ФЭНДОМ


Tes
Статья — участник конкурса
В номинации Morrowind
Только автор (Sapfira) может редактировать её до конца конкурса
Просьба не убирать шаблон из песочницы


Встреча с Сул-Матуулом
ID: A2_1_MeetSulMatuul
Urshilaku Camp
Обзор
Квестодатель Кай Косадес
Фракция Клинки
Локация Балмора, Лагерь Уршилаку, Погребальные пещеры Уршилаку
Награда Лук Костегрыз Сул-Сенипула, улучшение отношений на +10 (Сул-Матуул и Нибани Меса)
Тип Квест основного сюжета
Предыдущий квест Информация от Зайнсубани
Следующий квест База Шестого Дома

Встреча с Сул-Матуулом (ориг. Meet Sul-Matuul) — квест главной сюжетной линии фракции Клинки в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Краткое прохождение Править

  1. Получить приказ от Кая Косадеса.
  2. Найти лагерь Уршилаку, который расположен в районе Эшленда.
  3. Получить разрешение у Забамунда увидеть ашхана и поговорить с Сул-Матуулом.
  4. Пройти обряд инициации и достать костяной лук Костегрыз Сул-Сенипула из Погребальных пещер Уршилаку.
  5. Вернуться к Сул-Матуулу.
  6. Встретиться с Нибани Меса, чтобы узнать её мнение относительно пророчеств о Нереварине и роли главного героя в них.

Прохождение Править

Сюжет становится всё сложнее, начиная с этого момента. Вы помните, с чего всё началось? Как вашему герою приказали отнести какую-то запечатанную посылку Каю Косадесу в Балмору? Если бы поддались любопытству и распечатали её, то не поняли бы ни слова из набора неизвестных букв и, скорей всего, забыли бы о ней. Если да, то Кай напомнит вам и передаст герою расшифрованный вариант послания. В нём говорится, что главный герой был освобождён из заключения и направлен к Каю по указу самого Императора. Герой, рождённый в определённое время от неизвестных родителей, должен стать реинкарнацией Неревара, поскольку, по мнению Императора, вполне подходит под описание. Среди населения Морровинда это воплощение называют «Нереварином».

Теперь главный герой должен стать ещё ближе к становлению полноценным Нереварином. Он должен поговорить с лидерами Культа Нереварина племени Уршилаку — ашханом Сул-Матуулом и шаманкой Нибани Меса. Путешествие предстоит долгое и небезопасное, поэтому Кай советует заглянуть по дороге в Форт Лунной Бабочки и повидаться с Крулиусом Понтанианом и Сомутисом Вуннисом. Но можно и не делать этого, если вашему герою не нужны свитки и зелья, которые они ему дадут.

Получив 200 септимов и необходимые инструкции, герой отправляется в путь.

Лагерь Уршилаку Править

Urshilaku banner
Лагерь Уршилаку расположен довольно далеко, на северном побережье острова, на территории географического региона Эшленд. Можно дойти туда напрямую через фояды, однако огромное количество скальных наездников и других диких животных сделают путешествие не слишком приятным. Самый быстрый способ — воспользоваться услугами силт страйдеров (или телепортироваться) до Альд'руна, а потом до Маар Гана или Хуула. Интереснее идти через Фояду Бани-Дад (в Маар Гане даже могут подсказать точный путь).

Сам лагерь небольшой, и главному герою там не окажут радушной встречи. Однако, если вспомнить советы Хассура и найти правильный подход (продуманные подарки, деньги, убеждение), можно подружиться с эшлендерами. В качестве подарков тут принимают коренья трамы и яйца квама, а подарок в размере 100 септимов завоюет расположение любого местного эшлендера. Как только жители лагеря будут доверять герою, они посоветуют поговорить с Забамундом.

Забамунд — гулахан племени, он считается кем-то вроде доверенного лица ашхана. Именно он даёт разрешение на встречу с Сул-Матуулом. Убедить его сложнее, чем других, однако главному герою предоставлено несколько вариантов: сразиться с Забамундом в честном бою за право увидеть ашхана, похвастаться своими подвигами, попробовать обосновать важность своего визита или просто дать взятку. Герой может выбрать любой вариант, соответствующий его навыкам или репутации, и получит разрешение поговорить с Сул-Матуулом.

Вождь племени будет говорить прямо. Он не любит незнакомцев, поэтому предложит герою для начала пройти обряд инициации. Задание состоит в том, чтобы продемонстрировать свои способности в древних погребальных пещерах племени и принести оттуда лук отца Сул-Матуула, Лук Костегрыз Сул-Сенипула. Вождь предупредит, что духи предков охраняют места погребения от вмешательства посторонних.

