Общие данные
Череп Порчи (ориг. «Skull of Corruption») — даэдрический артефакт принцессы Вермины. Использование Черепа Порчи на противнике приводит к созданию копии жертвы, при этом копия будет атаковать свой оригинал. Существует история о Черепе и Мастере Гильдии Воров, хоть она и может являться лишь простой легендой. Однажды Мастер использовал этот артефакт, чтобы уничтожить своего врага. После совершения убийства клон, будучи не в силах атаковать хозяина Черепа, незаметно выкрал артефакт у Мастера и использовал Череп на нем. После убийства оба клона совместно правили Гильдией Воров долгие годы.
| |||
Вес: 0,25 | Цена: 0 |
В The Elder Scrolls II: Daggerfall
Тут это амулет. Получить его можно, если 10го числа месяца Высокого Солнца призвать Вермину и выполнить её задание.
- Зачарование: Создание копии врага, при использовании. Копия атакует свой оригинал.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion
Тут амулет неожиданно превратился в посох. Получить его можно в награду за выполнение задания Вермины.
- Заряд/Цена = Применений: 3000/150=20
- Зачарование: Создание копии врага на 30 сек на цель, при использовании.
Важно: Посох работает только на NPC. Применение его против монстров эффекта НЕ оказывает.
Примечания:
- Если использовать посох на бессмертном персонаже, клон также будет бессмертен, но всё равно пропадёт через 30 сек.
- Клон имеет то же снаряжение, что и оригинал, включая всё, что в инвентаре, кроме Умбры или Ваббаджека.
- Можно создать клон самого себя.
- Если клон появляется безоружным, то подберёт оружие с земли или с трупа врага (при его наличии). Но это оружие пропадёт вместе с ним. Соберите всё нужное перед призывом безоружного клона.
- Если у цели сработает "отражение магии" и заряд Черепа отразится на игрока, это НЕ создаст его клон.
- Новый клон не может быть вызван, пока существует текущий.
В The Elder Scrolls V: Skyrim
Тут это снова посох, правда его свойства кардинально поменялись. Получить его можно в награду за прохождение квеста "Ходячий кошмар", если вы поверите Вермине и прервёте ритуал уничтожения этого артефакта, убив тем самым Эрандура.
Зачарование: Выстрел посоха наносит 20 урона цели. Однако эту величину можно довести до 50, если воровать сны, увеличивая этим силу посоха. Чтобы украсть сон, надо применить посох на спящем NPS. Имейте в виду, что:
- У каждого NPS можно украсть 1 сон за раз.
- Каждый сон увеличивает силу посоха на 10. То есть для полной силы надо украсть сны троих спящих.
- Сила посоха повышается не навсегда. Каждый сон подпитывает его только 43200 сек. (12 часов). Потом процедуру кражи сна надо повторять.
- Сны влияют только на урон посоха. Запас энергии для выстрелов надо поддерживать как обычно, камнями душ.
Баг: иногда после окончания действия всех снов, их счётчик сбивается с 0 до -1. Это приводит к тому, что посох вообще теряет возможность атаки, и новых снов наворовать тоже нельзя. После этого остаётся либо перезагружаться на сохранение до бага, либо повесить посох на стойку в качестве бесполезного экспоната.