ФЭНДОМ


Хлормарен (ориг. Hlormaren) — данмерская крепость в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Коды локации:

Hlormaren, Dome
Hlormaren, Propylon Chamber
Hlormaren, Keep, Bottom Level
Hlormaren, Keep, Top Level
Hlormaren, Sewers
Hlormaren, Underground
-6,-1


Среди болот Горького берега возвышается холм, на котором стоит чёрная крепость. Её жители очень не любят непрошенных гостей, как и жители Андасрета. Они тоже сделали ниши в стенах для хранения своих вещей. Здесь тоже живут преступники, которые устроились чуть хуже, чем их „коллеги“ из северной обители, но зато их не беспокоят стражники. Дому Хлаалу в общем-то всё равно, что творится в его землях, если это не приносит прибыли
— О Хлормарене

Описание Править

Хлормарен — данмерская (кимерская) крепость в районе Горького берега к западу от Балморы между Хла Оуд и Гнаар Мок. Крепость состоит из нескольких уровней, имеет собственную систему канализации. Относительно недавно крепость была захвачена группой работорговцев.

Такие крепости соединены между собой магическими пропильонами, позволяющими мгновенно перемещаться между ними тому, кто имеет соответствующую пункту назначения метку пропильона.

Вероятно, это одна из наиболее сохранившихся крепостей. Её посещение связано с опасностью для героя, ведь внутри засели работорговцы, которые не обрадуются любому незваному гостю. В то же время здесь спрятано немало сокровищ, так что стоит хорошо подготовиться и проникнуть внутрь. Скорее всего, протагонист зайдёт вначале на нижний уровень крепости. Тут три комнаты, соединённые между собой длинными коридорами, везде бродят агрессивно настроенные работорговцы. Один из них, Авон Рэйвел, является учителем навыков коротких клинков (до 70), лёгких доспехов и скрытности (до 66), но враждебен протагонисту. Отсюда можно пройти либо на верхний уровень, либо спуститься в подземелье.

Вне зависимости от выбора герой на каждом из этих уровней тоже столкнётся с работорговцами. Если хочется собрать сразу побольше сокровищ, то вначале стоит пройти наверх. Из верхнего уровня есть выход, ведущий на крышу крепости, по ней бродит два данмера, которые не станут нападать на протагониста первыми. Если герой уже вступил в Мораг Тонг, то одного из них нужно будет казнить по приказу. На крыше имеется небольшое строение, называющееся «Собор», внутри него живут два каджита-раба, при желании их можно освободить. Также внутри собора можно найти некоторые ценности, в том числе метку пропильона Андареста.

Если же из нижнего уровня пройти ещё ниже, то вначале окажешься в подземелье, здесь в четырёх запертых комнатах томится несколько рабов, их охраняют работорговцы. Ещё ниже располагается канализация, в которой на суше бегают крысы, а в сточных водах плавают рыбы-убийцы. Здесь можно найти немного трофеев, возможно, их спрятал кто-то из работорговцев. Один из тоннелей канализации ведёт наружу, прямо в морские воды, плещущиеся у подножия крепости.

Персонажи Править

Персонаж Раса Пол Класс LevelIcon Health-icon MagickaIcon StaminaIcon Услуги
Невон Верильнит
Nevon Verilnith
Данмер ManIcon (1x1) Лучник 8 88 92 223
Брильносу Лларис
Brilnosu Llarys
Данмер WomanIcon (1x1) Боевой Маг 16 142 189 259
С'Вандра
S'Vandra
Каджит ManIcon (1x1) Раб 3 53 84 173
Данара
Dahnara
Каджит WomanIcon (1x1) Раб 3 53 84 173
Авон Рэйвел
Avon Ravel
Данмер ManIcon (1x1) Шпион 18 128 118 261 Короткие клинки (Morrowind) Лёгкие доспехи (Morrowind) Скрытность (Morrowind)
Телама Индалас
Thelama Indalas
Данмер WomanIcon (1x1) Боевой Маг 8 73 130 202
Бауриль
Bauril
Босмер WomanIcon (1x1) Варвар 8 86 92 203
Дотрувиэль
Dothruviel
Босмер WomanIcon (1x1) Варвар 8 86 92 203
Наг гро-Шумба
Nag gro-Shumba
Орк ManIcon (1x1) Варвар 12 132 78 273
Орах гро-Бадбу
Orakh gro-Badbu
Орк ManIcon (1x1) Варвар 8 103 72 243
Ушат гра-Гульфим
Ushat gra-Gulfim
Орк ManIcon (1x1) Варвар 8 103 72 243
Мевен Уварен
Meven Uvaren
Данмер ManIcon (1x1) Жулик 8 85 92 190
Ондар Сарендас
Ondar Sarendas
Данмер ManIcon (1x1) Жулик 8 85 92 190
Билос Андрети
Bilos Andrethi
Данмер ManIcon (1x1) Жулик 8 85 92 190
Лород
Lorod
Норд ManIcon (1x1) Варвар 8 106 72 233
Арнскар
Arnskar
Норд ManIcon (1x1) Варвар 12 135 78 263
Филлин
Fillin
Босмер ManIcon (1x1) Варвар 12 115 98 233
Милуру Андус
Miluru Andus
Данмер WomanIcon (1x1) Вор 8 71 102 192
Гирину Гилнит
Girynu Gilnith
Данмер WomanIcon (1x1) Вор 8 71 102 192
Милберет
Milbereth
Босмер WomanIcon (1x1) Варвар 8 86 92 203
Фелсу Телас
Felsu Telas
Данмер WomanIcon (1x1) Вор 8 71 102 192
Рарусу Берети
Rarusu Berethi
Данмер WomanIcon (1x1) Вор 12 92 116 216
Мельсу Индалас
Melsu Indalas
Данмер WomanIcon (1x1) Жулик 4 54 84 157
Тельваму Сарано
Thelvamu Sarano
Данмер WomanIcon (1x1) Жулик 4 54 84 157
Шивани
Shivani
Каджит WomanIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Шарог гра-Ульфиш
Sharog gra-Ulfish
Орк WomanIcon (1x1) Варвар 9 111 92 246
Нисаба
Nisaba
Каджит WomanIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
С'Ренджи
S'Renji
Каджит ManIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Меер
Meer
Аргонианин ManIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Тёмная Вода
Dreaded-Water
Аргонианин ManIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Змеемудрый
Smart-Snake
Аргонианин ManIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Римукиус
Reemukeeus
Аргонианин ManIcon (1x1) Раб 1 40 80 160
Аркминг Живодёр
Arkming the Flayer
Норд ManIcon (1x1) Варвар 8 106 72 233
Дурзум гро-Шаграк
Durzum gro-Shagrak
Орк ManIcon (1x1) Варвар 8 103 72 243

