «Чёрные кинжалы». Положение крайне бедственное: многие вынуждены спать на подстилках под открытым небом в любую погоду.
Лагерь Чистая вода Лагерь Чистая вода Clearwater Camp
Это небольшой бандитский лагерь, разбитый в верховьях реки Ларсиус и принадлежащий шайке Чистой воды. Река здесь протекает через глубокое ущелье, поэтому лагерь скрыт от посторонних глаз и частично защищён с юга и севера.
Пещера Лесистый Утёс Пещера Лесистый Утёс Timberscar Hollow
Небольшая пещера, вход в которую закрыт массивной каменной резной дверью. Рядом с пещерой разбила лагерь группа исследователей, мечтавших попасть в пещеру. Но как свидетельствует лежащая в одной из палаток записка, им так и не удалось открыть ведущую внутрь дверь.
Поляна Зелёный лист Поляна Зелёный лист Green Leaf Glade
Это небольшое озеро, расположенное в дебрях лесов Сиродила. На его берегах Бездушный может увидеть душителей — редких гостей в таких высоких широтах, а также ос и спригганов.
Поместье Арвина Поместье Арвина Arvina Estate
Двухэтажное имперское поместье, стоящее на берегу озера Поппад и принадлежащее некроманту по имени Джаретиус Илвина, поднявшего из мёртвых свою жену, Весту, ныне существующую в виде скелета.
Приорат Готтлесфонт Приорат Готтлесфонт Gottlesfont Priory
Некогда это был большой монастырь, тесно сотрудничавший с различными учёными Тамриэля. О его величии говорит гигантская часовня, выстроенная ещё во времена Империи Реманов. Приорат расположен на зелёных равнинах запада Сиродила, местах, покрытых густыми лесами.
Пруд Серебряной чешуи Пруд Серебряной чешуи Silverscale Pond
Это небольшой пруд, на берегах которого расположились бандиты из шайки «Серебряная чешуя», занимающиеся ловлей рыбы. Бездушный по просьбе Джураны из Властаруса должен отыскать три рыбины у горе-рыбаков.
Путь Унылости Путь Унылости Bleaker's Way
Это развалины небольшого поселения, расположенного среди лесистых холмов к северу от Имперского города. В Пути Унылости нет ни одного целого здания, равно как и жителей. Из дневников, которые Бездушный может здесь найти, становится известно, что до войны в поселении жили две большие семьи.
Резиденция «Колючка» Резиденция «Колючка» Thorn Lodge
Это небольшое имперское поместье, захваченное бандой «Колючки», терроризирующей окрестности Чейдинхола. Само имение уцелело в хаосе войны в Сиродиле и используется в качестве тренировочного лагеря и схрона награбленного имущества.
Риэль Риэль Rielle
Небольшие айлейдские руины, расположенные в горах Джерол на севере Сиродила. В Риэле хорошо сохранились арки, ведущие к центральной колоннаде. Позади неё у подножия горы находится вход в подземелье, закрытый массивной металлической решёткой.
Руины Магиа Руины Магиа Magia Ruins
Когда-то давно это была имперская крепость, а сейчас это груда рассыпающихся руин, кишащих нежитью. Несмотря на важное расположение у окружающей Имперский город дороги, это место покинуто и лишь редкие авантюристы захаживают сюда в поисках добычи.
Руины Скиния Руины Скиния Scinia Ruins
Это развалины небольшой крепости у подножия гор на крайнем востоке Сиродила. Здесь свой лагерь разбили гоблины из племени Кровавых рук, превратившие руины в свой небольшой форпост. На территории комплекса находится одна более-менее сохранившаяся башня, перед которой разбит лагерь.
Руины Урасек Руины Урасек Urasek Ruins
Это небольшая древняя имперская крепость, расположенная у опоясывающей озеро Румаре и расположенный на острове в его центре Имперский город, ныне давно покинута и практически полностью разрушенная.
Санкр Тор (Online) Санкр Тор Sancre Tor
В далёком прошлом Санкр Тор был крупным людским городом, расцвет которого пришёлся на времена существования Алессианской империи. С этим местом связано множество легенд и мифов, часть из которых даёт противоречивую информацию об основании и истории Санкр Тора. Считается, что именно здесь родился Реман Сиродил.
Святилище Вермины Святилище Вермины Vaermina's Shrine
Среди скал на восточном берегу озера Поппад расположилось святилище ВерминыДаэдрической Принцессы кошмаров. Принадлежит оно культу Божественных Сновидцев, также активно действовавшем в Штормхейвене.
Убежище Туманное зеркало Убежище Туманное зеркало Mist Mirror Refuge
Это довольно большая роща, расположившаяся на берегу небольшого озерца, подпитываемого водами двух водопадов, находящихся в северной части локации. Рощу населяют спригганы и дымки, стоящие у стволов деревьев и снующие над водной гладью соответственно.
Хижина Викмуза Хижина Викмуза Whickmuz's Hut
Это небольшая хибара, больше смахивающая на небольшой навес, собранный из мусора и расположенный между деревьями. Обитает здесь каджит-алхимик Викмуз, который, по его словам, покинул большой город ради вдохновения, уничтожаемого городской суетой и шумом.
Хижина Тайлин Хижина Тайлин Thaellin's Shack
Расположенная в лесах на северо-восточном берегу озера Румаре, эта хижина принадлежит босмерке по имени Тайлин. Она ведёт здесь уединённый образ жизни, причём её в лучшем случае можно принять за охотницу или отшельницу. Она и правда является охотницей, но за головами.
Эпплвотч Эпплвотч Applewatch
Это небольшое поселение, в котором стоит всего одно здание — гостиница Эпплвотч, принадлежащая Леоно Драконису и его жене Расале. Владелец заведения, Леоно, пожалуется Бездушному, что запасы продовольствия начинают иссякать, а новых поставок из Брумы до сих пор не было.

Квесты Править

Война Альянсов Править

Ежедневные квесты Править

Приключение Властаруса Править

Приключение Брумы Править

Приключение Кропсфорда Править

Приключение Чейдинхола Править

Приключение Коррола Править

Гильдия бойцов Править

Побочные квесты Править