The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Форт Форт Вариэль
Форт Вариэль
Карта
Форт Вариэль (карта)
Планы

Форт Вариэль (экстерьер). План Форт Вариэль (экстерьер) Форт Вариэль. План Форт Вариэль

Округ Графство Анвил
Регион Золотой берег
Зоны Форт Вариэль (экстерьер), Форт Вариэль
Существа Мародёр
Коды локации

FortWarielExterior
FortWariel

Форт Вариэль (ориг. Fort Wariel) — форт в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Форт Вариэль — это руины небольшого имперского форта, расположенные к северо-западу от Кватча и к юго-западу от айлейдских руин Трамб. Руины захватили мародёры. Тут одна зона: «Вариэль».

Этот форт можно обнаружить лишь случайно, исследуя просторы Золотого берега. Днём в ясную погоду стены форта можно заметить издали, поскольку Вариэль находится на склоне холма. Рядом со стенами руин искатель приключений может столкнуться сразу с несколькими врагами (1–3 мародёра, с вероятностью в 50 % — мародёр, 16 % — мародёр-лучник, 16 % — мародёр-боевой маг и 16 % — собака). Можно воспользоваться проломами, оставленными временем, и зайти во двор не через арку, что позволит застать противников врасплох. Убив их, можно будет спокойно осмотреться и найти один сундук. От стен форта в ясную погоду хорошо видны стены Кватча, а днём можно увидеть арку Трамба.

Маркер локации (точка М на карте) находится в 43 метрах от входа.

Поблизости от входа в форт среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Форт Вариэль[]

Попав внутрь и оказавшись около моста, стоит внимательно посмотреть под ноги — здесь установлена первая ловушка, активируемая растяжкой. Уже при среднем уровне развития навыка «Акробатика» можно перепрыгнуть отсутствующую секцию моста, что позволит быстрее попасть в комнату с главарём мародёров. При более высоком навыке можно запрыгнуть и в коридоры вверху слева. Передвигаясь скрытно, можно застать одного или даже сразу двух бандитов на паре спальников (в точках с) в тупичках коридоров. Если же уровень навыка слишком низок, тогда можно просто спрыгнуть вниз, посмотрев предварительно, где находятся враги. Любители дистанционных атак могут воспользоваться своим выгодным положением и расстрелять противника из лука или при помощи заклинаний.

Если было решено идти нижним путём, то стоит свернуть направо. Тут начнётся коридор, за которым находится маленькое помещение с одним противником и сундуком. Впереди за длинным коридором откроется большая комната, на пороге которой установлена вторая ловушка. Эту западню можно использовать в своих интересах. Именно здесь прячется главарь вместе с одним из своих подручных, они сторожат награбленные сокровища. Расправившись с ними, можно забрать всё и даже найти ключ (рядом с точкой о), если нет желания возиться со взломом двери в коридоре впереди. Оттуда можно попасть в коридоры слева от входа и отобрать у обитателей руин награбленные ими сокровища, если не удалось это сделать сразу. После этого можно спрыгнуть на мост и выйти наружу.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

  • главарь мародёров в точке Ж;
  • 4–5 противников (с вероятностью в 50 % — мародёр, 16 % — мародёр-лучник, 16 % — мародёр-боевой маг, 16 % — собака);
  • один мародёр-боевой маг.

Здесь можно найти следующие сокровища:

Препятствия, которые предстоит преодолеть:

  • старая деревянная дверь в точке А, заперта, можно отпереть найденным ключом;
  • две растяжки в точках В, активируют три колоды с шипами в точках Б.

Примечания[]

  • Форт Вариэль упоминается в дневнике Громмока как одно из мест, которое он разграбил вместе с товарищами.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея[]

Advertisement