Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Эбонхартский Пакт (ориг. Ebonheart Pact) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
Основные сведения Эбонхартский пакт эмблема.png
Лидер Великий Совет
Штаб-квартира Морнхолд (ориг. Mournhold), Морровинд
Знаменитые личности Альмалексия
Члены фракции
Норды, данмеры, аргониане



Описание[править | править код]

Эбонхартский Пакт — самый необычный и хрупкий из всех альянсов Тамриэля. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своём составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. Норды, данмеры и аргониане по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.

Территории Эбонхартского Пакта расположены вдалеке от остальных альянсов — в северной и восточной частях Тамриэля. Обычно необходимость контролировать обширное пространство ослабляет союз, но в случае с Эбонхартским Пактом произошло обратное: поскольку каждая раса, входящая в его состав, имеет достаточно своей земли, никаких территориальных конфликтов между ними не возникает.

Агитация[править | править код]

Воззвание Пакта.png
Прежде чем Исграмор повёл нордов на юг, наши далёкие предки жили на холодном северном континенте Атмора, и мы сегодняшние до сего дня предпочитаем суровый климат северного Тамриэля.

Тёмные эльфы придерживаются жестокой земли Морровинда, пепельного края, терзаемого вечными землетрясениями.

Аргониане выживают в предательских и непроходимых болотах Чернотопья.

Альянс между нашими народами зародился в тёмные времена, когда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу, дабы отразить вторжение рабовладельцев-акавири.

Наша величайшая сила — невзгоды, что мы преодолели.

Наша решимость подобна леднику; наша сила выкована в пламени; наша отвага взращена чудовищами джунглей.

Мы — Эбонхарт. Мы — едины. И посему — непобедимы.

Лидеры Пакта[править | править код]

Альянсом управляет Великий Совет, образованный из представителей всех трёх рас. Заседает он в столице Пакта — Морнхолде.

Йорунн Король-Скальд Генерал Йевет Норамил Глаза-из-Стали
Йорунн Король-Скальд.png Генерал Йевет Норамил.png Глаза-из-Стали.png
Верховный Король Скайрима и один из членов Великого Совета. Он является одним из отцов-основателей Пакта, защищает в нём интересы нордов. Командующий армией Эбонхартского Пакта во время Войны Альянсов. Представитель данмеров в Великом Совете. Представительница аргониан в Великом Совете. Защищает в нём интересы Чернотопья.

История[править | править код]

Образование[править | править код]

Пакт сформировался за десять лет до событий, описываемых в The Elder Scrolls Online, в 2Э 572 — во время Второго акавирского вторжения на север Тамриэля. Тогда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу в битве при Рогах Вивека, дабы спасти Тамриэль от рабства и полного подчинения.

Собственно, когда в 2Э 572 акавирцы под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля атаковали восточное побережье Скайрима, Йорунн Принц-Скальд находился в Рифтене. Вместе со своими ближайшими друзьями-бардами принц добрался до Виндхельма — и оказался там как раз в тот момент, когда городские ворота рухнули под напором акавирцев.

Йорунн устремился в гущу сражения — он уже имел опыт уличных боёв. Однако ему не удалось воспрепятствовать ни падению города, ни убийству королевы Мэбъярн и принцессы Нурнхильды, покинувших замок, чтобы встретить акавирцев лицом к лицу.

Раненный и измотанный в боях Йорунн с большим трудом сумел вырваться из Виндхельма живым. Рождение в королевской семье налагало на него ответственность за судьбу родины, и он решил обратиться за помощью к Седобородым. Скрываясь ото всех, он довольно быстро добрался до Высокого Хротгара. Седобородые призвали на помощь Йорунну героя СовнгардаВульфхарта Пепельного Короля (по другой версии он был призван Альмалексией).

Вульфхарт и Йорунн, которого теперь уже называли «Королём-Скальдом», объединили нордов Восточного Скайрима, собрав войско со всего Рифта и дальних районов Истмарка; они укрепили Рифтен.

Ада'Сум Дир-Камаль, продвигавшийся на юг от завоёванного Виндхельма, обнаружил хорошо укреплённый Рифтен, который защищали разъярённые норды под предводительством Вульфхарта. Дир-Камаль решил не нападать на поселение и следовать далее, к Морнхолду: он полагал, что защитники города будут только рады миновавшей опасности.

Это стало роковой ошибкой. Йорунн и Вульфхарт направили свою армию вдогонку уходящим акавирцам, и впервые после битвы под Красной горой войска нордов вступили на территорию Морровинда. В регионе Стоунфолз акавирские захватчики оказались зажаты в тиски: с одной стороны — норды, с другой — данмеры под предводительством Альмалексии.

Однако этого преимущества оказалось недостаточно; силы захватчиков и защитников были равны, и битва продолжалась без какого-то видимого перевеса одной из сторон. Неожиданно баланс был нарушен: к схватке подключилась фаланга «морских волков» из Аргонии под руководством трёх боевых магов.

Вследствие этих событий и был подписан Эбонхартский Пакт — договор о ненападении и взаимной защите Скайрима, Морровинда и Аргонии. Договор, учредивший Великий Совет — объединённое правительство трёх рас, наделявшее каждую в нём равными правами.

Война Альянсов[править | править код]

После начала Войны Альянсов — панконтинентального военного конфликта второй половины Второй эры, участником которого стал Эбонхартский Пакт, на его территориях началась цепь событий, в которых принимает участие протагонист The Elder Scrolls Online.

Атака на Стылую Скалу[править | править код]

Остров Стылая Скала, расположенный в морях на севере Пакта, был атакован войсками Даггерфолльского Ковенанта, начавшего своё вторжение в Морровинд. Солдаты Ковенанта сначала попытались раздобыть древние артефакты, пользуясь поддержкой наёмников, а затем совершили нападение на деревню Стылая Скала, в ходе которого сожгли её и перебили часть местных жителей. Солдаты Эбонхартского Пакта при содействии протагониста провели эвакуацию оставшегося населения и зажгли сигнальный огонь, чтобы предупредить свои силы в других регионах.

Вторжение Ковенанта в Бал-Фойен[править | править код]

После атаки на Стылую Скалу удар Даггерфолльского Ковенанта принял на себя Бал-Фойен. Вторгнувшиеся сюда солдаты принялись выжигать посевы, разрушать постройки и всячески терроризировать местное население. В регионе есть два ключевых объекта, обороной которых может по выбору заняться протагонист: или форт Зерен, или верфь Бал-Фойена будут атакованы солдатами Ковенанта. Целью протагониста будет отбитие атаки. В случае с фортом Зерен силы Ковенанта применят интересную тактику: для проникновения в форт они откроют на его территории порталы. После успешного отражения атак Ковенанта героя отправят на помощь в город Дозор Давона в соседний регион.

