The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Руины Форт Мотылька-Сфинкса
Форт Мотылька-Сфинкса
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Эльсвейр
Регион Марка Смерти
Персонажи Акаллия, Веранус Макатус, Горатия Руссус, Деканус Вулсо, Лепила Софус, Маркус, Марселла Аммиатус, Талания Прискус, Тертия Макатус, Элиана Савиус, Энганнас
Противники Бандиты
Квесты Оскорбление Мары, Узник Сфинкса

Форт Мотылька-Сфинкса (ориг. Fort Sphinxmoth) — руины в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Руины (Online)».

Описание[]

Форт Мотылька-Сфинкса — руины на северо-востоке региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до них — двигаться на север от поселения Дюна. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено южнее руин.

Это руины старого пограничного форта, где во времена Империи Реманов располагался отряд разведчиков, занимавшихся наблюдением на границах Валенвуда, Эльсвейра и Сиродила. Форт находился в неспокойном регионе, где регулярно происходили стычки каджитов и босмеров, а сам форт служил как бы разделительным барьером. После падения Второй империи имперские легионеры ушли, а крепость захватили приграничные грабители. Они удерживали форт до тех пор, пока оползень не уничтожил большую часть крепости и отрезал её основной двор от внешнего мира.

Во времена Войны Альянсов форт Мотылька-Сфинкса был захвачен группировкой бандитов, которые превратили его в свою основную базу. Параллельно в старых коллекторах под крепостью поселились крокодилы. Бандитская деятельность была сориентирована на приграничные области Сиродила, откуда в форт перенесли украденные реликвии из Храма Мары в Бравиле. Вслед за ними отправился большой отряд храмовой стражи, который и попытался вернуть ценности, но угодил в многочисленные ловушки, коими богата подземная часть цитадели.

Бездушный может помочь жрице Марселле Аммианус, которую можно найти в небольшом лагере рядом со входом в подземелье. Среди похищенных ценностей находится чаша, филактерий, кинжал и браслет. Вход ведёт в небольшой коридор, где находится подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. На юг ведёт проход, заблокированный железной решёткой, открыть которую можно с обратной стороны. На полу в подземельях много капканов, угодив в которые герой может получить серьёзные повреждения. В северной части форта находится большой зал, охраняемый несколькими группами бандитов. Здесь герой найдёт умирающую Таланию Прискус, которая попросит освободить троих её спутников из числа храмовых стражей. Одна из них, Элиана Савиус, находится в небольшой комнате рядом с этим залом за рубежом, состоящим из ловушек. В большом зале, на северной платформе, находится сундук с филактерием Мары.

С южной платформы главного зала ведёт коридор, уходящий вниз — к коллекторам. В небольшой тупиковой комнатке находится Веранус Макатус, попавший в магическую ловушку. Спасти его можно лишь с помощью трёх чаш с магическим огнём, который должен гореть одновременно. Сложность в спасении добавляют огненные ловушки, выбрасывающие струи пламени, способного убить героя. Последним перед канализацией залом будет сильно заросшее помещение, на полу которого находятся нажимные пластины, выпускающие ядовитый газ. В коллекторах находится Декамус Вулсо, угодивший в яму с крокодилами. Очистив комнату, герой должен будет открыть дверь коллектора, нажав определённую последовательность плит со знаками созвездий. Последовательность такова: Башня, Маг, Вор.

Следующей зоной локации является внешний двор форта: окружённая скалами территория, по периметру которой возвышаются остатки стен и башен. Здесь находится кинжал Мары, охраняемый бандиткой Энганнас. В небольшом озерце живут крокодилы. Отсюда герой может попасть в последнюю зону форта, где столкнётся с лидером банды — Акаллией. После её смерти, в боковом хранилище протагонист сможет достать Чашу Мары и спокойно покинуть форт.

Планы[]

Форт Мотылька-Сфинкса
Форт Мотылька-Сфинкса (план)

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «Оскорбление Мары» — отыскать украденные реликвии в старом имперском форте.
  • «Узник Сфинкса» — освободить пленников из подземелий форта.

Галерея[]

Advertisement