The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-иконка-Локация Шедоуфен
Шедоуфен (ЗЭ)
Карта
Шедоуфен (карта)
Округ Чернотопье

Шедоуфен (ориг. Shadowfen) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Расположенный на границе с Морровиндом, Шедоуфен имел больше контактов с тамриэльской цивилизацией, нежели другие регионы Чернотопья, что было связано с деятельностью данмерских работорговцев, совершавших рейды из Штормхолда. Ныне многие аргониане возвращаются домой
— Загрузочный экран


Общие данные

Шедоуфен — обширный регион, расположенный в северо-западной части Чернотопья и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является одним из трёх регионов родины саксхлил, примкнувшему к этому военно-политическому блоку наряду с Торнмаршем и частью племён Мёркмайра. Сам Шедоуфен географически более-менее однороден, но его контраст создаётся за счёт пересечения интересов разных рас. Является важным буферным регионом, где соприкасаются культуры аргониан и данмеров, а в прошлом имперцев, айлейдов и котринги. Последние три расы оставили после себя памятники в виде отдельных развалин крепостей, поселений и святилищ. Окружён с трёх сторон горными цепями и лишь с севера есть широкий проход, за которым лежит Дешаан — сердце Морровинда. На юге существует узкий перевал, ведущий к Муркмайру.

В начале Второй эры Шедоуфен был частью Империи Реманов, оставившей после себя развалины могучих крепостей, но не сумевшей сохранить контроль над краем после начала Междуцарствия. Данмерские работорговцы регулярно совершали и совершают до сих пор рейды вглубь Шедоуфена, угоняя в плен порой целые деревни, хотя этой практике был нанесён существенный удар после подписания Эбонхартского Пакта, отменившего рабство на его территориях. Регион занимает одно из важнейших мест в жизни аргониан, так как именно здесь расположен как древний Хиссмир, где проводятся ритуалы, где молодые саксхлил доказывают своё право на продолжение рода, так и Бассейн инкубации, один из нескольких подобных мест, где растут целые поколения обитателей топей. Но самым главным является то, что в айлейдских руинах Лориасель хранится реликвия — Яйцо Мнемик, поддерживающая связь саксхлил с хистами. Именно это и привело в Шедоуфен во 2Э 582 году альтмера-алхимика Руувитара, вслед за которым пришли армии Альдмерского Доминиона. Они принесли опустошения и гибель на землю Шедоуфена, уничтожая целые селения и покусившись на будущее аргониан — их потомство.

География

Шедоуфен занимает бассейн, окружённый с трёх сторон высокими горами: с запада тянется хребет, отделяющий регион от Сиродила, а с востока — от Торнмарша. Несколько мелких горных массивов разделяют собственно Шедоуфен на части, а крупная река Онкобра, дренирующая весь бассейн, огибает его с юга и востока, имея связь со сложной системой болот. Там, где она приходит из Дешаана, принимая перед этим крупный приток, находится единственная боле-менее равнинная граница, представленная не скалами, а водой. Климат тропический и очень влажный. Здесь очень часто идут дожди, а над топями регулярно появляется туман. Местная древесная растительность приспособилась к таким условиям при помощи ходульных корней, поднимающих стволы над уровнем воды. Как и все основные регионы Шедоуфен делится на три подрегиона:

Шедоуфен
Сетчатый хребет Ядовитые топи Листовая вода
Шедоуфен (Online) — Сетчатый хребет
Шедоуфен (ЗЭ)
Шедоуфен (ЗЭ)
Сетчатый Позвоночник (карта)
Ядовитая топь (карта)
Листовая вода (карта)

Сетчатый хребет

Северная часть региона зовётся Сетчатый хребет и простирается от речной границы с Дешааном до условной линии, соединяющей даэдрические руины Тен-Маур-Волк, деревню Грязевое Дерево и Стиллрайс. Её естественными границами на западе и востоке служат высокие горные хребты. В восточной части края протекает крупная река, принимающая в его северной части приток. Её правый берег представляет собой предгорную возвышенность, покрытую лесами. Здесь находятся даэдрические руины Вотчина Сангвина и небольшое святилище Ксал Хадж-Эй, а также ворота в Дешаан. Западнее находится большой холм, плавно опускающийся к реке. Именно здесь находится Штормхолд, выстроенный на месте древних айлейдских руин. К югу от него находится болотистая низина, в которой существует небольшое шахтёрское поселение. В юго-восточной части находится ещё один холм, увенчанный Тен-Маур-Волком.

Шедоуфен (Online) — Штормхолд
Шедоуфен (Online) — Болото возле Нен Риа
Шедоуфен (Online) — Заросли
Штормхолд на закате Участок топи возле руин Нен Риа Лесная чаща на севере Шедоуфена

Вдоль западных границ Сетчатого холма находятся две крупные возвышенности: северная и южная. На последней находится деревня Стиллрайс, где проживают последние котринги, пережившие (как позднее выяснилось не совсем) эпидемию Кнахатенского гриппа. Здесь же находится вход в Колыбель Теней. За небольшой речушкой находится Хей-Халай, представляющий собой холмистую местность, усеянную лагерями Тёмных ящеров. Отсюда можно попасть к древним руинам Маззатуна. В северной части возвышенности находятся руины святилища Чёрной пасти, видимые с противоположного берега реки. Весь край пересекается рядом больших и маленьких мощёных дорог.

Листовая вода

Юго-восточная треть Шедоуфена называется Листовой водой и представляет собой низменность с отдельными небольшими холмами, окаймлённую большой рекой с юга и востока, а на севере отделённая грядой возвышенностей. На западе болота плавно переходят в низины Ядовитых топей. Расположенные на правом берегу реки участки территории как правило возвышенны или представляют собой узкую пойму. В северо-восточной части Листовой воды находится разорённая Заброшенная деревушка, южнее которой стоит Альтен-Коримонт — крупный порт, власть в котором принадлежит местному лидеру из числа пиратов. Западнее него находится возвышенность, в центре которой — котловина, занятая Бассейном инкубации — местом, где аргониане откладывают свои яйца и выращивается молодняк под надзором Хранителей скорлупы.

