The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Ханарай Ассултанипал
Ref ID: HANARAI ASSUTLANIPAL
Уровень 10
Здоровье/прочность 81 Магия 100 Запас сил 202
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Шпион
Раса Данмер
Фракция Альд'рун, Дом Дагот, учителя навыков, Спящие
Услуги Обучение навыкам:
«Короткие клинки» (58)
«Лёгкие доспехи» (54)
«Скрытность» (48)
Локация Альд'рун, дом Ханарай Ассутланипал
Квест Пробуждение Спящих, Пепельная статуя
Расовые особенности
  • Страж предков
  • Сопротивление огню

Ханарай Ассултанипал (ориг. Hanarai Assutlanipal) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Настал Час Пробуждения. Дагот Ур просыпается и идёт вперёд во всей своей славе, его народ должен ликовать, а враги его должны рассыпаться пылью
— Ханарай Ассултанипал

Биография[]

Ханарай Ассултанипалданмерка-шпион, проживающая в Альд'руне в собственном жилище. Она является агентом Шестого дома и распространяет пепельные статуи, помогая тем самым Дагот Уру насылать дурные сны на жителей города и прилегающих территорий. Обстановка в подвале её дома весьма красноречиво говорит о деятельности его владельца.

Герой, выполняя задания дома Редоран, в какой-то момент сможет заняться расследованием распространения проклятых фигурок в поселении. Спасённый из заключения, а затем и от злых чар Варвур Сарети назовёт имя того, кто продал ему скульптуру — им окажется Галтис Гуврон. Последний хранит при себе письмо, в котором Ханарай требует разместить статуэтки из присланного ею ящика по всему Альд'руну. Она настоятельно просит не разочаровывать её вновь, а также советует уничтожить записи. Тёмный эльф не прислушался к рекомендации, что в конечном итоге может привести искателя приключений прямиком к зачинщице беспорядков. По указанию Ллороса Сарано, протагонист должен будет попытаться остановить данмерку и, поскольку она не настроена на мирную беседу, убить её во избежание дальнейших проблем.

По словам священника, Ассултанипал считает себя изгоем-эшлендером. Судя по всему, не является добровольным помощником Шестого дома. Если она не умрёт к моменту гибели Дагот Ура, то будет вести себя, как любой из пробудившихся спящих, вспоминая страшные сны.

Оставшись в живых после краха дома Дагот, за определённую плату будет обучать навыкам владения короткими клинками, ношению лёгких доспехов, а также скрытности.

Инвентарь[]

Ханарай носит простую одежду: рубашку, пояс, юбку и ботинки. Вооружена хитиновым кинжалом. Имеет при себе уровневое количество золота, а также одну пепельную статую.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Ханарай:

  • Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 58
  • Лёгкие доспехи
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.
     Лёгкие доспехи: 54
  • Скрытность
    Главная характеристика: Ловкость
    Скрытность — это искусство перемещаться незаметно и неслышно. Скрытность способствует также карманным кражам.
     Скрытность: 48
  • Акробатика
    Главная характеристика: Сила
    Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
     Акробатика: 48
  • Красноречие
    Главная характеристика: Привлекательность
    Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
     Красноречие: 48
  • Торговля
    Главная характеристика: Привлекательность
    Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
     Торговля: 30

Квесты[]

Главный квест[]

Дом Редоран[]

  • «Пепельная статуя» — устранить ответственного за распространение пепельных статуй в Альд'руне.

Примечания[]

  • Интересно, что Ханарай и Зула — единственные в игре персонажи с уникальными именами, которые по внутриигровым настройкам состоят в Шестом доме. Помимо них к этому культу относятся лишь многочисленные безымянные Видящие.
  • Если Ассултанипал будет жива на момент смерти Дагот Гареса, она начнёт подсылать к протагонисту пепельных зомби, когда тот попытается переночевать в Альд'руне. В случае гибели данмерки этого больше не произойдёт.
  • После передачи двемерской головоломки Хасфату Антаболису местные жители города на вопрос о свежих сплетнях могут ответить следующее: «Все жалуются на недостаток сна. Может, это от погоды?», «Похоже, все вокруг слишком много работают ради некоего Благополучия. Все, с кем я говорил, очень устают. Просто не высыпаются», «В последнее время люди кажутся усталыми. Все об этом говорят, находятся разные причины — погода, шум, чрезмерный труд, тревоги. Но иные вполголоса говорят ещё и о дурных снах. Вы знаете, что Храм не желает слушать эту чепуху, и народ держит свои кошмары при себе. Но это многое объясняет». После гибели Ханарай или Дагот Ура сетовать на усталость обыватели больше не будут.
  • Даже если герой явился к подверженной действию чар эльфийке не по заданию, но после оказания услуги Хасфату, с началом разговора та всё равно атакует искателя приключений со словами: «Настал Час Пробуждения. Дагот Ур просыпается и идёт вперёд во всей своей славе, его народ должен ликовать, а враги его должны рассыпаться пылью».
  • Убийство Ханарай пробудит ото сна другого Cпящего — Дравасу Андрети — здесь же, в Альд'руне.