Противостояние в Стоунфолзе[править | править код]

Основные события в Стоунфоллзе.png

Ситуация в Стоунфолзе сложилась крайне тяжёлая для Эбонхартского Пакта. Силы Ковенанта, высадившиеся на побережье Внутреннего моря, западнее Дозора Давона, взяли город в осаду. Поселение подвергалось обстрелам со стороны моря. Прибытие протагониста было очень кстати. Танвал Индорил, лидер Дома Индорил и командующий силами Пакта в Дозоре Давона, при помощи Бездушного смог призвать Балрета и снять осаду с населённого пункта. Силам Даггерфолльского Ковенанта был нанесён существенный вред, но возникла другая проблема, связанная уже с самим Балретом. Вместе с протагонистом Гарин Индорил ищет пути решения этой проблемы.

В Отренисе, древнем данмерском склепе, пропал один из разведчиков Пакта, и именно здесь протагонист впервые встретился с призраком Мавоса Силорета, некогда заточившего Братьев Раздора в тюрьмы — вулканы Стоунфолза. Развязкой противостояния с Балретом станет схватка в кратере Пепельной горы, тюрьмы Балрета, где протагонист вместе с Гарином Индорилом уничтожит первого из Братьев Раздора.

Однако вскоре поступили сигналы о появлении войск Ковенанта на побережье Забамата, в северо-западной части Стоунфолза. Протагонист отправится в место, известное как Рога Вивека, расположенное западнее Эбонхарта. Здесь ему придётся столкнуться с силами Ковенанта, высадившимися на побережье. Цель последних в оголившемся коралловом рифе — заполучить Коралловое сердце, могущественный артефакт, скрытый в глубинах пещеры под рифом. Но Эбонхартский Пакт в лице героя не дал планам Ковенанта свершиться — маг Александра Конель была убита.

Между тем, армии Даггерфолльского Ковенанта продвинулись вглубь Стоунфолза и заняли стратегически важный форт Вирак на крайнем северо-западе региона, перерезав дорогу между Морровиндом и Скайримом. Войска Эбонхартского Пакта взяли форт в осаду, задавшись целью освободить его. Войска Даггерфолльского Ковенанта в форте усилены нежитью, что вызывает подозрения. В ходе битвы укрепление было освобождёно силами Эбонхартского Пакта, несмотря на ожесточённое сопротивление со стороны противника. Последний рубеж обороны форта составили павшие солдаты Пакта, поднятые генералом-некромантом Сериеном. Последний укрылся в крепости Вирак со своими приближёнными. Во время штурма здания завязался бой, в ходе которого Генерал перевоплотился в чудовище и, умирая, сразил магией сына Танвала Индорила — Гарина. Убитый горем отец поклялся отомстить Ковенанту за единственного ребёнка и, отбросив тех, кто попытался его остановить, покинул форт.

Танвал Индорил отправился в Варанис, на юго-запад Стоунфолза, намереваясь отомстить за сына и освободив Садала, заточённого в Измученном шпиле. В Крагенмуре он вступил в конфликт с Грандмастером Дома Дрес, а его люди наводнили город. Сам же Танвал начал восхождение на вулкан, чтобы отомстить. Для предотвращения этого силы Эбонхартского Пакта были переброшены в кальдеру вулкана, где завязалась битва между солдатами Авангарда и солдатами Пакта. Продвигаясь по кальдере и уничтожая магические кристаллы в руинах её восточной и северной части, протагонист пройдёт по туннелю, который выведет на большую обзорную площадку. Здесь он встретит Танвала Индорила, который расскажет, что необходимо провести ритуал и открыть портал в тюрьму Садала, чтобы уничтожить его, покуда последний не выбрался оттуда. Собрав специальные фокусирующие кристаллы, с помощью которых призраки откроют портал в тюрьму Садала, герой и группа командующих силами Пакта отправятся в врата для решающей битвы, исход которой ознаменует конец угрозы со стороны Братьев Раздора для Стоунфолза.

Противостояние в Дешаане[править | править код]

Основные события в Дешаане.png

Между тем, в западной части Дешаана разразилась эпидемия Чумы Ллодоса — болезни, превращающей инфицированных в неконтролируемых агрессивных монстров. Очаги эпидемии находятся у самой границы региона со Стоунфолзом. Протагонист, прибывший в Карантин Серк (бывшая Серкамора), видит поселение, ныне охваченное эпидемией. На месте его кладбища разбили свой лагерь члены организации Маулборн, которые работают над созданием вакцины от чумы.

Однако ещё не заражённые местные жители стали подозревать Маулборн, и одна из жительниц Серкаморы начала расследование деятельности организации.

Настоящий сдвиг в расследовании Эйроны Берендас произошёл после прибытия в Серкамору протагониста. Тот поможет вывести Маулборн на чистую воду, проникнув в их лагерь на кладбище и найдя подтверждение опасений жителей поселения. Как выяснится, это Маулборн ответственен за вспышку чумы в населённом пункте, вдобавок организация под видом поисков лекарства продолжала эксперименты.

После событий в Карантине Серк угроза нависла над другими поселениями региона. Ближайшее — Нарсис — находится под угрозой. Сектанты разбили свои лагеря в районе озера Хлаалу, к северу от поселения. Они задались целью распространить чуму и на Нарсис. Лишь благодаря действиям протагониста планы Маулборна были сорваны. Попутно был найден источник чумы — Обсидиановая теснина. Именно туда отправились солдаты Пакта и Дома Хлаалу, желающие покончить с угрозой чумы раз и навсегда.

В Обсидиановой теснине некогда располагался лагерь торговцев, так как через неё пролегал важный торговый путь. Маулборн занял проход, убил торговцев, направлявшихся в Морнхолд, и предпринял попытку провезти в столицу Пакта чуму вместе с товарами. Но и в этот раз планы секты сорвались. Одновременно с этим, в своей лаборатории в теснине был убит создатель болезни — Мердиндрил.

После поражения в Обсидиановой теснине секта не оставила надежд заразить чумой Морнхолд. Маулборн предпринял ещё одну попытку, вступив в сговор с некоторыми членами Дома Дрес. Инструментом проникновения в город стала сеть канализационных коллекторов под ним. Именно с помощью подземных ходов магистр Вокс проникла в Храм Трибунала в Морнхолде, открыла там порталы в Обливион и похитила Правосудие Велота.

