Харгол гро-Богук
Ref ID: KHARGOL GRO-BOGUK
Хагрол гро-Богук.png
ManIcon.png
Базовая информация
Уровень 26
Здоровье 217
Мана 100
Запас сил 345
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Варвар
Раса Орк
Фракция Дагон Фел, учителя навыков
Услуги Учитель навыков:
Бездоспешный бой: 100
Защита: 82
Средние доспехи: 82
Локация Свободная башня, Дагон Фел
Расовые особенности
  • Сопротивление магии
  • Берсерк
Харгол гро-Богук (ориг. Khargol gro-Boguk) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[править | править код]

Харгол гро-Богукорк-варвар, проживающий в Свободной башне к северо-востоку от Дагон Фела. Является мастер-тренером навыка «Бездоспешный бой», а также обучает защите и ношению средних доспехов. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них, но, как и большинство жителей Дагон Фела, может сообщить герою, где можно найти эшлендера-изгоя по имени Заллай Субаддамаэль, которого нужно убить по ходу квеста «Курапли ищет справедливости».

Инвентарь[править | править код]

Харгол носит только простые штаны и пояс. Не вооружён. Золота нет.

Характеристики[править | править код]

Наиболее развитые навыки Харгола:

  • Бездоспешный бой (Morrowind).png
    Бездоспешный бой (Morrowind).pngБездоспешный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
     Бездоспешный бой: 100
  • Защита (Morrowind).png
    Защита (Morrowind).pngЗащита
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
     Защита: 82
  • Средние доспехи (Morrowind).png
    Средние доспехи (Morrowind).pngСредние доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Средние доспехи: 82
  • Секиры (Morrowind).png
    Секиры (Morrowind).pngСекиры
    Главная характеристика: Сила
    Навык обращения с секирами помогает персонажу эффективно использовать тяжёлое рубящее оружие, подобное топорам или секирам.
     Секиры: 78
  • Дробящее оружие (Morrowind).png
    Дробящее оружие (Morrowind).pngДробящее оружие
    Главная характеристика: Сила
    Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
     Дробящее оружие: 72
  • Атлетика (Morrowind).png
    Атлетика (Morrowind).pngАтлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 72
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.