ФЭНДОМ



Warning-icon
Необходимо: заменить формулы на диапазоны значений.

Аня Херрик
Ref ID: ХХ13B45 Base ID: ХХ1362C
Аня Херрик
WomanIcon
Базовая информация
Уровень PC + 2 (PC = 3–49)
Здоровье 30 + (5 + 1,4) x (PC + 1)
Мана 175 + 1,5 x (PC + 1)
Запас сил 150
Раса Бретон
Фракция Дом Деменции, Деменция, Нью-Шеот
Локация Дипваллоу
Квест Леди паранойи, Ритуал Деменции
Аня Херрик (ориг. Anya Herrick) — персонаж в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

Я Аня Херрик. Я служу леди Сил, и она позволяет мне оставаться под защитой Дома Деменции. Я ей так благодарна…
— Аня при приветствии

Биография Править

Аня Херрик — молодая бретонская служанка леди Сил, живущая во дворце Нью-Шеота. Как и герцогиня, она очень обеспокоена своей безопасностью и находится в постоянном страхе. Ей предлагали участвовать в заговоре против Сил, но она отказалась. После пыток она скажет, что это был Ма'задда. Если герой захочет стать герцогом Деменции, Аня ему поможет, отвлекая охранников (при хорошем расположении к герою). После убийства Сил, она будет рада приветствовать протагониста в Доме Деменции.

Леди паранойиПравить

Наиболее значительную роль Аня Херрик играет в разоблачении заговора против герцогини Деменции Сил. Похоже, Ане Херрик что-то известно. Возможно, это к делу не относится, но проверить стоит, как думаешь? Стоит немного поболтать с ней, и как можно скорее. Жду не дождусь. У меня есть ощущение, что она меня избегает.

О чём ты говоришь? Я... я не знаю, не уверена. Ма'задда приходил ко мне, сказал, что Сил нужно убрать и что я должна помочь им, иначе... Я не осмелюсь поднять руку на Сил. Но я не могла и их выдать, потому что они могут разделаться со мной. Пожалуйста, мне нужна помощь!

Кто подходил к тебе? Отвечай! Это был Ма'задда. Он говорил, что выполняет чье-то поручение. Сказал, что я должна помочь ему... или будут последствия. Я не знала, что делать. Пойти против Сил - это будет стоить мне жизни. Если я не помогу, что сделает со мной Ма'задда? Кто-то должен что-то сделать!

Я сказала все, что знаю. Это был Ма'задда... Клянусь, я больше ничего не знаю!

Аня утверждает, что к ней обращался Ма'задда. Вероятно, мы наконец-то нашли ниточку. Вскоре мы разыщем его. Если он что-нибудь знает, возможно, именно тут кроется ключ к происходящему в Крусибле.

Чего тебе удалось добиться? Будет ли Аня помогать нам?


Китлан Я ничего не знаю о заговоре, но Аня, кажется, слишком нервничает в последнее время. Она может знать что-нибудь, что неизвестно мне.

Хорошо, хорошо... пожалуйста, не надо больше! Я ничего точно не знаю, но в последнее время Аня выглядит напуганной. Более напуганной, чем обычно. Мне кажется, ее что-то тревожит. Теперь, пожалуйста, оставьте меня в покое.

