ФЭНДОМ


Oblivion FortIcon Застава Расколотый утёс
Застава Расколотый утёс
Карта
Застава Расколотый утёс (карта)
Планы

Расколотый утес - план Застава Расколотый утёс

Регион горы Валус
Зоны Застава Расколотый утёс
Существа Армия Дротмери, чернорабочий
Квесты В поисках бритвы Мерунеса
Застава Расколотый утёс (ориг. Sundercliff Watch) — форт в дополнении Mehrunes' Razor к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Коды локации:

DL09Exterior
DL09Exterior01a
DL09Exterior02

Застава у Расколотого утёса использовалась во времена Реманской династии, но давно уж она разрушена и забыта
— Загрузочный экран

История Править

Застава Расколотый утёс была построена в горах Валус на границе с Морровиндом ещё в конце Первой эры, во время правления династии Реманов. Но история этого места началась задолго до этого времени, в Меретическую эру.

Именно здесь, глубоко в недрах гор, почитателями Мерунеса Дагона был воздвигнут Нефаривигум — хранилище Бритвы Мерунеса. Истинное назначение этого сооружения — принимать пришедших туда паломников и предоставлять им возможность пройти неизвестного сорта испытание. Обещалось, что достойный будет вознаграждён благословением Бритвы, ужасного клинка, удар которого позволяет самому Дагону потребовать душу жертвы. Очевидно, в те времена достойных не нашлось, ведь в пору расцвета айлейдского владычества Бритва ещё не обрела смертного владельца. Добронамеренность вынудила айлейдский народ искать Нефаривигум. Самонадеянность позволила поверить, что именно они могут воспрепятствовать поискам Бритвы. И айлейды построили в горах Варса Балим, огромный лабиринтоподобный город. Поселившиеся тут эльфы годами препятствовали проникновению паломников в Нефаривигум, их старания не были напрасными, ведь искатели Бритвы шли к ней, невзирая на любые препятствия. Но однажды в город незамеченным проник вампир. Один за другим айлейды становились одержимы жаждой крови, но замечено это было слишком поздно. Народ эльфов был заражён, город погрузился в пучину безумия и разорения, и вскоре, казалось, не осталось никого, кто бы мог встать на пути ищущих Бритву. Затем внезапно Варса Балим исчез. Неизвестно, произошло ли это вследствие некой последней попытки закрыть доступ к городу, естественного катаклизма или по велению богов. Какова бы ни была причина, все согласны в одном: горы Восточного Нибена поглотили Варса Балим и вместе с ним Нефаривигум, и месторасположение его было сокрыто с начала Первой эры.

Было это случайностью или нет, но к концу Первой эры именно на этом месте был возведён один из множества фортов, защищающих покой Империи Реманов. Расположение форта на горном склоне над озером Канулус обеспечивало отличный обзор, позволяя контролировать значительную территорию. Основные помещения форта находились под землёй. Довольно большие, они могли вместить значительный гарнизон и приличное количество припасов. Пока шла война между Сиродилом и Морровиндом, форт имел важное значение. Но война завершилась победой Сиродила, нужда в боеспособном подразделении на границе с Морровиндом отпала, и расположенную в глуши заставу со временем перестали использовать.

К концу Третьей эры от солидного форта осталась лишь полуразрушенная стена сторожевой башни и единственная проржавевшая дверь, ведущая в подземелья. О существовании заставы, казалось, забыли все. Империя Септимов в то время объединила все провинции Тамриэля, но не все были этим довольны. Ненависть к Империи буквально свела с ума архимага Фратена Дротана, знатного данмера из Дома Телванни. Он задумал ни больше ни меньше как собрать войско и низвергнуть отвратительную Империю людей. Своим оружием в этой войне он хочет иметь именно Бритву Мерунеса. По крупицам собираемая информация позволила ему добыть книгу «Трактат об айлейдских городах», которая раскрыла ему местонахождение затерянного Нефаривигума — под Расколотым утёсом, что в приграничной части Сиродила. Располагающий солидными средствами Дома Телванни Фратен Дротан начал собирать собственную армию — армию дротмери. Скрытно перейдя границу с Сиродилом, он и его армия заняли подземные помещения форта, обустроили настоящую деревню в глубинах гор, наладили добычу железной руды силами чернорабочих каджитов и аргониан, а также производство оружия и доспехов.

В тяжёлый для империи момент, когда династия Септимов прервалась, а Мерунес Дагон готов уничтожить Нирн, присоединив его к своему собственному Плану в Обливионе, до протагониста доходит слух о Бритве Мерунеса, скрытой глубоко под развалинами старого имперского форта, в руинах древнего айлейдского города, полного голодной нежити.

Описание Править

Застава Расколотый утёс — это большой форт, расположенныйк востоку от озера Канулус неподалёку от границы с Морровиндом. Форт захвачен армией Дротмери, возглавляемой безумным архимагом Фратеном Дротаном. Герой увидит маркер форта на карте сразу, как только стартует квест, поэтому найти его не составит труда. Наземная часть форта сильно разрушена, от единственной башни уцелело лишь полуобвалившееся кольцо стены и маленькая ржавая дверь, ведущая в подземелья. В окрестностях руин, а они довольно обширны, можно встретиться лишь с одним существом гор. Зато эта безлюдная местность — настоящее раздолье для алхимика. Здесь можно найти много разных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

Из этой локации существует ещё и секретный выход, не имеющий маркера даже на плане местности. Скрытая дверь расположена в подводной части скалы у берега озера Канулус. Дверь не заперта, но проникнуть через неё в Нефаривигум невозможно — только выйти изнутри. Вероятно, этот ход был известен и айлейдам. Об этом косвенно могут свидетельствовать сохранившиеся на берегу несколько плит из белого камня, который айлейды использовали для строительства своих городов. Приятной находкой может стать и корень Нирна, растущий у самой воды рядом со скалой, в которой находится тайная дверь. Кроме корня Нирна здесь можно отыскать ещё и 7 растений наперстянки.

