The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Карактакус, 2Э 582

Форт Карактакус (ориг. Fort Caractacus), во Второй эре известен просто как Карактакус (ориг. Caractacus) — руины крепости, расположенные среди холмов Среднеземья к северо-западу от Имперского города в Сиродиле.


Описание[]

Эта древняя крепость, давно заброшенная и разрушенная, стоит среди холмов к юго-востоку от Эльсвелла и к северо-западу от Имперского города, южнее Красной кольцевой дороги. Точных данных о времени постройки и назначении нет. По состоянию на 2Э 582 год крепость уже была разрушена и представляла собой комплекс руин, состоящий из относительно хорошо сохранившейся центральной башни, остатков стен и прочих построек вокруг неё. Подземные катакомбы крепости в то время не были доступны для посещения с поверхности[1]. Сохранность руин к концу Третьей эры не изменилась, но юго-западнее основной башни форта в этот период времени для осмотра были доступны остатки боковой башни. Также к этому времени небольшие подземелья форта были открыты для входа, связывая между собой основную и боковую башни[2]. В окрестностях форта Карактакус сохранились руины других крепостей: форта Империя юго-западнее, форта Чалман — далеко на северо-восток.

История[]

Вторая эра[]

Во время войны альянсов руины, известные как Карактакус, с одной стороны оказались на территории, охваченной боевыми действиями, а с другой — не представляли никакой стратегической важности для противоборствующих армий, в отличие от располагавшегося северо-западнее форта Эльсвелл. В то же время близость руин к Красной кольцевой дороге сделала их довольно удобным местом для достаточно крупной банды «Чёрные Кинжалы», чьи представители действовали в центральном Сиродиле во время войны. Небольшая группа бойцов банды обосновалась в Карактакусе и нападала на любых неосторожных путников, осмеливавшихся зайти в развалины[3].

Третья эра[]

В конце Третьей эры в руинах форта Карактакус поселился маг по имени Анкотар, состоявший в Гильдии магов[4]. Он занимался магическими экспериментами в относительно сохранившейся центральной башне и не любил, когда его отвлекали, что могли сделать жители близлежащего Эльсвелла. Один из экспериментов Анкотара, связанный с эффектом невидимости, закончился тем, что сам маг, все живые существа вокруг форта и обитатели Эльсвелла стали невидимками[5]. Это породило слухи о том, что деревушка населена призраками, что, по мнению местных, могло ударить по здешней таверне[6]. Именно они обратились к Чемпиону Сиродила с просьбой убедить мага снять эффект, который стал отягощать жизнь крестьян. Анкотар согласился и предоставил специальный свиток для отмены заклинания, отметив, что эффект прошёл бы сам собой через год или два[7]. В подземных залах форта Карактакус в то время обитали колдуны, весьма агрессивно встречавшие посторонних[2]. Об их взаимосвязи с Анкотаром ничего не известно.

См. также[]

Источники[]

  1. Внешний вид локации Карактакус, Online
  2. 2,0 2,1 Внешний вид и интерьеры локации Форт Карактакус, Oblivion
  3. События Online
  4. События Oblivion
  5. События квеста «Нулевая видимость», Oblivion
  6. Диалоги Дирама Серети во время прохождения квеста «Нулевая видимость», Oblivion
  7. Диалоги Анкотара во время прохождения квеста «Нулевая видимость», Oblivion
Advertisement