ФЭНДОМ


Weapon ikon Хризамер
ID: CLAYMORE_CHRYSAMERE_UNIQUE
Хризамер (Morrowind)
Вес Прочность Цена
60 6000 95 000 Gold Skyrim
Урон
Рубящий Режущий Колющий
5–70 5–60 5–40
Тип Меч
Навык Длинные клинки
Чары См. статью

Weapon ikon Хризамер
Хризамер (TES 2 Daggerfall)
Урон Вес Цена
8–24 7,5 N/A
Прочность N/A
Тип Меч
Навык Длинные клинки
Чары См. статью

Weapon ikon Хризамер
Есть изображение этого оружия?
Тогда загрузите его!
Урон Вес Цена
2–18 14 N/A
Тип Меч
Чары См. статью

Хризамер (ориг. Chrysamere) — меч, артефакт. Присутствует в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

Описание Править

Хризамер или Клинок Паладина — это древняя клеймора, чьи способности к нападению перекрываются только её же способностями к защите. Она придаёт носителю здоровья, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно на мага. Хризамер не слишком перебирает носителей, служа хозяину в течение неограниченного времени. [1]

В The Elder Scrolls: Arena Править

Описание Править

Warning-icon Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.

Несёт на себе следующие чары (на себя, при использовании):

Местонахождение Править

Этот артефакт может быть найден в случайной локации в Эльсвейре или Морровинде.

В The Elder Scrolls II: Daggerfall Править

Описание Править

Warning-icon Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.

Несёт на себе следующие чары:

  • +15 к навыку «Длинные клинки» (постоянный эффект).
  • «Исцеление»: восстановление здоровья (1–10+ 5/ур.) пунктов (на себя, при использовании).
  • «Сопротивление огню»: неуязвимость к огню, шанс (30+ 5/ур.) %, длительность (1/ур.) раундов (аналогично). Половинный урон в случае провала.
  • «Зеркало Шалидора»: отражение заклинаний, шанс успеха (35+ 1/ур.) %, длительность (1+ 1/ур.) раундов (аналогично).

Местонахождение Править

Хризамер может быть получен как случайная награда за выполнение следующих квестов:

  • Квест «Потерянный артефакт» любого из рыцарских орденов, в которые может вступить протагонист.
  • Финальный квест основной сюжетной линии.

В The Elder Scrolls III: Morrowind Править

Описание Править

Warning-icon Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.
Эффект при использовании:

Местонахождение Править

Меч принадлежал Имперскому легиону в Вварденфелле, но был украден дезертиром. По слухам, меч находится где-то рядом с Садрит Морой. Одним из заданий Рыцаря Дракона Вариуса Вантиниуса будет найти и вернуть реликвию обратно. Выясняется, что мечом завладела колдунья-данмерка Драраму Хлоран из пещеры Абанаби, что к юго-западу от Садрит Моры.

Получить меч можно и не состоя в Легионе, просто наткнувшись на вышеупомянутую пещеру, однако для продвижения по службе этот артефакт придётся вернуть Варусу Вантиниусу.

Pin-icon Примечаниечтобы возглавить Имперский легион в Вварденфелле, протагонист должен вызвать Вантиниуса на дуэль. Хризамер и Кольчуга Повелителя (другой возвращённый артефакт) достанутся победителю.

Примечания Править

Видео Править

The Elder Scrolls III Morrowind - Хризамер

The Elder Scrolls III Morrowind - Хризамер

Источники Править

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Хризамер»

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.