The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Форт Форт Феллхаммер
Форт Феллхаммер
Карта
Форт Феллхаммер - Карта
Планы

Форт Феллхаммер - Гарнизон - План Форт Феллхаммер — Гарнизон Форт Феллхаммер - Шахты - План Форт Феллхаммер — Шахты

Регион Владение Винтерхолд
Зоны Форт Феллхаммер — Гарнизон, Форт Феллхаммер — Шахты
Персонажи Бандиты
Квесты См. статью
Объекты и ресуры
1 Плавильня
Рудные жилы
10 Железорудных жил
Коды локации

FortFellhammer01
FortFellhammer02
FortFellhammerExterior

Форт Феллхаммер (ориг. Fort Fellhammer) — форт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание[]

Небольшой полуразрушенный форт, захваченный бандитами, расположен немного восточнее крепости Дунстад. Внутренние помещения представлены железорудной шахтой и небольшими казармами. Во внутреннем дворе есть плавильня. Три бандита на стенах готовы поразить незваного гостя из луков.

Форт Феллхаммер — Гарнизон[]

Гарнизон — небольшая зона, разделённая на 2 комнаты. Первая и основная — это спальня главаря бандитов и двух его помощников. Вторая — личный кабинет главаря, в котором он проводит почти всё время, сидя на стуле. Кроме главаря других противников в этой зоне нет. Здесь можно поживиться дешёвыми книгами, парой зелий лечения, случайным кинжалом, лежащим на столе в кабинете главаря, и содержимым большого сундука. Здесь также есть 2 стеллажа с оружием. Один — прямо напротив входа, на нём висит железная булава, второй находится в кабинете главаря бандитов и содержит в себе два железных двуручных меча и один прочный железный щит.

Форт Феллхаммер — Шахты[]

Дверь в шахту заперта. Открыть её можно ключом, взятым с тела главаря бандитов, или попросту взломать. Сама шахта представляет собой спускающийся вниз по спирали коридор, в котором патрулируют несколько бандитов.

Сразу после входа расположена яма-ловушка. Неосторожный герой может попасть в неё и провалиться на нижний уровень шахты. На среднем уровне разработок стоит стол, на котором лежит учебник «Орсиниум и орки». На бочке рядом можно найти драгоценный камень гранат.

В общей сложности в шахте имеется 10 железорудных жил. Также можно найти несколько кусков руды в корзинах и телегах.

Находки[]

Квесты[]

Является возможной локацией для квестов:

Является возможной локацией для Radiant-квестов:

Примечания[]

  • Если убить главаря бандитов, форт получит отметку «Очищено», и рудные жилы обновятся через 30 игровых суток. Если же не убивать главаря, опустошить жилы и просто уйти, то жилы можно будет разрабатывать вновь уже через 10 суток. Это делает данный форт хорошим источником железа.

Галерея[]

Advertisement