ФЭНДОМ


Последнее обновление: 28.08.2019

Icon-manual128
Документация

Описание

Шаблон для статей для алхимических ингредиентов во всех частях серии TES. Код:

{{Ингредиент
|игра      = 
|введение  = 1
|имя       = 
|английское название = 
|ID        = 
|картинка  = 
|вес       = 
|стоимость = 
|эффект1       = 
|эффект1 сила  = 
|эффект1 время = 
|эффект2       = 
|эффект2 сила  = 
|эффект2 время = 
|эффект3       = 
|эффект3 сила  = 
|эффект3 время = 
|эффект4       = 
|эффект4 сила  = 
|эффект4 время = 
|источник =  }}

Для Oblivion есть исключение в виде добавления поля {{{вид}}}:

{{Ингредиент
|игра      = 
|введение  = 1
|имя       = 
|английское название = 
|ID        = 
|картинка  = 
|вид       = 
|вес       = 
|стоимость = 
|эффект1       = 
|эффект1 сила  = 
|эффект1 время = 
|эффект2       = 
|эффект2 сила  = 
|эффект2 время = 
|эффект3       = 
|эффект3 сила  = 
|эффект3 время = 
|эффект4       = 
|эффект4 сила  = 
|эффект4 время = 
|источник =  }}

Особенности заполнения

Warning-icon Важно: Варианты заполнения поля "Игра": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Влияет на введение и категории. В зависимости от значения поля «Игра» меняется цвет шаблона.

  • Обязательными параметрами являются «вес», «стоимость», «эффект1», «эффект2», «эффект3», «эффект4».
  • Если «имя» не задано, будет аналогичным названию статьи.
  • Поле «Вид» отвечает за иконку ингредиента только для Oblivion'a. Если ничего не указать, будет обычная иконка для алхимии.
  • Поле «введение»: НЕВАЖНО, что писать. Сам ФАКТ ЗАПОЛНЕНИЯ добавит в статью введение (см. пример).
  • Поле «английское название»: сюда писать название ингредиента в оригинале игры (на англ.) Это влияет на введение и создаёт межъязыковую ссылку.
  • Поле «эффект№» = сам эффект. Ссылка создаётся автоматически.
  • Поле «эффект№ сила» = на сколько очков/% меняются параметры под действием эффекта.
  • Поле «эффект№ время» = время действия в секундах. Пишем просто число.
  • Поле «источник» = если это гриб, писать «Грибы», если растение — «Растения», если насекомое — «Насекомые», если существо — названия существа, если можно только купить — «Торговцы». Ссылка создаётся сама. Влияет на категории.

Категории

Warning-icon Важно: ПРАВИЛЬНО заполненный шаблон САМ добавит статью во все необходимые категории:

  • Обязательные категории:

игра, Предметы, Предметы (игра), Алхимия, Алхимия (игра), Ингредиенты, Ингредиенты (игра)

  • Дополнительные категории:

Если «источник» = «Растения» и «Грибы» — Растения и Растения (игра)
Если «источник» = «Насекомые» — Насекомые и Насекомые (игра)
Если «источник» = «Рыбы» — Рыбы и Рыбы (игра)

Пример

ВВОДИМ:

{{Предмет
| игра          = Skyrim
| введение  = 1
| имя           = Абесинский окунь 
| английское название = Abecean Longfin
| ID            = 00106E1B
| картинка      = Abecean_Longfin.png
| вес           = 90
| стоимость     = 8000
| эффект1       = Уязвимость к холоду
| эффект1 сила  = 3%
| эффект1 время = 30
| эффект2       = Повышение навыка: скрытность
| эффект2 сила  = 4%
| эффект2 время = 60
| эффект3       = Уязвимость к яду
| эффект3 сила  = 2%
| эффект3 время = 30
| эффект4       = Повышение навыка: восстановление
| эффект4 сила  = 4%
| эффект4 время = 60
| источник     = Рыбы }}

ПОЛУЧАЕМ:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.