The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Эбонит Эшлендеров
ID: HH_AshlanderEbony
Квест эбонит эшлендеров
В гостях у Ашибаала
Тип Квест Дома Хлаалу
Квестодатель Эдрино Арети
Фракция Дом Хлаалу
Локация Вивек, лагерь Зайнаб
Награда 1000 монет
Репутация +5 (Дом Хлаалу)
+1 (мировая)
Отношение +10/−10 (Ашибаал)
+10 (Эдрино Арети)
Предыдущий квест Крысолов
Следующий квест Обломки корабля «Вступление»
Эбонит Эшлендеров (ориг. Ashlander Ebony) — квест фракции Дом Хлаалу в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Эдрино Арети о делах.
  2. Отправиться в лагерь Зайнаб.
  3. (Опционально) Узнать у обитателей стойбища имя ответственного за торговлю эбонитом.
  4. Убедить Ашибаала вести дела только с домом Хлаалу.
  5. Вернуться к распорядительнице за наградой.

Описание[]

«Эбонит Эшлендеров» — шестое задание по линии квестов дома Хлаалу в Вивеке, которое даёт Эдрино Арети. Необходимо уговорить эшлендеров из племени Зайнаб продавать весь добытый ими эбонит организации, чтобы Империя, будучи основным заказчиком вулканической руды, не снизила закупочную цену. Как только кочевники согласятся на предложение, можно возвращаться к управляющей делами за наградой.

Прохождение[]

Завершив дело с крысами Инглинга, герой вновь может явиться к Эдрино за заданиями. Данмерка предложит обсудить вопросы прибыли: «Самое выгодное дело в Вварденфелле — торговля эбонитом». Если протагонист предложит поговорить о проблемах с рудой, Арети выдаст достаточно краткое распоряжение: «Зайнабы пытаются продавать эбонит. Сходите в лагерь Зайнаб и убедите их продавать эбонит только через нас». Узнать точку расположения стойбища кочевников нетрудно — эльфийка после соответствующих расспросов укажет нужное место: «Лагерь Зайнаб находится в юго-западном направлении от деревни Вос в районе Грейзленд. Я сделаю отметку на вашей карте, потому что в Грейзленде очень легко заблудиться».

Идти пешком из Вивека очень долго, а путь напрямую будет проходить через выжженные земли, в которых часто бушуют пепельные бури и бродит множество агрессивных существ. Существенно сократить расстояние до лагеря можно с помощью услуг телепортации Гильдии магов. Из поселения Хлаалу сначала следует перебраться в квартал Чужеземцев, подняться на его плазу, отыскать вход в отделение организации, найти в нём Флакассию и заказать перемещение в Волверин Холл. Прямо из форта стоит начать двигаться на северо-запад в сторону метки, однако придётся преодолеть немалое количество водного пространства. Благодаря соответствующему магическому эффекту проблема решается достаточно просто, хотя имеется возможность добраться и вплавь. Впрочем, оплатив плавание на «Эльфийском Мореплавателе» до Тель Мора, исполнитель поручения окажется на островке, расположенном к большой земле гораздо ближе, чем Садрит Мора. От него необходимо идти уже в юго-западном направлении, а дорога будет пролегать преимущественно по суше. В Грейзленде обитают не только враждебные животные, но и опасные даэдра, хотя сражений с ними нетрудно избежать, умело обходя неприятелей стороной.

