ФЭНДОМ


OblMain2icon Шпионы
ID: MQ07
Шпион
Обзор
Квестодатель Джоффри
Локация Храм Повелителя Облаков, Брума
Награда Отсутствует
Репутация +1
Тип Квест основного сюжета
Предыдущий квест Святилище Дагона
Следующий квест Кровь Даэдра

Шпионы (ориг. Spies) — квест главной сюжетной линии в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Прохождение Править

Мартин просит героя переговорить с Джоффри о шпионах. Стражники недавно видели незнакомцев, возможно, они следят за Храмом Повелителя Облаков. Джоффри подозревает, что это члены Мифического Рассвета, обосновавшиеся в Бруме.

Протагонисту следует расспросить Стеффана, одного из Клинков, он лично видел подозрительных людей. Стоит переговорить и с Бурдом, капитаном городской стражи, тот может знать о прибытии в город чужаков.

Стеффан сообщает, что чужаков видели в сумерках у рунного камня, что стоит неподалёку. Можно отправиться туда вечерком и ждать появления агентов.

Однако проще начать с капитана стражи, Бурда. Он сообщит, что незнакомцев в городе не появлялось, но вот Джерл недавно вернулась из поездки. Нужно поговорить о чужаках с местными жителями, например, с нищими. Герою доложат, что у Джерл кто-то остановился, в доме слышали голоса. Теперь стоит вернуться к Бурду и рассказать ему об этом. Капитан обеспокоится и разрешит обыскать дом Джерл. Весьма вероятно, что днём протагонист застанет в доме обеих шпионок — Джерл и Савери Фарам. Церемониться с ними не стоит. В карманах у редгардки найдётся ключ от подвала, а там на столе — «Приказы Джерл».

Если герой не застал в доме обеих агентов, то нужно либо подождать на месте, либо направиться в сумерках к рунному камню. Двух шпионок придётся уничтожить.

В записке изложен план нападения на Бруму. Нужно вернуться с планами с Джоффри. Тот обрадуется ликвидации шпионов, но опасность, угрожающая Бруме обеспокоит его. Джоффри отправится предупредить графиню, а герою следует поговорить с Мартином о результатах его исследования «Мистериума».

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MQ07 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Шпионы (ID: MQ07)
Этап Запись в дневнике
10 «Мистериум Заркса» доставлен Мартину, теперь он знает, что Манкар Каморан скрылся в своём Раю с Амулетом Королей. Мартин уверен, что ключ к открытию портала в Рай Каморана можно найти на страницах принесённой ему книги, однако ему потребуется время, чтобы изучить её и защититься от действия злых сил.
10 Мартин попросил меня поговорить с Джоффри о шпионах Мифического Рассвета, которые следят за Храмом Повелителя Облаков.
20 Джоффри сообщил, что возле Храма Повелителя Облаков были замечены неизвестные. Он подозревает, что это соглядатаи Мифического Рассвета, обосновавшиеся в Бруме. Он полагает, что Бурд, капитан стражи Брумы, может знать о прибытии в город чужаков. Стеффан, один из клинков, может рассказать, где он видел подозрительных людей.
25 Стеффан рассказал, что шпионов видели на дороге, ведущей к Храму Повелителя Облаков, обычно во время сумерек около рунного камня.
30 Агент Мифического Рассвета по имени Джерл мертва. Нужно сообщить Джоффри, что оба шпиона Мифического Рассвета уничтожены.
30 Агент Мифического Рассвета по имени Джерл мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов Мифического Рассвета в Бруме.
30 Агент Мифического Рассвета по имени Джерл мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов и выяснить, где располагается их прибежище в Бруме. Возможно, мне стоит последовать совету Джоффри и поговорить с капитаном Бурдом.
30 Агент Мифического Рассвета по имени Джерл мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов и выяснить, где располагается их прибежище в Бруме.
31 Агент Мифического Рассвета по имени Савери Фарам мертва. Нужно доложить Джоффри, что оба шпиона Мифического Рассвета уничтожены.
31 Агент Мифического Рассвета по имени Савери Фарам мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов Мифического Рассвета в Бруме.
31 Агент Мифического Рассвета по имени Савери Фарам мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов и выяснить, где располагается их прибежище в Бруме. Возможно, мне стоит последовать совету Джоффри и поговорить с капитаном Бурдом.
31 Агент Мифического Рассвета по имени Савери Фарам мертва. Нужно продолжить поиск других шпионов и выяснить, где располагается их прибежище в Бруме.
40 Мне попался ключ с ярлыком «от подвала». Может быть, эта ниточка приведёт меня к прибежищу агентов Мифического Рассвета в Бруме. Возможно, капитан Бурд сможет рассказать мне о том, не происходило ли чего-нибудь подозрительного в последнее время в городе.
40 Мне попался ключ с ярлыком «от подвала». Может быть, эта ниточка приведёт меня к прибежищу агентов Мифического Рассвета в Бруме.
50 Капитан Бурд сказал, что в городе не появлялись незнакомые ему люди, но припомнил, что Джерл недавно вернулась из поездки. Нужно обыскать её дом, вдруг там удастся найти что-нибудь, что может пролить свет на деятельность агентов Мифического Рассвета в Бруме.
50 Капитан Бурд сказал, что в городе не появлялись незнакомые ему люди, но припомнил, что Джерл недавно вернулась из поездки. Стоит поговорить с ней.
60 Мне удалось узнать, что в доме Джерл остановился гость. Мне нужно выяснить, что это за человек.
60 Нужно рассказать капитану Бурду о человеке, остановившемся у Джерл, ведь он полагает, что в городе нет чужаков.
70 Когда Бурд узнал, что в доме Джерл остановился какой-то чужак, он позволил мне проникнуть в её дом и обыскать его.
70 Когда Бурд узнал, что Джерл — это агент Мифического Рассвета, он позволил мне проникнуть в её дом и обыскать его.
80 В подвале Джерл мной был обнаружен документ с информацией о планах врага. Нужно немедленно показать эту бумагу Джоффри.
85 Джоффри велел мне позаботиться о том, чтобы все агенты Мифического Рассвета были уничтожены. В документе говорится о двух шпионах. Нужно выследить и убить обоих.
90 Джоффри был обрадован тем, что все шпионы в Бруме ликвидированы, однако его беспокоит, что Мифический Рассвет в курсе того, что Мартин находится в Храме Повелителя Облаков. Он пообещал предупредить графиню, что Бруме угрожает большая опасность.
90 Нужно узнать, каких успехов добился Мартин в расшифровке «Мистериума Заркса».
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Главный квест The Elder Scrolls IV: Oblivion
ОбучениеДоставить АмулетПоиск наследникаПрорыв осады КватчаПриорат ВейнонПуть РассветаСвятилище ДагонаШпионыКровь ДаэдраВрата БрумыСоюзники БрумыКровь БожествМискаркандОборона БрумыВеликие вратаРайЗажечь Драконьи огниИмперские Драконьи доспехи
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.