The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
(Редактирование галереи)
Метки: gallery rollback
м (случайная проверка, typos fixed: локацию - обведено → локацию — обведено)
(не показано 12 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Локация
 
{{Локация
 
|введение = 1
|имя = Форт Стражи рассвета
 
 
|игра = Dawnguard
|картинка = Крепость Стражей 1.jpg
 
|карта = Форт_Стражи_рассвета_карта.png
 
|игра = Dawnguard
 
|тип = Форт
 
|владение = Рифт
 
|зоны = Форт Стражи рассвета, Мертвецкий водопад, Мертвецкая шахта
 
|введение = 1
 
 
|английское название = Fort Dawnguard
 
|английское название = Fort Dawnguard
  +
|имя = Форт Стражи Рассвета
|код локации = DLC1DawnguardHQ01
 
 
|картинка = Крепость Стражей 1.jpg
|план = Форт стражи рассвета(план).png, Мертвецкий водоапад - план.jpg, Мертвецкая шахта - план.jpg ‎
 
 
|карта = Форт Стражи рассвета карта.png
 
|тип = Форт
 
|владение = Рифт
  +
|зоны = Форт Стражи Рассвета
 
|код локации = DLC1DawnguardHQ01
  +
|план = Форт стражи рассвета(план).png
 
}}
 
}}
 
''«Далеко в горах среди неприступных скал и грохочущих водопадов затаился могущественный оплот Охотников-За-Вечно-Живущими. Выстроенный из серого камня, гордый и неприступный, высится в долине форт Стражей, поражая чёткостью линий и дыханием незыблемой мощи. Но для многих это не только каменная крепость – это дом, способный согреть, защитить и помочь в тяжелые времена. В форте живут мастера-кузнецы, алхимики, воины и охотники, ведомые опытным наставником. Под стенами его раскинулся лагерь, обнесенный надёжным забором, над которым гордо реет потрепанный временем и непогодой стяг с эмблемой разделённого солнца.»''
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
'''Форт Стражи рассвета''' — штаб-квартира ордена [[Стража Рассвета|Стражи Рассвета]], возрождённого бывшим [[Дозорные Стендарра|Дозорным Стендарра]] — [[Изран]]ом. Этот орден занимается охотой на [[Вампир (Skyrim)|вампиров]].
+
'''Форт Стражи Рассвета''' — штаб-квартира ордена [[Стража Рассвета|Стражи Рассвета]], возрождённого бывшим [[Дозорные Стендарра|Дозорным Стендарра]] — [[Изран]]ом. Этот орден занимается охотой на [[Вампир (Skyrim)|вампиров]].
   
Расположен на востоке от [[Рифтен (Skyrim)|Рифтена]] в [[Ущелье Светлых Струй]] на границе между [[Скайрим]]ом и [[Морровинд]]ом. Стоит иметь в виду, что без поворота карты вряд ли можно увидеть на ней форт — он за пределами территории Скайрима. Маркер форта появится на карте после того, как [[Довакин|герой]] узнает от стражников или [[Дорак]]а о существовании Стражи Рассвета. Сперва протагонисту придётся добираться туда своим ходом (что довольно далеко), но затем становится доступным быстрое перемещение.
+
Расположен на востоке от [[Рифтен (Skyrim)|Рифтена]] в [[Ущелье Утренней Зари]] на границе между [[Скайрим]]ом и [[Морровинд]]ом. Стоит иметь в виду, что без поворота карты вряд ли можно увидеть на ней форт — он за пределами территории Скайрима. Маркер форта появится на карте после того, как [[Довакин|герой]] узнает от стражников или [[Дорак]]а о существовании Стражи Рассвета. Сперва протагонисту придётся добираться туда своим ходом (что довольно далеко), но затем становится доступным быстрое перемещение.
   
 
=== Архитектура ===
 
=== Архитектура ===
Форт Стражи рассвета имеет вид большого замка с несколькими башнями. Заметно, что форт возведён «на скорую руку» – кладки камней неаккуратны, но, тем не менее, их поверхность отличается лёгким блеском. Высокие арочные коридоры поддерживаются огромными прямоугольными колоннами с декорациями. 
+
Форт Стражи рассвета имеет вид большого замка с несколькими башнями. Заметно, что форт возведён «на скорую руку» – кладки камней неаккуратны, но, тем не менее, их поверхность отличается лёгким блеском. Высокие арочные коридоры поддерживаются огромными прямоугольными колоннами с декорациями.
   
