The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Хулейя
Ref ID: HULEEYA
Хулейя
ManIcon
Уровень 8
Здоровье/прочность 72 Магия 120 Запас сил 199
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Ассасин
Раса Аргонианин
Фракция Вивек, Мораг Тонг, торговцы, учителя навыков
Услуги Торговля (14),
обучение навыкам:
Атлетика (75)
Акробатика (46)
Скрытность (46)
Локация Вивек, нижний пояс квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Нижний Пояс|нижний пояс квартала чужеземцев, трактир Чёрный Шалк
Квест Информаторы в Вивеке, Информация от Хулейи
Расовые особенности

Хулейя (ориг. Huleeya) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Вид свободного аргонианина бросает вызов этим проклятым расистам. Я ненавижу манеру презирать кого-то только из-за его расы, и я не могу простить такой ограниченности мысли и бедности духа, из-за которых они считают своим правом оскорблять меня и нападать на меня по злобе или капризу
— Хулейя о пристающих данмерах

Биография[]

Хулейя — аргонианин-ассасин, член Мораг Тонг в ранге «Невольник». Изначально его можно найти в трактире Чёрный Шалк, вход в который находится на верхнем ярусе нижнего пояса квартала чужеземцев, что в Вивеке. До определённых событий, связанных с работой героя на Клинков, с последним Хулейя будет отказываться разговаривать, ссылаясь на сильную занятость. Когда протагонист соберёт необходимые сведения с Хасфата Антаболиса и Шарн гра-Музгоб, Кай Косадес с теми же целями потребует посетить своих осведомителей в крупнейшем городе Ввардефелла. Одним из трёх информаторов мастера-шпиона аргонианин и является, однако на момент прибытия искателя приключений агент пребывает в затруднительном положении — трое данмеров-расистов не позволяют ему так просто покинуть заведение, угрожая расправой. Невольнику Мораг Тонг не удалось с ними договориться, но он не хочет лишний раз проливать кровь, очерняя тем самым свою репутацию в организации и излишне беспокоя владельца таверны[1], поэтому рассчитывает на помощь начинающего Клинков. Последний, уговорив задир прекратить нападки или ликвидировав неприятелей, должен будет вместе с осведомителем перебраться в лавку Джобаши, приходящегося ассасину хорошим другом.

Хулейя многое знает о культе Нереварина и эшлендерах, но почти ничего не слышал о Шестом доме. Он сделает заметки, интересующие Косадеса, и останется у каджита. Вероятно, хорошим связям с владельцем магазина поспособствовали увлечения информатора — аргонианин известен в поселении, как любитель антиквариата и истории, а значит и книг. Будучи весьма образованным, не верит в значения снов и считает их лишь «безделушками, плодами воображения». Имеет желание однажды осмотреть Эшленд и повидать тамошний народ, однако обязанности перед Мораг Тонг не позволяют ему в ближайшем будущем путешествовать. Не против подробнее рассказать о себе и своём мировоззрении (см. раздел «Цитаты»).

За определённую плату готов обучить героя навыкам атлетики, скрытности и акробатики.

Инвентарь[]

Хулейя экипирован в несколько разнородных элементов лёгких доспехов: имперскую кирасу шкуры тритона, стёганые наручи и поножи кожи нетча. Под бронёй у него лишь простые штаны. Имеет при себе по два качественных зелья восстановления усталости и здоровья, а также по паре щупов и отмычек наёмника. Вооружён имперским нетч-клинком и 20 жестокими искрящими звездами. Золота нет.

Цитаты[]

На прямой вопрос о себе аргонианин расскажет не так много: «Я служу Мораг Тонг, по положению я скромный раб, а по воспитанию и профессии я агент и палач. В обычной жизни я изучаю историю. Больше рассказывать нечего». О самой же организации он поведает чуть больше: «У меня очень низкое звание. Но бедные и простые люди не страдают здесь от войны, как на западе, благодаря почитаемым традициям Войны Домов и Мораг Тонг. Хотя я из Аргонии, они относятся ко мне с уважением. Если вам это интересно, почитайте экземпляр „Чёрной перчатки“. Только, пожалуйста… не путайте нас с Тёмным Братством! Тёмное Братство — это искажение всех данмерских традиций. Они продают свою честь ради выгоды, это просто лига наёмных убийц». Если протагонист заинтересовался вступлением в объединение, ассасин даст весьма точную наводку, но только в случае неплохих отношений и достаточной известности собеседника[2]: «Да, от тебя может быть польза. Твоё первое задание — найти Грандмастера Эно Хлаалу. По традиции он живёт в тайных тоннелях под Ареной здесь, в Вивеке. Только Грандмастер может позволить чужестранцам, вроде нас с тобой, присоединиться к Мораг Тонг», в ином же случае ответ окажется достаточно мутным: «Возможно, но я не верю, что ты уже что-то можешь».

После прибытия в лавку Джобаши Хулейя будет готов раскрыть некоторые подробности своей жизни; на вопрос об аргонианах он заявит: «Мы были одним из Первых Народов. Наша родина — Аргония, или Чернотопье, как называют её имперцы. Я не лучший представитель. Мои родители были рабами, и я живу в Морровинде, сколько себя помню. Как и другие аргониане, которые приняли законы Империи, я живу, как и все остальные имперцы. Но честно говоря, мы всегда были скрытным народом, и мне неудобно говорить об этом деле. Если хотите больше об этом узнать, советую вам почитать книги», а при упоминании рабства поделится размышлениями: «Я Имперский житель, и я уверен, что рабство следует запретить, как это сделали во всех регионах Тамриэля. У многих народов Тамриэля было рабство, но сейчас они его отвергли, как жестокую и аморальную практику. Я надеюсь, что ещё при моей жизни рабство в Морровинде будет запрещено, однако перемирие подтвердило законность рабства, а Великие Дома решительно сопротивляются всякому принижению прав, которые гарантированы тем древним договором между Империей и данмерами».

Торговля[]

Предлагает на продажу те воровские инструменты, что носит с собой, и постоянно пополняет их запас. Готов купить любые отмычки или щупы. Первоначальный капитал: 100 монет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Хулейи:

  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 75
  • Скрытность (Morrowind)
    Скрытность (Morrowind)Скрытность
    Главная характеристика: Ловкость
    Скрытность — это искусство перемещаться незаметно и неслышно. Скрытность способствует также карманным кражам.
     Скрытность: 46
  • Акробатика (Morrowind)
    Акробатика (Morrowind)Акробатика
    Главная характеристика: Сила
    Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
     Акробатика: 46
  • Лёгкие доспехи (Morrowind)
    Лёгкие доспехи (Morrowind)Лёгкие доспехи
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.
     Лёгкие доспехи: 46
  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 46
  • Меткость (Morrowind)
    Меткость (Morrowind)Меткость
    Главная характеристика: Ловкость
    Меткий персонаж лучше всего управляется с оружием дальнего действия, вроде коротких и длинных луков, арбалетов, метательных звёзд и ножей.
     Меткость: 46

Квесты[]

Примечания[]

  • Аргонианин является важным сюжетным персонажем, и если протагонист убьёт его, появится сообщение, означающее фактический конец игры, а Кай Косадес будет в ярости.
  • В файлах игры можно отыскать скрипт, который должен был относиться к Хулейе и менять значение переменной в зависимости от уровня отношения персонажа. По-видимому, это должно было быть каким-то образом связано с Мораг Тонг, но разработчики в конечном итоге никак не связали процедуру с игрой.
  1. Упоминается некий Соралис Голмис, хотя на деле заведением распоряжается Рарил Гирал.
  2. Реплика может появиться, если Хулейя передал отчёт для Кая, искатель приключений имеет 10 пунктов репутации, а уровень отношений не менее 40.