Раминус Полус Ref ID: 00034E18 Base ID: 00034E15 | |
---|---|
![]() ![]() ![]() | |
Раса | Имперец |
Фракция | Имперский город, Гильдия магов, Университет Таинств, маги, торговцы |
Локация | Университет волшебства |
Квест | см. раздел «Квесты» |
Раминус Полус (ориг. Raminus Polus) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Ищешь Раминуса? Ты найдешь его в приемной башни архимага, в центре Университета
— Жители Имперского города
Биография[]
Раминус Полус — имперский маг в ранге мастера-волшебника, занимающий пост советника Гильдии магов. В связи с этим днём его всегда можно найти в приёмной архимага в Университете волшебства. Туда героя могут направить жители Имперского города: «Ищешь Раминуса? Ты найдешь его в приемной башни архимага, в центре Университета». Если герой пожелает сделать карьеру в Гильдии магов, Раминус Полус примет в этом живейшее участие: он расскажет о порядке вступления в Гильдию, будет выдавать герою поручения и повышать в ранге после успешного их выполнения, а также посодействует в восстановлении в Гильдии, если герой совершит несовместимый с положением имперского мага проступок. Впрочем, даже если карьера имперского мага героя не прельщает, Раминус Полус и тут окажется полезным, предложив приобрести у него высокоуровневые заклинания различных школ магии.
Это доброжелательный улыбчивый имперец с изначально высоким расположением к протагонисту. Его дружелюбие заметно уже с первых слов: «Приветствую. Я Раминус Полус, советник Гильдии магов. Добро пожаловать в Университет волшебства». На просьбу рассказать об Университете волшебства он незамедлительно откликнется: «Университет волшебства стоит здесь почти с тех пор, как Гильдия магов появилась в Сиродиле. Он служит нам домом уже многие века». Большинство его последующих реплик и диалогов так или иначе связано с различными квестами Гильдии магов. Впрочем, есть одно обстоятельство, при котором Раминус категорически откажется разговаривать с протагонистом, впрочем, без особой враждебности: если на нём будут надеты капюшон или роба некроманта. Пока герой не переоденется, от советника Гильдии можно будет услышать только следующие реплики: «О чём ты думаешь, напяливая на себя это? Сними немедленно!» и «Ты в своём уме? Немедленно сними эту робу!»
|
Раминус Полус будет обеспокоен, хотя истинных масштабов произошедшего ещё никто не ведает. После того как посох мага будет изготовлен, можно вернуться к нему за новым заданием, но прежде Раминус повысит героя в ранге: «Прежде чем продолжить, мы сначала должны обсудить твоё повышение в Гильдии. В соответствии с правилами Гильдии, ты удостаиваешься звания специалиста. Носи это звание с достоинством». Далее последует само задание: «Совет расследует происшествие у пещеры Неистощимый Источник. Все наши силы брошены на решение этой задачи, и людей не хватает. Нам требуется одна книга, имеющая отношение к данному делу. Она недавно была одолжена Янусу Гассилдору, графу Скинграда. Доставь её сюда обратно. Я понимаю, это может показаться не очень важным заданием, но его необходимо выполнить, а ты входишь в число тех немногих, кто может заняться этим. Одно предостережение: Скинград — это… необычное место. Жди неожиданностей».
Раминус также укажет на весьма ограниченную доступность графа: «Граф очень замкнутый человек, и у него непросто получить аудиенцию. Надеюсь, статус представителя Гильдии поможет тебе. Поговори с управляющим замка, когда прибудешь туда». Захотев уточнить место выполнения задания, протагонист услышит: «Скинград находится к юго-западу от Имперского города. Над городом возвышается замок, стоящий на холме. Ты сразу узнаешь его, когда увидишь».