Хердир

Добро пожаловать, мисс Херрик! Добро пожаловать! Я всегда надеялся, что мы сможем поболтать как-нибудь. У меня было чувство, что мисс меня избегает. Что? Я... Нет, это не то. Я просто... Я не знаю. Почему я здесь? О, думаю, нам обоим известен ответ на этот вопрос. Ты здесь, потому что кое-что знаешь. Ты плетешь интриги за спиной леди Сил, и тебя поймали. Нет, нет! Я ничего не замышляла! Клянусь! Разве? Мы все знаем, что ты распространяешь слухи, будто Тейдона видели выходящим из этой половины дворца ночью. Ты встречалась с ним, не так ли? Что? Нет! Я верна леди Сил, клянусь! Я никогда не задумывала ничего против нее! До меня только слухи доходили, это все! Я ничего не знаю! Я думаю, ты что-то не договариваешь. И думаю, что смогу убедить тебя быть честной со мной. Я так рад... Мисс Херрик, я могу быть откровенен? Я нахожу мисс восхитительной. И буду тем более счастлив, чем дольше мисс будет составлять мне компанию. Я... Я не хочу тут оставаться! Пожалуйста, перестань мучить меня! Что ж. Подозреваю, наш инквизитор тоже желает, чтобы ты удалилась. Как только ты расскажешь мне то, что я желаю узнать, ты можешь идти. Я... Я ничего не делала. Она угрожала мне, но я ничего не делала. Я предана Сил, клянусь! Угрожала? Кто угрожал тебе, моя дорогая? Мьюрин. Она сказала, что нашла записку от Тейдона, и, если я ей не заплачу, она всем расскажет, что записка была адресована мне. Это не моя, клянусь! Это правда? Да, да! Клянусь, это правда! Пожалуйста, пожалуйста, позвольте мне уйти! Как угодно, мисс Херрик. Спасибо за уделенное время. Всегда рад видеть.

Распорядок дня Править

  • В 6 утра просыпается;
  • В 8 завтракает;
  • С 2 дня до 6 вечера блуждает по саду;
  • С 6 вечера дня до 12 ночи ходит по Дому Деменции;
  • В 12 вечера ложится спать.

Инвентарь Править

Аня одета в пурпурный пышный наряд, вооружена хорошим стальным кинжалом. Больше никаких предметов при себе не имеет. Ане также не известно ни одно из существующих заклинаний.

Цитаты Править

По мере прохождения главного квеста дополнения от Ани можно будет услышать такие слова:

  • Кто-то новый на Островах? О нет, только не это! Может, Сил положит этому конец.
  • Страж мертв! Это может означать конец для всех нас!
  • Говорят, работа Резонатора практически полностью может компенсировать потерю Стража. Но мы все еще в опасности.
  • Если Тейдон получит свою Чашу назад, может, это снизит напряженность в отношениях между двумя Домами.
  • Не знаю, что случилось. Сил не видела от меня ничего плохого, так за что меня наказали?
  • Великий Факел вновь зажжен. Может, мы все все-таки спасемся.
  • В Крусибле новый правитель. Мне хотелось бы по-прежнему оставаться под защитой Дома Деменции, а то куда мне идти?'
  • Слава Шеогорату, убит был Тейдон, а не Сил.
  • Предел пал. Затем будет наша очередь, это точно.
  • Страж воссоздан. Так что царство теперь в чуть большей безопасности.
  • Армия царства возрождена. Будем надеяться, она сможет нас защитить.
  • Наверно, и вправду нам негде укрыться. Мы действительно обречены, если не удастся его отыскать.
  • Серый марш окончен. Надеюсь, теперь я смогу наконец подремать без опаски.


LetterIcon Дом: Столовая, дополнения
ID: 000B15D9
Письмо (Oblivion) 1
Вес: 0.1 Цена: 1800 Gold Skyrim
Связанный квест:
Покупка дома в Корроле
Дом: Столовая, дополнения (ориг. House Dining Upgrade) — записка в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Местонахождение Править

Текст Править

Приобретённая вами дополнительная обстановка для столовой на нижнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Корроле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:

3 стола
2 набора полок
Керамика в ассортименте

«Северные Товары»
«В двух шагах от Великого дуба!»

Сид-Ниус, владелица

Квест Править



Bookicon Хартия Гильдии Магов
ID: 00026D8B
Книга (Oblivion) 2
Вес: 1 Цена: 1 Gold Skyrim
Хартия Гильдии Магов (ориг. Mages Guild Charter) — книга в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание Править

Очень распространённая в Сиродиле книга. В обязательном порядке вручается протагонисту при вступлении в Гильдию магов.

Местонахождение Править

104 экземпляра находится в зданиях и других локациях по всему Сиродилу, книга в обязательном порядке есть в городских отделениях Гильдии магов, больше всего экземпляров в Гильдиях магов Коррола и Анвила.

Текст книги Править

Имперская хартия Гильдии магов

I. Цели

Гильдия магов работает на благо изучающих магию и устанавливает законы её подобающего использования. Гильдия предназначена для сбора, хранения и распространения магических знаний при условии, что они пойдут на пользу всех жителей Тамриэля.