Шедоуфен (Online) — Руины в дебрях
Шедоуфен (Online) — Ночь на болоте
Шедоуфен (Online) — Заболоченная низина
Следы минувшей эпохи Ночь в Листовой воде Заболоченный берег реки

Южная часть Листовой воды представляет собой заболоченную низменность, в которой есть несколько высот и скальных массивов. Топи заросли густым лесом, а дорожная сеть здесь слаборазвита. В юго-восточной части находится аргонианское поселение Сочащееся болото, западнее которого находится грандиозное кладбище с ксанмиром. Ещё одна такая пирамида находится на берегу реки в южной части Листовой воды. Граница с Ядовитыми топями проходит по линии от Глубоких могил на северо-запад вдоль крупного протока.

Ядовитые топи

Юго-восточная треть Шедоуфена называется Ядовитыми топями и представляет оконтуренную возвышенностями с севера и запада низменность, продолжающуюся дальше на восток. С юга ограничена крупной рекой, чьи верховья находятся недалеко от Ксал Итикса. Восточная граница проходит по крупному протоку. Западные высоты начинаются у Ксал Итикса и продолжаются до тюрьмы Белая роза, являясь фактически предгорьями крупной системы хребтов на границе с Сиродилом. В центральной части этой полосы находится грандиозный холм, увенчанный айлейдскими руинами Лориасель. Севернее находится заболоченная низина, хранящая в себе развалины двух имперских крепостей: уже названной выше тюрьмы и древнего форта под названием Аркс Кориниум. Восточнее неё расположена возвышенность, где располагается фактически покинутая деревня котринги под названием Зуук, примечательная развалинами древнего храма Сул. Здесь до 2Э 582 года жил последний живой котринг по имени Дриллк.

Шедоуфен (Online) — Айлейдские руины
Шедоуфен (Online) — Заболоченный лес
Шедоуфен (Online) — Ксанмир
Айлейдские руины среди болот Топкие места Шедоуфена Ксанмир в руинах Чид-Моска на закате

Низменная часть Ядовитых топей представляет собой покрытые лесом болота, среди которых возвышаются три древнеаргонианских пирамиды-ксанмира: один в Ксал Итиксе, другой в руинах Чид-Моска, а третий носит название Хиссмир и является важным культовым объектом. Здесь желающие дать потомство аргониане проходят особые ритуалы, позволяющие доказать им свои возможности мудрость. Фактически вокруг пирамиды выросло небольшое поселение. На берегу реки на крайнем юго-востоке Ядовитых топей находится деревня Мрачная вода, как и многие поселения Шедоуфена построенная среди руин цивилизаций-предшественников.

История

Ранняя история

Исторически регион находился на стыке зон влияния Империи и данмерских работорговцев, что нередко выливалось в противостояние до создания Эбонхартского Пакта. Несмотря на то, что работорговля была запрещена после создания Пакта, в дебрях Шедоуфена всё ещё можно встретить работорговцев-изгоев из двух Великих Домов Морровинда — Дома Телванни и Дома Дрес. Помимо них, в регионе можно встретить и Тёмных ящеров — аргониан, родившихся под знаком Тени и специально обученных как ассасинов.

Древний город Штормхолд, столица региона, был построен на месте древнего айлейдского поселения. Похожие руины встречаются по всему региону вместе с руинами древних храмов аргониан. Эпидемия печально известного Кнахатенского гриппа началась именно в Шедоуфене, а конкретно — в Штормхолде.

Война Альянсов

В годы Войны Альянсов Шедоуфен подвергся массированном вторжению сил Альдмерского Доминиона, поддержанному каджитскими пиратами из Ренриджра Маор. Целью захватчиков стало порабощение всего Чернотопья, для чего лидер Доминиона в регионе решил задействовать свои знания о живице хиста и Яйце Мнемик.

Убийства в Штормхолде

Штормхолд — крупнейший город и столица Шедоуфена, оплот власти Эбонхартского Пакта, представленной в лице трёх вице-каноников: Хейта-Мин, Сервины и Хрондара. Во 2Э 582 году по городу прокатилась волна убийств, жертвами которых стали исключительно данмеры. Учитывая прошлое города, являвшегося перевалочной базой для работорговцев из Морровинда, эти события пробудили чувство вражды между представителями двух рас: аргониан и данмеров. Среди жителей Штормхолда упорно ходили слухи о том, что за преступлениями стоят Тёмные ящеры — секта аргонианских убийц, рождённых под знаком Тени. Считается, что они поставили своей целью искоренить тех, кто в прошлом или настоящем причинял зло саксхлил. Так или иначе, но вице-каноники не справляются с ситуацией, а посему попросят помощи у Бездушного. Герою поручат провести расследование обстоятельств смерти данмеров.

Только один из родственников убитых не верит в причастность Тёмных ящеров к смерти своей супруги, так как клинок этих убийц наносит удар только по тем, кто приносит зло в Чернотопье, а его семья к таковым не относилась. Позиция остальных двух данмеров общая: они обвиняют в произошедшем Тёмных ящеров. После осмотра тел выяснится, что у всех жертв присутствуют странные тонкие надрезы, сделанные уже после смерти. В этот момент произойдёт нечто из рук вон выходящее: родственник одной из жертв обнаружит свою супругу живой, но та лишь кинулась на него с кинжалом и лишь благодаря скрывавшемуся в тенях аргонианину удалось избежать новой жертвы. В доме Омобаров была обнаружена Эрони Омобар, которая в действительности оказалась замаскированным солдатом Альдмерского Доминиона. Здесь же были обнаружены доказательства непричастности Тёмных ящеров к убийствам.

Позже стало известно об исчезновении вице-каноника Хрондара. Его коллега, Хейта-Мин, опасаясь, что за этим стоят убийцы из Доминиона. Аргонианка направила героя к местному жителю, Слушает-воду, которого в живых застать не удалось, а его труп был сильно обожжён. Из записей покойного, прочесть которые оказалось возможным после победы над ассасином из армии Доминиона, выяснилось, что в подземелье Сильянорна происходит что-то подозрительное. Этим подозрительным оказалась целая скрытая база Доминиона, под которую были приспособлены древние залы. Вице-каноник Хрондар и другие пленные были освобождены, а руководство сил Пакта в регионе решило нанести ответный удар по базе Доминиона в Тен-Маур-Волке.