Это задание выглядит совсем безобидным, но в итоге, явившись якобы на встречу с графом в уединённое место за пределами города, герой подвергнется нападению группы некромантов во главе с управляющим графа — Меркатором Хосидусом. Как ни странно, но спасителем героя окажется сам граф Гассилдор, который и откроет ему истинную цель задания, полученного от Раминуса Полуса, не имеющую ничего общего с какой-то там книгой. По возвращении в Университет волшебства между советником Гильдии и героем состоится откровенный разговор. Первым делом герой сообщит о нападении некромантов и неожиданной помощи в лице Януса Гассилдора, после чего потребует объяснений. Раминус Полус извинится перед героем за то, что использовал его: «Спас тебя? Он? Что ж, это хороший знак. Я должен извиниться. В намерения Совета никогда не входило причинение тебе вреда». Герой продолжит диалог:
Герой: | «Почему ты не сказал мне правду?» |
Раминус: | «Уникальные особенности натуры графа до сих пор не стали достоянием общественности. Совет желает, чтобы так продолжалось и дальше. В то время мы полагали, что информировать об этом тебя нет необходимости, поскольку это не было важно для выполнения твоего задания. По этой причине я тогда не мог рассказать о его настоящей природе. Очевидно, это суждение было ошибкой. Я приношу извинения». |
Герой: | «Почему в Скинград послали меня?» |
Раминус: | «Архимаг опасался, что отправка высокопоставленного члена Гильдии может привлечь слишком много внимания, и спровоцировать негативную реакцию графа. Мы также были убеждены, что это может заставить тамошних некромантов уйти в подполье, и их будет гораздо труднее обнаружить». |
Герой: | «Понимаю». |
Раминус: | «Мы просто хотели разведать обстановку в Скинграде. Наши отношения с Гассилдором можно охарактеризовать как непрочные, это в лучшем случае. Совет согласился хранить особенности его натуры в тайне, а взамен он иногда предоставляет нам полезные сведения». |
Герой: | «Вы защищаете вампира?» |
Раминус: | «Все не так просто. Гассилдор силён, это несомненно, но Совет не рассматривает его как угрозу. Кроме того, он уже давно правит Скинградом без каких-либо происшествий». |
Герой: | «Почему Гассилдор помогает вам?» |
Раминус: | «Будучи вампиром, граф имеет мало союзников, которым он может доверять. Ему удалось скрыть свою натуру от большинства, но он не может скрыть её от Совета магов. Поэтому он заключил с нами некоторого рода соглашение. У тебя была возможность убедиться, что наши отношения стали весьма напряжёнными. Граф не одобряет новую политику, провозглашённую Гильдией». |
Герой: | «Значит, вы больше не доверяете ему». |
Раминус: | «Мы опасались, что Гассилдор может быть вовлечён в дела некромантов. Благодаря тебе стало ясно, что это не так. По крайней мере, сейчас. Мы будем продолжать наблюдение за ситуацией, но уверяю, мы больше не будем предпринимать попыток ввести тебя в заблуждение. Тебе удалось справиться с заданием превосходно, и я благодарю тебя за это». |
Итогом этой беседы станет очередное повышение в ранге, объявленное Раминусом Полусом: «Твое служение Гильдии не осталось незамеченным. С этого момента тебе присваивается звание заклинателя. Вместе с новым званием, прими, пожалуйста, этот амулет. Пусть он поможет тебе в трудное время».
Распорядок дня[]
Раминус Полус живёт довольно спокойной и размеренной жизнью в Университете волшебства, как и большинство высокопоставленных членов Гильдии Магов. В 8 утра он покидает комнаты магов и переходит в приёмную архимага, где будет находиться большую часть дня. Прибыв в приёмную, он сразу усаживается позавтракать и проводит за этим занятием 2 часа. С 10 утра до 6 вечера он будет прохаживаться по приёмной, а с полудня до 3 часов дня присаживается на скамью почитать. Отужинав на одной из здешних скамеек в течение двух часов, он покинет приёмную для того чтобы прогуляться по территории Университета и подышать свежим воздухом. В 10 вечера он вернется в приёмную, где будет сонно бродить до часу ночи, после чего отправится спать.
Инвентарь[]
Раминус полус одет в обычную робу мага и шитые золотом туфли. При себе имеет книгу «Руководство по искусству магии» и 9–11 золота. Не вооружён, но для мага столь высокого ранга это не имеет никакого значения, в бою он пользуется тем же ассортиментом заклинаний, что есть у него в продаже.