==== Интерьер ====
 
 
Главный холл имеет форму круга и завален различными бочками и ящиками. Стены украшены восемью полотнами с изображением символа Стражи Рассвета. Прямо перед вошедшим находится коридор, ведущий к основным помещениям форта.
 
Главный холл имеет форму круга и завален различными бочками и ящиками. Стены украшены восемью полотнами с изображением символа Стражи Рассвета. Прямо перед вошедшим находится коридор, ведущий к основным помещениям форта.
   
Пройдя налево, герой попадёт в главную столовую, в которой царит беспорядок и стоят бочки с продовольственными запасами. Около большого обеденного стола находится камин, украшенный полотнами с символом Стражи и [[череп]]ами различных [[Существа (Skyrim)#Животное|животных]]. Рядом с камином находятся два стеллажа с серебром. На маленьком столике лежит карта Скайрима.
+
Пройдя налево, герой попадёт в главную столовую, в которой царит беспорядок и стоят бочки с продовольственными запасами. Около большого обеденного стола находится камин, украшенный полотнами с символом Стражи и [[Череп (Skyrim)|черепами]] различных [[Существа (Skyrim)#Животное|животных]]. Рядом с камином находятся два стеллажа с серебром. На маленьком столике лежит карта Скайрима.
   
Если пройти дальше на запад, можно обнаружить область форта, отведённую для мастерской. Слева находятся [[алхимическая лаборатория]] и [[пентаграмма душ]]; на полках стоят различные зелья наряду с несколькими черепами животных. По другую сторону прохода оборудована [[Наковальня|кузница]] с прилагающимися [[Точильный камень|точильным камнем]] и [[верстак]]ом; спустившись ниже, можно найти [[дубильный станок]] и [[Плавильня|плавильню]]. Всё это появляется лишь в том случае, если герой выбрал сторону Стражи Рассвета, а не [[Клан Волкихар|клана Волкихар]]. Также необходимо завершить квест «[[Пророк (Стража рассвета)|Пророк]]».
+
Если пройти дальше на запад, можно обнаружить область форта, отведённую для мастерской. Слева находятся [[алхимическая лаборатория]] и [[пентаграмма душ]]; на полках стоят различные зелья наряду с несколькими черепами животных. По другую сторону прохода оборудована [[Наковальня|кузница]] с прилагающимися [[Точильный камень|точильным камнем]] и [[верстак]]ом; спустившись ниже, можно найти [[дубильный станок]] и [[Плавильня|плавильню]]. Всё это появляется лишь в том случае, если герой выбрал сторону Стражи Рассвета, а не [[Клан Волкихар|клана Волкихар]]. Также необходимо завершить квест «[[Пророк (Стража Рассвета)|Пророк]]».
   
Пройдя дальше, герой наткнётся на небольшой деревянный загон, где [[Гунмар]] держит своих [[Тролль в броне|троллей в броне]]. Рядом находятся две мишени для тренировки в стрельбе.
+
Пройдя дальше, герой наткнётся на небольшой деревянный загон, где [[Гунмар]] держит своих [[Тролль в броне|троллей в броне]]. Рядом находятся две мишени для тренировки в стрельбе. Рядом с тренировочной площадкой находится выход к [[Водопад Смертельный Прыжок|Водопаду Смертельный Прыжок]].
   
 
В форте оборудовано помещение для отдыха с обеденным столом и камином. Стены и пол украшены шкурами и чучелами животных. По краям комнаты установлено несколько коек и шкафов. Слева на стене оборудованы стеллажи для доспехов и оружия.
 
В форте оборудовано помещение для отдыха с обеденным столом и камином. Стены и пол украшены шкурами и чучелами животных. По краям комнаты установлено несколько коек и шкафов. Слева на стене оборудованы стеллажи для доспехов и оружия.
 
=== Мертвецкий водопад ===
 
 
Вход в [[Локации (Skyrim)|локацию]] расположен в дальнем углу форта, рядом с тренировочной площадкой. Практически через несколько шагов Довакин окажется непосредственно у водопада. Здесь он сможет найти несколько экземпляров [[Лютый гриб (Skyrim)|лютого]] и [[Бесовский гриб (Skyrim)|бесовского]] грибов. Чтобы пройти дальше, Довакин должен будет спрыгнуть вниз. Приземлившись и осмотревшись, он обнаружит два прохода.
 
