The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: переписать от третьего лица и дополнить в соответствии со спецификацией.

SI-qico-Холодное Пламя Агнона Холодное Пламя Агнона
ID: SE06
Пламя
Тип Квест основного сюжета
Фракция Нью-Шеот
Локация Нью-Шеот, Сайларн
Награда Облачение Арден-Сула (Мания)
Облачение Интриги (Деменция)
Предыдущий квест Леди паранойи, Пристрастие
Следующий квест Ритуал коронации
Холодное Пламя Агнона (ориг. The Cold Flame of Agnon) — квест главной сюжетной линии фракции Нью-Шеот в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Shivering Isles)».

Прохождение[]

Возвращайтесь к Шеогорату, у него наготове новое поручение. Вам нужно зажечь над Нью-Шеотом Великий Факел, а для этого придётся отправиться в Сайларн и принести оттуда Пламя Агнона.

Естественно, возникают вопросы, и вам предоставляется шанс ещё более прояснить ситуацию в целом. Обычно в часовне Арден-Сула горит Великий Факел, символ власти Шеогората и источник радости и спокойствия для жителей Островов. Всякий раз с началом Серого марша он гаснет, так случилось и сейчас. Нужно вновь зажечь Факел, чтобы народ чувствовал себя в безопасности, иначе их потянет на сотрудничество с Джиггалагом. Те жрецы, которых вы встречали у обелисков — не кто иные, как местные, перешедшие в лагерь Порядка.

Джиггалаг сейчас на пути в царство. Безумный Бог ошарашивает вас, заявляя, что самого его в это время на Островах не будет: таковы правила (дальнейших разъяснений по части «правил» пока не дадут). Это вам предстоит «стать им», Принцем Безумия, новым Шеогоратом. Хоть, вероятно, вы не станете дэйдрическим принцем, но у вас будет сила Шеогората, достаточная, чтобы противостоять его антиподу.

Однако сейчас вам ещё рано бросаться в схватку с Джиггалагом, ваш путь лежит в Сайларн, старую столицу Дрожащих островов (см. карту).

За верховенство в крепости вечно борются недолюбливающие друг друга золотые святые и тёмные соблазнители. Обратитесь к мазкен Вайке или к аурил Чуне. Вам, как эмиссару Шеогората, выдадут ключи от Сайларна, и вы сможете спокойно бродить по крепости. Выясняется, что Пламя Агнона питается огнём Алтарей Наслаждения и Отчаяния. Лишь слуги Шеогората могут возжечь Алтари, принеся себя в жертву. Но святые засели у Алтаря Наслаждения, а соблазнители захватили Алтарь Отчаяния. Золотые готовят атаку на тёмных, желая отбить второй алтарь.

Вы можете присоединится к любой из сторон и принять разные тактические решения в битве, связанные с направлением атаки/расположением защитников. Но на самом деле, эти решения — лишь косметические, никакого влияния на дальнейшее прохождение они не окажут, и вы все равно заполучите Пламя, даже если сами не будете участвовать в боевых действиях. Как только вы примете чью-то сторону, предводительница противника лишится "коронки бессмертности", а на вашей стороне будет бессмертный союзник.

Действия на стороне золотых святых.

  • Разведайте обстановку и выясните, что Андердип практически не охраняется. Сообщите командующей аурил Канэ, что офицер Мирел прав. Тогда вы с лёгкостью победите защитников.
  • Убедите командующую мазкен Улфри, что аурил решили атаковать через Андердип. Тогда основные силы тёмных будут перемещены туда и святые легко доберутся до алтаря.
  • Просто согласитесь пойти в атаку немедленно. Тогда аурил атакуют главный проход, где их ждут тёмные. В конце концов, вы все равно победите.

Действия на стороне тёмных соблазнителей.

  • Скажите командующей мазкен Улфри, что вы на их стороне. Святые атакуют через главный проход, но вам удастся защитить алтарь.
  • Переместите силы тёмных в Андердип, затем убедите золотых атаковать этим путём. Так вы заманите аурил в ловушку.

Как только будет повержена командующая противника, дело уже практически будет сделано. Ваши войска добьют оставшихся, а командующая сообщит, что желает принести себя в жертву на Алтаре Отчаяния, жертва для Алтаря Наслаждения из числа достойных уже назначена. Наблюдайте сцену самосожжения.

Выходите во двор. Вы увидите, что на главном алтаре полыхает Пламя Агнона. Вступите в Пламя, и оно охватит героя! Благо, «холодное пламя» не жжётся. Отправляйтесь в Нью-Шеот, в часовню Арден-Сула.

Поговорите с обоими священниками, Арктусом и Дервенином, и выберите на чьей стороне зажжётся пламя — Деменции или Мании. По сути, от этого зависит лишь награда, которую вы получите: облачение Интриги или облачение Арден-Сула. Зажгите выбранный алтарь, и квест будет завершен.

Поздравить вас с успехом придёт сам Шеогорат.

Баги[]

  • Служитель может выдать два одинаковых облачения.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage SE06 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Холодное Пламя Агнона (ID: SE06)
Этап Запись в дневнике
8 Шеогорат просил меня возжечь Великий Факел Нью-Шеота. Мне нужно отправиться к руинам Сайларна, разжечь там Пламя Агнона и вернуться с его божественным огнём. Шеогорат предупредил меня, что золотые святые и тёмные соблазнители, охраняющие святилище, часто воюют друг с другом, так что действовать надо с осторожностью.
9 Передо мной руины Сайларна. Мне нужно поговорить с командирами золотых святых и тёмных соблазнителей и узнать, как зажечь Пламя Агнона.
10 Из разговора с тёмным соблазнителем, охраняющим руины Сайларна, выяснилось, что Пламя Агнона может быть зажжено только золотыми святыми или тёмными соблазнителями. Для этого должен гореть огонь на двух алтарях, питающих Пламя - алтаре Наслаждения и алтаре Отчаяния. Мне нужно помочь одной стороне захватить контроль над обоими алтарями, тогда победители смогут разжечь Пламя.
10 Мне нужно поговорить о разжигании Пламени Агнона с Улфри, командиром тёмных соблазнителей.
15 Из разговора с золотым святым, охраняющим руины Сайларна, выяснилось, что Пламя Агнона может быть зажжено только золотыми святыми или тёмными соблазнителями. Для этого должен гореть огонь на двух алтарях, питающих Пламя - алтаре Наслаждения и алтаре Отчаяния. Мне нужно помочь одной стороне захватить контроль над обоими алтарями, тогда победители смогут разжечь Пламя.
15 Мне нужно поговорить о разжигании Пламени Агнона с Канэ, командиром золотых святых.
30 Мне удалось подслушать разговор двух офицеров золотых святых. Они обсуждали способ напасть на тёмных соблазнителей. Лейтенант Мирел упомянул об Андердипе, секретном проходе, ведущем к алтарю тёмных соблазнителей. Мне нужно расспросить Мирела об этом туннеле.
35 Мирел, лейтенант золотых святых, сказал, что его разведчики недавно обнаружили боковой проход в Андердипе, ведущий прямо к алтарю Отчаяния. Он полагает, что атака через этот секретный туннель застанет тёмных соблазнителей врасплох. Однако ему пока не удалось убедить в этом командира Канэ.
35 Мирел, лейтенант золотых святых, сказал, что его разведчики недавно обнаружили боковой проход в Андердипе, ведущий прямо к алтарю Отчаяния. Он полагает, что атака через этот секретный туннель застанет тёмных соблазнителей врасплох. Мне стоит разведать позиции тёмных соблазнителей в боковом и основном ходах и понять, прав ли Мирел.
37 Тёмные соблазнители выставили лишь слабые силы для защиты Андердипа. Похоже, они не допускают и мысли, что золотые святые могут избрать этот путь для атаки. Мне стоит осмотреть основной путь к алтарю Отчаяния, оценить силы соблазнителей и доложить Канэ.
37 Основной проход к алтарю Отчаяния хорошо охраняется тёмными соблазнителями. Андердип, наоборот, защищен слабо. Эта информация должна убедить Канэ атаковать, используя Андердип.
38 Основной проход к алтарю Отчаяния хорошо охраняется тёмными соблазнителями. Мне следует осмотреть Андердип, чтобы решить, не проще ли будет атаковать этим путём.
38 Основной проход к алтарю Отчаяния хорошо охраняется тёмными соблазнителями. Андердип, наоборот, защищен слабо. Эта информация должна убедить Канэ атаковать, используя Андердип.
40 Выяснилось, что Пламя Агнона может быть зажжено только золотыми святыми или тёмными соблазнителями. Для этого должен гореть огонь на двух алтарях, питающих Пламя - алтаре Наслаждения и алтаре Отчаяния. Мне нужно помочь одной стороне захватить контроль над обоими алтарями, тогда победители смогут разжечь Пламя.