Обряд инициации Править

Urshilaku Ancestral Tomb

Карта Погребальных пещер Уршилаку

Погребальные пещеры расположены южнее, между лагерем Уршилаку и древними данмерскими руинами Фаласмарион. Пещеры называются Астральное Захоронение. Основными противниками тут будут скелеты и крысы. Искомый лук расположен в локации Прекрасное Захоронение, чтобы добраться до него, необходимо пройти Кармическое Захоронение, Захоронение Латерус и, собственно, Прекрасное Захоронение. В локации Захоронение Латерус дорога представляется в виде поднимающегося вверх узкого спирального моста, где Прекрасное Захоронение расположено на самом верху, а по пути встречаются еще три локации: Захоронение Кефка, Захоронение Какуна и Временное Захоронение. Герой может посетить все локации, если ему будет угодно, но это необязательно. В пещерах можно найти преимущественно оружие, алхимические ингредиенты и зелья, броню, книги, сундуки, а также там попадаются трупы других искателей приключений.

Победив дух Сул-Сенипула, герой должен забрать с его останков лук и вернуться к Сул-Матуулу. Ашхан поздравит героя с успешно пройденным испытанием и провозгласит другом клана Уршилаку, а в награду разрешит оставить Лук Костегрыз себе. Он направит героя к шаманке Нибени Меса. Отныне отношение жителей лагеря к незнакомцу улучшится и они даже позволят отдыхать в любой юрте.

Разговор с Нибани Меса Править

Нибани Меса, Мудрая Женщина, знает очень многое о пророчествах Нереварина. Герою стоит послушать всё, что она скажет, также он может задать вопросы касательно странных снов, потому что только шаманкам под силу растолковать их значение. Нибани Меса объяснит, что неизвестный человек в маске, приходящий к герою в сне, сам Дагот Ур. Что же до пророчеств, Мудрая Женщина скажет, что герой не является Нереварином, однако может им стать. Она перескажет два известных ей пророчества «Незнакомец» и «Семь Видений». Есть ещё пророчества, однако среди эшлендеров они утрачены и шаманка попросит найти их у Жрецов-Отступников, которые изучают пророчества о Нереварине. Нибани Меса соглашается помогать герою и быть его советчиком.

После этого можно вернуться к Каю Косадесу с докладом.

Награда Править

В начале квеста герой получает 200 септимов от Кая Косадеса, а также в качестве награды за успешно пройденное испытание Сул-Матуула:

  • Лук Костегрыз Сул-Сенипула — длинный костяной лук с зачарованием на повреждение Ловкости в 20 пунктов (удалённая цель, при использовании);
  • Улучшение отношений с племенем и звание «друг клана Уршилаку».

Помимо этого, герой может оставить себе всё, что найдёт в Погребальных пещерах, а именно:

  • Клеймора Погибель магов — находится в Захоронении Латерус в руках мумии;
  • «Четыре поклонника Бениты» — книга, поднимающая навык «Восстановление», находится в Захоронении Латерус в руках мумии;
  • Демонический шлем — находится в Захоронении Латерус в руках мумии;
  • Стеклянные поножи — находится в Захоронении Латерус на самом верху.
  • Амулет холода — зачарованный дорогой амулет находится в Захоронении Латерус в руках мумии;
  • «Фейфолкен I» — книга, поднимающая навык «Зачарование», находится во Временном Захоронении в руках мумии;
  • «Тайна Талары, т. 4» — книга, поднимающая навык «Иллюзии», находится во Временном Захоронении перед мумией;
  • Эбонитовый закрытый шлем — находится во Временном Захоронении перед мумией;
  • Дреугская кираса — находится в Захоронении Кефка на дне маленького пещерного водоёма;
  • Шлем дьвольского цефалопода — находится в Захоронении Какуна;
  • Также в захоронениях можно найти оружие (как с зачарованием, так и без), броню, зелья, свитки.

