Последнее обновление: 23.10.2020
Содержание
Описание
Шаблон для статей для алхимических ингредиентов во всех частях серии TES. Код:
{{Ингредиент |игра = |введение = 1 |имя = |английское название = |ID = |картинка = |вес = |стоимость = |эффект1 = |эффект1 сила = |эффект1 время = |эффект2 = |эффект2 сила = |эффект2 время = |эффект3 = |эффект3 сила = |эффект3 время = |эффект4 = |эффект4 сила = |эффект4 время = |источник = }}
Для Oblivion есть исключение в виде добавления поля {{{вид}}}:
{{Ингредиент |игра = |введение = 1 |имя = |английское название = |ID = |картинка = |вид = |вес = |стоимость = |эффект1 = |эффект1 сила = |эффект1 время = |эффект2 = |эффект2 сила = |эффект2 время = |эффект3 = |эффект3 сила = |эффект3 время = |эффект4 = |эффект4 сила = |эффект4 время = |источник = }}
Особенности заполнения
Важно: Варианты заполнения поля "Игра": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Влияет на введение и категории. В зависимости от значения поля «Игра» меняется цвет шаблона.
- Обязательными параметрами являются «вес», «стоимость», «эффект1», «эффект2», «эффект3», «эффект4».
- Если «имя» не задано, будет аналогичным названию статьи.
- Поле «Вид» отвечает за иконку ингредиента только для Oblivion'a. Если ничего не указать, будет обычная иконка для алхимии.
- Поле «введение»: НЕВАЖНО, что писать. Сам ФАКТ ЗАПОЛНЕНИЯ добавит в статью введение (см. пример).
- Поле «английское название»: сюда писать название ингредиента в оригинале игры (на англ.) Это влияет на введение и создаёт межъязыковую ссылку.
- Поле «эффект№» = сам эффект. Ссылка создаётся автоматически.
- Поле «эффект№ сила» = на сколько очков/% меняются параметры под действием эффекта.
- Поле «эффект№ время» = время действия в секундах. Пишем просто число.
- Поле «источник» = если это гриб, писать «Грибы», если растение — «Растения», если насекомое — «Насекомые», если существо — названия существа, если можно только купить — «Торговцы». Ссылка создаётся сама. Влияет на категории.
Категории
Важно: ПРАВИЛЬНО заполненный шаблон САМ добавит статью во все необходимые категории:
- Обязательные категории:
игра, Предметы, Предметы (игра), Алхимия, Алхимия (игра), Ингредиенты, Ингредиенты (игра)
- Дополнительные категории:
Если «источник» = «Растения» и «Грибы» — Растения и Растения (игра)
Если «источник» = «Насекомые» — Насекомые и Насекомые (игра)
Если «источник» = «Рыбы» — Рыбы и Рыбы (игра)
Пример
ВВОДИМ:
{{Предмет | игра = Skyrim | введение = 1 | имя = Абесинский окунь | английское название = Abecean Longfin | ID = 00106E1B | картинка = Abecean_Longfin.png | вес = 90 | стоимость = 8000 | эффект1 = Уязвимость к холоду | эффект1 сила = 3% | эффект1 время = 30 | эффект2 = Повышение навыка: скрытность | эффект2 сила = 4% | эффект2 время = 60 | эффект3 = Уязвимость к яду | эффект3 сила = 2% | эффект3 время = 30 | эффект4 = Повышение навыка: восстановление | эффект4 сила = 4% | эффект4 время = 60 | источник = Рыбы }}
ПОЛУЧАЕМ:
- как в статье Абесинский окунь.