Предметы Править

Собор Править

Нижний уровень Править

  • Уценённое восстановление силы, испорченное зелье исцеления недугов, эксклюзивное зелье пера, суджамма, флин;
  • Свиток серого рока, свиток исцеления, свиток дикой силы, свиток адского огня, свиток озарения;
  • Простая рубашка (2 шт.), простые штаны, простая юбка (3 шт.), простое кольцо (2 шт.), простые ботинки (2 шт.), простая мантия;
  • Пивная кружка (10 шт.), глиняная миска, фляга (5 шт.), вилка (2 шт.), нож (2 шт.), ложка (2 шт.), ваза (5 шт.), чашка (2 шт.), жёлтый стакан (3 шт.), горшок персикового стекла (3 шт.), миска (2 шт.), зелёный горшок, кувшин, глиняный горшок;
  • 16 монет;
  • случайное содержимое ящиков и бочек;
  • одежда из сундуков и комодов.

Верхний уровень Править

  • Пламенная стрела (2 шт.);
  • Кубок (2 шт.), горшок персикового стекла (4 шт.), жёлтый стакан (14 шт.), глиняная миска (3 шт.), бутыль (3 шт.), пивная кружка (3 шт.), ваза (5 шт.), тарелка (5 шт.), чашка (3 шт.), вилка (3 шт.), миска (3 шт.), нож (3 шт.), ложка (2 шт.);
  • 22 монеты;
  • Уценённое зелье прыжка, суджамма, уценённое восстановление здоровья, уценённое улучшение ловкости, качественное зелье улучшения удачи, матц (2 шт.), шейн, зелье водного дыхания;
  • Северные меховые поножи;
  • Свиток благословения воина, свиток воздушной ноги;
  • Книга «Запертая комната» (учебник навыка «Безопасность»);
  • одежда из комодов;
  • случайное содержимое сундуков.

Арочный зал Править

  • Уценённое сопротивление ядам;
  • Миска персикового стекла (2 шт.), кувшин (2 шт.), пивная кружка (4 шт.), бутыль (10 шт.);
  • бумажный фонарь;
  • случайное содержимое ящика.

Подземелье Править

Канализация Править

  • Зелье водного дыхания;
  • случайное содержимое бочек.

Квесты Править


Легенда Править

— персонаж
— противник
— трофеи
— дверь

Перемещения Править

Посредством пропильона Хлормарен связан с крепостями Андасрет и Марандус.

Чтобы переместиться в Андасрет, нужно иметь Метку пропильона Андасрета. Её можно найти здесь же, в Хлормарене, в Соборе на полке с посудой. Чтобы попасть в Собор, нужно либо запрыгнуть на крышу крепости, либо подняться туда через Нижний и Верхний уровни.

Чтобы переместиться в Марандус, нужно иметь Метку пропильона Марандуса. Её можно найти в Вивеке, в Округе Св. Олмса, на Плазе в Храме. Внутри спускаетесь вниз (лестница одна). Идёте до дальней стены и поворачиваете направо, опять до дальней стены и направо (в правую дверь). На полу возле ящиков лежит метка.

Галерея Править

  • Метка Марандуса прямо у ящиков
  • Стена крепости
  • Вход на нижний уровень
  • Арочный зал
  • Пропильоны
  • Длинный коридор
  • Надо бы поспать
  • Шкаф с посудой
  • На комоде
  • Выпивка на столе
  • На крышке сундука
  • Запасы в нише коридора
  • Её приказали убить
  • Раб
  • Метка пропильона Андареста на полке
  • Канализация
  • Бочки в сточной воде
География Тамриэля
Провинции ВаленвудМорровиндОстрова СаммерсетСиродилСкайримХай РокХаммерфеллЧернотопьеЭльсвейр
География Морровинда
Гидрография
Реки Река НабияРека ОдайРека Самси
Моря и заливы Внутреннее мореЗалив ЗафирбельЗалив НорвейнМоре Призраков
Морровинд в Online
Регионы Бал ФойенСтоунфоллзДешаанВварденфелл
Города Дозор ДэйвонаЭбонхартКрагенмурМорнхолдБалмораВивекСадрит Мора
Морровинд в Arena
Города МорнхолдКрагенмурЭбонхартНекромТирНарсисБлэклайтФайрвотч
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.