The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Айлендские руины иконка Нарфинсель
Нарфинсель, затерявшийся в лесу
Карта
Нарфинсель (карта)
Планы

Нарфисель (экстерьер). План Нарфинсель (экстерьер) Нарфисель. План Нарфинсель

Регион Великий лес
Зоны Нарфинсель (экстерьер), Нарфинсель
Существа Монстр
Коды локации

NarfinselExterior
Narfinsel

Нарфинсель (ориг. Narfinsel) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины».

Описание[]

Нарфинсель — это небольшие айлейдские руины, находящиеся между Корролом и Скинградом, к северу от святилища Молага Бала, буквально в нескольких метрах от него, населённые монстрами. Здесь одна зона: «Нарфинсель». Руины расположены в небольшой низине в лесу, из-за чего их сложно найти. Искатель приключений может много раз пройти рядом и не заметить обломки башни, настолько хорошо их скрывают деревья. Лишь внимательный герой сможет разглядеть эти обломки, и то только тогда, когда он подойдёт достаточно близко.

Маркер локации (на карте точка М) расположен в 26 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Нарфинсель[]

Войдя внутрь, герой попадёт в длинный изгибающийся коридор, который приведёт его на сложный перекрёсток. Здесь бродит один враг, охраняющий сундук, спрятанный в тупике. Справа видны железные ворота, но их можно открыть лишь с другой стороны. Очередной перекрёсток приведёт протагониста к трём незапертым дверям. Левая дверь приведёт сначала в комнату с газовой камерой, которая по счастью для искателя приключений, по невнимательности попавшего внутрь неё, давно не работает, и хотя стены исправно поднимаются, но снизу не поступает ядовитый газ. Ещё левее расположена маленькая комната, в ней сторожат один сундук сразу трое противников. Разобравшись с врагами и вернувшись назад на перекрёсток, герой может пройти в дверь прямо впереди. Там в небольшом помещении один противник и один сундук, и, наконец, дверь справа ведёт в длинное помещение с велкиндскими камнями на низких подставках и двумя сундуками. Здесь может бродить сразу трое врагов, к ним может присоединиться и босс-монстр, если, конечно, он ещё не успел окончательно отравиться газом от ловушек в дальней комнате, где он прятался. Разобравшись с врагами, герой сможет забрать магические камни, добычу из сундуков и сможет открыть железные ворота и быстро выйти наружу.

Герою здесь встретятся враги:

  • босс-монстр в точке Ж;
  • 8 монстров.

Герой найдёт сокровища:

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

  • газовая камера в точке Б;
  • 9 газовых ловушек в точках А;
  • железные ворота в точке Е, можно открыть лишь со стороны комнаты босса-монстра.

Примечания[]

  • Вполне возможно, что босс-монстр будет убит газовыми ловушками прежде, чем герой сможет дойти до него.
  • Газовая камера в этих руинах сломана, хотя стены поднимаются, но снизу не поступает ядовитый газ.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

См. также[]

Галерея[]

Advertisement