| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Эшленд | ||
Регион | Вварденфелл | ||
Зоны | Крыша, Верхний Уровень, Нижний Уровень, Канализация, Хижина Миссуна Акина, Арочный Зал | ||
Существа | Пепельные монстры, рыба-убийца, крыса, Дагот Ганел, Дагот Танис, Дагот Мулин | ||
Персонажи | Миссун Акин, Ирер Нервион, Видящий | ||
Квесты | Власяница Святого Аралора, Убить Дагота Таниса | ||
Фаласмарион (ориг. Falasmaryon) — данмерская крепость в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание[]
Фаласмарион — данмерская крепость, находящаяся на севере Эшленда, к северу от Маар Гана. Неподалёку находится вторая крепость — Когорун. Эта крепость имеет систему канализации (не во всех крепостях имеются таковые). Возможно, близость Когоруна послужила причиной того, что Фаласмарион почти полностью заселён существами Шестого дома и более того, внутри обитает три Дагота. В самой крепости имеется три входа, один ведёт внутрь арочного зала, второй — внутрь хижины Миссуна Акина, а третий ведёт на нижний уровень крепости. Лишь две первых двери можно открыть без опасений.
Такие крепости соединены между собой магическими пропильонами, позволяющими мгновенно перемещаться между ними тому, кто имеет соответствующую пункту назначения метку пропильона.
Арочный зал[]
Здесь, как и в любом арочном зале, имеется два пропильона, при наличии соответствующей метки один может переместить в Берандас, а второй — в Валенварион. Больше никаких предметов внутри нет, если не считать горящие красные свечи на полу около входа. Такие свечи часто можно увидеть внутри помещений, захваченных Шестым домом, что уже должно насторожить посетителя.
Хижина Миссун Акина[]
Помещение круглое, в его центре имеется колонна, поддерживающая потолок. Тут проживает данмер-отшельник Миссун Акин, при наличии денег и желания он может обучить меткости (до 100), атлетике и длинным кликам (оба до 72). Неясно, каким образом он уживается со слугами Шестого дома, но судя по тому, что ни один из них не ходит снаружи, вероятно, он их убивает. Вся нехитрая мебель расставлена около стен. По левую руку стоят три корзины, в одной сложена еда, в двух других — различные вещи. Несколько дальше поставлены две лавки. По правую руку Миссун устроил себе спальню — тут поставлен гамак, есть ещё одна корзина, мешок и сундук. На крышке сундука лежит книга «Урок меткой стрельбы» (учебник навыка «Меткость») и есть бутылочка с зельем. Вторая бутылочка имеется на полу около сундука.
Список находок[]
- качественное восстановление скорости
- эксклюзивное зелье безмолвия
- корзина со случайными вещами (3 шт.)
- сундук со случайными вещами
- мешок с сотней монет
- урна с ингредиентами
- «Урок искусства стрельбы»
Нижний уровень[]
Здесь три комнаты и несколько коридоров, соединяющих их воедино. В ближайшей от входа комнате на полу лежит тело Вечного Стража, Ирера Нервиона. Возможно, он собирался освободить эту крепость от прислужников Шестого дома, но переоценил свои силы и погиб. В этой же комнате у дальней стены стоит сундук с зельями. В следующей комнате имеется алтарь, стоят колокола, к которым прислонен молот колокол шестого дома. По бокам от алтаря стоят каменные корыта, в одном сложены куски корпрусного мяса, а во втором лежат более ценные вещи: два учебника, магические свитки, зелья, одежда, сундук и сундучок с монетами и урна с ингредиентами. Также возле алтаря в выемках колонн есть пепельные статуи. Все эти сокровища охраняют Видящие и Дагот Танис. В последней комнате нет трофеев, лишь бродит Дагот Ганел.
Список находок[]
- пепельная статуя (23 шт.)
- корпрусное мясо (21 шт.)
- свиток первой преграды
- свиток серого рока
- молот колокол шестого дома
- серебряное копьё
- уценённое зелье быстроплавания
- «Королева-Волчица, т. 2» (учебник навыка «Рукопашный бой»)
- «Остров контрабандиста» (учебник навыка «Древковое оружие»
- сундучок с 10 монетами
- сундук с монетами
- сундук с зельями
- урна с ингредиентами
- стеклянная кираса
- стеклянные поножи
- стеклянные ботинки
- дорогая рубашка
- дорогие штаны
- кольцо предков Нервиона
Верхний уровень[]
Эта часть крепости похожа на нижний уровень, разве только комнат тут аж пять, но сокровищ очень мало. Только в двух комнатах можно отыскать сундуки с полезным содержимым, один из них заперт на замок 10 уровня. Ещё отсюда можно пройти на крышу крепости и в хорошую погоду полюбоваться видами окрестностей.
Список находок[]
- сундук с зельями, заперт на замок 10 уровня
- сундук со случайными вещами
Канализация[]
Как и наверху, тут тоже бродят различные пепельные монстры, их возглавляет Дагот Мулин. Помимо этого, здесь по суше шныряют крысы, а в воде плавают рыбы-убийцы. В воде каналов кое-где плавают ящики и бочки с разными вещами. В дальнем конце канализации можно найти два скелета: один на суше, а второй под водой. Среди их костей можно найти полезные вещи, по которым можно понять, что первый скорее всего был воином, а утонувший некогда был магом.
Список находок[]
- ящик с оружием
- бочка со случайными вещами (2 шт.)
- бочка с ингредиентами (2 шт.)
Персонажи[]
Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Миссун Акин | Missun Akin
|
Данмер | Лучник | 25 | 257 | 120 | 343 | |
Ирер Нервион | Irer Nervion
|
Данмер | Вечный Страж | 17 | Мёртв |
Квесты[]
- «Убить Дагота Таниса» — убить Дагота Таниса и найти Ирера Нервиона.
- «Власяница Святого Аралора» — найти и вернуть утерянный артефакт, принадлежавший Храму Трибунала.
Перемещения[]
Посредством системы пропильонов Фаласмарион связан с Валенварионом и Берандасом.
Чтобы переместиться в Валенварион, нужно иметь метку пропильона Валенвариона. Её можно найти в лагере Уршилаку, в юрте шаманки, на столе.
Чтобы переместиться в Берандас, нужно иметь метку пропильона Берандаса. Её можно найти в Гнисисе, в Арвс-Дрелен, на полке рядом с Баладасом Демневанни.
Галерея[]
География Тамриэля | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Провинции | Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||
|