Квест эбонит эшлендеров1
Шатры в центе лагеря

Любой кочевник в стойбище на вопрос о торговле ответит следующим образом: «Эбонит? Вы должны поговорить с гулаханом Ашибаалом». Палатка эшлендера, как и положено члену племени с таким рангом, находится неподалёку от юрты ашхана. Упомянув в разговоре с Ашибаалом возможную сделку, герой услышит вопрос: «Почему вы говорите со мной об эбоните?» Если протагонист ответит «Мне велели придти сюда», диалог быстро закончится предложением убраться вон: «Тогда я велю вам уйти отсюда». Переговорщик может сразу рассказать о цели своего визита: «Я хочу, чтобы вы продавали эбонит Дому Хлаалу», что не очень понравится собеседнику: «Зачем Дому Хлаалу нужен наш эбонит? У Дома Хлаалу и так есть эбонит». Вместо этого прямолинейного заявления лучше немного улестить данмера почтением могущества племени: «Зайнаб теперь достаточно сильны, чтобы продавать эбонит», и тогда тёмному эльфу беседа придётся по душе: «Да, это правда. Зайнабы очень сильны, и у нас есть эбонит на продажу. Зачем вам нужен наш эбонит, если у вас есть собственный?» И снова обсуждение зайдёт в тупик в случае промашки служителя Дома с аргументацией — сказав «У нас недостаточно эбонита», каким бы удачным не было начало уговоров, он лишь вызовет неприязнь гулахана: «У Зайнабов есть эбонит, и мы сильны. У вас нет собственного эбонита, и вы слишком слабы, чтобы разговаривать со мной». Высказав же такой довод: «Если мы оба будем продавать эбонит, цены снизятся», исполнитель поручения, наконец, добьётся согласия кочевника: «Да, в ваших словах есть здравый смысл. Когда два сильных воина стоят плечом к плечу, никто не осмелится противостоять им. Я буду торговать эбонитом вместе с Домом Хлаалу». На повторный вопрос о договоре будущий торговый союзник заверит в твёрдости своих намерений: «Нет, вы убедили меня. Мы будем торговать эбонитом только с нашим партнёром, Домом Хлаалу. Мы будем стоять плечом к плечу, два сильных воина, и Империя будет торговать так, как решим мы».

Эдрино в Вивеке рассчитывает на успех: «Надеюсь, ты принёс хорошие вести о торговле эбонитом?» Узнав о достижениях помощника в качестве переговорщика, распорядительница предложит взять деньги за отменную работу: «Благодаря вам Империи придётся закупать весь эбонит у Дома Хлаалу. Возьмите эти 1000 дрейков в качестве доли от будущих прибылей Дома Хлаалу». На этом шестое поручение Арети можно считать выполненным, а некоторое время спустя она будет говорить о ведущихся торговых делах: «Торговля эбонитом идёт прекрасно благодаря вам, Герой».

Если окажется, что протагонист в какой-то момент своих странствий убил одного из эшлендеров Зайнаб, таким образом обратив на себя гнев всего племени, данмерка осознает бесполезность искателя приключений в этом вопросе, но будет готова обсудить другое задание: «Кто-то из Зайнаб погиб от твоей руки? Хм. Не думаю, что теперь они захотят иметь с тобой дело. Придётся найти ещё кого-то для торговли с ними».

Награда[]

1000 септимов за заключение договора торгового взаимодействия.

Примечания[]

  • Большинство разговоров с Эдрино о деле возможны только если уровень отношений с этим персонажем не менее 30 пунктов.
  • Если разговор с Ашибаалом сложился неудачно, диалог можно попытаться провести снова, причём с тем же исходом. Таким образом, есть возможность поднять уровень отношений с эшлендером до максимального значения, упоминая сначала силу кочевников, а затем недостаток эбонита у дома Хлаалу. Сделав нужное количество повторений, данмера можно тут же убедить сотрудничать.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal HH_AshlanderEbony stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Эбонит Эшлендеров (ID: HH_AshlanderEbony)
Этап Запись в дневнике
10 Эдрино Арети попросила меня отправиться в лагерь Зайнаб и удостовериться, что они продают эбонит только через Дом Хлаалу.
30 Мне сказали, что надо обратиться к гулахану Ашибаалу.
50 Гулахан Ашибаал согласился продавать эбонит только Дому Хлаалу.
100 Эдрино Арети поблагодарила меня за переговоры с племенем Зайнаб.
200 Эдрино Арети знает, что люди Зайнаб не желают иметь со мной дела, поскольку мне пришлось убить одного из них.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Дома Хлаалу
Эдрино Арети Курьер банкаДолг Мурудиуса ФлаеусаСопровождение Тарвина ФаренаТелванни в ОдирниранКрысоловЭбонит ЭшлендеровОбломки корабля «Вступление»Охранять Ралена Тилвура
Крассиус Курио Восхищённый спонсорВелфред ИзгойУбить Бандена ИндарисаПоддержка БероУбить Рейнель Увирит
Нилено Дорвайн МаскировкаФормулы алхимикаИнаниусБорьба за шкуры гуаровПосылка для Биваль ТенеранСмерть Ралена ХлаалоТорговля эбонитом
Ильмени Дрен Кампания грамотностиДве ЛампыОсвободить Прячущего-Ногу
Ведам Дрен Контроль над ОрдинаторамиРазобраться с Орвасом Дреном
Одрал Хельви Запечатанный пакетШпион в КальдереПоддельные документыАренда и налогиПартия эбонита
Другие Крепость
Advertisement