The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Подземелье Сантаки
Сантаки
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Хаммерфелл
Регион Пустыня Алик'р
Персонажи Таррент Харано
Противники Бандиты
Существа Двемерский паук, двемерская сфера, двемерский центурион, двемерский паук из стаи
Квесты След Тарайи, Прототип

Сантаки (ориг. Santaki) — логово в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Логова».

Когда двемерский клан Руркен переместился на запад, в Хаммерфелл, они нашли богатые залежи минералов. В поисках новых минеральных жил они ушли далеко от своего города Воленфелла, прокладывая глубокие шахты и многочисленные мастерские. Многие из них сохранились почти нетронутыми
— Загрузочный экран

Описание[]

Сантаки — логово, расположенное в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Сентинеля на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Сантаки — это двемерские руины, бывшие некогда одной из многочисленных мастерских, выстроенных в богатой минеральными ресурсами пустыне нынешнего Хаммерфелла. Клан Руркен, основавший Воленфелл, активно осваивал богатство недр сурового края, а после своего исчезновения оставил после себя подобные объекты, многие из которых были нетронуты долгое время. Некоторое время это было правдой и для Сантаки, несмотря на его близость к Сентинелю. Во всяком случае, к моменту их посещения известной исследовательницей двемеров Тарайей во Вторую эру руины, вероятно, были нетронуты. Редгардку привели в это место поиски одного из самых разыскиваемых артефактов глубинных эльфов — Глазе Стража. На месте Тарайе удалось выяснить, что реликвия в течение некоторого времени действительно находилась в Сантаки, но позднее была отправлена вглубь пустыни, в Алдунз. Спустя какое-то время в этих руинах попыталась закрепиться шайка бандитов, возглавляемая данмером по имени Таррент Харано. Им удалось занять часть древнего подземного поселения и начать его грабить. Однако, двемерские автоматоны, оставшиеся в рабочем состоянии, осложнили это дело, поэтому большая часть залов, созданных руками строителей этого места, не контролируется бандитами.

Вход, расположенный в нише у основания скалы, ведёт в короткий изгибающийся туннель, который сначала ведёт на восток, а затем меняет направление на север. В этом проходе расположено подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный может возрождаться в случае смерти. Уже здесь герой может столкнуться с одной из многочисленных двемерских сфер, охраняющих подземелье. Проход заканчивается развилкой, где Бездушный может обнаружить первую запись из дневника Тарайи. От развилки дальше три пути: на запад, север и восток. Первый упирается в уступ, подняться на который нет возможности. Северный туннель ведёт в небольшое помещение в центральной части комплекса, а восточный — в южный зал. В последнем находится правая нога Прототипа, необходимая помощнику Занону из Латунной крепости в Заводном городе.

В самом начале уходящего на восток туннеля размещена паровая труба, вокруг которой бродят двемерские пауки из стаи. При нападении на стоящих здесь автоматонов герой будет вынужден отбиваться от подкреплений, прибывающих из этой самой трубы. К коридору примыкает тупик с ещё одной группой таких механизмов, которые охраняют небесный осколок. В центральной части подземелья находятся два неравных по размеру зала. В западном, куда можно пройти с западной развилки, лежит один из экземпляров второй записи из дневника Тарайи. Второй такой же можно найти в небольшом помещении, куда можно попасть, если пойти на север из восточной комнаты. На её окраине рубеж обороны заняли бандиты. За их спинами начинается туннель, выходящий в небольшое ущелье под открытым небом, где на деревянном помосте находится Таррент Харано. Большой западный зал, представляющий собой естественную пещеру, занят основным лагерем разбойников. Здесь же можно найти записку «Двемерские записи о техническом обслуживании». На юг отсюда уходит туннель, заканчивающийся уступом, который не позволяет двигаться в этом направлении от первой развилки. Спрыгнув с него, Бездушный может направиться к выходу.

Планы[]

Сантаки
Сантаки (план)

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «След Тарайи» — пройти весь путь экспедиции исследовательницы двемеров в пустыне.
  • «Прототип» — помочь одному из последователей Сота Сила собрать разбросанные по всему Тамриэлю части древнего фактотума.Иконка короны

Достижения[]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь руин Сантаки 10 Найдите и зачистите руины Сантаки.
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь пещер пустыни Алик'р 15 Найдите и зачистите все шесть пещер в пустыне Алик'р.
Иконка достижения (основное открытие) Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р 50 Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в пустыне Алик'р.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Ковенанта 50 Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Даггерфолльском Ковенанте.
Иконка достижения (основное открытие) Непревзойдённый исследователь Ковенанта 50 Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта.
Иконка достижения (основное открытие) Неутомимый исследователь пещер Тамриэля 50 Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле.
Иконка достижения (небесный осколок) Искатель небесных осколков пустыни Алик'р 5 Найдите все 16 небесных осколков в пустыне Алик'р.
Иконка достижения (небесный осколок) Искатель небесных осколков Тамриэля 50 Найдите все небесные осколки в Тамриэле.

Примечания[]

См. также[]

  • Сантаки (Lore)
  • Сантаки (Daggerfall)

Галерея[]

Advertisement