 
Выбрав левый, Довакин окажется на дне глубокого шахтообразного подземелья. Чуть ниже он увидит озеро. Поднявшись наверх по узкому проходу вдоль стены, Довакин найдёт лютые грибы, [[колун]] и мешок с едой. Справа в стене будет проход, но он закрыт на решётку, открыть которую можно будет только с другой стороны. Далее, Довакин дойдёт до тупика, но, вглядевшись, обнаружит каменную плиту, закрывающую путь вперёд, и рычаг, управляющий этой плитой. Рядом с плитой лежит ящик, на ящике – кошелёк с [[Монета|золотом]] и бутылка [[Вино (Skyrim)|вина]]. Наконец, Довакин оказывается в зале с водопадом, но чуть выше входа в локацию.
 
 
Если после прыжка с водопада Довакин пойдёт направо, он окажется в просторном подземелье, дно которого занято подземным озером. Со дна озере поднимаются каменные колонны, а путь Довакина будет пролегать по узким каменным мосткам естественного происхождения. Сразу же на входе в зал находится капкан, в котором погиб [[Злокрыс (Skyrim)|злокрыс]]. На земле растут бесовские грибы. На подъёме Довакин должен быть внимателен — в пол встроена ловушка-люк, наступив на которую, он попадёт под обстрел. На первой горизонтальной площадке, в углу, стоит стол, на котором находится сундук. Но подходить к столу нужно очень осторожно — путь преграждает растяжка, а при её активации из-под стола появляются острые штыки. Сундук пуст. Рядом с сундуком по столу разбросаны золотые монеты и [[Железный кинжал (Skyrim)|железный кинжал]]. У стены стоят бочки, тут же лежат мешки с едой и растёт куст лютых грибов.
 
 
На дальнейшем подъёме Довакина опять поджидает растяжка — на это раз она активирует три [[Арбалет (Dawnguard)|арбалета]]{{DG}}, спрятанных за выступом скалы. Преодолев препятствие, Довакин окажется перед системой раздвижных мостов и решёток.
 
 
: {{Примечание|Под кнопкой-спойлером находится способ решения головоломки.}}
 
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" width=100% id="mw-customcollapsible-FortDawnguardSpoiler1">
 
<div class="mw-customtoggle-FortDawnguardSpoiler1 wikia-menu-button" style="text-align:center; width:165px; margin-left:50px;">Открыть / закрыть спойлер</div>
 
<div class=mw-collapsible-content style="margin-left:50px;">
 
Чтобы опустить обе половины моста, необходимо рычагом опустить дальнюю, а ближнюю половину активировать выстрелом в нажимную пластину, прикреплённую вертикально к рядом стоящей каменной колонне.
 
Следующий мост опускается рычагом, но при этом опускается решётка. Решётка поднимается выстрелом во вторую нажимную пластину, находящуюся на соседней колонне.
 
За только что поднятой решёткой будет ещё одна, опущенная. Выстрелив в ту же пластину, что и в предыдущий раз, герой открывает себе путь дальше, но первая решётка опускается и путь назад оказывается отрезан. Теперь Довакин может идти только вперёд.
 
</div>
 
Далее, герою открывается небольшая пещера. В пол встроены три нажимные пластины, над решёткой, которая закрывает проход дальше, — ещё одна. Здесь же Довакин сможет повысить свои [[Алхимия (Skyrim)|алхимические способности]], прочитав «[[Необычный вкус]]», который он найдёт на полу. Свои запасы пищи и ингредиентов он сможет пополнить из бочки, мешков и собрав [[Гниль Намиры (Skyrim)|гниль Намиры]].
 
 
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" width=100% id="mw-customcollapsible-FortDawnguardSpoiler2">
 
<div class="mw-customtoggle-FortDawnguardSpoiler2 wikia-menu-button" style="text-align:center; width:165px; margin-left:50px;">Открыть / закрыть спойлер</div>
 
<div class=mw-collapsible-content style="margin-left:50px;">
 
Чтобы открыть решётку, нужно зафиксировать одновременно три пластины в нажатом состоянии (положив на каждую какой-нибудь предмет) и выстрелить в верхнюю. При этом после того, как решётка откроется, она останется открытой, поэтому предметы с решёток можно забрать, а следовательно, нет разницы, какие использовать — ценные или же более дешёвые.
 