Остатки Маулборна отступали вместе со своей предводительницей, преследуемой войсками Храма и Пакта. Последним прибежищем членов организации стали даэдрические руины Впадина Эйдолона. Здесь они были блокированы и уничтожены вместе с магистром Вокс.

Вторжение Доминиона в Тенетопь[править | править код]

Основные события в Шедоуфене.png

Между тем, в Стормхолде (что в Тенетопи, Чернотопье) начались исчезновения обывателей и их убийства. Местная власть в лице вице-каноников ничего не может сделать. Подозрения в преступлениях пали на Тёмных ящеров. Лишь с помощью протагониста в айлейдских руинах под городом будет обнаружена база Похитителей кожи — солдат Альдмерского Доминиона, способных принимать обличье других. Именно они ответственны за убийства мирных граждан Стормхолда. Вскоре вице-каноники обнаружили крупную базу сил Доминиона — даэдрические руины Тен-Маур-Волк. В ходе операции по ликвидации угрозы для Стормхолда вице-каноник Хрондар погибает.

Затем появляется угроза особому для аргониан месту — Бассейну инкубации, — где новые их поколения появляются на свет. Вице-каноники отправляют протагониста на спасение яиц аргониан. По прибытии выяснится, что Бассейн занят солдатами Доминиона, целью которых является уничтожение молодых зверолюдов сразу же после появления на свет. Помимо этого, в руинах находятся образцы экспериментального оружия, разработанного альтмером-алхимиком Руувитаром. Это оружие способно убивать деревья хист, что является серьёзной угрозой для обитателей Тенетопи. К сожалению, в Бассейне инкубации спасти удалось лишь часть яиц, но стало известно, что Доминион разбил свой главный лагерь в айлейдских руинах Лориасель, что на юго-западе Тенетопи.

В этих развалинах Руувитар проводил свои опыты над пленными и работал над усовершенствованием оружия против аргониан. Вдобавок он обнаружил в руинах мощнейший артефакт — Яйцо Мнемик. После событий в Бассейне инкубации Эбонхартский Пакт отправил сюда группу солдат, возглавляемую вице-каноником Хейта-Мин. Целью протагониста будет убийство алхимика. После выполнения задачи герой вместе с Хейта-Мин отправится в Сон хиста, где ему предстоит пообщаться с хист. После событий в Лориаселе артефакт будет вывезен из Чернотопья в Скайрим.

Конфликт в Истмарке[править | править код]

Основные события в Истмарке.png

В Скайриме, и в Истмарке в частности, назревает внутренний конфликт, связанный с претензиями на трон верховного короля Скайрима, которым ныне является Йорунн Король-Скальд. Главным претендентом на трон становится брат короля Фильдгор Тан Орков и поддерживающий его клан Штормовых Кулаков. Нестабильность в регионе затронула Виндхельм и его окрестности.

Несмотря на это, на момент прибытия протагониста в город в нём вовсю проходит подготовка к Конунлейкару — грандиозному празднику, посвящённому десятой годовщине коронации Йорунна. У тана Меры Буревестник появились проблемы, так как претенденты на трон могут сорвать праздник и даже убить кого-то из высоких гостей, приглашённых в Виндхельм со всего Эбонхартского Пакта. Бездушный по её заданию должен выяснить цели Штормовых Кулаков, принять участие в Конунлейкаре, в ходе основной части которого протагонисту предстоит пробежка по городской стене. Один из участников при этом будет убит орочьей стрелой. После герой отправится в лагерь убийц к югу от города, где он окончательно выяснит их принадлежность. Финалом противостояния является попытка убийства Йорунна в Зале испытаний. Леймер Ворониха будет убита, а вместе с ней и все члены бригады Штормовых Кулаков, привлечённые к делу.

После событий в Виндхельме произошло нападение на форт Морвунскар, который расположен недалеко от города. Целью атаки был захват реликвий верховных королей Скайрима, погребённых в склепе под укреплением. При содействии протагониста план Штормовых Кулаков был сорван.

Между тем, в форте Амол должен состояться военный совет, в котором готовы принять участие лидеры Эбонхартского Пакта. Накануне их встречи в крепости были введены чрезвычайные меры безопасности, в результате которых посетители не могли останавливаться в форте.

Как выяснится, агенты Штормовых Кулаков намереваются проникнуть в форт и сорвать собрание. Между тем, гордый и заносчивый принц Ирнскар, сын Йорунна Короля-Скальда, своим поведением оттолкнул представителей аргониан и данмеров.

Позже тан Харвальд попросит сопроводить лорда Вурлопа ко входу во двор особняка ярла. Здесь выяснится, что последний является одним из Штормовых Кулаков, но протагонисту он и его союзники — солдаты Даггерфолльского Ковенанта — ничего не сделают, так как вмешается Нарьи Вириан. Она попросит найти ключ от особняка ярла. Когда инструмент будет найден, та проникнет в особняк вместе с героем. Здесь ему понадобится найти ключ от тайной комнаты, а затем победить командующего Йьярна и Хлоэнор Холодную Сову. Затем Бездушному предстоит столкнуться с магом Ковенанта, организовавшим проникновение в форт. Как выяснится, Король-Скальд был отравлен одним из проникших в укрепление агентов противника.

После спасения Йорунна Короля-Скальда в Рубеже Йорунна, что на востоке Истмарка, был созван военный совет, на котором лидеры Пакта решили покончить с угрозой Штормовых кулаков раз и навсегда. Из донесений разведчиков стало ясно, что лидер Кулаков и остатки их армии сосредоточены в Скулдафне и готовятся к финальной схватке. После успешной диверсии силы Пакта перейдут в наступление и займут часть руин. В верхней части руин, попасть в которую можно исключительно через небольшой туннель, находятся остатки сил Штормовых Кулаков. Солдаты Пакта будут поливать их дождём стрел, что может помочь протагонисту на пути к порталу в Совнгард. В нём герою необходимо будет убить Фильдгора, после чего в Скулдафне пройдёт совещание Великого Совета Эбонхартского Пакта, на котором права Йорунна на трон Скайрима будут окончательно подтверждены.

Война в Рифте[править | править код]

Основные события в Рифте.png

Ситуация в Рифте складывалась очень тяжёлая для Пакта. Каменный Бассейн опустошали кланы предельцев, пришедших сюда с запада. Камень Шора был взят предельцами в осаду, были совершены нападения на шахту Северный Ветер и Зал Бурый камень. Ситуация осложнилась, когда группа предельцев освободила дух Синмуравеликана, убитого Исграмором и его соратниками. После этого предельцы, следовавшие за ним, напали на Камнепадный проход, который в конечном итоге был разрушен. Из зала Паровых Камней была похищена Вутрад.