Длинное тире — между словами Ссылка на википедию алканны Полудлинное тире – как минус


Казармы рекрутов
Казармы рекрутов - картинка
Карта
Казармы рекрутов - карта
Планы

Казармы рекрутов - план Казармы рекрутов

Поселение Застава Расколотый утёс
Зоны Казармы рекрутов
Персонажи Дротмер-рекрут
Казармы рекрутов — здание в дополнении Mehrunes' Razor к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Код локации:

DL9c02house1

Описание Править

Казармы рекрутов находятся в одной из зон заставы Расколотый утёс, а именно — в деревне. Это трёхэтажная постройка из грубых, позеленевших от времени досок. Здание находится на нижнем уровне пещеры, но его третий этаж располагается на высоте верхнего уровня и связан с ним деревянными мостками. В казармы можно проникнуть через один из трёх входов, все они не заперты. Основная дверь расположена на первом этаже, другая — на площадке третьего этажа, третьим входом можно считать люк, расположенный на крыше. Он, кстати, наиболее удобен для скрытного проникновения, ведь на наклонную крышу легко запрыгнуть, едва выйдя из тюрьмы. Хотя на крыше и ищет уединения кто-то из дротмеров, о чём говорит забытая возле люка бутылка эля, в момент исследования деревни герой там никого не встретит. Тогда как нижний уровень пещеры и площадка третьего этажа постоянно патрулируются несколькими солдатами.

Как ни странно, но трёжэтажное снаружи здание внутри имеет всего два этажа. Первый этаж используется жильцами в качестве столовой. Мебель в комнате грубая и простая, по полу разбросана дешёвая посуда. Очевидно, у рекрутов плохо с провиантом, ведь на столе нет ни крошки еды. Немного продуктов можно найти только в буфете слева от ярко пылающего камина, да в бочке у входа в столовую. Зато справа от камина на подставке закреплён бочонок, наполненный, вероятнее всего, каким-то алкоголем. И данмеры не отказываются от его употребления, об этой вредной привычке свидетельствует также и стоящая на каминной полке бутыль сиродильского бренди (что может весьма порадовать протагониста, если он желает сделать подношение Сангвину). Герою стоит также обвести взглядом лежащие на полу предметы: среди них есть отмычка и ремонтный молоток.

Если от входной двери сразу пойти налево, короткий коридорчик приведёт к лестнице на второй этаж. Тут же в уголке стоят два мешка с зельями, которые, несомненно, бывают весьма полезны занемогшим от тяжёлого труда или с похмелья рекрутам.

Второй этаж представляет собой спальню. Здесь несколько кроватей: большая двуспальная стоит посередине комнаты, а две односпальных — за перегородкой. Рядом с двуспальной кроватью стоит сундук с зельями, ещё один сундук стоит за перегородкой. На полу у той односпальной кровати, что находится справа, лежат перо, чернильница и на пергаменте в рамочке — генеалогическое древо, показывающее родство обладателя пергамента с великанами. Здесь же стоит пара отстроченных кожаных туфель. Лестница, ведущая к люку на крыше, расположена сразу за двуспальной кроватью.

Казармы не пустуют — в них всегда можно встретить троих рекрутов. Один из них может находиться в столовой, а два других — в спальне, но это не обязательно. Они вполне могут собраться вместе.

Персонажи Править

Находки Править

Примечания Править

  • Снаружи дом выглядит как трёхэтажное здание, внутри у него — всего два этажа.
  • Генеалогическое древо, лежащее под кроватью на втором этаже казарм, на самом деле — предмет, относящийся к вырезанному квесту Джиролина Дорана, проживающего в Корроле. Вот только данная локация к этому квесту не имеет никакого отношения, поэтому совершенно непонятно, как этот предмет сюда попал.

Галерея Править

  • Вокруг казарм рекрутов всегда оживлённо…
  • …и если у люка на крыше пусто…
  • …то площадка третьего этажа всегда под присмотром.
  • Голодные рекруты подобрали последние крошки, осталась только выпивка.
  • Мешки с зельями пригодятся усталым новобранцам.
  • Спальня рекрутов никогда не пустует…
  • …ведь только здесь можно заняться своими делами.