</div>
 
Далее путь Довакина будет пролегать по узкому проходу, который опять будет закрыт решёткой, управляемой, как и предыдущие, нажимной пластиной. В небольшом зале, в который попадает Довакин, разобравшись с решёткой, стоит сундук с уровневым содержимым. На стоге сена, что стоит рядом, лежат два куска [[Эбонитовая руда|эбонитовой руды]] и две [[кирка|кирки]]. На стеллаже у стены можно найти мешки с едой, цветы [[Красный горноцвет (Skyrim)|красного]] и [[Лиловый горноцвет (Skyrim)|лилового горноцвета]], [[золотой слиток]] и два [[железный слиток|слитка железных]]. А на боковой стенке стеллажа висят два кощелька: в них можно обнаружить золото, отмычки и [[Зелья (Skyrim)#Зелья запаса сил|зелья запаса сил]] разной степени действия. В центре зала стоит стол. На нём лежат взрывающиеся [[Арбалеты и болты|арбалетные болты]] (один ледяной и два электрических) и книга [[Признание каджита, торговца мехами|«Исповедь каджита, торговца мехом»]]. Слева зала — дверь, ведущая дальше — в Мертвецкую шахту.
 
 
=== Мертвецкая шахта ===
 
 
Коридор укреплён брёвнами. Вдоль стен стоят бочки, лежат мешки с едой и растут лютые грибы. Вскоре Довакин окажется собственно в шахте, где когда-то велись работы по добыче корунда. Здесь он увидит бочки, две тележки и пустую клетку для пыток. На столе он найдёт три [[Корундовый слиток|корундовых слитка]] и два куска [[Корундовая руда|корундовой руды]]. Три корундовых жилы открыты в стене и одна в полу.
 
 
Эти залом шахта не ограничивается. Проход ведёт дальше. На ящике у стены лежат три железных слитка и [[Железная секира (Skyrim)|железная секира]]. За поворотом устроено небольшое укрепление военного типа. Деревянная лестница ведёт наверх, на дощатую площадку, где Довакин сможет выспаться после добычи руды и подкрепиться пищей, найденной в мешках. Так же он сможет развлечь себя игрой на [[флейта|флейте]] и чтением первого тома [[Страстный бард-аргонианин, т. 1|«Горячего Аргонианского барда»]]{{DG}}. Край площадки укреплён заграждением из мешков, на которых лежат два арбалета. Но Довакин может пройти внизу, под укреплением. Внизу стоит стеллаж с мешками и ингредиентами: [[Клешня грязевого краба (Skyrim)|клешнями грязевого краба]], [[Чеснок (Skyrim)|чесноком]], [[Жареная злокрысья кожа (Skyrim)|жареной злокрысьей кожей]]. Также на стеллаже стоят два пузырька [[Зелья (Skyrim)#Прочие|зелья исцеления болезней]] и несколько бутылок нордского мёда. Книги [[Войны за этерий|«Войны за этерий»]]{{DG}} и [[Охота на троллей|«Охота на троллей»]] могут пополнить коллекцию Довакина.
 
 
В нескольких шагах от укрепления будет дверь, ведущая к Мертвецкому водопаду.
 
   
 
== История ==
 
== История ==
Форт был возведён во времена [[Вторая эра|Второй эры]] ярлом Рифтена. Самоуверенный сын ярла, вечно жаждущий приключений, заболел [[Вампиризм (Skyrim)|вампиризмом]]. Ярл не хотел предавать смерти собственного сына, и вскоре было поручено возвести данную крепость для изоляции последнего; для его охраны был создан отряд наёмников, названный Стражей Рассвета.
+
Форт был возведён во времена [[Вторая эра|Второй эры]] [[ярл]]ом Рифтена. Самоуверенный сын ярла, вечно жаждущий приключений, заболел [[Вампиризм (Skyrim)|вампиризмом]]. Ярл не хотел предавать смерти собственного сына, и вскоре было поручено возвести данную крепость для изоляции последнего; для его охраны был создан отряд наёмников, названный Стражей Рассвета.
   
 
=== Расформирование и упадок ===
 
=== Расформирование и упадок ===
Далее, мнения историков расходятся. Некоторые полагают, что Страже Рассвета был отдан приказ убить сына ярла; таким образом, они были официально изгнаны из холда и расформированы, после чего продолжили свою работу в качестве охотников на вампиров. Это продлилось недолго по той причине, что люди недооценивали или вообще игнорировали угрозу вампиров, что привело к ослаблению авторитета Стражи. Другие источники утверждают, что Стража Рассвета, осознав огромную власть вампиров над людьми и, всё больше сталкиваясь с манящими способностями, решили сами стать вампирами. По этой причине их изгнали из Рифта, и по прошествии некоторого времени они были истреблены до последнего.
+
Далее мнения историков расходятся. Некоторые полагают, что Страже Рассвета был отдан приказ убить сына ярла; таким образом, они были официально изгнаны из холда и расформированы, после чего продолжили свою работу в качестве охотников на вампиров. Это продлилось недолго по той причине, что люди недооценивали или вообще игнорировали угрозу вампиров, что привело к ослаблению авторитета Стражи. Другие источники утверждают, что Стража Рассвета, осознав огромную власть вампиров над людьми и, всё больше сталкиваясь с манящими способностями, решили сами стать вампирами. По этой причине их изгнали из Рифта, и по прошествии некоторого времени они были истреблены до последнего. Есть и третья версия&nbsp;— что Стража Рассвета со временем выродилась в обычную шайку бандитов.
   