Конец Похитителей кожи

После обнаружения базы Похитителей кожи под Штормхолдом к Тен-Маур-Волку выдвинулся крупный отряд сил Пакта, ведомый вице-канониками Штормхолда. Часть из них сумела проникнуть во внутреннее пространство храма, оказавшись заблокированной в небольшой пещере, а часть осталась дожидаться Бездушного. Вице-каноник Хрондар отправил героя искать своих коллег. Чуть позже он и его солдаты начали штурм руин, закончившийся плачевно. Почти всех солдат перебили, а выживший, Мудин, расскажет, что силы Доминиона ударили словно из-под земли, а лично он получил удар в спину от одного из Похитителей кожи в рядах атакующих. Ещё один выживший, Укатсей, был обнаружен на скале в юго-западной части двора, где над ним планировала провести ритуал сумасшедшая женщина по имени Недраса. Развязав аргонианина и одолев её, Бездушный выяснил судьбу Хрондара: он мёртв, причём смерть наступила довольно давно.

Оповестив о находке других вице-каноников, Бездушный направился в подземелья Тен-Маур-Волка через портал в самой высокой башне. Там была обнаружена дремора Лирант, призванная из Обливиона магами Доминиона и используемая в своих целях. Заключив с ней сделку, Бездушный узнал о планах алхимика Руувитара. Угодивший в ловушку аргонианин Биджот помог герою проникнуть в главный зал подземелья, а Лирант поведала, что живица хиста в соединении с её силой даёт возможность не только похищать лица, но и воспоминания жертвы и что истинной целью Руувитара является захват Яйца Мнемик, а вместе с ними всего Чернотопья. Копия вице-каноника Хрондара, под личиной которого скрывался каджит по имени Саршар, была уничтожена в бою, а оставшиеся пленники освобождены.

Трагедия в Бассейне инкубации

Действовавшие по приказу Руувитара отряды армии Доминиона занимают Бассейн инкубации — одно из тех мест, где аргониане откладывают яйца, оставляя их под опеку Хранителей скорлупы, проводящих особые ритуалы, обеспечивающие сохранность и созревание яиц. Эти обряды тесно связаны с деревом хист, произрастающем здесь, а стало быть интересны для амбициозного алхимика. Солдаты, не встретившие сопротивления со стороны хранителей, убили только тех, кто намеревался сбежать, а остальных оставили, ничего при этом не сказав. Захватчики разбили свои лагеря у подножия пирамид-ксанмиров и на платформах по углам рощи. Одним из лидеров сил Доминиона был босмер Фимримион, занимавшийся поеданием яиц аргониан.

Хранитель Уксит-Ай рассказал о том, что солдаты Доминиона убили только тех, кто пытался сбежать, а остальных оставили в живых, но и ничего не сказали. Хранители, несмотря на захват Бассейна противником, продолжили подготовку обряда инкубации, необходимого для выживания яиц. Уксит-Ай попросил героя зажечь огонь на ксанмире Первого Света и Захода солнца, а также поискать помощницу Теликсит. В ходе выполнения этого поручения Бездушный узнал из разговоров солдат Доминиона, что последние готовятся к чему-то весьма зловещему в Бассейне инкубации. План захватчиков состоит в массовом убийстве всех, кто находится здесь, включая не рождённое поколение саксхлил. Бездушный среди прочего покончил с поедателем яиц аргониан Фимримионом, что позволило ему заручиться помощью Теликсит. Несмотря на извещение Хранителей о планах Доминиона, было принято решение провести ритуал, откладывать который уже нельзя. Вот тут Доминион и нанёс свой чудовищный удар, разорвав с помощью Яйца Мнемик связь между хистом и аргонианами, в результате чего все яйца в Бассейне оказались под угрозой гибели. Часть яиц удалось спасти, несмотря на попытки солдат Доминиона воспрепятствовать этом, но часть всё же погибла. Уцелевших перенесли в Хиссмир, а Пакт решит нанести удар по лидеру сил Доминиона в Шедоуфене.

Падение Руувитара

Лориасель — древнее айлейдское святилище, воздвигнутое на холме в юго-западной части болот Шедоуфена, было избрано аргонианами как место хранения поистине могущественной святыни — Яйца Мнемик, поддерживающего связь между хист и саксхлил. Отряд солдат Доминиона, ведомый Руувитаром, выдвинулся на захват руин и столкнулся здесь с большим количеством ламий, создавших свои гнёзда в пещерах под Лориаселем. Лагерь солдат Доминиона был атакован ламиями и частично смят: уцелевшие солдаты Доминиона были оттеснены из него, а Руувитар с приближёнными ушёл в подземные залы древнего храма, забрав с собой часть подопытных аргониан.

Часть солдат Доминиона оказалась зажата между обитателями подземелий и ламиями снаружи, собравшись в коридорах недалеко от выхода на поверхность. Часть отступила вместе с алхимиком к двери во внутренний двор, где, собственно, и хранится Яйцо Мнемик. Возле каменной двери была возведена баррикада, на которой Бездушный найдёт каджитку по имени Казди. Она поведает, что алхимик бросил её здесь на растерзание женщинам-змеям, а сам ушёл и запер за собой дверь магическим барьером. Брошенная на смерть каджитка помогла Бездушному проникнуть во двор Лориаселя, где в ходе битвы Руувитар погиб, так и не успев завершить свой идеальный план.

Локации

Основные локации

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Город Города ON-mapicon-Город
Штормхолд Штормхолд Stormhold
Этот город является северными вратами не только Шедоуфена, но и всего Чернотопья, будучи своего рода мостом из диких болот внутренних областей родины аргониан в цивилизованные земли южного Морровинда. Первоначально на этом месте жили айлейды, основавшие здесь город Сильянорн.
ON-mapicon-Поселение Поселения ON-mapicon-Поселение
Деревня Стиллрайс Деревня Стиллрайс Stillrise Village
Местность вокруг Стиллрайса достаточно пересечённая: собственно селение находится на холмах, усеянных скалами. С запад и юга к поселению подступают высокие горы, а с севера и востока обрамляют болота. Его особенностью является то, что населяют её котринги, считающимися вымершими.
Отрекшаяся деревушка Заброшенная деревушка Forsaken Hamlet
Когда-то давно это было процветающее аргонианское поселение, расположенное на берегу главной реки Шедоуфена, у её излучины. Обнесённое стенами из грязи, застроенное множеством хижин в традиционном для северного Чернотопья стиле, оно существовало вокруг одного-единственного дерева хист.
ON-mapicon-Поместье Поместья ON-mapicon-Поместье
Сочащееся болото Сочащееся болото Percolating Mire
Это большое аргонианское поселение, разместившееся среди холмов на юге Шедоуфена. Как и многие другие, оно выстроено вокруг дерева хист. Именно это привлекло солдат Альдмерского Доминиона, которые заняли селение и захватили многих его жителей в плен, включая Джа-Рита.
ON-mapicon-Док Доки ON-mapicon-Док
Альтен-Коримонт Альтен-Коримонт Alten Corimont
Назвать городом Альтен-Коримонт достаточно трудно, де-факто это довольно крупный порт, расположившийся на западном берегу основной водной артерии Шедоуфена. Пристань разрослась вокруг старого, севшего на мель корабля — «Ветреного бретона», который служит домом для шайки пиратов, заправляющей всем в порту.
Мрачная вода Мрачная вода Murkwater
Эта пристань была построена на месте древнего поселения барсебических айлейдов, которое именовалось Реллеис Лор. Вокруг пристани выросло небольшое аргонианское поселение. Во время Войны Альянсов поселение было захвачено солдатами Доминиона и наёмниками-пиратами из Ренриджры Маор.
ON-mapicon-Крепость Форты ON-mapicon-Крепость
Тюрьма Белая Роза Тюрьма Белая Роза White Rose Prison
Это руины некогда большой имперской тюрьмы, возведённой Империей Реманов в конце Первой эры. Тюрьма ныне заброшена и занята её бывшими охранниками. Помимо них в тюрьме обитают бывшие заключённые, ныне одичавшие и ставшие неуправляемыми.
ON-mapicon-Ферма Фермы ON-mapicon-Ферма
Ксал Итикс Ксал Итикс Xal Ithix
Это небольшое поселение, затерянное в болотах на крайнем юге региона. Расположено оно рядом с древним ксанмиром. Мирная жизнь поселения была нарушена, когда обитатели болот стали проявлять агрессию. Аргониане с трудом отстояли деревню, но в топях начали твориться странные вещи.
ON-mapicon-Роща Рощи ON-mapicon-Роща
Бассейн инкубации Бассейн инкубации Hatching Pools
Бассейн инкубации — одно из тех мест, где жители Чернотопья откладывают яйца, из которых затем вылупляются птенцы нового поколения. Небольшая группа аргониан, зовущихся Хранителями скорлупы, призвана следить за молодняком и сохранностью кладки.
ON-mapicon-Шахта Шахты ON-mapicon-Шахта
Деревня Грязного Дерева Деревня Грязевое Дерево Mud Tree Village
Это небольшое шахтёрское поселение, расположенное в низине меж двух возвышенностей почти в самом сердце болот Шедоуфена. Основано оно данмерами, которых привлекли богатые залежи железа в здешних холмах. Долгое время на руднике использовался рабский труд местных аргониан.
ON-mapicon-Даэдрические руины Даэдрические руины ON-mapicon-Даэдрические руины
Тен-Маур-Волк Тен-Маур-Волк Ten-Maur-Wolk
Этот древний храмовый комплекс был возведён в далёкую Первую эру, когда в соседнем Морровинде лишь только начала устанавливаться власть Храма Трибунала. Его возвели бывшие кимеры, преобразованные Азурой в данмеров, сохранившие при этом верность Боэтии.
ON-mapicon-Руины Руины ON-mapicon-Руины
Берег Солнечной чешуи Берег Солнечной чешуи Sunscale Strand
Это комплекс древних аргонианских руин, раскинувшихся на крайнем юго-востоке региона Шедоуфен. Археологическая экспедиция, проводившая исследования руин, обнаружила некие артефакты, после чего восточнее руин пришвартовался корабль каджитов-пиратов из Ренриджра Маор.
Мать Болота Мать Болота Bogmother
Это небольшой комплекс древних развалин, являвшихся некогда святилищем, выстроенным на топком левом берегу главной реки Шедоуфена и служивший для аргониан местом хранения особых реликвий. Эти артефакты позволяли держать под контролем полчища дреугов, особым образом воздействуя на их поведение.
Хиссмир Хиссмир Hissmir
Среди болот возвышается один из наиболее хорошо сохранившихся ксанмиров. Это священное место, играющее значительную роль в воспроизводстве популяции расы, поскольку именно здесь желающие дать потомство доказывают своё право на это.
ON-mapicon-Кладбище Кладбища ON-mapicon-Кладбище
Глубокие могилы Глубокие могилы Deep Graves
Это древний кладбищенский комплекс в южной части Шедоуфена. Аргонианская пирамида-ксанмир и руины являются местом, где саксхлил хоронят своих умерших. В южной части комплекса возвышается пирамида, с севера к ней примыкает затопленный дворик, ограниченный стенами.
ON-mapicon-Айлейдские руины Эльфийские руины ON-mapicon-Айлейдские руины
Зуук Зуук Zuuk
Эти руины — всё что осталось от древнего айлейдского поселения, некогда окружавшего Храм Сул. После гибели цивилизации диких эльфов в Шедоуфене это место облюбовали котринги. Их деревня получила своё название в честь помощника последней императрицы Империи Реманов.
Лориасель Лориасель Loriasel
Комплекс руин Лориаселя занимает холм в юго-западной части болот Шедоуфена, доминируя над топкими лесистыми низинами. Барсебические айлейды выстроили на этой высоте гигантский храмовый комплекс, посвящённый Десяти предкам, почитавшихся также и в Башне Белого Золота в Сиродиле.

Дольмены

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Тёмный якорь Дольмены ON-mapicon-Тёмный якорь
Дольмен Листовой воды Дольмен Листовой воды Leafwater Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный на берегу реки к югу от Альтен-Коримонта. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Сетчатого позвоночника Дольмен Сетчатого хребта Reticulated Spine Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный в болоте к юго-западу от Штормхолда. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Ядовитых топей Дольмен Ядовитых топей Venomous Fens Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный среди топей к юго-западу от Хиссмира. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.

