The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Айлейдские руины Фанакасекул
Фанакасекул
Карта
Фанакасекул - карта
Планы

Фанакасекул (экстерьер). План Фанакасекул (экстерьер) Фанасекул. План Фанакасекул

Регион Хартленд
Зоны Фанакасекул (экстерьер), Фанакасекул
Существа Нежить
Коды локации

FanacaseculExterior
Fanacasecul

Фанакасекул (ориг. Fanacasecul) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины».

Описание[]

Фанакасекул — это небольшие айлейдские руины, расположенные к западу от Имперского города, на материковой части берега озера Румаре, захваченные нежитью. Тут только одна зона: «Фанакасекул». Найти эти руины просто — нужно лишь повернуть от Вейе направо и идти вдоль материковой части берега озера Румаре, и вскоре можно будет увидеть стены Фанакасекула, изогнутые в виде неправильной буквы П. Обе «ножки» этой буквы уже ушли в воды озера, в воде стоит и статуя эльфа с птицей, расположенная между «ножками». Здесь на героя могут напасть два бандита (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака), устроивших здесь на конце короткой ножки лагерь в непосредственной близости от двух айлейдских сундуков, в нём только один спальник (точка с на карте). Расправившись с врагами и побродив по берегу, протагонист сможет найти корень Нирна (в точке Н), а нырнув в воду поблизости от лагеря бандитов, искатель приключений сможет найти магический предмет (в точке Р): кольцо разрушения (повышает навык «Разрушение» на 8 ед.) (см. Примечания). На берегу же можно столкнуться с грязевым крабом.

Маркер локации (точка М) находится в 43 метрах от входа.

Поблизости от руин в воде озера можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Фанакасекул[]

Почти сразу же после входа герой может столкнуться с первыми врагами, а пройдя по лестнице вниз, он попадёт в длинный коридор, где его может поджидать ещё один враг. В маленькой комнате есть ещё враги и пока не видно никаких сокровищ. Может показаться, что здесь и правда нет ничего, кроме нежити. Но терпеливый герой пройдёт дальше и будет за это вознаграждён первым сундуком, стоящим в нише стены в неправильной формы комнате. Отсюда есть два пути: если пройти налево, то протагонист окажется в большой комнате с несколькими врагами, охраняющими три сундука. Путь направо преграждают железные ворота (в точке А), любители дистанционных атак могут выманить к ним босса-нежить, бродящего по комнате за воротами, и убить его из лука или при помощи магии. Воин же может активировать плиту на полу, зайти внутрь и там расправиться с врагом. В этой комнате на каменном столе в окружении велкиндских камней стоит сундук с главным сокровищем этих руин, а второй сундук прячется в нише за правой от входа колонной. Убив врага и забрав все сокровища, можно спокойно идти назад.

Герою здесь встретятся враги:

  • босс-нежить в точке Ж;
  • 5–16 противников (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Герой найдёт сокровища:

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

  • железные ворота в точке А, открываются дистанционно.

Примечания[]

  • Поблизости от руин гарантированно можно найти магический предмет: кольцо разрушения (повышает навык «Разрушение» на 8 ед.), в точке Р на карте. Кольцо находится под водой озера Румаре, лучший способ найти его — сразу же броситься к месту его нахождения и подобрать, пока его не отнесло приливом в сторону. Если протагонист окажется вовлечён в схватку и не сможет сразу нырнуть за кольцом, то оно может откатиться в случайное место дальше по дну озера. Можно попробовать всё же достать это кольцо — нужно кинуть какой-либо предмет (к примеру, жемчужину или бутылку) и проследить, куда он укатится. Существует вероятность, что кольцо провалится под текстуры, в этом случае перемещение курсора на карте по предполагаемому месту расположения может выявить, где оно.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  •  — основное сокровище;
  •  — незначительное сокровище;
  •  — сопротивление (босс);
  •  — сопротивление (обычные враги);
  •  — сопротивление (возможные враги);
  •  — другое;
  •  — переключатель;
  • | — вход/выход.

Галерея[]

См. также[]

Advertisement