Последнее обновление: 07.04.2018
Описание
Это шаблон для элементов доспехов, которое присутствуют в нескольких частях игры. Основная область применения — артефакты. Шаблон по структуре и заполнению аналогичен шаблону Доспех, но имеет важное отличие — закладки вверху, которые позволяют быстро и удобно переключаться между инфобоксами разных игр.
Примечание: из-за популярности/массовости TESV рекомендуется прописывать характеристики по играм от новых к старым (т.е сначала Skyrim, потом Daggerfall, а не наоборот).
Поддерживается до пяти игр. Если вам нужно расписать менее 5 игр — просто не копируйте часть кода, но не забудьте закрывающий элемент }}
.
Важно: Если доспех есть в основной игре, то в поле игра№ пишем игру. Но если он ДОБАВЛЯЕТСЯ аддоном, а в оригинальной игре отсутствует, то пишем там название аддона.
Шаблон АВТОМАТОМ добавляет в статью ВВЕДЕНИЕ — надпись вверху статьи. См. пример.
Код для вставки в статью:
(игры прописаны просто для удобства. лишнее не копируйте, названия игр при необходимости можете менять.)
{{Мультиигровой доспех |игра1 = Skyrim |тип = |имя = |английское название = |картинка1 = |ID1 = |базовая защита1 = |вес1 = |стоимость1 = |прочность1 = |навык1 = |чары1 = |квесты1 = |улучшение1 = |игра2 = Oblivion |картинка2 = |ID2 = |базовая защита2 = |вес2 = |стоимость2 = |прочность2 = |навык2 = |чары2 = |квесты2 = |улучшение2 = |игра3 = Morrowind |картинка3 = |ID3 = |базовая защита3 = |вес3 = |стоимость3 = |прочность3 = |навык3 = |чары3 = |квесты3 = |улучшение3 = |игра4 = Daggerfall |картинка4 = |ID4 = |базовая защита4 = |вес4 = |стоимость4 = |прочность4 = |навык4 = |чары4 = |квесты4 = |улучшение4 = |игра5 = Arena |картинка5 = |ID5 = |базовая защита5 = |вес5 = |стоимость5 = |прочность5 = |навык5 = |чары5 = |квесты5 = |улучшение5 = }}
Заполнение
Важно: Возможные варианты заполнения поля «тип»: щит, шлем, перчатки, наручи, кираса, обувь, сапоги, поножи, наплечники, капюшон, ожерелье
- Можно указывать дополнительный тип через запятую — влияет на категории и введение. Этот тип должен ОБЯЗАТЕЛЬНО идти вторым.
- Варианты дополнительных типов: артефакт, даэдрический артефакт, двемерский артефакт.
Важно: Варианты заполнения поля «игра»: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Online. Влияет на введение и категории.
- Поле «английское название»: сюда писать название доспеха в оригинале игры (на англ.) Это влияет на введение и создаёт межъязыковую ссылку.
- Поле «прочность»: заполняется просто цифрой ДЛЯ ТЕХ игр, где была такая характеристика.
- Ссылки делать надо ТОЛЬКО в поле «чары» (по необходимости). Остальные ссылки шаблон делает сам.
Пример
- ВВОДИМ
{{Мультиигровой доспех |тип = Кираса, Даэдрический артефакт |имя = Эбонитовая Кольчуга |английское название = Ebony Mail |игра1 = Skyrim |картинка1 = Эбонитовая кольчуга.png |ID1 = 00052794 |базовая защита1 = 45 |вес1 = 28 |стоимость1 = 5000 |прочность1 = |навык1 = Тяжелая броня |чары1 = Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду. |улучшение1 = Эбонитовый слиток |игра2 = Morrowind |картинка2 = Эбонитовая Кольчуга (TES 3 Morrowind).png |ID2 = |базовая защита2 = 100 |вес2 = 20 |стоимость2 = 120000 |прочность2 = 3000 |навык2 = Средние доспехи |чары2 = Сопротивление огню 75%, постоянно<br /> Сопротивление магии 20%, постоянно<br /> Щит 50п, постоянно |улучшение2 = |игра3 = Daggerfall |картинка3 = Эбонитовая Кольчуга (TES 2 Daggerfall).png |ID3 = ebon_plate_cuirass_unique |базовая защита3 = 8 |вес3 = 12 |стоимость3 = 0 |прочность3 = |навык3 = |чары3 = Сопротивление огню, активация<br /> Щит, активация<br /> Щит от заклинаний, активация |улучшение3 = |игра4 = Arena |картинка4 = |ID4 = |базовая защита4 = 9 |вес4 = 16 |стоимость4 = |прочность4 = |навык4 = |чары4 = Сопротивление огню, при использовании<br />Сопротивление магии, при использовании<br /> Щит, при использовании |улучшение4 = }}
- ПОЛУЧАЕМ
- как в статье «Эбонитовая Кольчуга»