ФЭНДОМ


Форт Магиа (ориг. Fort Magia) — форт в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Коды локации:

FortMagiaExterior
FortMagia
FortMagia02
FortMagia03

Описание Править

Форт Магиа — это средних размеров форт, находящийся к востоку от Имперского города, на Красной кольцевой дороге, на материковой части берега озера Румаре. Форт заселён нежитью, здесь три зоны: «Форт Магиа», «Форт Магиа — Мемориал» и «Форт Магиа — Гарнизон». Этот форт герой может найти, путешествуя по Красной кольцевой дороге. Несмотря на то, что форт снаружи не производит впечатления — наружная башня сильно разрушена, больше половины стены попросту уже нет — внутри он довольно большой. На берегу поблизости от руин протагонист найдёт два корня Нирна (в точках Н), а также столкнётся с одним существом равнин. Иногда можно заметить и грязевых крабов, роющихся в песке.

Если изучить окрестности более подробно, то искатель приключений найдёт позади обломка стены, стоящего у дороги, бочку с незначительным содержимым. С обеих сторон от форта находятся небольшие башенки. Они маленькие, и для того чтобы герой мог заглянуть внутрь, ему нужен хотя бы средний уровень акробатики, но в этом случае любопытство будет вознаграждено. В башенке справа от входа в форт на земле стоит один сундук, рядом есть мешок, в котором обычно хранят еду, лежит пара монет и валяется две бутылки дешёвого вина. Внутри левой башенки среди травы валяются чьи-то кости, две бутылки мёда, серебряный амулет (незачарованный) и зелье лечения отравлений. Возможно, все эти вещи принадлежали тому несчастному, кости которого валяются тут же.

Маркер локации (на карте точка М) расположен в 43 метрах от входа.

Рядом с входом и стенами форта можно найти среди трав полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Форт Магиа Править

Внутри этого форта искатель приключений сможет легко ориентироваться. Войдя внутрь, герой довольно долго будет идти прямо, минует одну комнату, в которой спрятан сундук. Первые враги встретятся чуть дальше в коридоре, и если протагонист плохо вооружён — ему стоит вернуться назад и найти что-нибудь хотя бы серебряное, ведь здесь попадаются призраки. Пройдя пару поворотов, герой увидит слева дверь (в точке Б), ведущую в третью часть форта, но она заблокирована железными решётчатыми воротами (точка Г), которые можно открыть лишь при выходе из третьей части руин. Так что искатель приключений пойдёт направо, минует несколько коридоров, а перед самой дверью, ведущей во вторую зону (точка А), окажется в воде. Возможно, внутрь форта проникла речная вода из озера Румаре, на берегу которого и расположен форт, а вместе с ней — и икра рыбы-убийцы, так что теперь в воде внутри форта плавают взрослые рыбы, одна из них охраняет дверь.

Герою здесь встретятся враги:

  • 2–3 существа из категории нежить;
  • два противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса);
  • одна рыба-убийца.

Он найдёт сокровища:

Протагонист тут столкнётся с препятствиями:

  • железные решётчатые ворота в точке Г, открываются дистанционно.

Форт Магиа — Мемориал Править

Эта часть форта затоплена сильнее, чем предыдущая, здесь есть два глубоких бассейна с водой, охраняемых рыбами-убийцами. Если у героя нет с собой ничего, что помогло бы ему дышать под водой, ему здесь придётся нелегко, к тому же он может пропустить сундуки, спрятанные на дне. Вынырнув и оказавшись на суше, протагонист снова будет вынужден вступить в бой, тут тоже есть многочисленная охрана, состоящая из нежити и грязевых крабов. Чтобы пройти в третью часть форта, искателю приключений вновь придётся нырнуть в воду и проплыть по коридору. Дверь (точка Д), ведущую в третью зону, охраняет один враг.

Искателю приключений здесь встретятся враги:

  • два скелета-лучника;
  • один противник (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
  • 4 грязевых краба;
  • 4 рыбы-убийцы.

Он найдёт трофеи:

Форт Магиа — Гарнизон Править

Эта часть форта тоже залита водой, но в отличие от второй здесь только один глубокий бассейн, в остальных частях вода заливает пол лишь по колено протагонисту. Сразу от входа стоит нырнуть в бассейн, здесь на дне спрятан сундук босса. Миновав пару сухих коридоров, искатель приключений попадёт в залитые водой части форта, здесь в тупике, охраняемом боссом, спрятано сразу два сундука. Один — сундук босса, а во втором лежит древнее вино. Свернув направо и пройдя ещё по двум коридорам, герой попадёт в большую комнату, её могут охранять два врага, поэтому стоит быть осторожнее. Поднявшись по лестнице и пройдя по очередному коридору, искатель приключений сможет выйти в первую часть форта через дверь (точка Б).

Герою тут встретятся враги:

  • босс-нежить в точке Ж;
  • 1–2 скелета-лучника;
  • 1–2 существа из категории нежить;
  • две рыбы-убийцы.

Он найдёт сокровища:

  • один деревянный сундук в точке В (содержит две бутылки вина изгнания теней);
  • один сундук босса-некроманта в точке З (заперт);
  • один сундук босса-нежити в точке З;
  • один сундук;
  • один гроб.

Квесты Править

Примечания Править

Легенда планов локации (см. инфобокс) Править

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея Править

  • Айлейдский колодец поблизости от форта Магиа
  • Трофеи, спрятанные внутри башенки
  • Корень Нирна поблизости от форта
  • Бочка у стены
  • Форт Магиа с высоты птичьего полёта
  • Дверь, ведущая в форт
  • Одна из обитательниц бассейнов
  • Те, кого можно застать на суше
  • Призрак над водой
  • Я к сундукам первый пришёл!
  • Разбуженные мертвецы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.