The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Хладная Гавань
Карта
Округ Хладная Гавань

Хладная Гавань (ориг. Coldharbour) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

 Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Ужасный план Обливиона, Хладная Гавань, является местом смерти, отчаяния и невероятной жестокости. Здесь правит Молаг Бал, Принц жестокости и доминирования, даэдрический принц, стремящийся поработить всех смертных Нирна
— Загрузочный экран

Общие данные[]

Хладная Гавань — план Даэдрического Принца Молаг Бала, часть которого представлена в виде региона в игре The Elder Scrolls Online. В действительности Хладная Гавань в разы больше, и она появляется в виде так называемых цитаделей фрагментарно. Попасть сюда могут только персонажи, находящиеся на определённом этапе выполнения главного квеста игры.

География[]

Эта часть плана представляет собой замкнутую область, ограниченную со всех сторон горами. На территории региона есть несколько озёр, как из местного аналога воды, так и лавы. План представляет собой безжизненную пустошь, имеющую отдалённое напоминание о Тамриэле, по подобию которого создал свой план Молаг Бал. В Хладной Гавани часты снегопады, а небо всегда затянуто облаками.

Субрегионы[]

Карта Описание
Скрытая равнина
Этот субрегион занимает юго-западную часть региона. На востоке граничит с территорией Опустошённого города. На территории субрегиона находится поселение Хадж-Узит, расположенное на крайнем юге.
Чёрный Гарнизон
Этот субрегион занимает юго-восточную часть региона. На северо-западе граничит с территорией Опустошённого города. В его южной части стоит одинокая таверна, носящая название «Неиссякаемая фляга».
Каменный Кулак
Этот субрегион находится в северной части региона. С юга к нему примыкает Опустошённый город, а в его северной части находится цитадель Молаг Бала — правителя Хладной Гавани.

История[]

Слияние Планов[]

Во 582, когда Тамриэль был охвачен Войной Альянсов, проходящей на фоне усиливающегося Слияния Планов, лидеры Гильдии магов и Гильдии бойцов решили дать отпор Молаг Балу, для чего собрали высшее руководство противоборствующих Альянсов на нейтральной территории — острове Стирк. Там были проведены переговоры, результатом которых стало создание объединённого отряда Гильдий, поставившего целью вторжение в Хладную Гавань. Для этого был открыт портал.

Магический барьер, защищающий план Молаг Бала от вторжений, рассеял отряд, распределив его членов по южной части региона, где каждый из них впоследствии либо погиб, либо был захвачен даэдра. Сам Бездушный, принимавший участие во вторжении, сумел добраться до Опустошённого города, где при поддержке и руководстве Смотрительницы начал создавать Армию Меридии. Первоочередной задачей стало освобождение двух лидеров воинства: айлейда-короля Лалориарана Динара, заточённого в Беспросветной темнице, и Вануса Галериона, пленённого в Чёрной кузнице.

Именно благодаря помощи Бездушного многие из прибывших были спасены и успешно добрались до Опустошённого города, ставшего базой для операций в плане. Лалориаран Динар, в течение длительного времени заключённый в тюрьме на западе плана, был освобождён и впоследствии возглавил Гильдию бойцов в Хладной Гавани. Ванус Галерион, чья сила была спасена от похищения в Чёрной кузнице, сумел при поддержке протагониста уничтожить важный элемент Слияния Планов — Нерушимые Узы, после чего вернулся в Опустошённый город.

На военном совете, прошедшем в Опустошённом городе, было решено уничтожить Планарный Вихрь — сердце Слияния Планов, расположенное в Бесконечной лестнице на севере региона. Армия смертных сумела захватить Провал, отделяющую юг региона от севера; ликвидировать проблему вампиров Сада; взять приступом Цитадель Разбойников и в конечном счёте осадить цитадель Бесконечная лестница, пробиться к Планарному Вихрю и уничтожить его, тем самым положив конец планам Молаг Бала по порабощению Нирна.