Дорожные святилища

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожные святилища ON-mapicon-Дорожное святилище
Дорожное святилище Альтен-Коримонта Дорожное святилище Альтен-Коримонта Alten Corimont Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с доком Альтен-Коримонт. Добраться до святилища можно, если двигаться на запад от дока.
Дорожное святилище Бассейна инкубации Дорожное святилище Бассейна инкубации Hatching Pools Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с Бассейном инкубации. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от Бассейна.
Дорожное святилище Заброшенной деревушки Дорожное святилище Заброшенной деревушки Forsaken Hamlet Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с Заброшенной деревеньки. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от неё.
Дорожное святилище Лориаселя Дорожное святилище Лориаселя Loriasel Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с айлейдскими руинами Лориасель. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от руин.
Дорожное святилище Матери Болота Дорожное святилище Матери Болота Bogmother Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами Мать Болота. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от руин.
Дорожное святилище Сочащегося болота Дорожное святилище Сочащегося болота Percolating Mire Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поместьем Сочащееся болото. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от поместья.
Дорожное святилище Стиллрайса Дорожное святилище Стиллрайса Stillrise Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с деревней Стиллрайс. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от деревни.
Дорожное святилище Хиссмира Дорожное святилище Хиссмира Hissmir Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами Хиссмир. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от руин.
Дорожное святилище Штормхолда Дорожное святилище Штормхолда Stormhold Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с городом Штормхолд. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города.
Дорожное святилище Ядовитой топи Дорожное святилище Ядовитых топей Venomous Fens Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с тюрьмой Белая Роза. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от тюрьмы.

Места занятия ремеслом

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Место крафта Места для занятия ремеслом ON-mapicon-Место крафта
Водопад Плачущий вамасу Водопад Плачущий вамасу Weeping Wamasu Falls
В северной части Ядовитых топей в том месте, где с ограничивающего эту часть Шедоуфена скального массива низвергаются водопады, на деревянном настиле разбита небольшая мастерская. Рядом с ней есть дорожное святилище, а окрестности кишат опасными существами.
Макушка детёныша Макушка детёныша Hatchling's Crown
Это несколько небольших платформ и одна полуразрушенная башня, построенных древними аргонианами и расположенных на возвышенности в южной части региона. В окрестностях руин бродит множество опасных существ.
Святилище Ксал Хадж-Эй Святилище Ксал Хадж-Эй Xal Haj-Ei Shrine
На поверхности находится лишь одинокая даэдрическая башня, в которой лежит труп некоего смертного и книга «Современные еретики». В башне находится люк, ведущий в большой частично затопленный подземный зал.

Достопримечательности

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Достопримечательность Достопримечательности ON-mapicon-Достопримечательность
Изящный Доминатор Изящный Доминатор The Graceful Dominator
Это флагман флотилии Первого Альдмерского Доминиона, выполняющей задание в Шедоуфене. Этот огромный корабль пришвартован у более высокого берега реки. Возле корабля разбит крупный лагерь сил Доминиона.
Лагерь Милостивое измельчение Лагерь Милостивое измельчение Camp Merciful Reduction
Это один из нескольких крупных лагерей армии Первого Альдмерского Доминиона в Шедоуфене. Именно расквартированные здесь солдаты Альдмерского Доминиона ответственны за уничтожения дерева хист в Заброшенной деревушке, что повлекло за собой уничтожение всего поселения.
Лагерь сбора Телванни Лагерь сбора Телванни Telvanni Acquisition Camp
Это небольшой лагерь работорговцев из Морровинда, которые, судя по названию, связаны с не подписавшим Эбонхартский Пакт Домом Телванни. На территории есть один навес и костёр, а среди обитателей двое охотников за невольниками и один пленник, которого можно освободить.
Лагерь Хрустальная бойня Лагерь Хрустальная бойня Camp Crystal Abattoir
Именно расквартированные здесь солдаты Альдмерского Доминиона ответственны за нападение на Сочащееся болото, в ходе которого ими была предпринята попытка уничтожить дерево хист в поселении. В районе лагеря пропал без вести и, как выяснится, был убит сын одного из жителей Болота.
Лагерь Шелковистая западня Лагерь Шелковистая западня Camp Silken Snare
Это один из нескольких лагерей Альдмерского Доминиона в Шедоуфене. Расположен он меж скал в относительно сухом месте перед пещерой Малая Грязь. В самом лагере живут и тренируются солдаты, маги и ассасины Доминиона, атакующие протагониста, лишь завидев.
Мерзкий павильон Мерзкий павильон The Vile Pavilion
Это довольно крупный лагерь, разбитый некромантами из Культа Червя на болоте к северу от деревни Стиллрайс, населённой нежитью-котринги. Артефакт, дарованный тамошним жителям самим Клавикусом Вайлом интересует сектантов, которые организовали несколько нападение на селение.
Хей-Халай Хей-Халай Hei-Halai
За воротами находится небольшой котлован, ограниченный древними платформами. На холмах вокруг этого места разбиты мелкие лагеря. Под скалой в западной части местности находится небольшой алтарь, позади которого начинается проход к руинам Маззатуна.
Шахта Тсонашап Шахта Тсонашап Tsonashap Mine
Это старая и заброшенная шахта, вход в которую обрушился. Начиналась она у подножия скалы к югу от Альтен-Коримонта. Недалеко от неё находится лагерь, где стоит несколько аргонианских палаток. Едва неосторожный путник приблизится к ним, из-под земли появится группа агрессивных скелетов.