Коловианские торговцы
Коловианские торговцы
Карта
Коловианские торговцы - карта
Планы

Коловианские торговцы - план «Коловианские торговцы»

Поселение Скинград
Зоны «Коловианские торговцы»
Персонажи Гандер, Эйджа
Квесты Покупка дома в Скинграде, Помощница
Коловианские торговцы (ориг. Colovian Traders) — здание в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Код локации:

SkingradColovianTraders

Описание Править

Магазин «Коловианские торговцы» находится в северо-западной части Скинграда. В этом районе города располагаются магазины, отделения Гильдий магов и бойцов, а также дома зажиточных горожан. Дом выстроен в характерном стиле, отличающем здания Скинграда — толстые стены из серого камня, узкие окна и высокая островерхая крыша. Ближайшими соседями магазина являются: напротив — Гильдия магов Скинграда, слева — таверна «Западный Вельд», а справа — магазин «Всё для алхимика». Пространство за домом, которое магазин делит с соседними зданиями, занимает крытый соломой навес, под которым стоит несколько бочек и ящиков. Три из этих бочек содержат алхимические ингредиенты, относящиеся к пище. За этим навесом, у самой стены, устроил себе постель один из местных нищихГрязный Фагус.

На стене у входной двери вьётся побег ипомеи. От входа в магазин открывается замечательный вид на статую короля Рислава Праведного. Внутри трёхэтажный дом представляет собой единую зону, подвала в здании нет.

Всё для алхимика Править

Коловианские торговцы - картинка 1

Входная дверь здания по ночам заперта на очень сложный замок. Его можно взломать отмычками, но если хозяин заметит героя, непрошеным проникшего в магазин, он попытается прогнать его, а потом вызовет стражу. В дневное же время Гандер будет радушно встречать возможных покупателей в торговом зале, что находится на первом этаже. Хозяин магазина — предприимчивый норд, имеющий хорошую репутацию у горожан. Здесь же можно встретить Эйджу — молодую сожительницу торговца.

Торговый зал дома-магазина заставлен стеллажами, ящиками, полками и столами, которые заполнены разнообразными товарами для самых разных покупателей — как зажиточных, так и малоимущих. Торговое помещение имеет очень интересную планировку: второго этажа, как такового, не существует, от него осталась только неширокая лестничная площадка-галерея. Зато с высоченного потолка свисает шикарная кованая люстра и несколько узорчатых синих гобеленов. Справа от входной двери стоят два больших стеллажа, маленький шкафчик с открытыми полками и три ящика, на пол небрежно брошена волчья шкура. В ящиках можно найти только малоценные предметы, но там же может оказаться и что-то полезное: звериная шкура, ремонтный молоток, случайный ингредиент, отмычка или несколько монет. Полки большого стеллажа заполнены посудой (от дорогой серебряной до дешёвой каменной) и разноцветными тканями (6 отрезов свёрнутой ткани). Маленький шкафчик содержит некоторое количество продуктов: 4 ягоды земляники, 4 морковки и тыква. Рядом стоит корзина с тремя кочанами салата-латука.

Коловианские торговцы - картинка 2

Немало товаров также располагается вокруг пылающего камина, украшенного оленьей головой, где обычно и стоит Гандер. На стеллаже справа лежат образцы разных доспехов: стальные и кожаные сапоги, кольчужный и меховой шлемы, железные поножи и кожаная кираса. На каминной полке лежит железная клеймора, а на столе перед торговцем есть ещё несколько образцов оружия: железный и серебряный кинжалы, стальной топор и железный лук. Тут же лежит и кожаный щит. На столике слева заманчиво разложены фрукты: 3 яблока и 2 апельсина в плоской корзинке и по 4 ягоды ежевики и земляники в тарелке. С каминной полки свисают 3 связки чеснока. Разнообразие товаров не было бы полным без книг, и их здесь много, но в основном это несколько экземпляров одной и той же книги. Три ящика слева от двери содержат малоценные предметы.

