The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
OB-qico-Гильдия магов Шлем Червя
ID: MG15Helm
Шлем червя - квест
Тип Квест Гильдии магов
Квестодатель Ганнибал Травен
Фракция Гильдия магов
Локация Университет волшебства Имперского города, Форт Телеман
Награда Ничего или ранг «Мастер-волшебник» (если завершёно задание «Амулет Некроманта»)
Отношение +1 добрая слава
Предыдущий квест Заговор раскрыт
Параллельный квест Амулет Некроманта
Следующий квест Засада
Шлем Червя (ориг. The Bloodworm Helm) — квест фракции Гильдия магов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Oblivion)».

Краткое прохождение[]

  1. Следует поговорить с Ганнибалом Травеном через несколько дней после завершения квеста «Заговор раскрыт». Архимаг поручит протагонисту вернуть Шлем Червя из форта Телеман.
  2. Прибыть в форт Телеман и пробиться через враждебных некромантов, чтобы найти Ирлава Джарола.
  3. Забрать Шлем Червя с останков Ирлава Джарола и вернуть его архимагу Травену.

Описание[]

Один из квестов Гильдии магов. Он является продолжением одного из предыдущих заданий в зависимости от выбора героя:

Прохождение[]

Выполнив предыдущее задание и отчитавшись перед архимагом, герою нужно подождать пару дней и вновь поговорить с Травеном. Он скажет, что совет магов разошёлся во мнениях по поводу того, как поступить с Маннимарко. В результате два артефакта, принадлежавшие Королю Червей, были увезены из Имперского города. Архимаг попросит вернуть их назад и расскажет, что Шлем Червя взял Ирлав Джарол и увёз в форт Телеман для более подробного изучения и проведения опытов.

Герою нужно будет найти форт Телеман, расположенный в Чёрном лесу далеко к северо-востоку от Лейавина. Придя к руинам и попав внутрь, он обнаружит совершенно недружелюбно настроенных некромантов. Пробившись через них во вторую часть форта, протагонист увидит, как некроманты борются с даэдра, которые населяют эти тоннели и пещеры. Находясь в режиме скрытности, можно дождаться, пока победит одна из сторон, а затем добить уцелевших. В самом конце подземелья, у обломков статуи Ноктюрнал искатель приключений найдёт Ирлава Джарола, который, к сожалению, уже погиб. Его тело охраняет самый сильный даэдра, находчивый герой может воспользоваться тем, что ледяные и грозовые атронахи застревают в узких пещерных тоннелях и заманить врагов туда. С застрявшим врагом будет проще расправиться, после чего можно будет спокойно забрать Шлем Червя из вещей погибшего мага.

Вернувшись со Шлемом Червя к архимагу Травену, протагонист расскажет о случившемся и отдаст Шлем. Герой получит за это просто благодарность или вместе с ней — повышение в ранге до мастера-волшебника.

Баги[]

  • Вход внутрь форта до начала квеста может привести к ошибкам в самом квесте. Самым безопасным будет не посещать этот форт до получения квеста.
  • Также посещение форта до начала квеста может привести к тому, что в журнале не появится вторая запись, из-за чего не появится маркер, указывающий на местоположение Шлема Червя.
  • Тело Ирлава Джарола вместе со Шлемом Червя появится внутри форта после квеста «Заговор раскрыт», но до того, как архимаг Травен даст задание герою найти Шлем. Если забрать Шлем до взятия квеста, то это приведёт к тому, что протагонист не сможет его отдать, Ганнибал Травен будет только просить принести Шлем, но в разговоре не будет возможности отдать искомый предмет. Это сделает невозможным закрытие квеста без использования консоли.
    • Эти ошибки были исправлены только для РС в Unofficial Oblivion Patch.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MG15Helm stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Шлем Червя (ID: MG15Helm)
Этап Запись в дневнике
10 Мне нужно отправиться в форт Телеман и найти Шлем Червя, чтобы передать его на безопасное хранение в Университет волшебства.
20 Я у форта Телеман. Мне нужно найти Ирлава Джарола, у которого находится Шлем Червя.
30 Шлем Червя теперь у меня. Нужно отнести его архимагу Травену.
100 Шлем Червя передан Ганнибалу Травену.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement