Последнее обновление: 10.12.2020
Документация
ВНИМАНИЕ! | Это шаблон для предметов, у которых есть КЛАСС БРОНИ, который зависит от соответствующего НАВЫКА. Для прочей одежды используйте шаблон:Предмет (Skyrim). Читайте его описание для правильного заполнения поля "тип"! |
---|
Использование
Шаблон можно добавить вводом в статью приведённого ниже текста. После знака "=" в каждой строчке пишите необходимый текст.
Правильно заполненный шаблон автоматически создаёт все ссылки (кроме поля "Чары") и добавляет статью в необходимые категории.
{{Доспех |введение = 1 |Название = |английское название = |изображение = |ID = |Базовая защита = |Вес = |Базовая цена = |прочность = |Тип = |Класс = |Чары = |Квесты = |Материал для улучшения = |Игра = |Снять зачарование = }}
Особенности заполнения
Важно: Возможные варианты заполнения поля "тип": щит, шлем, перчатки, наручи, кираса, защита торса, ожерелье, обувь, сапоги, поножи, наплечники, капюшон. БЕЗ РАЗНИЦЫ, с маленькой или с большой буквы его заполнять - шаблон всё сам сделает как надо.
- Можно указывать дополнительный тип через запятую - влияет на категории и введение. Этот тип должен ОБЯЗАТЕЛЬНО идти вторым.
- Варианты дополнительных типов: артефакт, даэдрический артефакт, двемерский артефакт, квестовый предмет.
Важно: Варианты заполнения поля "Игра": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Влияет на введение и категории. В зависимости от значения поля "Игра" меняется цвет шаблона.
- Ссылки делать надо ТОЛЬКО в поле "Чары" (по необходимости). Остальные ссылки шаблон делает сам.
- Поле "введение": НЕВАЖНО, что писать. Сам ФАКТ ЗАПОЛНЕНИЯ добавит в статью введение (см. пример).
- Поле "английское название": сюда писать название доспеха в оригинале игры (на англ.) Это влияет на введение и создаёт межъязыковую ссылку.
- Поле "прочность": заполняется просто цифрой ДЛЯ ТЕХ игр, где была такая характеристика.
- Поле "Снять зачарование": показывает, возможно ли снять зачарование с предмета. Если не возможно, пишите "невозможно".
Пример
ВВОДИМ:
{{Доспех |введение = 1 |английское название = Thieves Guild Armor |изображение = Thieves Guild Armor.png |ID = 000D3AC3 |Базовая защита = 29 |Вес = 7 |Базовая цена = 665 |Тип = Кираса |Класс = Легкая броня |Чары = Переносимый вес увеличивается на 20 ед. |Материал для улучшения = Кожа |Игра = Skyrim }}
ПОЛУЧАЕМ:
- как в статье Броня Гильдии воров, включая автодобавление всех категорий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.