Застава Расколотый утёс — самая большая локация в игре, состоящая из трёх ячеек экстерьера и двадцати двух внутренних зон. Условно обширные подземелья можно разделить на две части: собственно помещения заставы, занятые дротмерами, и айлейдский город, полный нежити.

Первая часть состоит из следующих зон:

  • Расколотый утёс — Пост;
  • Расколотый утёс — Деревня;
  • Расколотый утёс — Шахты;
  • Расколотый утёс — Кузница;
  • Расколотый утёс — Община.

Пост представляет собой подземные помещения форта, охраняемые дротмерами. Здесь находится дверь, за которую можно пройти, только зная секретный пароль, и рабочее место управляющего. От Поста можно попасть в Деревню. Это пещера, действительно застроенная простыми деревянными домами. Здесь их несколько: тюрьма, казармы рекрутов, казармы солдат, столовая и личная мансарда. В пещере много дротмеров, которые патрулируют проходы, тренируются с оружием или отдыхают, помещения деревни также не пустуют, а в тюрьме даже есть узник — ассасин Мораг Тонг. Из Деревни можно попасть в Кузницу. Назначение зоны соответствует названию, здесь проживают и работают кузнец и два его подмастерья, а также прислуживающие им чернорабочие. Кузница примечательна тем, что состоит из двух уровней, причём с верхнего на нижний можно попасть, лишь пройдя через шахты. Верхний уровень кузницы — череда коридоров, охраняемых дротмерами, нижний — просторные помещения с тремя кузнечными горнами. Здесь есть и отдельное помещение: палатка мастера-кузнеца. Шахты — это как раз то место, где чернорабочие добывают железную руду. Извилистые проходы ведут от верхнего уровня кузницы к нижнему. Последняя зона заставы — Община. Сюда тоже можно пройти из деревни. Именно здесь находятся покои командира и покои Фратена Дротана. Эти здания, а также бараки фермеров, находятся на самом верху глубокой расщелины, куда ведут многоярусные деревянные мостки. На дне этой расщелины стоит сторожка ветеранов, её расположение становится понятным, когда станут видны элементы айлейдских руин, освобождённые из слежавшейся за века породы. Только самым верным своим воинам Фратен Дротан мог доверить охрану входа во вновь обретённый Варса Балим.

Айлейдская часть подземелья состоит из следующих локаций:

  • Раскопки;
  • Варса Балим;
  • Пещера Арпения;
  • Пещера Бельдамельд;
  • Пещера Марспанга;
  • Нефаривигум;
  • Забытые туннели.


Галерея Править

  • Застава Расколотый утёс сверху
  • Входная арка форта, скрытая кустами



Beer1 Вино Братьев Сурили 415 года
ID: 00037F82
Вино Братьев Сурили
Вес: 1 Цена: 15 Gold Skyrim
Эффект:
Понижение атрибута: Ловкость
5 пт. на 120 сек.

Понижение атрибута: Интеллект
5 пт. на 120 сек.
Повышение здоровья 12 ед. на 120 сек.

Вино Братьев Сурили 415 года (ориг. Surilie Brothers Vintage 415) — напиток в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Еда (Oblivion)».

Описание Править

Вино Братьев Сурили 415 года — довольно редкий алкогольный напиток Тамриэля. Этот год считался очень хорошим у виноделов, поэтому любое вино этого года стоит втрое дороже вина обычных годов. Количество мест, где его можно найти, весьма ограничено. Удлинённая, как виноградина, бутылка из бордового стекла внешне ничем не отличается от бутылки любого другого вина братьев Сурили, но истинный ценитель изысканных напитков обязательно прочтёт этикетку, чтобы не пропустить столь редкую находку. При употреблении ненадолго повышает запас здоровья, но делает выпившего немного неловким и глуповатым человеком.

Местонахождение Править

Всего в игре можно встретить 78 бутылок этого вина. Все они находятся внутри 20 локаций:

Есть возможность найти бутылку такого вина в буфете с продуктами или алкоголем в домах наиболее состоятельных граждан Сиродила.

Смотри также Править

По 1 бутылке вина всегда имеют при себе трое любителей Феллдью, которых можно встретить, выполняя квест «Пристрастие»SI.

Кроме этого, дешёвое вино можно купить в любой таверне или найти в одном из многочисленных контейнеров, содержимым которых являются пища или напитки.

Примечания Править

  • Дешёвое вино не является квестовым предметом. Но оно будет незаменимо при выполнении квеста Намиры, если герой ухитрился прийти к ней с высоким уровнем обаяния. Герой может выпить 4 бутылки вина за один раз, что понизит его обаяние сразу на 40 пт. Если же и этого не хватит, нужно назначить для дешёвого вина одну из «горячих клавиш». В этом случае можно употребить неограниченное количество бутылок, что сведёт обаяние к нулю, хоть это и не требуется.


Длинное тире — между словами

Полудлинное тире – как минус
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.