Примечания Править

  • Если главный герой обнаружит Астральное Захоронение и убьёт призрака Сул-Сенипула до того, как получит квест, то в случае потери лука линейка главного квеста станет непроходимой. Поскольку дух Сул-Сенипула не возрождается, снова заполучить Костегрыз с его останков не представляется возможным. Лук можно будет добавить только консольной командой AddItem bonebiter_bow_unique 1.
  • По прибытии в лагерь Уршилаку можно сразу пойти к Нибани Меса и, поднимая расположение, начать разговор. Однако это не даст результатов, так как пока герой не выполнит стадии квеста в правильной последовательности, некоторые темы всё равно будут недоступны.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal A2_1_MeetSulMatuul stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Встреча с Сул-Матуулом (ID: A2_1_MeetSulMatuul)
Этап Запись в дневнике
1 Кай возвел меня в ранг Искателя среди Клинков, дал мне секретные приказы Императора и сказал прочесть их. Император считает пророчества Нереварина истиной, и что я могу быть Нереварином. Меня посылают в лагерь Уршилаку поговорить с главами тайного ордена Культа Нереварина, Сул-Матуулом и Нибани Меса. Я расскажу им мою историю и попрошу их испытать меня согласно пророчествам Нереварина, а потом вернусь к Каю.
5 Нулено Тедас указала мне дорогу к лагерю Уршилаку. Лагерь находиться к северу от Маар Ган, но на пути лежат высокие горы. Надо пройти по Фояда Бан-Дад, глубокому ущелью на север от Маар Ган, на северо-запад к морю. Можно ориентироваться на остов корабля у того места, где ущелье выходит к морю. Проплыть на восток, обогнув мыс. Дальше на восток через руины Святилища Ассурнабиташпи. Лагерь Уршилаку — на востоке от руин, в низкой лощине.
20 Мне посоветовали поговорить с Забамундом, гулаханом, победителем Сул-Матуула, в его юрте. Если Забамунд разрешит, я смогу войти в юрту ашхана и поговорить с Сул-Матуулом.
35 Забамунд убедился, что мне необходимо поговорить с Сул-Матуулом. Теперь мне нужно пойти в юрту ашхана и сказать Сул-Матуулу, что меня прислал Забамунд.
40 Сул Матуул послал меня в Погребальные Пещеры Уршилаку за Луком Костегрызом Сул-Сенипула. Сул-Сенипул был отцом Сул-Матуула и его дух-страж охраняет этот костяной длинный лук, хранящийся глубоко в погребальных пещерах. Если я принесу Сул-Матуулу этот лук, он примет меня в племя Уршилаку как друга рода. Тогда Сул-Матуул отправит меня к шаманке, Нибани Меса, чтобы она проверила меня согласно пророчествам Нереварина.
42 Мне надо отправиться в Погребальные Пещеры Уршилаку за Костегрызом, костяным длинным луком предка Сул-Матуула — Сул-Сенипула. Сул-Матуул сказал, что пещеры на юго-востоке от лагеря Уршилаку, на полпути к Красной Горе. Он предупредил меня, что духи предков — стражи Эшлендеров — охраняют места погребения.
45 Обряд инициации пройден. Мной был доставлен Сул-Матуулу Лук Костегрыз Сул-Сенипула. Сул-Матуул провозгласил меня другом рода Эшлендеров. Также, он позволил мне пойти в юрту шаманки и поговорить с Нибани Меса, которая проверит и испытает меня согласно пророчествам Нереварина.
51 Нибани Меса согласилась, что мой знак и неясное происхождение соответствуют пророчествам Нереварина. Но это недостаточное доказательство, чтобы признать меня Нереварином.
52 Нибани Меса думает, что у Нереварина должно быть кольцо Луна-и-Звезда — знак семьи Индорил Неревар.
53 Нибани Меса считает, что между недавними нападениями безумных культистов, называемых «спящими», и пророчествами Нереварина есть какая-то связь.
54 Нибани Меса пересказала версию пророчеств Нереварина, известную ей под названием «Незнакомец».
55 Нибани Меса пересказала версию пророчеств Нереварина, названную ей «Семь Видений о Семи Испытаниях Воплощенного».
59 Шаманки знают, что некоторые из пророчеств Нереварина утрачены. Но Жрецы-Отступники Храма изучают пророчества Нереварина Эшлендеров, и записывают их в книги. Может быть, там можно будет найти утраченные пророчества. Нибани-Меса попросила меня отправиться к Жрецам-Отступникам, постараться увидеть книги, а потом рассказать ей об узнанном. Стоит поговорить об этом с Каем. Возможно, он знает, как связаться с Жрецами-Отступниками.
60 Нибани Меса сказала, что я — не Нереварин, но могу стать Нереварином. Похоже, она хочет помочь мне разобраться в пророчествах Нереварина и моей роли в них. Она сказала мне поискать утраченные пророчества среди Жрецов-Отступников Храма. Если я принесу эти пророчества ей, она будет моим советчиком. Она дала мне книги пророчеств Нереварина под названием «Незнакомец» и «Семь Видений». Теперь пора доложить об этом Каю.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.