Подземелья

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Групповое подземелье Групповые подземелья ON-mapicon-Групповое подземелье
Аркс Кориниум Аркс Кориниум Arx Corinium
Это руины гигантского имперского форта, выстроенного на западной границе Шедоуфена в годы существования Империи Реманов. После её падения крепость была покинута и медленно разрушалась под действием природных сил.
Колыбель Теней Колыбель Теней Иконка короны Cradle of Shadows
Это руины древнего имперского форта, ставшие домом для загадочной Леди Кружева, вокруг которой сформировался целый культ убийц под названием Шёлковое кольцо. Тёмные ящеры хотят положить конец его существованию.
Руины Маззатуна Руины Маззатуна Иконка короны Ruins of Mazzatun
Это развалины древнего аргонианского города, чей хист обезумел и свёл с ума за собой целое племя аргониан — Зит-Зат. Оно атаковало мирное племя Су-Захлил и поработило многих его членов.
ON-mapicon-Общедоступное подземелье Публичные подземелья ON-mapicon-Общедоступное подземелье
Вотчина Сангвина Вотчина Сангвина Sanguine's Demesne
Это довольно небольшие даэдрические руины на поверхности, но система коридоров и залов, скрытых под землёй, довольно велика. Вотчина Сангвина — крупный центр культа этого даэрического принца, привлекающий его последователей, несмотря на опасности, которые могут их подстерегать.
ON-mapicon-Подземелье Маленькие подземелья ON-mapicon-Подземелье
Руины Атаназ Руины Атаназ Atanaz Ruins
Руины древнего Атаназа — памятник архитектуры давно минувшей эпохи, сохранившийся несмотря на неблагоприятные природные условия Чернотопья. Ему также повезло в том, что он расположен на холме над рекой в восточной части Шедоуфена, что уберегло его от подтопления.
Руины Гандранен Руины Гандранен Gandranen Ruins
Это место, по слухам, было возведено древней айлейдской чародейкой, поклонявшейся Хермеусу Море и создавшей здесь грандиозную библиотеку, остатки которой можно увидеть в подтопленных залах и ныне. Место это кишит нежитьюмумиями айлейдских воинов и магов, охраняющих забытые залы.
Руины Чид-Моска Руины Чид-Моска Chid-Moska Ruins
Это большой комплекс древних аргонианских руин, расположенный на берегу реки на крайнем юге Шедоуфена. Исследователи не знают считать Чид-Моска участью комплекса Ксал Итикс или же отдельным более древним сооружением. Так или иначе, но массивный ксанмир возвышается над окрестными низинами.
Святилище Чёрной пасти Святилище Чёрной пасти Shrine of the Black Maw
Это небольшие айлейдские руины, занятые кланом вампиров и их слугами гаргульями. Шайка назвала себя древним именем этого места — Варакуном. Некогда использовалось как логово работорговцев, чем способствовало удачное расположение руин на берегу реки между Чернотопьем ми Морровиндом.
Сломанный Клык Сломанный Клык Broken Tusk
Это руины небольшого даэдрического святилища, расположенного в северо-восточном углу региона в том месте, где со скал низвергается несколько водопадов. Точно неизвестно, кому оно было посвящено и кем построено, но в середине Второй эры в подземелье висят знамёна двух Принцев: Шеогората и Хирсина.
Шахта квама Онкобра Шахта квама Онкобра Onkobra Kwama Mine
Это небольшая шахта квама, основанная данмерами, использовавшими труд аргониан-рабов. После заключения Эбонхартского Пакта рабство было отменено, а шахта покинута. Остатки шахтёров были убиты квама, обитающими здесь и поныне.

Групповые боссы

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Групповой босс Групповые боссы ON-mapicon-Групповой босс
Корабль капитана Кость Корабль капитана Кость Captain Bones' Ship
На восточном берегу реки среди обломков находится этот «корабль», где роль мачты выполняет деревце, а парусов — нижнее бельё. Принадлежит он бережно хранящему «сокровища» каджиту-призраку по прозвищу капитан Кость, помимо которого на борту находится его призрачная обезьяна по кличке мистер Флинт.
Ксал Так Ксал Так Xal Thak
На южной окраине Альтен-Коримонта находится высокий холм, увенчанный древнеаргонианской башней, к которой с трёх сторон ведут массивные лестницы. На вершине своё логово организовали два огра: Аргаблог и Влаг, атакующих всех незваных гостей.
Лагерь работорговцев Лагерь работорговца Slaver Camp
Среди болот Шедоуфена расположено достаточно большое количество руин, оставшихся от древних айлейдов. Среди одних из них свой лагерь разбила жестокая данмерка-работорговка Рендраса, удерживающая нескольких аргониан-пленников. После смерти эльфийки, они могут быть освобождены.
Логово Хайнектнамета Логово Хайнектнамета Haynekhtnamet's Lair
Эта небольшой лагерь, разбитый на берегу реки охотником на Хайнектнамета, но впоследствии занятый этим вамасу. Об этом напоминает старая покосившаяся палатка, у которой лежит сильно испорченный дневник. Зверь создал здесь своё гнездо и охраняет единственное яйцо в кладке от посторонних.
Нен Риа Нен Риа Nen Ria
Это небольшие айлейдские руины, расположившиеся у водопада, низвергающегося с небольшого скального массива в дебрях Шедоуфена. На небольшой площадке, окружённой белокаменными стенами, находится мумия по имени Талкинд и три его целителя, атакующие любого незваного гостя.
Пещера Горький корень Пещера Горький корень Bitterroot Cave
В этой небольшой пещере, расположенной под холмом восточнее Хиссмира, обитает даэдрот Урраи, поселившийся здесь из-за остатков древнего даэдрического святилища. К главной камере ведёт изгибающийся туннель, охраняемый, как и пространство перед входом, ламиями.

Камни Мундуса

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Стоящий камень Камни Мундуса ON-mapicon-Стоящий камень
Камень Атронаха (Тенетопь) Камень Атронаха The Atronach
Один из трёх стоящих камней региона, расположенный среди болот к востоку от Мрачноводья. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее восстановление магии.
Камень Змея (Тенетопь) Камень Змея The Serpent
Один из трёх стоящих камней региона, расположенный посреди речушки к югу от Лориаселя. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее восстановление запаса сил.
Камень Тени (Тенетопь) Камень Тени The Shadow
Один из трёх стоящих камней региона, расположенный в дебрях к юго-западу от Стормхолда. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее урон от критического удара.

Квесты

Эбонхартский Пакт

  • ON-icon-Альманах Кадвела «Три предложенные души» — расследовать серию преступлений в Штормхолде.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Как добраться до истины» — найти пропавшего вице-каноника.
  • «Очищение болота» — приготовиться изгнать Доминион из даэдрических руин.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «След Похитителей кожи» — расследовать подозрительную деятельность Доминиона в Чернотопье.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Логово Похитителей кожи» — уничтожить Похитителей кожи.
  • «Взламывание яиц» — отправиться в Бассейн инкубации и выяснить, что там происходит.
  • «Вмешательство извне» — выяснить причину атаки Доминиона на Бассейн инкубации.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Хранители скорлупы» — спасти поколение аргониан от уничтожения Альдмерским Доминионом.
  • «Яйцо Мнемик» — отбить артефакт у сил Доминиона.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Алхимик Доминиона» — остановить Руувитара в руинах Лориасель.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Сон хист» — восстановить связь между аргонианами и хист, убив Руувитара.
  • «Болота в снегу» — доставить Яйцо Мнемик в Скайрим.

