| Шерина Ref ID: 0003598E Base ID: 00034E73 | |
|---|---|
| Агрессивность | 5 |
| Ответственность | 60 |
| Уверенность | 50 |
| Класс | Варвар |
| Раса | Редгард |
| Фракция | Лейавин, Гильдия бойцов, учителя навыков |
| Услуги | Обучение навыку «Клинки» до уровня 70 |
| Локация | Лейавин, Гильдия бойцов Лейавина |
| Квест | Обучение владению клинками |
Шерина (ориг. Sherina) — персонаж в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Привет, детка? Хочешь немного потренироваться? Имя Шерина, а конёк — клинок!
— Шерина при встрече с протагонистом
|
|
Биография[]
Шерина — редгардка-варвар, член Гильдии бойцов в ранге «Союзник», проживающая в Лейавине. Она предлагает свои услуги учителя навыка «Клинки» продвинутого уровня, то есть обучает до достижения значения этого умения равным 70 единицам, но только другим членам организации. Другим желающим она откажет, сказав: «Если тебе нужна моя помощь, вступай в Гильдию. Мои услуги только для членов Гильдии бойцов». Услуги учителя Шерина оказывает в любое время, кроме сна и приёмов пищи. Если спросить её о Лейавине, она скажет следующее: «Если тебе нужен клинок, зайди к Тан-Зиусу в „Линию Раздела“. Он продает и ремонтирует оружие. Иногда его заносит, но он настоящий лейавинский Орк» (см. раздел «Примечания»).
Будучи учителем навыка продвинутого класса, Шерина может подсказать главному герою к кому стоит обратиться за дальнейшим обучением, когда последний достигнет 70-го уровня мастерства в сфере изготовления зелий и ядов. Когда протагонист обратится к ней за обучением, Шерина скажет следующее: «Если ты собираешься учиться дальше, ничто не заменит тебе опыт. Если нужен совет, я слышала, что Аликс Ленколиа появился в Сиродиле. Не говори мне, что впервые слышишь о нём! Он знаменитый мечник. Хоть и так молод… Когда-нибудь он станет легендой, помяни моё слово». При повторном обращении её реплика изменится: «Говорят, он направляется в одну из южных провинций в поисках славы и богатства. Попробуй поспрашивать в дорожных тавернах, например, в „Фарегиле“».
Шерина, как и любой другой член Гильдии бойцов, может подсказать главному герою относительно вступления эту организацию: «Если тебе это интересно, обратись к Вилене Донтон в Корроле, или к Аззану в Анвиле, или к Бурзу гро-Кашу в Чейдинхоле». Относительно самой организации, если спросить до вступления в неё, он скажет следующее: «Если ты хочешь вступить в Гильдию, тебе нужно поговорить в Виленой Донтон в Корроле, Аззаном в Анвиле или Бурзом гро-Кашем в Чейдинхоле».
В случае изгнания главного героя из Гильдии бойцов, приветственная реплика Шерины изменится и, в зависимости от причины прекращения членства протагониста в организации, будет отличаться:
- «Ты обворовываешь Гильдию бойцов! Иди, поговори с Виленой. Никто из твоих братьев не будет иметь с тобой дела, пока ты не искупишь свою вину» (в случае изгнания из-за кражи).
- «Член Гильдии бойцов пал от твоей руки! Я больше не хочу иметь с тобой дела. Если ты надеешься искупить свою вину, поговори с Виленой Донтон» (в случае изгнания по причине убийства другого члена Гильдии)
- «На твоей совести ещё одно преступление против своих братьев из Гильдии бойцов. Иди, поговори с Донтон. А пока — прощай» (при повторном изгнании)
- «Никто из членов Гильдии бойцов больше не будет говорить с тобой. У нас нет желания общаться с преступниками» (при окончательном изгнании).
После произнесения любой из этих реплик Шерина прекратит разговор с главным героем.