40 Канэ, командир золотых святых в Сайларне, готовится атаковать алтарь, контролируемый тёмными соблазнителями, и ожидает, что с моей помощью им наконец удастся вытеснить противников из Сайларна. Как только оба алтаря окажутся в руках святых, она будет рада зажечь для меня Пламя Агнона.
42 Канэ не получила от меня утвердительного ответа на вопрос о готовности помочь ей атаковать тёмных соблазнителей. Возможно, мне стоит поговорить с тёмными соблазнителями, прежде чем решить, какой стороне я буду помогать.
42 Оба командира обещали мне зажечь Пламя Агнона, если я помогу им одержать победу над соперниками. Теперь нужно решить, какой стороне я буду помогать и как.
45 Канэ ждет моего отчета об обследовании расположения тёмных соблазнителей. Мне нужно разведать их позиции в основном проходе и в Андердипе, тогда я смогу выработать рекомендации по организации атаки с целью захвата алтаря Отчаяния.
50 Канэ заручилась моим обещанием помочь ей победить тёмных соблазнителей. Мы атакуем немедленно.
50 Мои слова о том, что Андердип охраняется слабо, убедили Канэ, что лучше атаковать этим путём. Мне нужно помочь золотым святым прорваться через Андердип, пока тёмные соблазнители не опомнились.
50 Теперь, когда Улфри перебросила большую часть войск в Андердип, атака Канэ в направлении основного прохода захватит тёмных соблазнителей врасплох. Мне нужно помочь Канэ победить Улфри и захватить контроль над алтарем Отчаяния.
50 Мои слова убедили Канэ в необходимости повести атаку через Андердип. Улфри будет рада, что золотые святые попались в расставленную ловушку. Как только тёмные соблазнители нападут из засады, мне нужно помочь им расправиться с золотыми святыми.
60 Выяснилось, что Пламя Агнона может быть зажжено только золотыми святыми или тёмными соблазнителями. Для этого должен гореть огонь на двух алтарях, питающих Пламя - алтаре Наслаждения и алтаре Отчаяния. Мне нужно помочь одной стороне захватить контроль над обоими алтарями, тогда победители смогут разжечь Пламя.
60 Улфри, командир тёмных соблазнителей в Сайларне, готовится отразить атаку золотых святых. Она обещала, что если я помогу ей уничтожить противников, она зажжёт для меня Пламя Агнона.
62 Улфри не получила от меня утвердительного ответа на вопрос о готовности помочь ей победить золотых святых. Возможно, мне стоит поговорить с золотыми святыми, прежде чем решить, какой стороне я буду помогать.
62 Оба командира обещали мне зажечь Пламя Агнона, если я помогу им одержать победу над соперниками. Теперь нужно решить, какой стороне я буду помогать и как.
65 Мне стоит попытаться разузнать о планах атаки золотых святых и рассказать о них Улфри. Она рекомендовала мне поговорить с Канэ, командиром святых. Я смогу найти ее близ алтаря Наслаждения.
70 Улфри заручилась моим согласием помочь ей расправиться с золотыми святыми. Разведчики докладывают, что святые начинают атаку. Мне нужно последовать за Улфри и помочь ей уничтожить золотых святых.
75 Если Улфри переместит войска в Андердип, я смогу завлечь золотых святых в засаду. Она согласилась с моим планом. Теперь мне нужно вернуться к Канэ и решить, какую сторону мне обмануть.
190 Шаг в Пламя Агнона, и меня охватывает священный огонь. Мне нужно вернуться в Нью-Шеот и зажечь Великий Факел часовни Арден-Сула.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 120, 124, 125,130,140,150,170,175,(не поместились).
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Главный квест The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Дверь в Нибенейской бухтеЗа пределы БезумияЛучшая ловушкаЛовушка в действииПостижение безумияПристрастиеЛеди паранойиХолодное Пламя АгнонаРитуал коронацииРитуал ДеменцииРитуал МанииВозврат ПределаВосстановление Стража ВратБеспомощная армияОфициальная символикаПравильное зрениеИспытание отражениямиКорни безумияКонец ПорядкуПринц Безумия
Advertisement