Побочные квесты

  • «Непрошеные гости» — заставить группу торговцев уйти из города.
  • «Судьба Древохранителей» — выяснить, что произошло в Заброшенной деревушке.
  • «Тонкие особы» — спасти деревню Стиллрайс от некромантов культа Червя.
  • «Конец сделки» — решить судьбу деревни Стиллрайс.
  • «Тёплый приём» — разобраться с пиратами в Альтен Коримонте.
  • «Последняя стоянка» — ликвидировать лидера пиратов в Альтен Коримонте.
  • «Пиратские переговоры» — похитить сокровище Доминиона с их корабля.
  • «Тройная глупость» — вернуть лютню данмеру, проигравшему её в игре в загадки.
  • «Масштабы Возмездия» — помочь Тёмным ящерам уничтожить силы Доминиона в Мрачной воде.
  • «Беспокойство глубин» — остановить Намиру в Ксал Итиксе и спасти поселение.
  • «Потерявшийся в болоте» — помочь защитникам Ксал Итикса в борьбе против животных болот.
  • «В Болото» — остановить Альдмерский Доминион в Просачивающемся болоте.
  • «Ясность» — помочь аргонианину Джа-Риту и спасти поселение от уничтожения.
  • «Потерянный сын» — помочь найти сына аргонианина из Просачивающегося болота.
  • «Потерянные в болоте» — помочь найти старого друга.
  • «И выбросить ключ» — получить разрешение добыть артефакт в руинах тюрьмы Белая Роза.
  • «Ключевой Камень» — добыть и использовать Ключевой Камень по своему усмотрению в тюрьме Белая Роза.
  • «Одиночка, оставленная позади» — помочь призраку узницы тюрьмы Белая Роза обрести покой вместе с её семьёй.
  • «Связь с Болотом» — отправиться в руины Мать Болота и примкнуть к экспедиции.
  • «Спасение реликвий» — спасти аргонианские реликвии и не допустить их потери.
  • «Потерянные паломники» — помочь найти группу потерянных паломников.
  • «Сила отца» — помочь в исцелении больного орка.
  • «Шедоуфенский банкет» — помочь пьющему повару выйти из сложной ситуации.
  • «Сомнительная ценность» — вернуть некоторые украденные реликвии.
  • «Испытания Отполированных Весов» — пройти древние испытания в Хиссмире.
  • «Похороненное прошлое» — помочь исследователям добыть артефакты древних аргониан.
  • «Клыки Ситиса» — остановить Барвина и вытащить артефакты из подземелья руин.
  • «Вытащить последний Клык Ситиса» — остановить капитана Ренриджры Крин и забрать последний артефакт.
  • «Шёпот дымков» — помочь разобраться с дымками в Глубоких могилах.
  • «Незваный незнакомец» — выяснить причину агрессии дымков.
  • «Распадающийся на части» — победить мать-дымок в Глубоких могилах.
  • «Конечное освобождение» — помочь духу матери аргонианки вернуться к хист.
  • «Король праха» — опередить Доминион в поиске Ключевого Камня.
  • «В Храм» — вернуть Ключевой Камень из Храма Сул.
  • «Захваченное время» — пролить свет на секреты айлейдского артефакта из Храма Сул.
  • «Раскол» — решить судьбу восставших гоблинов-рабов.
  • «Последнее предупреждение» — передать рунный камень погибшего шахтёра его супруге.
  • «Иностранная марка» — заставить иностранных гостей отведать спиртного в Вотчине Сангвина.
  • «Жизнь Праздника» — собрать работников для театра в баре Вотчины Сангвина.
  • «Объятья Болота» — помочь выжившему заключённому собрать тела земляков.
  • «Конец Наблюдения» — помочь успокоить айлейда-призрака.

Гильдия бойцов

Гильдия магов

  • «Цирк Задорной Мясорубки» — получить копию творения Шеогората — Глупости Изоляции.
  • ON-icon-quest-repeatable «Безумие в Тамриэле» — помочь отыскать реликвии Безумного Бога.

Неустрашимые

  • «Сила природы» — помочь сёстрам-нереидам одолеть ламий, наводнивших подземелья древнего имперского форта.
  • «Живица и камень» — ликвидировать угрозу со стороны племени Ксит-Ксат в руинах Маззатуна.
  • «Шёлк и тень» — помочь тёмным ящерами уничтожить новую группу беспощадных убийц.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обет: Аркс Кориниум» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Аркс Кориниум.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обет: Руины Маззатуна» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив руины Маззатуна.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обет: Колыбель Теней» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Колыбель Теней.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обмен в Шедоуфене» — отыскать похищенные реликвии в руинах Атаназ

Небесные осколки

Небесные осколки Шедоуфена
Ключ к разгадке Местонахождение
Над глазом магов между водопадами Над отделением Гильдии магов в Штормхолде
По-прежнему сокрыто брызгами за западным восходом К северу от деревни Стиллрайс, возле водопада
Скрыто позади лагеря похитителей реликвий Юго-восточнее лагеря Шелковистая ловушка
Рядом с бушпритом среди пиратов В ящике на носу корабля в Альтен-Коримонте
Ритуальные огни затевают проблемы на болоте На скале в восточной части Сочащегося болота
Где дымки подстерегают странников На южной стороне ксанмира в Глубоких могилах
Как звук пара или змей На вершине пирамиды в Хиссмире
С видом на темноту в Ксал Итиксе На скале позади башни на западном холме
Заключён в разрушенную башню На вершине башни в тюрьме Белая роза
Загляните за пилоны в Атаназе Квадратная комната с палаткой в руинах Атаназ
Стрельба, скольжение, клык некогда был цел В Сломанном клыке в комнате со жнецом
Извлечён в незаконном раскопе В руинах Чид-Моска в юго-восточном туннеле
Корона в руке, оставь и посмотри направо В руинах Гандранен в первой слева комнате
Поднимись, маленький квама, чтобы достичь своей цели В шахте квама Онкобра, в большой комнате в верхней части подземелья
Переваривается в брюхе Чёрной пасти В святилище Чёрной пасти, главный зал, в нише
Глубоко в логове разврата В пещере в Вотчине Сангвина

Карты сокровищ

Карты сокровищ Шедоуфена
Изображение Название Оригинальное название
Карта сокровищ I (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена I Shadowfen Treasure Map I
Сокровище зарыто меж двух деревьев на небольшом островке в реке на границе с Дешааном.
Карта сокровищ II (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена II Shadowfen Treasure Map II
Сокровище зарыто меж камней юго-восточнее логова Хайнектнамета.
Карта сокровищ III (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена III Shadowfen Treasure Map III
Сокровище зарыто меж корней дерева в болотах южнее Альтен-Коримонта.
Карта сокровищ IV (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена IV Shadowfen Treasure Map IV
Сокровище зарыто в придорожных руинах западнее Альтен-Коримонта.
Карта сокровищ V (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена V Shadowfen Treasure Map V
Сокровище зарыто возле корней дерева северо-западнее Зуука.
Карта сокровищ VI (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена VI Shadowfen Treasure Map VI
Сокровище зарыто меж камней у западных стен тюрьмы Белая Роза.
Карта сокровищ CE (Шедоуфен)
Карта сокровищ Шедоуфена CE Shadowfen Treasure Map CE
Сокровище зарыто на территории даэдрических руин Тен-Маур-Волк.

Отчёты об исследовании

Отчёты об исследовании Шедоуфена
Изображение Название Оригинальное название
Отчёт кузнеца Шедоуфен
Отчёт кузнеца: Шедоуфен Blacksmith Survey: Shadowfen
Шесть богатых точек добычи расположены сразу за ксанмиром Берег Солнечной чешуи.
Отчёт столяра Шедоуфен
Отчёт столяра: Шедоуфен Woodworker Survey: Shadowfen
Шесть богатых точек добычи расположены рядом с дорогой, ведущей от Бассейна инкубации к кладбищу Глубокие могилы.
Отчёт портного Шедоуфен
Отчёт портного: Шедоуфен Clothier Survey: Shadowfen
Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки зверолова можно найти на берегу реки рядом с лагерем Милостивое измельчение.
Отчёт алхимика Шедоуфен
Отчёт алхимика: Шедоуфен Alchemist Survey: Shadowfen
Шесть пышных растений растут на одном из островков к юго-западу от Штормхолда.
Отчёт зачарователя Шедоуфен
Отчёт зачарователя: Шедоуфен Enchanter Survey: Shadowfen
Шесть многосторонних рунных камней расположены северо-восточнее Хиссмира.

Достижения

На территории региона Шедоуфен можно получить следующие значки достижений:

Иконка Достижение Очки Описание
Основные открытия
Иконка достижения (основное открытие) Мастер-исследователь Шедоуфена 50 Открыть и зачистить все шесть пещер и примечательные места в Шедоуфене.
Исследование
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь руин Атаназ 10 Исследовать и зачистить руины Атаназ
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Сломанного Клыка 10 Исследовать и зачистить Сломанный Клык
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь руин Чид-Моска 10 Исследовать и зачистить руины Чид-Моска
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Гандранена 10 Исследовать и зачистить Гандранен
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь шахты квама Онкобра 10 Исследовать и зачистить шахту квама Онкобра
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Чёрной пасти 10 Исследовать и зачистить Святилище Чёрной пасти
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Шедоуфена 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Шедоуфена
Открытия
Иконка достижения (открытие) Следопыт Шедоуфена 5 Открыть для себя поразительные места Шедоуфена
Охота
Иконка достижения (голова даэдрота) Погибель Урраи 5 Убить даэдрота Урраи в пещере Горький корень
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Разрушитель капитана Кость 5 Убить капитана Кость и его слуг-нежить на борту корабля капитана Кость
Иконка достижения (Неустрашимый) Охотник на Хайнектнамета 5 Убить вамасу-чемпиона Хайнектнамета в его логове
Иконка достижения (групповое подземелье) Убийца Лорда-мумии 5 Убить айлейдскую мумию лорда Талкинда в Нен Риа
Иконка достижения (голова тролля) Истязатель огров-близнецов 5 Убить огров-близнецов Аргаблога и Влага в Ксал Таке
Иконка достижения (голова данмера) Погибель повелителя рабов 5 Убить повелительницу рабов Рендрасу в лагере работорговца
Квесты
Иконка достижения (Имперская арена) Уничтожитель Похитителей Кожи 5 Уничтожить установки Доминиона, помогающие в создании Похитителей Кожи
Иконка достижения (Шедоуфен 2) Защитник Яиц 5 Защитить яйца аргониан и их новое поколение, которое из них может быть рождено
Иконка достижения (Шедоуфен 2) Страж Яйца Мнемик 5 Вернуть себе Яйцо Мнемик, похищенное Доминионом
Иконка достижения (Мастер навыка Неустрашимых) Яйцо и корень 15 Вы ликвидировали серьёзную угрозу для хист в Шедоуфене
ON-icon-книга-42 Авантюрист Шедоуфена 50 Завершить все 51 квестов в регионе Шедоуфен
Подземелья
Иконка достижения (убийца) Покоритель Вотчины Сангвина 10 Победить трёх чемпионов Вотчины Сангвина
Иконка достижения (группа призыва) Групповое событие Вотчины Сангвина 50 Убить мастера боя Грела и его последователей
Иконка достижения (групповое подземелье) Чемпион Вотчины Сангвина 50 Победить всех чемпионов Вотчины Сангвина
Иконка достижения (групповое подземелье) Покоритель Аркс Кориниума 10 Победить древнего вамасу, ламию-певицу и ламию-королеву
Ветеранские подземелья
Иконка достижения (ранг) Завоеватель Аркс Кориниума 15 Завершить ветеранский Аркс Кориниум, победив Клыкастую опасность, Ганактона Бурю, Сликлению Певицу, Матрону Икснию, Древнего шатуна и Селлистрикс Королеву Ламий
Иконка достижения (Неустрашимый) Свежеватель змей 50 Убить Селлистрикс Королеву Ламий в ветеранском Аркс Кориниуме, после вызова свитка Славной битвы
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Заслуженный истребитель ламий 10 Победить 400 ламий в ветеранском Аркс Кориниуме
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Заслуженный истребитель змей 10 Победить 175 гигантских змей в ветеранском Аркс Кориниуме
Иконка достижения (Мастер навыка Неустрашимых) Выживший в Аркс Кориниуме 50 Победить Клыкастую опасность, Ганактона Бурю, Сликлению Певицу, Матрону Икснию, Древнего шатуна и Селлистрикс Королеву Ламий в ветеранском Аркс Кориниуме без смерти членов группы
Иконка достижения (ветеранская скорость) Убийца Аркс Кориниума 50 Победить Клыкастую опасность, Ганактона Бурю, Сликлению Певицу, Матрону Икснию, Древнего шатуна и Селлистрикс Королеву Ламий в ветеранском Аркс Кориниуме через двадцать минут после старта подземелья. Таймер включается, когда любой игрок атакует первое гнездо змей
Рыбалка
Slaughterfish-Achievement Рыболов Шедоуфена 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Шедоуфен
Небесные осколки
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Истмарка 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Истмарк

См. также

  • Шедоуфен (Lore)

Галерея

Advertisement