Локации[]

Название
Города
Опустошённый город
Поселения
Хадж-Узит
Неиссякаемая фляга
Форты
Цитадель Разбойников
Пик Отвергнутых
Маяки
Потерянный флот
Рощи
Безлунные Тропы
Даэдрические руины
Суд Презрения
Чёрная кузница
Бесконечная лестница
Нерушимые Узы
Поместье Шумного Веселья
Беспросветная темница
Двемерские руины
Лаборатория Скверны
Эльфийские руины
Сумеречная библиотека
Шахты
Башня Лжи
Поля боёв
Кручи Поражения
Провал
Кладбища
Сад
Мастерские создания наборов
Купель Вероломства
Логово Ткача Смерти
Примечательные места
Заброшенная деревня
Бесконечная высота
Святилище Кин
Лагерь выживших
Лачуга Кэдвелла
Гильдия магов
Гильдия бойцов
Дорожные святилища
Дорожное святилище Провала
Дорожное святилище Суда Презрения
Дорожное святилище Бесконечной лестницы
Дорожное святилище «Неиссякаемой фляги»
Дорожное святилище Нерушимых Уз
Дорожное святилище Хадж-Узита
Дорожное святилище Опустошённого города
Дорожное святилище Сумеречной библиотеки
Дорожное святилище поместья Шумного Веселья
Дорожное святилище Безлунных Троп
Дорожное святилище Сада
Дорожное святилище цитадели Разбойников
Дорожное святилище Скрытой равнины
Маленькие подземелья
Аба-Лория
Пещера Трофеев
Склеп Хамана Кузнечный Горн
Порочный грот
Гробница Мал Сорры
Плачущая Пасть
Групповые подземелья
Своды Безумия
Общедоступные подземелья
Поселение Забытых
Мировые боссы
Аба-Дарре
Роща Синамот
Кладовая даэдротов
Поле боя Дариатундура
Святилище Возрождения
Лощина Земарека

Квесты[]

Армия Меридии[]

Квесты-прологи[]

  • «Рука смертного» — выслушать посланника Лирант, принёсшего приглашение от своей госпожи помочь ей в расследовании.

Побочные квесты[]

  • «Вековая мудрость» — разрешить древний спор в аргонианском поселении в Хладной Гавани.
  • «Особая смесь» — узнать правду о мёде из таверны в Хладной Гавани.
  • «Спасение Стиббонса» — освободить слугу Клариссы Лоран из лап крылатого сумрака.
  • «Кладбище кораблей» — исследовать потерянную часть флота Всех Флагов.
    • «Между кровью и костью» — снять проклятие с Потерянного флота в Хладной Гавани.
  • «Старые кости» — помочь старому моряку собрать себе новый скелет.
  • «Зал правосудия» — спасти группу магов, угодивших в ловушку в Суде Презрения.
  • «По зову сердца» — ещё раз спасти Стиббонса из опасной ситуации.
  • «Маг с двумя душами» — помочь двум магам разъединить их души и тем самым спасти одного из них.
  • «Сквозь даэдрические линзы» — получить доступ к даэдрической библиотеке в руинах.
  • «Сумеречная библиотека» — сломать магическую иллюзию, ликвидировав источник силы библиотечной магической матрицы.
  • «Правда, ложь и пленники» — прыгнуть в яму-тюрьму и спасти заточённых в ней.
  • «Бесконечная война» — принять участие в игре Судьи с целью освобождения магов из плена.
    • «Сделка с тенями» — поддержать Эстри и помочь ей покинуть Кручи Поражения.
    • «Воля Червя» — поддержать Таллика и помочь ему покинуть Кручи Поражения.
    • «Собственные колючки» — поддержать Ангофа и помочь ему покинуть Кручи Поражения.
  • «Потерянный кулон» — вернуть утраченный кулон его владельцу.
  • «Потерянная лютня» — вернуть утраченную лютню её владелице.
  • «Весть о погибшей родственнице» — сообщить норду, что его кузина погибла.
  • «Самоцвет страданий» — помочь данмеру освободить его душу из лаборатории в пещерах.
  • «Уцелевшие души» — вытащить выживших из Поселения Забытых, пограничного плана Хладной Гавани.
  • «Дыры в полотне мира» — закрыть пространственные разрывы в Поселении Забытых.
  • «Безумный ум» — помочь духам выбраться из плена обезумевшего архитектора в Сводах Безумия.

Галерея[]