 
В любом случае, крепость пришла в упадок, и от её использования в конечном итоге отказались.
 
В любом случае, крепость пришла в упадок, и от её использования в конечном итоге отказались.
Строка 82: Строка 42:
 
В [[Четвёртая эра|Четвёртой эре]] бывший Дозорный Стендарра Изран восстановил форт в целях создания штаб-квартиры возрождённой Стражи Рассвета. 
 
В [[Четвёртая эра|Четвёртой эре]] бывший Дозорный Стендарра Изран восстановил форт в целях создания штаб-квартиры возрождённой Стражи Рассвета. 
   
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
{|
 
{|
 
!Внутри
 
!Внутри
 
!Снаружи
 
!Снаружи
!Мертвецкий водопад
 
 
|-
 
|-
|<gallery type="slideshow" position="left">
+
|<gallery type=slideshow position=left crop=true>
 
FortDawnguard8.jpg
 
FortDawnguard8.jpg
 
FortDawnguard9.jpg
 
FortDawnguard9.jpg
Строка 102: Строка 61:
 
Форт Стражи Рассвета - боевые тролли.jpg|Боевые тролли Стражи Рассвета
 
Форт Стражи Рассвета - боевые тролли.jpg|Боевые тролли Стражи Рассвета
 
</gallery>
 
</gallery>
|<gallery type="slideshow" position="left">
+
|<gallery type="slideshow" position="left" navigation="true">
 
FortDawnguard5.jpg
 
FortDawnguard5.jpg
 
FortDawnguard4.jpg
 
FortDawnguard4.jpg
RealLocation.jpg|Реальный вход в локацию - обведено красным|link=http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0|linktext=Форт Стражи Рассвета
+
RealLocation.jpg|Реальный вход в локацию обведено красным|link=http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0|linktext=Форт Стражи Рассвета
 
FortDawnguard3.jpg
 
FortDawnguard3.jpg
 
TESV 2012-09-01 15-26-06-54.jpg
 
TESV 2012-09-01 15-26-06-54.jpg
Строка 111: Строка 70:
 
FortDawnguard7.jpg
 
FortDawnguard7.jpg
 
FortDawnguard19.png
 
FortDawnguard19.png
</gallery>
 
|<gallery type="slideshow" position="left">
 
Форт Стражи Рассвета - вход в Мертвецкий водопад.jpg|Вход в Мертвецкий водопад
 
Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад собственно.jpg|Мертвецкий водопад
 
03-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад - мосты.jpg|Мосты
 
04-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад - нижний ярус.jpg|Нижний ярус
 
05-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад - система мостов.jpg|Система мостов
 
06-Форт_Стражи_Рассвета_-_Мертвецкий_водопад_-_вид_сверху.jpg|Вид сверху
 
07-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад - пещерка с четырьмя пластинами.jpg|Пещерка
 
08-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкий водопад - перед входом в Мертвецкую шахту.jpg|У входа в Мертвецкую шахту
 
09-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкая шахта.jpg|Мертвецкая шахта
 
10-Форт Стражи Рассвета - Мертвецкая шахта - укрепление.jpg|Боевые укрепление в Мертвецкой шахте
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|}
 
|}
   
  +
<!--Interwiki Links-->
 
[[de:Festung Dämmerwacht]]
 
[[de:Festung Dämmerwacht]]
[[es:Fuerte de la Guardia del Alba]]
+
[[es:Fuerte Guardia del Alba]]
  +
[[pl:Twierdza Świtu]]
[[fr:Le Fort de la Garde de l'Aube]]
+
[[fr:Fort de la Garde de l'aube]]
 
[[ja:Fort Dawnguard]]
 
[[ja:Fort Dawnguard]]
[[pl:Fort Dawnguard]]</div>
+
[[it:Forte Dawnguard]]
 
[[Категория:Стража Рассвета]]
</div>
 
[[Категория:Стража рассвета]]
 

Версия от 20:53, 26 декабря 2019

SR-mapicon-Форт Форт Стражи Рассвета
Крепость Стражей 1
Карта
Форт Стражи рассвета карта
План

Форт стражи рассвета(план) Форт Стражи Рассвета

Регион Рифт
Зоны Форт Стражи Рассвета
Код локации

DLC1DawnguardHQ01

Форт Стражи Рассвета (ориг. Fort Dawnguard) — форт в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Описание

Форт Стражи Рассвета — штаб-квартира ордена Стражи Рассвета, возрождённого бывшим Дозорным СтендарраИзраном. Этот орден занимается охотой на вампиров.

Расположен на востоке от Рифтена в Ущелье Утренней Зари на границе между Скайримом и Морровиндом. Стоит иметь в виду, что без поворота карты вряд ли можно увидеть на ней форт — он за пределами территории Скайрима. Маркер форта появится на карте после того, как герой узнает от стражников или Дорака о существовании Стражи Рассвета. Сперва протагонисту придётся добираться туда своим ходом (что довольно далеко), но затем становится доступным быстрое перемещение.

Архитектура

Форт Стражи рассвета имеет вид большого замка с несколькими башнями. Заметно, что форт возведён «на скорую руку» – кладки камней неаккуратны, но, тем не менее, их поверхность отличается лёгким блеском. Высокие арочные коридоры поддерживаются огромными прямоугольными колоннами с декорациями.

Главный холл имеет форму круга и завален различными бочками и ящиками. Стены украшены восемью полотнами с изображением символа Стражи Рассвета. Прямо перед вошедшим находится коридор, ведущий к основным помещениям форта.

Пройдя налево, герой попадёт в главную столовую, в которой царит беспорядок и стоят бочки с продовольственными запасами. Около большого обеденного стола находится камин, украшенный полотнами с символом Стражи и черепами различных животных. Рядом с камином находятся два стеллажа с серебром. На маленьком столике лежит карта Скайрима.

Если пройти дальше на запад, можно обнаружить область форта, отведённую для мастерской. Слева находятся алхимическая лаборатория и пентаграмма душ; на полках стоят различные зелья наряду с несколькими черепами животных. По другую сторону прохода оборудована кузница с прилагающимися точильным камнем и верстаком; спустившись ниже, можно найти дубильный станок и плавильню. Всё это появляется лишь в том случае, если герой выбрал сторону Стражи Рассвета, а не клана Волкихар. Также необходимо завершить квест «Пророк».

Пройдя дальше, герой наткнётся на небольшой деревянный загон, где Гунмар держит своих троллей в броне. Рядом находятся две мишени для тренировки в стрельбе. Рядом с тренировочной площадкой находится выход к Водопаду Смертельный Прыжок.

В форте оборудовано помещение для отдыха с обеденным столом и камином. Стены и пол украшены шкурами и чучелами животных. По краям комнаты установлено несколько коек и шкафов. Слева на стене оборудованы стеллажи для доспехов и оружия.

История

Форт был возведён во времена Второй эры ярлом Рифтена. Самоуверенный сын ярла, вечно жаждущий приключений, заболел вампиризмом. Ярл не хотел предавать смерти собственного сына, и вскоре было поручено возвести данную крепость для изоляции последнего; для его охраны был создан отряд наёмников, названный Стражей Рассвета.

Расформирование и упадок

Далее мнения историков расходятся. Некоторые полагают, что Страже Рассвета был отдан приказ убить сына ярла; таким образом, они были официально изгнаны из холда и расформированы, после чего продолжили свою работу в качестве охотников на вампиров. Это продлилось недолго по той причине, что люди недооценивали или вообще игнорировали угрозу вампиров, что привело к ослаблению авторитета Стражи. Другие источники утверждают, что Стража Рассвета, осознав огромную власть вампиров над людьми и, всё больше сталкиваясь с манящими способностями, решили сами стать вампирами. По этой причине их изгнали из Рифта, и по прошествии некоторого времени они были истреблены до последнего. Есть и третья версия — что Стража Рассвета со временем выродилась в обычную шайку бандитов.

В любом случае, крепость пришла в упадок, и от её использования в конечном итоге отказались.

Восстановление

В Четвёртой эре бывший Дозорный Стендарра Изран восстановил форт в целях создания штаб-квартиры возрождённой Стражи Рассвета. 

Галерея

Внутри Снаружи