Между тем, в лесу Верним, где Страл Чёрная Глотка, вождь предельцев, разбил свой лагерь, в котором Культ Червя проводит тёмные ритуалы, направленные на создание армии нежити из предельцев. Станет известно, что лидер предельцев собирается получить невиданную силу в руинах под рощей, заручившись поддержкой Молаг Бала. Совместные действия Бездушного и отряда Эбонхартского Пакта помогли расстроить планы Страла.

В западной части Рифта были совершены нападения на лагеря учёных, занимающихся раскопками древних захоронений. Сначала атаке сектантов подверглась экспедиция в Пещере Сосновый Пик, а затем и группа в Тааренгреве. В обоих случаях культисты преследовали одну и ту же цель — захват душ соратников Исграмора из легендарных Пяти сотен, и в обоих случаях их ждало поражение.

Опасность нависла над поселениями нордов в западном Рифте. Крупнейшим из них являлся Нималтен, построенный над древним курганом. Покушение на тамошнего тана вызвало беспокойство в руководстве Пакта, и Бездушный был направлен туда. В ходе расследования протагонист вышел на след, тянущийся за Культом Червя: в городе действует ячейка ордена некромантов. Когда правда открылась, Культ предпринял атаку. Хускарл тана, как выяснится, предаст Пакт и будет руководить действиями сектантов.

После событий в западном Рифте внимание Йорунна Короля-Скальда и руководства Пакта будет приковано к башне Хонрик — руинам древнего имперского укрепления, в котором Таллик Отец Червя, лидер Культа в Рифте, собирает армию даэдра. Силам Пакта удалось сорвать планы Таллика, но тот бежал на Ветровую Дугу, где объединил свою душу с душой Синмура и вырвался на свободу. Секира Вутрад в этот момент была разбита, а её обломки разлетелись по Рифту.

События в Ветровой Дуге стали катастрофой для Пакта. Синмур вихрем пронёсся по юго-востоку Рифта, сея смерть и разрушения. Основной удар на себя принял Рифтен — столица региона. Даже после ухода Синмура в городе продолжались нападения. Анахорет Гармар был организатором нападений нежити на горожан, тем самым подрывая порядок в Рифтене. Благодаря действиям Бездушного он был ликвидирован.

После событий в Рифтене противостояние в регионе вышло на финишную черту: армия Эбонхартского Пакта собиралась дать бой Синмуру и Культу Червя на Трольхетте, а протагонист стал остриём удара Пакта по противнику. Собрав обломки Вутрад, герой отправился к горе и помог уничтожить Синмура в древнем святилище на её вершине. После победы над Синмуром Йорунн Король-Скальд вернулся в Морнхолд, где решил вступить в войну против Молаг Бала.

География[править | править код]

В состав Пакта входят три провинции Тамриэля, вместе занимающие его северо-восточную часть. Они славятся своим суровым климатом, флорой и фауной. Не прощающие ошибок снежные и пепельные пустоши, обманчивые и ядовитые болота — каждая из рас обучена не только выживать, но и жить в столь недружелюбных для чужаков условиях.

Карта территорий Пакта в игре
Эбонхартский Пакт (карта).jpg

Провинции в составе Пакта[править | править код]

Морровинд Скайрим Чернотопье

Родина данмеров, Морровинд, разделена на две части: на, собственно, Морровинд и остров Вварденфелл. Внутреннее море U-образно вгрызается в центр провинции, создавая сильную заболоченность по берегам, в то время как горные хребты на западе изолируют Морровинд от других провинций. Вварденфелл исторически является местом с сильной вулканической активностью, а выживание некоторых видов зависит от выброса вулканического пепла. Следует помнить, что в состав Пакта не входят территории Дома Телванни.

Дом нордов Скайрим является богатой и могущественной провинцией, несмотря на холодный и негостеприимный климат. В Скайриме расположены четыре из пяти самых высоких гор Тамриэля. В состав Пакта входят только восточные холды, Рифт и Истмарк, поскольку ещё 2Э 431 году Скайрим распался на Восточное и Западное королевства.

Чернотопье также иногда называют Аргонией, так как оно является домом для рептилиеподобных аргониан. Как следует из названия, Чернотопье представляет собой огромное количество болот и лесов. Хист, раса живых деревьев, также считает Чернотопье своим домом. Тропический климат провинции затрудняет выращивание культурных растений. Многие болота кишат ядовитой растительностью и яростными хищниками.

Регионы в составе Пакта[править | править код]

В состав Эбонхартского Пакта входит семь регионов, в которых протагонист имеет возможность побывать. В каждом из регионов разворачиваются свои события, переплетающиеся между собой. Связь между регионами осуществляется посредством дорог, а также поддерживается системой дорожных святилищ.

Название Изображение Карта Провинция
Остров Стылая Скала
Остров Бликрок (ЗЭ).png
Остров Бликрок (карта).jpg Скайрим
Бал-Фойен
Бал Фойен (ЗЭ).png
Бал Фойен (карта).jpg Морровинд
Стоунфолз
Стоунфоллз (ЗЭ).png
Стоунфоллз (карта).jpg Морровинд
Дешаан
Дешаан (ЗЭ).png
Дешаан (карта).jpg Морровинд
Тенетопь
Шедоуфен (ЗЭ).png
Шедоуфен (Карта).png
Чернотопье
Истмарк
Истмарк (ЗЭ).png
Истмарк (Карта).jpg
Скайрим
Рифт
Рифт (ЗЭ).png
Рифт (Карта).jpg
Скайрим

Населённые пункты в составе Пакта[править | править код]

Эбонхартский Пакт контролирует большое количество крупных населённых пунктов на своей территории. Список городов Пакта в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Город.png
Дозор Давона Стоунфолз Морровинд
Эбонхарт Стоунфолз Морровинд
Крагенмур Стоунфолз Морровинд
Морнхолд Дешаан Морровинд
Стормхолд Тенетопь Чернотопье
Виндхельм Истмарк Скайрим
Рифтен Рифт Скайрим
Нималтен Рифт Скайрим