Кроме того приветственная реплика изменится при вступлении главного героя в компанию «Чёрный лес» в ходе событий квеста «Внедрение», однако к завершению разговора, как в случае с изгнанием, она приводить не будет:
- «Говорят, ты теперь на другой стороне. Прочь с глаз моих»
Как и другие члены отделения Гильдии бойцов в Лейавине, Шерина может подсказать, где искать нарушителей общественного порядка из числа членов Гильдии бойцов: «Видно, тебя послали сюда приструнить их. Хорошо. Мы уже пытались, но они не слушают. Ступай в „Пять когтей“, и ты их не пропустишь». После первого разговора по поводу дебоширов, который появляется на стадии 10 прохождения квеста «Пьяные и буйные», тема пропадёт из перечня в меню диалога не только у этого персонажа, но и у всех других, кроме Витсидутси и самих бойцов. Позднее Шерина может подсказать главному герою насчёт работы для Гильдии бойцов, но только если его расположение к протагонисту больше или равно 40 единицам: «Работа для Гильдии бойцов? Хм. Поговори с Маргартой. Если её нет дома или в „Пяти когтях“, она, может, занимается сбором алхимических ингредиентов». В противном случае он откажется помогать: «Работа? Мне кажется, я недостаточно хорошо тебя знаю, чтобы рекомендовать тебя кому-либо». При повторном обращении или если герой уже узнал о том, что Маргарта может дать работу членам Гильдии бойцов, скажет следующую реплику: «Я не могу сказать ничего нового по поводу работы для твоей Гильдии». Ветка диалога насчёт работы появляется на стадии 55 и исчезает на стадии 100 прохождения квеста «Пьяные и буйные».
После того, как вблизи Лейавина будут открыты врата Обливиона, редгардка будет весьма встревожена: «Лейавин все бросили. Так говорит граф Каро. Только наши мужественные стражники сдерживают орды Обливиона». Шерина произносит эту реплику начиная со стадии 100 прохождения квеста «Святилище Дагона», если спросить её о городе, и до момента закрытия врат к северо-востоку от Лейавина. Опционально врата могут быть закрыты между стадиями 28 и 29 прохождения квеста «Союзники Брумы», когда главный герой в поисках подкреплений для Брумы со стороны Лейавина выполняет поручение графа Мариуса Каро по закрытию портала в Обливион, или на стадии 100 прохождения квеста «Зажечь Драконьи огни», когда все врата Обливиона закрываются после победы над Мерунесом Дагоном и окончания Кризиса Обливиона.
Также она может рассказать главному герою о Розентии Галленус: «Как ни прохожу мимо дома этой женщины, слышу странные звуки, будто звериные, и чувствую дурной запах. Может, у неё домашнее животное болеет… Что бы там ни было, она должна поддерживать чистоту. Странно, такая состоятельная женщина, а довела свой дом до такого жуткого состояния». Шерина может произнести эти реплики только после того, как главный герой узнает из слухов о проблеме Розентии Галленус. В таком случае появится соответствующая тема для разговора. Ответ на вопрос о Розентии начинает стадию 10 квеста «Когда боги хотят досадить». После завершения прохождения квеста тема исчезает из списка в меню диалога.
Слухи[]
Талант Шерины в деле владения клинками служит предметом обсуждений в среде жителей города, но в то же время отмечается её склонность к хвастовству. Ниже представлен перечень реплик, которые главный герой может услышать от горожан во время своего пребывания в Лейавине: Исходные реплики:
- «Шерина прекрасно владеет мечом. И она это знает».
- «Члены Гильдии бойцов обучаются владению мечом у Шерины. Она настоящий мастер и никогда не упускает шанса похвастаться этим».
Варианты ответов:
- «Да, она действительно отличный мечник. Но слишком часто хвастается этим».
- «Она очень любит демонстрировать свои способности, но у неё можно многому научиться, я думаю».
Характеристики[]
| Характеристики | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Распорядок дня[]
Шерина спит на третьем этаже отделения каждую ночь с полуночи до 5 часов утра. До 6 часов утра на бродит по первому этажу, а затем поднимается на лестничный пролёт на втором этаже и приступает к четырёхчасовому спаррингу с каджиткой по имени С'каша. В 10 часов утра она спускается на первый этаж и два часа расхаживает по нему. В полдень она приступает к двухчасовому приёму пищи. В 2 часа дня она поднимается на второй этаж здания и приступает к тренировке с мечом, которая длится 3 часа. В 5 часов вчера она снова спускается вниз и приступает к трёхчасовому ужину, после которого снова бродит по помещениям отделения. В полночь она поднимается на третий этаж и ложится спать.
Инвентарь[]
Из доспехов у Шерины есть меховая кираса, щит и сапоги. Кроме того, она носит охотничьи кожаные штаны, охотничий жилет и охотничьи мокасины. Вооружена стальным коротким мечом на случай нападения. При себе всегда имеет небольшое количество золота.
Примечания[]
- Говоря о Тан-Зиусе в своей ответной реплике на вопрос о Лейавине, Шерина называет его настоящим лейавинским орком, хотя в действительности он — аргонианин.
Квесты[]
- «Обучение владению клинками» — Шерина является одним из тех, кто может подсказать где искать учителя мастерского уровня.































