| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Графство Скинград | ||
Регион | Западный вельд | ||
Зоны | Форт Чёрного Сапога (экстерьер), Форт Чёрного Сапога | ||
Существа | Даэдра, колдун | ||
Персонажи | Орк — искатель приключений | ||
Форт Чёрного Сапога (ориг. Fort Black Boot) — форт в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Форт Чёрного Сапога — это небольшой форт, находящийся между Бравилом и Скинградом, к северо-западу от первого, в центре Западного вельда, неподалёку от границы с Эльсвейром. Форт населён колдунами, в нём только одна зона: «Форт Чёрного Сапога». Герой может найти этот форт лишь случайно, просто решив пробежать от Бравила к Скинграду (или наоборот) не по дороге, а напрямик. Снаружи форт охраняет существо леса, а во дворе могут встретиться и враги из тех, что прячутся внутри руин (0–2 противника, с вероятностью в 33 % — колдун, 67 % — даэдра). Поднявшись на обломки второго этажа, протагонист найдёт на мостике сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается).
Маркер локации (точка М на карте) расположен в 36 метрах от входа.
Неподалёку от входа и стен форта можно найти среди трав полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- водосбор — 25 шт.;
- жгучеедкая сыроежка — 3 шт.;
- лён — 23 шт.;
- луговой сердечник — 23 шт.;
- ипомея — 3 шт.;
- пустырник — 20 шт.;
- паслён — 32 шт.;
- редворт — 3 шт.;
- сонный папоротник — 4 шт.;
- куст земляники — 2 шт.;
- синяк обыкновенный — 15 шт.
Форт Чёрного Сапога[]
Внутри форта есть несколько комнат, соединённых между собой длинными коридорами, но по счастью для героя, здесь нет запутанных переходов или ловушек. Пройдя от входа несколько метров по коридору и открыв незапертую дверь, протагонист столкнётся с первым врагом, победив его и забрав добычу из сундука, можно двигаться дальше. Пройдя дальше по изгибающемуся коридору и попав в его расширение, герой может здесь встретиться (в точке О, шанс 10 %) с дружелюбно настроенным орком — искателем приключений. Если протагонист захочет, то сможет пойти с ним вместе, вдвоём будет прощё победить противников.
Миновав ещё несколько коридоров, герой окажется в комнате, и если он проявит осторожность, то сможет застать одного из врагов спящим на спальнике (в точке с). Здесь на одном из каменных столов стоит алхимическое оборудование (точка Б), а также на полу есть два сундука. В очередной комнате, прежде чем подниматься наверх по лестницам, стоит заглянуть в тупичок внизу, там спрятан сундук. Поднявшись и пройдя по короткому коридору, протагонист попадёт в большой двухуровневый зал с мостом, перекинутым с одного края на другой. В дальнем конце помещения на возвышении могут оказаться сразу два врага, сторожащих главное сокровище. Разобравшись с ними, герой может не спускаться вниз — там нет ничего интересного, он может сразу идти назад тем же путём, каким и попал сюда.
Протагонисту здесь встретятся враги:
- босс-колдун в точке Ж;
- орк — искатель приключений в точке О (с вероятностью в 10 %);
- 1–2 колдуна;
- три противника (с вероятностью в 50 % — колдун и 50 % — даэдра);
- два даэдра.
Он найдёт сокровища:
- сундук босса-колдуна в точке З;
- пять сундуков (два заперты);
- алхимические аппараты: перегонный куб, кальцинатор и две ступки с пестиками новичка;
- буханку хлеба, кусочек сыра и железный кинжал.
Легенда планов локации (см. инфобокс)[]
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход