ФЭНДОМ


ON-mapicon-Крепость Форт Морвунскар
Форт Морвунскар
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Скайрим
Регион Истмарк
Персонажи См. статью
Противники Клан Штормовых Кулаков
Существа Драугр
Квесты Звуки тревоги, Исподтишка, Сон для мёртвых, Победа в Морвунскаре

Форт Морвунскар (ориг. Fort Morvunskar) — форт в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Форты (Online)».

Описание Править

Форт Морвунскар — форт, расположенный в северной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Виндхельма на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее форта.

Форт выстроен на возвышенности у подножия гор, образующих западную границу региона. К северу от Морвунскара протекает река Йоргрим, а к востоку — Белая, образующие в этом месте треугольник, что, несомненно, является плюсом к обороноспособности крепости. Вместе с мощными, хоть и частично разрушенными временем фортификациями, Морвунскар является стратегически важным фортом, расположенным близко к Виндхельму — столице Истмарка и всего восточного Скайрима. Однако, у форта есть ещё одна задача — здесь находится гробница верховных королей и королев Скайрима, а крепость призвана защищать их покой и сокровища, погребённые в тёмных залах склепа. Вход в подземелья находится на территории форта у подножия примыкающей с запада горы. Здесь также была погребена королева Нурнхильда, погибшая при осаде Виндхельма армией камалей во 2Э 572 году.

Во 2Э 582 году в Истмарке начался внутренний конфликт, связанный с притязаниями Филдгора Тана Орков на трон верховного короля Скайрима. Будучи братом короля Йорунна, Филдгор и верные ему отряды клана Штормовых Кулаков совершили нападение на форт, смяв его защитников и заняв крепость. В это же время в Виндхельме была предпринята попытка покушения на жизнь Йорунна. Там бойцы Филдгора прибыли на фестиваль Конунлейкар и попытались атаковать короля после завершения состязаний на арене, где победительницей стала Леймер Ворониха — агент Филдгора. Уцелевшие защитники Морвунскара отступили за пределы крепости и послали гонца в город с просьбой о помощи. Часть боевых товарищей попала в плен.

Лидером уцелевших бойцов является капитан Хамар, найти которого можно в лагере на подступах к форту. Он расскажет Бездушному, что появление Штормовых Кулаков было для них неожиданностью, ведь этот клан не видели в Истмарке более десяти лет, а также добавит, что не знает какие именно цели преследует противник, захватив крепость. Норд поведает герою, что лейтенант Коруни и её люди планируют пробраться в центральные казармы на территории Морвунскара. Хамар скажет, что освобождение пленных бойцов на территории форта поможет Коруни собрать достаточно сил для штурма бараков. Также капитан может немного рассказать о самом форте и о его захватчиках.

На территории форта, чьи укрепления давно уже пришли в негодность, Штормовые Кулаки разбили несколько лагерей. Их бойцы охраняют территорию форта, приглядывая за пленными, которых держат в нескольких местах: один находится в северной башне, где также можно найти дневник нордского солдата; второй — в сарае в северной части форта, где также можно обнаружить книгу «Падение королевы Нурнхильды»; третий — в юго-восточной башне, в которой лежит экземпляр книги «Песня об орках», а четвёртый — в лагере в южной части крепости. Когда все четверо будут освобождены, герою необходимо будет найти лейтенанта Коруни у здания бараков в центре Морвункара. Нордка поблагодарит Бездушного за помощь и коротко расскажет о том, что ожидает внутри бараков.

Задачей героя станет ликвидация Хальскара — лидера захватчиков, а также захват приказов сверху, в то время как Коруни и её люди вступят в бой с рядовыми бойцами противника. Военачальник Штормовых Кулаков находится на втором этаже бараков, храня у себя драгоценности королевы Нурнхильды и приказы от Филдгора. Как только реликвии окажутся в руках у Бездушного, призрак Нурнхильды появится рядом и попросит вернуть реликвии обратно в гробницу под Морвунскаром. Принеся приказы Хальскара лейтенанту Коруни, герой узнает о том, как Штормовым Кулакам удалось проникнуть в форт — они прошли через крипту, которую и ограбили. Лейтенант попросит Бездушного осмотреть склеп как можно быстрее.

Вход в королевскую крипту находится в северо-западной части форта Морвунскар и представляет собой гигантское сооружение в форме округлой арки, за которой находится большая привратная комната и металлическая дверь в крипту. Перед входом в склеп вновь появится призрак королевы Нурнхильды, который поведает о том, что из-за похищения реликвии драугры, находящиеся в подземных залах Морвунскара, потревожены. От входа вниз уходит коридор, в котором герою встретятся первые противники.

Затем путь повернёт на юг и выведет Бездушного в первую комнату, где покоятся виночерпии, служившие правителям Скайрима. Нурнхильда попросит возложить на один из трёх алтарей нордский кубок, символизирующий подданных королей. Необходимо выбрать подходящий для этого алтарь, иначе это разгневает покоящихся в крипте. Бездушному необходимо положить кубок на простой алтарь, а затем двигаться по коридору на юг — во второй зал. Это большое помещение, в центре которого установлена статуя норда с орлом на плече и боевым рогом. Перед ней установлен пьедестал, на который нужно возложить украденную Хальскаром книгу. Однако книга неполная, одна из её страниц вырвана и лежит на полу. Протагонист должен правильно подобрать её среди прочих разбросанных по комнате листков и вложить в книгу. Когда книга будет лежать на положенном ей месте, герой сможет двигаться дальше — в третий зал.

По прибытии туда выяснится, что останки королевы, как и легендарная корона Фрейдис, были похищены. Призрак ужаснётся, но скажет, что корона могла быть похищена только представителем королевской семьи, а значит, что Филдгор побывал здесь. Нурнхильда попросит героя проследовать за ним в подкоп, который Штормовые Кулаки сделали для проникновения в склеп. Однако, герою не удастся догнать Тана Орков, так как путь ему преградит отряд под предводительством орка по имени Шукул гро-Аглук. Убив его, Бездушный должен будет возвратиться в форт и доложить о произошедшем. Слева от выхода из крипты в месте раскопа находится небесный осколок.

Места Править

Форт Морвунскар
Здание в форте Морвунскар 1
Здание в форте Морвунскар 2
Амбар ON-mapicon-Здание Казармы
Здание Здание

Персонажи Править

Обитатели
Казармы
Военачальник Хальскар Королева Нурнхильда [1] Лейтенант Коруни [1]
На улице
Арнхильда Нахальная Капитан Хамар ON-icon-Квест (не начатый) Королева Нурнхильда [2]
Лейтенант Коруни [3] ON-icon-Квест (регион) ON-icon-Квест (регион) Шукул гро-Аглук Эймандер
Примечания
  1. 1,0 1,1 На определённом этапе прохождения квеста «Исподтишка» после убийства военачальника Халскара.
  2. На определённом этапе прохождения квеста «Сон для мёртвых».
  3. На определённом этапе прохождения квеста «Исподтишка» после спасения солдат.

Планы Править

Королевская гробница
Форт Морвунскар (план)

Квесты Править

Эбонхартский пакт Править

См. также Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.