Помимо крупных городов, на территории альянса находятся и мелкие населённые пункты. Список поселений Пакта в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Поселение.png
Деревня Стылая Скала Скайрим Остров Стылая Скала
Далмора Морровинд Бал-Фойен
Сение Морровинд Стоунфолз
Лукайул Уксит Морровинд Стоунфолз
Нарсис Морровинд Дешаан
Мут Гнаар Морровинд Дешаан
Селфора Морровинд Дешаан
Тихое болото Морровинд Дешаан
Крепость Тал'Деик Морровинд Дешаан
Заброшенная деревушка Чернотопье Тенетопь
Деревня Стиллрайс Чернотопье Тенетопь
Нижний Йоргрим Скайрим Истмарк
Медоварня Вольяра Скайрим Истмарк
Крегвеллоу Скайрим Истмарк
Чёрный Брод Скайрим Истмарк
Виттестадр Скайрим Истмарк
Айварстед Скайрим Рифт
Камень Шора Скайрим Рифт
Зал Гейрмунда Скайрим Рифт

Демография[править | править код]

В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Пакта проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие остатки коренных народов, такие как, например, котринги в Тенетопи и орки в Истрмарке. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение Провинция Символ Описание
Норд
Норд (Online).png Скайрим Символ нордов.png Прежде нордам уже доводилось контролировать значительную часть Тамриэля, а потому они традиционно взялись руководить альянсом. Именно норды положили конец власти айлейдов и заправляли большей частью Морровинда до основания Первого Совета; кроме того, им почти удалось вытеснить альтмеров-Диренни из Хай-Рока. Однако на момент событий войны Альянсов норды уже не являются единой силой, Скайрима как единого королевста не существует уже более ста лет. Тем не менее, северяне являются основной боевой единицей Пакта, сильные и воинственные норды вселяют ужас в своих врагов. Своим символом они избрали одно из своих старых тотемных животных — Дракона.
Данмер
Данмер (Online).png Морровинд Символ данмеров.png Данмеры — гордая раса, искусная в дипломатии и политических уловках. Их магические способности и длительный исторический опыт борьбы с внешними захватчиками, закаливший данмеров, сделали эту расу силой, с которой стоит считаться, готовой к сражению за власть над Тамриэлем. Постоянные нападения извне сделали тёмных эльфов недоверчивым народом, всегда готовым вступить в бой. Могучих воинов и сильных магов ведут в атаку живые боги Трибунала. Фанатичные в своей вере данмеры — пылающий меч, разящий врагов Пакта. Их боевые маги не знают себе равных, а тактика ведения войны сформирована тысячелетиями непрекращающихся конфликтов внутри и снаружи Домов. Но слишком резкие перемены, которые принесло в их общество создание Пакта, пугают многих тёмных эльфов, а внутренние конфликты между различными Домами продолжают оставаться источником проблем. Кроме того, самые знаменитые волшебники данмеров, Дом Телванни, — не присоединились к Пакту. Символ данмеров — Триединый Трибунал.
Аргонианин
Аргонианин (Online).png Чернотопье Символ аргониан.png Аргониане на своём родном языке — «джель» — называют себя «Саксхлил», что обозначает «народ корня». Исторически аргониане являются расой рабов, отлавливаемых данмерами. Имея естественный иммунитет ко многим болезням и ядам, эти рептилии являются отличными ворами и магами. Аргониане — настоящие знатоки партизанской войны: в своей истории им не раз приходилось защищать собственные границы от вторжения превосходящих сил противника. В объединённых войсках Эбонхартского Пакта они преимущественно выполняют функции разведчиков. Возможно, если бы к Пакту присоединилось всё Чернотопье, альянс был бы сильнейшим войском на континенте. Однако в союз с данмерами и нордами вошли лишь некоторые регионы провинции, жители остальных видят в пришельцах с севера в лучшем случае незваных гостей. Периодически напоминают о себе и прошлые отношения аргониан и данмеров — многие не простили тёмным эльфам годы рабства, а их рассказы разожгли пламя ненависти в сердцах оставашихся на родине соплеменников. Их символ — барельеф аргонианского лица.

Армия Пакта[править | править код]

Поскольку Эбонхартский Пакт — это военно-политический блок, то он имеет общую армию, в которую входят представители всех рас Альянса. В боевых действиях в Сиродиле также применяется осадная техника — баллисты, катапульты и требушеты.

Требушеты Пакта.png
Баллисты Пакта.png
Требушеты в тренировочном лагере в Сиродиле Баллисты в тренировочном лагере в Сиродиле
Катапульты Пакта.png
Таран Пакта.png
Катапульты в тренировочном лагере в Сиродиле Таран в тренировочном лагере в Сиродиле

Существует несколько видов осадного оружия, отличающихся разными снарядами. Так, требушеты стреляют обычными каменными, а также огненными или ледяными снарядами. Баллисты — огненными, ледяными и электрическими, а катапульты обстреливают врага мешками с заражённым мясом, кувшинами масла и каменной шрапнелью. Особо мощные осадные орудия — баллисты холодного огня, требушеты холодного огня и холодного камня — являются трофеями, захваченными у армии Хладной Гавани. Также применяются тараны, при обороне крепостей на врагов выливается кипящее масло. Солдаты Пакта в Сиродиле оснащены палатками, оружием, могут также приобретать наборы для ремонта орудий.

Солдаты Пакта
Солдат Пакта 1.png Солдат Пакта 2.png Солдат Пакта 3.png Солдат Пакта 4.png
Рыцарь Лучник Солдат Маг
Солдат Пакта 5.png Солдат Пакта 6.png Солдат Пакта 7.png Солдат Пакта 8.png
Солдат Маг Целитель Маг

Ранги Альянса[править | править код]

