The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Айлендские руины иконка Морахейм
Морахейм
Карта
Морахейм. Карта
Планы

Морахейм (экстерьер). План Морахейм (экстерьер) Морахейм. План Морахейм

Регион Нибенейская долина
Зоны Морахейм (экстерьер), Морахейм
Существа Монстр
Коды локации

MorahameExterior
Morahame

Морахейм (ориг. Morahame) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины».

Описание[]

Морахейм — это небольшие айлейдские руины, расположенные к востоку от Бравила, восточнее Жёлтой дороги и к северу от реки Пантера, их заняли монстры. Тут одна зона: Морахейм. Придя сюда, герою сначала придётся перейти через деревянный мост, даже издали хорошо видно остатки башни, здесь легко представить, какой она некогда была. Из-за близости реки здесь бегают 1–2 грязевых краба, среди остатков стен бродят такие же монстры, каких можно встретить внутри (0–2), ещё здесь можно столкнуться с каким-либо зверем. Помимо обычных растений можно найти два корня Нирна (в точках Н на карте).

Маркер локации (точка М на карте) расположен в 20 метрах от входа.

Поблизости от руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Морахейм[]

Войдя сюда, в правом углу, рядом с чьим-то скелетом, можно найти целый склад оружия: два железных лука, два железных кинжала, один железный боевой топор и одну стальную булаву. Пройдя по нескольким коридорам и разбираясь по пути с врагами, искатель приключений вскоре попадёт в небольшую комнату. Там на постаменте горит костёр, освещая стоящие на подставках велкиндские камни. Из этого помещения есть два пути: налево и прямо, оба приведут в один и тот же большой зал с двумя уровнями. Но путь влево ведёт в неглубокий бассейн с водой, там нет ничего интересного, лишь в его центре на подставке закреплён чёрный камень варла (точка Ч), который будет обстреливать магией искателя приключений. Пройдя прямо, протагонист попадёт на верхний уровень большого зала. Чтобы добраться до сундука босса, придётся рискнуть жизнью и пробежать по каменной дорожке, уворачиваясь от падающих лезвий (точки О). Сам же сундук расположен так, что героя, стоящего там, будет обстреливать чёрный камень варла, находящийся внизу. Можно просто пройтись по периметру, собирая велкиндские камни, некоторые из них могут валяться на полу, но здесь тоже небезопасно: ходят разные монстры и бегают крысы.

Искателю приключений встретятся тут враги: 7–11 противников, с вероятностью в 80 % это будет монстр и 20 % — крыса.

Он найдёт сокровища:

Герою встретятся препятствия:

  • один чёрный камень варла в точке Ч;
  • 6 падающих лезвий в точках О.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • | — вход/выход

Галерея[]

Advertisement