The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Квестовый хаб Хранилище Заводного города
Хранилище Заводного города CC
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Регион Заводной город
Персонажи Дивайт Фир
Противники Фактотумы
Существа Тень Дивайта Фира, гуар, двемерскй паук, заводной страж, светящийся жук, фактотум
Квесты В Заводной город

Хранилище Заводного города (ориг. Clockwork City Vaults) — квестовая локация в дополнении The Elder Scrolls Online: Clockwork City.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Clockwork City)».

Вехк спросил меня: „Разве прятать хранилище в другом хранилище не рекурсивно и избыточно? Неужели одного хранилища недостаточно?“ — Сота Сил с сожалением покачал головой, жужжа шеей. — Поэты!“
— Загрузочный экран

Описание[]

Хранилище Заводного города — квестовая локация, попасть в которую Бездушный сможет лишь в ходе квеста «В Заводной город». Вход в неё расположен в Дешаане, Морровинд. Один из способов добраться в неё — двигаться из Морнхолда на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Хранилище Заводного города — место, где Сота Сил спрятал своё творение. Сама локация представляет собой несколько зон, которые должен будет преодолеть Бездушный вместе с Дивайтом Фиром, чтобы попасть в Заводной город Сота Сила. Севернее Храма Трибунала в Морнхолде, под водопадом, расположена Тайная пещера — комплекс природных пещер, в которых сохранились развалины двемерского города Бамз-Амсшенд. Залы подтоплены, а с потолка по стенам обильно стекает вода. По пути можно увидеть сломанные двемерские механизмы, светящихся жуков да гуаров. Между заброшенными и заросшими башнями перекинуты выглядящие новыми мостики и возведены строительные леса, что выглядит странно, поскольку об этом пути в Заводной город практически никто не знает. В конце цепочки мостов на одной из платформ окажется работающий двемерский паук.

Добравшись до западной части пещеры и спустившись с помощью платформы вниз, герой окажется в зоне «Убежище Сета» (та же самая зона, что Бездушный мог посещать в ходе квеста «Божественное восстановление»). Это небольшой проход к спрятанному Заводному городу Сота Сила. Место обслуживают фактотумы, а непосредственно портал в город охраняют Заводные стражи. Чтобы добраться до входа, нужно перейти мост и подняться на возвышение. Использовав миниатюрное устройство, протагонист уменьшится и попадёт в Заводной город.

Однако после перемещения Дивайт Фир скажет, что это не Латунная крепость, в которую герои должны были попасть. Вместо этого, Бездушный с магом попали на Погрузочную платформу — площадку, под которой находится большое количество лавы и огромные металлические строения. Неожиданно тень Дивайта Фира оживёт, нападёт на своего хозяина и сбежит, поэтому протагонист и данмер отправятся преследовать тень.

Следующей зоной окажется хранилище фактотумов. Это круглая комната, которую охраняют многочисленные механизмы. Одолев механизмы, Бездушный сможет двинуться вперёд, в Промывную скважину. Здесь находится большое количество коридоров и ловушек: качающихся секир, вращающихся лезвий и нажимных напольных плит, активирующих обжигающие струи огня. В этой зоне имеются два переключателя, деактивирующих ловушки. Один находится в юго-западной части первой, квадратной, комнаты, а второй — в южном закутке после круглого зала с колонной в центре.

Отключив ловушки и отправившись дальше, герои выйдут в следующую зону. Здесь Дивайт Фир поймёт, что он и Бездушный оказались в Пневматической кузнице — месте, где Сота Сил собирает своих механических слуг — фактотумов. Пройдя по широкому мосту протагонист окажется в Пневматическом проходе — нескольких коридорах, пересекающихся под прямым углом. Здесь можно увидеть различные ящики, бочки и катушки с табличками последовательности. В проходах героев подстерегают ловушки, а также враждебные механизмы.

Последней преградой на пути Бездушного окажется Главный пневматорий, где протагониста и Дивайта Фира будет ждать тень мага. После битвы, когда герой ослабит тень, данмер произнесёт заклинание и воссоединится со своей недостающей частью. Сразу после этого, огромное количество фактотумов начнут окружать Фира, но маг мгновенно уничтожит их стеной огня. Избавившись от угрозы, Бездушный с Дивайтом смогут выйти из Пневматической кузницы и окажутся на юго-востоке Заводного города.

Планы[]

Хранилище Заводного города
Тайная пещера Убежище Сета Пневматическая кузница
Хранилище Заводного города CC (план) 1 Хранилище Заводного города CC (план) 2 Хранилище Заводного города CC (план) 3

Квесты[]

Заводной город[]

  • «В Заводной город» — попасть в Заводной город Сота Сила.

См. также[]

Галерея[]

Advertisement