Elements-icon.png Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Очки Альянса».
Ранг Название Иконка Класс Очки Альянса до следующего ранга Очки Альянса суммарные
0 Гражданин ON-icon-ava-Гражданин (Пакт).png N/A 700 0
1 Волонтёр ON-icon-ava-Волонтёр (Пакт).png Класс 1 1600 700
2 Класс 2 6400 2300
3 Рекрут ON-icon-ava-Рекрут (Пакт).png Класс 1 14400 8700
4 Класс 2 25600 23100
5 Новичок ON-icon-ava-Новичок (Пакт).png Класс 1 40000 48700
6 Класс 2 57600 88700
7 Легионер ON-icon-ava-Легионер (Пакт).png Класс 1 78400 146300
8 Класс 2 102400 224700
9 Ветеран ON-icon-ava-Ветеран (Пакт).png Класс 1 129600 327100
10 Класс 2 160000 456700
11 Капрал ON-icon-ava-Капрал (Пакт).png Класс 1 193600 616700
12 Класс 2 230400 810300
13 Сержант ON-icon-ava-Сержант (Пакт).png Класс 1 270400 1040700
14 Класс 2 313600 1311100
15 Старший сержант ON-icon-ava-Первый сержант (Пакт).png Класс 1 360000 1624700
16 Класс 2 409600 1984700
17 Лейтенант ON-icon-ava-Лейтенант (Пакт).png Класс 1 462400 2394300
18 Класс 2 518400 2856700
19 Капитан ON-icon-ava-Капитан (Пакт).png Класс 1 577600 3375100
20 Класс 2 640000 3952700
21 Майор ON-icon-ava-Майор (Пакт).png Класс 1 705600 4592700
22 Класс 2 774400 5298300
23 Центурион ON-icon-ava-Центурион (Пакт).png Класс 1 846400 6072700
24 Класс 2 921600 6919100
25 Полковник ON-icon-ava-Полковник (Пакт).png Класс 1 1000000 7840700
26 Класс 2 1081600 8840700
27 Трибун ON-icon-ava-Трибун (Пакт).png Класс 1 1166400 9922300
28 Класс 2 1254400 11088700
29 Бригадир ON-icon-ava-Бригадир (Пакт).png Класс 1 1345600 12343100
30 Класс 2 1440000 13688700
31 Префект ON-icon-ava-Префект (Пакт).png Класс 1 1537600 15128700
32 Класс 2 1638400 16666300
33 Преторианец ON-icon-ava-Преторианец (Пакт).png Класс 1 1742400 18304700
34 Класс 2 1849600 20047100
35 Палатин ON-icon-ava-Палатин (Пакт).png Класс 1 1960000 21896700
36 Класс 2 2073600 23856700
37 Августейший Палатин ON-icon-ava-Август Палатин (Пакт).png Класс 1 2190400 25930300
38 Класс 2 2310400 28120700
39 Легат ON-icon-ava-Легат (Пакт).png Класс 1 2433600 30431100
40 Класс 2 2560000 32864700
41 Генерал ON-icon-ava-Генерал (Пакт).png Класс 1 2689600 35424700
42 Класс 2 2822400 38114300
43 Военачальник ON-icon-ava-Военачальник (Пакт).png Класс 1 2958400 40936700
44 Класс 2 3097600 43895100
45 Великий Военачальник ON-icon-ava-Великий Военачальник (Пакт).png Класс 1 3240000 46992700
46 Класс 2 3385600 50232700
47 Повелитель ON-icon-ava-Повелитель (Пакт).png Класс 1 3534400 53618300
48 Класс 2 3686400 57152700
49 Великий Повелитель ON-icon-ava-Великий Повелитель (Пакт).png Класс 1 3841600 60839100
50 Класс 2 64680700

Пакт в Сиродиле[править | править код]

Эбонхартский Пакт контролирует северо-восточную часть Сиродила, ставшего главной ареной Войны Альянсов. По умолчанию, Пакт владеет следующими объектами:

Иконка Тип Название
Иконка пограничной крепости Пакта.png Пограничная крепость Северные ворота Морровинда
Южные ворота Морровинда
Иконка крепости Пакта.png Крепость Крепость Гребень Королей
Крепость Чалман
Крепость Арриус
Крепость Синей дороги
Крепость Дрейклоу
Крепость Фаррагут
Иконка заставы Пакта.png Форпост Форпост Сеянус
Форпост Харлана
Иконка ворот Пакта.png Врата Врата Чим
Врата Гарток
Иконка храма Древнего Свитка (Пакт).png Храм Храм Чим
Храм Гарток

Но в ходе боевых действий Эбонхартский Пакт может терять те или иные объекты, поэтому невозможно точно сказать, что и кому принадлежит. Главнокомандующим войсками Пакта в Сиродиле является Великий полководец Зиммерон.

Квесты[править | править код]

Остров Стылая Скала[править | править код]

Бал-Фойен[править | править код]

Стоунфолз[править | править код]

Дешаан[править | править код]

Тенетопь[править | править код]

Истмарк[править | править код]

  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Тени над Виндхельмом» — выйти на след наёмных убийц в городе.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Конунлейкар» — выступить в качестве представителя Виндхельма на одной из игр Конунлейкара.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Чемпион Виндхельма» — отомстить за убитого участника забега и выяснить принадлежность убийц.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Один Победитель, Один Король» — защитить Короля-Скальда и сорвать операцию претендентов на трон по его устранению.
  • «Звуки тревоги» — выяснить, что произошло в форте Морвунскар.
  • «Слепая сторона» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
  • «Сон для Мёртвых» — вернуть реликвии обратно в гробницу в Форте Морвунскар.
  • «Победа в Морвунскаре» — отправить в форт Амол доклад о положении дел в форте Морвунскар.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Сон на работе» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Гордость принца» — спасти высокопоставленных особ Пакта от убийц Клана Штормовых Кулаков, проникнувших в форт Амол.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Военный совет» — остановить Штормовых Кулаков и не допустить убийства Йорунна Короля-Скальда в форте Амол.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Дорога жизни» — помочь монахам исцелить Йорунна, собрав необходимые ингредиенты.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Меньшее из двух зол» — выбрать сторону в противостоянии вампиров Виттестадра.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Вечный сон» — помочь монахам вылечить отравленного Йорунна, уснувшего вечным сном.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Боги, спасите короля» — помочь спасти Короля-Скальда, выведя его из снов.
  • «Совет королей» — отправиться в лагерь Рубеж Йорунна и примкнуть там к силам Пакта.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Возмещение ущерба» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться со Штормовыми Кулаками.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Совет танов» — помочь Ирнскару заручиться поддержкой танов Истмарка.
  • «Пик скрытности» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Снег и Пламя» — остановить узурпатора Фильдгора, брата Йорунна, в Скулдафне.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Песни Совнгарда» — победить Фильдгора, проникшего в Совнгард.

Рифт[править | править код]

  • «Под камень» — помочь защитить Камень Шора от предельцев.
  • «Выкопанные» — выяснить, что предельцы делают в Камне Шора.
  • «Штурм Зала» — помочь оборонять Зал Бурых камней от предельцев, пробудивших древнего великана Синмура.
  • «К лесу Верним» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Опасный союз» — поспособствовать срыву заключения союза между предельцами и орденом Чёрного Червя.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать культ Червя.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Сквозь саван» — ликвидировать угрозу предельцев и ордена Червя в лесу Верним.
  • «В Нималтен» — предупредить Нималтен о приближающейся угрозе.
  • «Скрытое оружие» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
  • «Пещера Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Могила под горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного червя.
  • * «Исследование предмета» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
  • «В Тааренгрев» — отправиться в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти сотен.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Скованный Страж» — спасти дух Соратника от ордена Чёрного Червя.
  • «К Башне Хонрик» — отправиться к руинам, надеясь застать там тёмную встречу.
  • «Разрушенные надежды» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
  • «Великан в Пиках Задымленного леса» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
  • «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
  • «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
  • «К Королю» — подготовиться к финальной схватке с орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Обеспечение прохода» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Топот великана» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.

Достижения[править | править код]

Elements-icon.png Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Достижения (Online)».

Здесь собраны достижения, которые можно получить на территории Эбонхартского Пакта. Достижения, являющиеся общими для всех, достижения, связанные с Гильдиями, ремеслом или Войной Альянсов, можно просмотреть или в обобщающей статье достижений, или в статьях о фракциях и т. д.

Основные открытия[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Стоунфолза 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Стоунфолзе.
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Дешаана 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Дешаане.
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Тенетопи 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Тенетопи.
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Истмарка 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Истмарке.
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Рифта 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Рифте.
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Пакта 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв на территориях Эбонхартского Пакта.

Исследование[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Стоунфолз
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь шахты Янтарного кремня 10 Исследовать и зачистить шахту Янтарного кремня
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Языка Шеогората 10 Исследовать и зачистить руины Язык Шеогората
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Гнезда Мефалы 10 Исследовать и зачистить руины Гнездо Мефалы
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Пещеры Мягкий суглинок 10 Исследовать и зачистить Пещеру Мягкий суглинок
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Пустоты Прилива 10 Исследовать и зачистить шахту Пустота Прилива
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Панциря Внутреннего моря 10 Исследовать и зачистить Панцирь Внутреннего моря
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Стоунфолза 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Стоунфолза
Дешаан
Иконка достижения (череп 2).png Исследователь Сада трупов 10 Исследовать и зачистить Сад трупов
Иконка достижения (огненные соли).png Исследователь Грота Ушной Нож 10 Исследовать и зачистить Грот Ушной Нож
Иконка достижения (двемерские шестерёнки).png Исследователь Нижнего Бтануала 10 Исследовать и зачистить Нижний Бтануал
Иконка достижения (глаз насекомого).png Исследователь Скалы Талиона 10 Исследовать и зачистить Скалу Талиона
Иконка достижения (хвост ящерицы).png Исследователь шахты Тройного Круга 10 Исследовать и зачистить шахту Тройного Круга
Иконка достижения (клешня).png Исследователь Укрытия леди Лларел 10 Исследовать и зачистить Укрытие леди Лларел
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Дешаана 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Дешаана
Тенетопь
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь руин Атаназ 10 Исследовать и зачистить руины Атаназ
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь Сломанного Клыка 10 Исследовать и зачистить Сломанный Клык
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь руин Чид-Моска 10 Исследовать и зачистить руины Чид-Моска
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь Гандранена 10 Исследовать и зачистить Гандранен
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь шахты квама Онкобра 10 Исследовать и зачистить шахту квама Онкобра
Иконка достижения (Руины Атаназ).png Исследователь Чёрной пасти 10 Исследовать и зачистить Святилище Чёрной пасти
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Тенетопи 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Тенетопи
Истмарк
Иконка достижения (ледяные клыки).png Исследователь Холодной норы 10 Исследовать и очистить Холодную нору
Иконка достижения (молот).png Исследователь Убежища Ледяного Молота 10 Исследовать и очистить Убежище Ледяного Молота
Иконка достижения (череп).png Исследователь Пещеры Старого Сорда 10 Исследовать и очистить Пещеру Старого Сорда
Иконка достижения (клыки).png Исследователь Застывшего грота 10 Исследовать и очистить Застывший грот
Иконка достижения (щит).png Исследователь Крипты Штормовой Скалы 10 Исследовать и очистить Крипту Штормовой Скалы
Иконка достижения (кинжал).png Исследователь Гробницы Бастарда 10 Исследовать и очистить Гробницу Бастарда
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Истмарка 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Истмарка
Рифт
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Аванчнзела 10 Исследовать и очистить Аванчнзел
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Лощины Сломанный Шлем 10 Исследовать и очистить Лощину Сломанный Шлем
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Зуба Фалдара 10 Исследовать и очистить Зуб Фалдара.
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Форта Гринвол 10 Исследовать и очистить Форт Гринвол
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Кургана Погребальный Огонь 10 Исследовать и очистить Курган Погребальный Огонь
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Исследователь Щёлкающей пещеры 10 Исследовать и очистить Щёлкающую пещеру
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Рифта 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Рифта

Открытия[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Стылой Скалы 5 Открыть для себя поразительные места острова Стылая Скала
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Бал-Фойена 5 Открыть для себя поразительные места Бал-Фойена
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Стоунфолза 5 Открыть для себя поразительные места Стоунфолза
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Дешаана 5 Открыть для себя поразительные места Дешаана
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Тенетопи 5 Открыть для себя поразительные места Тенетопи
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Истмарка 5 Открыть для себя поразительные места Истмарка
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Рифта 5 Открыть для себя поразительные места Рифта

Охота[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Стоунфолз
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Пастух нетча 5 Убить нетча Оззача в Роще Брахмы
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Успокоить Беспокойного Предка 5 Убить Беспокойного Предка в Пещере Памяти
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Остановить Святого 5 Золотой святой сбежал с Дрожащих островов и укрылся в святилище Шеогората. Нужно прикончить его
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Взломщик Ракушек 5 Убить грязекрабов на Берегу кораблекрушений и убить Взломщика Ракушек — краба-людоеда
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Искоренитель Тёплых распрей 5 Убить чемпиона в Улье тёплых распрей
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Убийца дреугов 5 Добраться до пляжа Хватка Матроны, убить Матрону Синий коготь и уничтожить кладку яиц, чтобы ликвидировать угрозу со стороны дреугов
Дешаан
Иконка достижения (хвост ящерицы).png Дикий горьколистник 5 Убить гигантского гуара Дикий горьколистник в Гребне каравана
Иконка достижения (клык ящерицы).png Охотник на Шарпфанга 5 Убить гигантского тролля Шарпфанга в Забытом Брамблпатче
Иконка достижения (звезда).png Охотник на Друитуларга 5 Убить дремору Друитуларга в Ритуальном алтаре Друитуларга
Иконка достижения (глаза монстра).png Охотник на Мерзость 5 Убить Мерзость в Роще Мерзости
Иконка достижения (Охотник на Тень Магрибаш).png Охотник на Тень Магрибаш 5 Убить призрака Тень Магрибаш в Круге захоронения Магрибаш
Иконка достижения (чешуя).png Охотник на Короткого бивня 5 Убить кагути Короткий бивень на Пригорке Короткого бивня
Тенетопь
Иконка достижения (корокодил).png Убийца даэдрота 5 Убить даэдрота Урраи в пещере Горький корень
Иконка достижения (череп).png Убить Капитана Бона 5 Убить Капитана Бона и его слуг-нежить
Иконка достижения (ящерица).png Убить Хайнектнамета 5 Убить вамасу по имени Хайнектнамет
Иконка достижения (голова великана).png Убить огров-братьев 5 Убить братьев-огров Аргаблога и Влага
Иконка достижения (голова данмера).png Убить Лорда-работорговца 5 Убить данмера Лорда-работорговца
Иконка достижения (голова зомби).png Убить Лорда-мумию 5 Убить айлейдскую мумию-лорда Талкинда в Нен Риа
Истмарк
Иконка достижения (клыки).png Охотник на Амабани 5 Убить саблезуба Амабани в Прайде Амабани
Иконка достижения (стальной молот).png Охотник на Армене 5 Убить некромантку Вивьен Армене
Иконка достижения (кости).png Охотник на мамонта 5 Убить великана Улгоруса и его мамонта Манскади
Иконка достижения (голова волка).png Убейте Яростного Когтя 5 Убить оборотня Яростный Коготь в его логове
Иконка достижения (крыса).png Охотник на Крысиного Мастера 5 Убить вампира Олвеиди Крысиного Мастера
Иконка достижения (шкура).png Охотник на Бералагра 5 Убить медведя Бералагра в Лагере Стремительного лезвия
Рифт
Иконка достижения (белая пыль).png Упокойте Гноранхама 5 Упокоить призрака Гноранхама
Иконка достижения (голова ледяного атронаха).png Остановите ледяного атронаха 5 Остановить ледяного атронаха Номег Рина
Иконка достижения (голова великана).png Победите великана и его мамонтов 5 Победить великана Лонгстрида и его мамонтов
Иконка достижения (голова каджита).png Устраните каджитов-охотников 5 Устранить Индур-Са и каджитов-охотников
Иконка достижения (череп).png Убить троллей 5 Убить троллей Фростдрола и Слитклава
Иконка достижения (голова матери-дымка).png Изгнать мать-дымок 5 Изгнать мать-дымок Аэреус

Квесты[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Остров Стылая Скала
Иконка достижения (Бликрок).png Герой Стылой Скалы 10 Найти и спасти жителей деревни Стылая Скала
Стоунфолз
Иконка достижения (Стоунфоллз 1).png Погибель Балрета 5 Уничтожить Балрета и ввергнуть одного из Братьев Раздора в вечный сон
Иконка достижения (Стоунфоллз 2).png Смерть Генерала Сериена 5 Убить Генерала Сериена и остановить вторжение армии Даггерфолльского Ковенанта в Стоунфолз
Иконка достижения (Стоунфоллз 3).png Метатель Садала 5 Уничтожить Садала и спасти Стоунфолз
Иконка достижения (Стоунфоллз 4).png Авантюрист Стоунфолза 50 Завершить все 59 квестов в регионе Стоунфолз
Иконка достижения (квест).png Сердца тьмы 15 Заточить Братьев раздора в Стоунфолзе
Дешаан
Иконка достижения (Дешаан 1).png Победитель Чумы 5 Убить Мердиндрила и остановить эпидемию Чумы Ллодоса в Дешаане
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Рыцарь Храма 5 Освободить Храм Трибунала от даэдрических захватчиков
Иконка достижения (Дешаан 3).png Убийца Вокс 5 Убить Магистра Вокс и принести мир в Дешаан
Иконка достижения (Дешаан 4).png Авантюрист Дешаана 50 Завершить все 55 квестов в регионе Дешаан
Иконка достижения (квест).png Пожиратель чумы 15 Предотвратить уничтожение Дешаана
Тенетопь
Иконка достижения (Шедоуфен 1).png Уничтожитель Похитителей Кожи 5 Уничтожить установки Доминиона, помогающие в создании Похитителей Кожи
Иконка достижения (Шедоуфен 2).png Защитник Яиц 5 Защитить яйца аргониан и их новое поколение, которое из них может быть рождено
Иконка достижения (Шедоуфен 3).png Страж Яйца Мнемик 5 Вернуть себе Яйцо Мнемик, похищенное Доминионом
ON-icon-книга-Письмо-2.png Авантюрист Тенетопи 50 Завершить все 51 квест в регионе Тенетопь
Иконка достижения (квест).png Яйцо и корень 15 Ликвидировать серьёзную угрозу для хист в Тенетопи
Истмарк
Иконка достижения (Истмарк 1).png Друг Великанов 5 Убить Лоба Мясника на арене Разрушенное седло
Иконка достижения (Истмарк 2).png Спасение Короля 5 Спасти Йорунна Короля-Скальда в Башне Туманной Заставы
Иконка достижения (Истмарк 3).png Стрела Короля-Скальда 5 Убить Фильдгора Тана Орков в Скулдафне и стать Стрелой Короля-Скальда
Иконка достижения (небесный осколок).png Авантюрист Истмарка 50 Завершить все 43 квеста в регионе Истмарк
Иконка достижения (квест).png Кровная месть 15 Устранить серьёзную угрозу для Короля-Скальда в Истмарке
Рифт
Иконка достижения (Рифт 1).png Убийца Червя 5 Победить Таллика Отца Червя и рассеять Культ Червя
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Крушитель Предела 5 Подавить предельцев в Рифте
Иконка достижения (небесный осколок).png Чудо Исграмора 5 Отправить великана Синмура в могилу
Иконка достижения (Рифт 2).png Авантюрист Рифта 50 Завершить все 61 квест в регионе Рифт
Иконка достижения (квест).png Разрушенные остатки 15 Победить Культ Червя в Рифте

Рыбалка[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Стылой Скалы 5 Поймать редкую рыбу-клоуна Внутреннего моря на острове Стылая Скала
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Стоунфолза 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Стоунфолз
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Дешаана 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Дешаан
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Тенетопи 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Тенетопь
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Истмарка 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Истмарк
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Рифта 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Рифт
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Пакта 10 Получить все рыболовные достижения Пакта

Небесные осколки[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Стылой Скалы 5 Найти все 3 небесных осколка на острове Стылая Скала
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Бал-Фойена 5 Найти все 3 небесных осколка в Бал-Фойене
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Стоунфолза 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Стоунфолз
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Дешаана 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Дешаан
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Тенетопи 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Тенетопь
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Истмарка 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Истмарк
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Рифта 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Рифт

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.