The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Фрелин Аквес
Ref ID: FRELENE ACQUES
Фрелин Аквес
WomanIcon
Уровень 16
Здоровье/прочность 189 Магия 132 Запас сил 235
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Целитель
Раса Бретон
Фракция Вивек
Локация Вивек, пояс поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Пояс|пояс поселения Хлаалу, тюремные камеры сокровищницы (Morrowind)|Сокровищница (Поселение Хлаалу)#Тютемные камеры|тюремные камеры сокровищницы
Квест Крепость
Расовые особенности
  • Магический приз
  • Сопротивление магии
  • Шкура дракона

Фрелин Аквес (ориг. Frelene Acques) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[]

Фрелин Аквес — бретонка-целитель, пребывающая в Вивеке. Найти её можно в тюремных камерах сокровищницы поселения Хлаалу, вход в которую находится на уровне пояса кантона, но только в случае членства героя в доме Редоран, во время подготовки ко второй фазе строительства крепости. Протагонисту будет необходимо отыскать для собственной резиденции охрану; последнюю, по заверениям Гинду, сможет предоставить Перциус Мерциус. Имперец готов подобрать бойцов бесплатно, однако взамен он попросит вызволить Фрелин из заточения в тюрьмах Хлаалу, сославшись на дружеские отношения с ней. В случае передачи искателем приключений подходящего ключа, бретонка заявит, что в течение нескольких дней сумеет сбежать из камеры сама. У служителя дома также есть возможность самому отпереть дверь и предложить узнице совместный побег от стерегущего тюрьму ординатора. Способ освобождения Аквес не имеет особого значения — Перциус в любом случае верит на слово в спасение его подруги.

Исходя из записей в списке заключённых, девушка удерживается для дальнейшего допроса; больше узнать что-либо конкретного об этом инциденте не удастся. Она называет ординаторов жестокими, но не вдаётся в подробности. Не оказывает протагонисту каких-либо услуг.

Инвентарь[]

Из одежды Фрелин носит только простую мантию. Не вооружена. Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки бретонки:

  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 75
  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 68
  • Восстановление (Morrowind)
    Восстановление (Morrowind)Восстановление
    Главная характеристика: Сила воли
    Приверженцы Школы Восстановления исцеляют, восстанавливают и укрепляют телесные свойства и способности, лечат болезни и оберегают от иных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны также прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, и иные телесные свойств.
     Восстановление: 68
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 62
  • Иллюзии (Morrowind)
    Иллюзии (Morrowind)Иллюзии
    Главная характеристика: Привлекательность
    Эффекты заклинаний Школы Иллюзий изменяют восприятие и мысли живых существ. Эффекты иллюзий — ослепляют, освещают, парализуют и заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают невидимым.
     Иллюзии: 48
  • Алхимия (Morrowind)
    Алхимия (Morrowind)Алхимия
    Главная характеристика: Интеллект
    Алхимия находит магические свойства в обычных веществах. Эти вещества применяются непосредственно, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое полезное действие, такое, как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление телесных свойств.
     Алхимия: 48

Квесты[]

  • «Крепость» — выполнить просьбу Перциуса и получить охрану для резиденции.

Примечания[]

  • Персонаж изначально отсутствует в игре и появляется лишь в момент его упоминания Мерциусом. После освобождения героем (и даже полного завершения строительства крепости) навсегда остаётся в камере или прихожей сокровищницы Хлаалу, в зависимости от реализованного способа спасения. По-видимому, этот момент, как и возможную гибель Фрелин, разработчики доработать забыли.
Advertisement