Торговый ассортимент[]
Раминус Полус доступен как торговец с 10 часов утра до 6 часов вечера, а также с 8 часов вечера до часу ночи ежедневно. Его касса составляет 15 монет, что, впрочем, неважно, так как предметом торговли с ним являются только заклинания. Покупать их у Раминуса Полуса достаточно выгодно, поскольку его навык торговли развит всего до 18 ед.
Уровень навыка | Название | Мана | Эффект | Цель |
---|---|---|---|---|
Разрушение | ||||
Эксперт | Ледяная стрела | 255 | Урон холодом 70 ед. | На цель |
Эксперт | Огненный шторм | 378 | Урон огнём 50 ед. на 15 футов | На цель |
Эксперт | Снежная буря | 373 | Урон холодом 50 ед. на 15 футов | На цель |
Эксперт | Тепловой взрыв | 258 | Урон огнём 70 ед. | На цель |
Эксперт | Удар молнии | 269 | Урон электричеством 70 ед. | На цель |
Эксперт | Шаровая молния | 243 | Урон электричеством 20 ед. на 15 футов на 2 сек. | На цель |
Восстановление | ||||
Специалист | Повышение магии | 69 | Повышение магии 30 ед. на 60 сек. | На себя |
Эксперт | Лечение тяжёлых ранений | 246 | Восстановление здоровья 25 ед. на 4 сек. | На себя |
Изменение | ||||
Эксперт | Вьючный мул | 183 | Пёрышко 150 фунтов на 300 сек. | На себя |
Эксперт | Открыть сложный замок | 176 | Открыть сложный замок | На цель |
Эксперт | Угнетающая хватка | 158 | Обуза 75 ед. на 30 сек. | При касании |
Эксперт | Щит | 151 | Щит 40 % на 30 сек. | На себя |
Мистицизм | ||||
Эксперт | Превосходное отражение заклинаний | 323 | Отражение заклинаний 20 % на 20 сек. | На себя |
Эксперт | Превосходное обнаружение жизни | 220 | Обнаружение жизни 120 футов на 60 сек. | На себя |
Эксперт | Превосходное рассеивание | 219 | Рассеивание 150 ед. | На себя |
Колдовство | ||||
Эксперт | Призванный меч | 352 | Призванный меч на 15 сек. | На себя |
Иллюзия | ||||
Эксперт | Молчание | 303 | Безмолвие на 15 футов на 15 сек. | На цель |
Эксперт | Обездвиживание | 332 | Паралич на 7 сек. | При касании |
Эксперт | Призрачная походка | 240 | Невидимость на 60 сек. | На себя |
Эксперт | Свет факела | 183 | Свет 50 футов на 240 сек. | На себя |
Мастер | Ужасающее присутствие * | 507 | Деморализация до уровня 17 на 30 сек. | На цель |
Примечание: знак «*» отмечает заклинания, которые не могут быть куплены ни у кого другого, хотя те же эффекты, но с другими величинами, можно обнаружить в заклинаниях других магов.
Квесты[]
Квесты Гильдии магов[]
- «Вступление в Гильдию магов» — после выполнения всех заданий городских отделений Раминус Полус присвоит герою ранг ученика гильдии магов.
- «Посох мага» — добыть материал для посоха из пещеры Неистощимый Источник и получить посох мага; является квестодателем.
- «Скрытые мотивы» — получить важную информацию у графа Януса Гассилдора; является квестодателем.
- «Секрет Ватакена» — разгадать тайну айлейдских руин и добыть древний артефакт; является квестодателем.
- «Луна некроманта» — узнать способ изготовления чёрных камней душ; является квестодателем.
- «Схватка с Королём» — после победы героя над Маннимарко Раминус объявит его архимагом.
- «Алхимические приобретения» — узнать у Жульен Фанис о волшебном сундуке.
- «Изгнание из Гильдии магов» — выполнить задание Раминуса Полуса для восстановления в Гильдии магов.
- «Повторное изгнание из Гильдии магов» — выполнить задание Раминуса Полуса для восстановления в Гильдии магов.
Прочие квесты[]
- «Лекарство от вампиризма» — найти способ излечиться от вампиризма.
- «Ложное направление» — (квест Гильдии воров) снять оцепление городской стражи с Портового района.
Примечания[]
- Если герой в настоящий момент исключён из Гильдии магов, то пока он не пройдёт процедуру восстановления, Раминус не будет разговаривать с ним об исцелении от вампиризма.
| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Регион | Хартленд | ||
Поселение | Врата Пелла | ||
Зоны | Дом Шафайе | ||
Персонажи | Шафайе | ||
Квесты | Поиск своих корней | ||
Natallly/Песочница-4 (ориг. Shafaye's House) — здание в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Natallly/Песочница-4 очень уютный, несмотря на бедную обстановку. В доме очень чисто, все вещи лежат на своих местах, уюта добавляют разожжённый камин и горящие в разных углах свечи. Сам дом довольно велик для одного человека, к тому же в нём стоят две кровати — возможно, Шафайе когда-то была не одна.
В доме есть только одна примечательная находка: на комоде у камина стоит корень Нирна в горшке. Это единственный предмет, который, несмотря на указатель красного цвета, не будет считаться украденным, даже если взять его на глазах у хозяйки дома. В остальном содержимое дома крайне незначительное. В четырёх бочках, мешке и буфете можно найти некоторое количество алхимических ингредиентов, относящихся к пище. На обеденном столе лежит буханка хлеба и 6 порций крабового мяса, в одной из корзин рядом с буфетом — 6 корней женьшеня. На комоде, в котором есть только немного самой простой одежды и обуви, лежит книга «Руководство по оружию». Находящийся у одной из кроватей сундук, равно как и мешок у двери, помимо ничего не стоящих предметов могут содержать, разве что, отмычку.
Квесты[]
- «Поиск своих корней» — в доме находится один из корней Нирна.
Галерея[]
| |||
Есть изображение этого существа?
Тогда пожалуйста загрузите его! |
Natallly/Песочница-4 (ориг. Erandur-Vangaril) — нежить во вселенной The Elder Scrolls.
Описание[]
Эрандур-Вангарил — лич, объединивший в себе души двух бывших членов Гильдии магов: некроманта Эрандура и мага-воина Вангарила, обитает в самых дальних залах пещеры Потерянного Мальчика. Дневник Вангарила, который можно найти у входа в пещеру, показывает, что Эрандур был когда-то некромантом, который после изгнания из Гильдии магов попал под влияние Маннимарко и стал одним из его личей. Друг Эрандура Вангарил попытался обратиться за помощью в Гильдию магов, чтобы те помогли ему остановить процесс превращения друга в лича, но маги отказались ему помогать, и Вангарил попытался справиться с проблемой в одиночку. Из разных записок, найденных в пещере, можно понять, что попытка спасения не удалась, и личу удалось подчинить себе душу Вангарила.
Квесты[]
- «Лич из пещеры Потерянного Мальчика» — узнайте историю изгнанного мага, пытающегося спасти друга от себя самого.
Баги[]
- Хотя пещера Потерянного Мальчика доступна герою любого уровня, не рекомендуется посещать последнюю зону пещеры («Потерянный Мальчик — Скрытый бастион»), если герой ещё не достиг 23 уровня. Последствием этого может стать то обстоятельство, что лич, обнаруженный в последнем помещении, будет совершенно безразличен к протагонисту, вдобавок ему нельзя будет нанести ни малейшего урона (ни оружием, ни магией). Ситуация не изменится, даже если герой вернётся в пещеру после того, как достигнет 23 уровня.
- Решение 1 PC : установить Unofficial Oblivion Patch;
- Решение 2 PC : ввести следующие консольные команды:
prid 000C8809
,setghost 0
,setav aggression 100
(последняя команда не является обязательной).
- Поскольку уровень здоровья обычного лича равен 15 × (уровень героя), вероятно, здоровье Эрандура-Вангарила равное 15 является ошибкой, вызванной отсутствием «галочки» у параметра «PC Level Offset» в Construction Set.
- Решение PC : установить Unofficial Oblivion Patch.