Лестничная площадка вмещает два больших стеллажа с одеждой, посудой, книгами и тканями. Одежда здесь представлена на любой вкус: бедный горожанин принарядится в рубашку с воротником, а богатому достается синий бархатный наряд. Лестница ведёт на самый верх, где расположены личные покои Гандера. Крохотную лестничную площадку рачительный хозяин приспособил под склад, заставив бочками и ящиками. В самих контейнерах ничего особенно интересного нет, но в уголке за ними валяется пустой маленький камень душ, очевидно, Гандер его когда-то потерял.

Коловианские торговцы - картинка 4

Дверь в спальню Гандера заперта на сложный замок. Сама комната обставлена небогато, но удобно. Помещение обогревает горящий камин, а свисающая с потолка люстра заливает всё ярким светом. С одной стороны от камина стоит стол, сервированный оловянной посудой. На нём можно найти пару томатов и кусок сыра. С другой стороны камина - невысокий стеллаж, на полках которого лежат кое-какая одежда, а также стальные шлем и перчатки. На маленьком столике перед камином лежит довольно редкая книга «Дети Неба», повествующая о родине Гандера — Скайриме. На комоде у двуспальной кровати лежит десяток монет и стальной длинный меч. Похоже, Гандер готов защищать своё добро и днём, и ночью. Впрочем, ни один контейнер в спальне не содержит ничего особо ценного. Здесь есть буфет и бочка с продуктами, а комод в простенке между окнами хранит одежду среднего класса. Все прочие контейнеры содержат лишь малоценные предметы.

Персонажи Править

Торговый ассортимент Править

Хозяин магазина располагает суммой в 800 золотых, его навык «Торговля» равен 40. В магазине всегда можно продать и купить самые разнообразные предметы. Конечно, специфических товаров, вроде алхимической аппаратуры, зачарованных посохов или алхимических ингредиентов, не относящихся к пище, у него не найти, но в остальном ассортимент товаров очень широк. Кроме этого, в продаже у Гандера имеется уникальная рубашка барда: «Красноречие» +5, «Обаяние» +5, «Сила воли» –5. Когда герой приобретёт в Скинграде особняк Розеторн-Холл, именно к Гандеру его направит дворецкий графа Гассилдора Шум гро-Йаруг за подобающей обстановкой для роскошного дома.

Квесты Править

  • «Покупка дома в Скинграде» — Гандер продаст герою обстановку для Розеторн-Холла.
  • «Помощница» — если герой приобрёл у Гандера обстановку комнаты для слуг, Эйджа попросится в Розеторн-Холл на работу.

Находки Править

  • Буфет и бочка с продуктами;
  • Разнообразные части лёгких и тяжёлых доспехов: кожаный щит, стальные сапоги, кожаные сапоги, железные поножи, кожаная кираса, стальные перчатки, кольчужный шлем, меховой шлем, стальной шлем;
  • Оружие: железный кинжал, серебряный кинжал, железный лук, стальной топор, железная клеймора, стальной длинный меч;
  • Маленький камень душ (пустой);
  • Алхимические ингредиенты;
  • Книги — полный перечень можно найти в списке под спойлером;

Примечания Править

  • У торговца в инвентаре всегда имеется кольчужный шлем. До достижения героем нужного уровня шлем не отображается среди доступных для покупки товаров.
  • Считается что Эйджа должна спать в одной кровати с торговцем, но на самом деле она не может этого сделать, так как кровать помечена как принадлежащая только Гандеру. Поэтому она никогда не спит, всю ночь расхаживая по магазину.

Галерея Править

  • Улицы в Скинграде очень узкие, но магазин расположен так…
  • …что от его дверей окрывается великолепный вид на статую короля Рислава Праведного
  • У магазина отличные соседи — Гильдии магов и бойцов
  • На задах магазина — навес с разными бочками и ящиками…
  • …за которыми устраивается на ночлег Грязный Фагус.
  • Гандер радушно встречает любого покупателя…
  • …ведь на полках стеллажей найдётся товар для каждого
  • Торговый зал щедро освещается высокими окнами и массивной люстрой
  • На лестничной площадке-галерее не поместилось ничего, кроме пары стеллажей
  • А на третьем этаже, рядом со спальней Гандера — небольшой склад…
  • …где торговец однажды потерял камень душ
  • Комната Гандера — большая, уютная и светлая…
  • …несмотря на маленькие, почти не дающие света окна
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.